最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不具合について
OAさん
現在特定職の特定スキルを利用して高ダメージを出せることが不具合が問題視されていますが
この不具合と称される現象、実は約一年も前から存在していました。
しかし最近になるまで、それが修正されることはもちろん不具合だというアナウンスも一切行われていませんでした。
それがなぜ不具合に指定され問題視されるようになったかといえば、最近実装された特定クエストで利用するとクリアする為の所要時間が激減し
またそのクエストを受注する回数に制限もないため、クリア時の報酬を受け取れる回数も大幅に増えてしまうからです。
その為にそのクエストが実装される前後に、その現象は不具合だとプレイヤーズサイトにて慌てたように告知されました。
そして更に先日、そのクエストが不評であったためか報酬の調整が行われ、以前よりも報酬の質が高くなったのですが
前述の不具合とされた現象は現在も修正が行われていないため、その現象を利用すれば莫大な稼ぎが可能となってしまっています。
それにさらに慌てたのか、その現象を不具合として告知したページに追記がなされました。
その現象を利用した場合、不正利用者としてアカウント停止対象になりえると。
現状を理解して頂きたいと思い、前置きが長くなってしまいましたが個人的な感想としては
ふざけんな
一年放置しといて何が不具合だ不具合だったら即座に直すべきだろ
てめえらに都合が悪くなったから変えるってだけじゃねえか
そういうもんは下方修正っつうんだよ不具合修正なんつって誤魔化してんじゃねえ
しかもその不具合を放置したまま同接稼ぎの人気取りに安易な報酬増加なんてしたら更に問題が大きくなるのは明白だろうが思考能力あんのか
あまつさえ不正利用者としてアカウント停止対象だあ?
そこまで深刻な不正行為だっつうなら緊急メンテナンスなり最悪一定期間サーバー止めてでもてめえらが行動で対処しろ
とりあえずアカ停止っつって脅しかけときゃいいやでユーザー悪者にして済ましてんじゃねえぞ
一応付け加えておきますと、私はその不具合とされた現象を件のクエストに利用したことはありません。
というよりも件のクエストは2、3回程プレイした後プレイしなくなりました。
しかし対岸の火事とは思えません。今まで出来ていた行為が、いつ不具合と称され不正行為と見なされるか分かりませんから。
次に不正者にされるのは貴方かもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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さかなやんさん
MMOは初めてで、友達に誘われて無課金でやっていましたがこれ程ひどいものとは、、、
最初のころは友達と一緒にやってレベルも上がりやすく楽しめたけどVH辺りからこのゲームの悪い部分が見えはじめた。てかいいとこがほとんど無い笑
悪い部分は
とにかくバランス調整が下手糞すぎとしか言いようがありません。
クラス格差がひどいし、PAと呼ばれる技も格差があるし(その結果みんな同じPAしか使わない)、補助や盾役みたいなものは必要とされずただ全員でフルボッコするだけだから攻撃せずただ眺めるだけの寄生が存在し、敵も見た目を若干変えてモーションそのまま使いまわしばっかりで新鮮さが全くないしで他にもいろいろありますがすぐに飽きます
レアドロのせいかボスを倒しても得られるものがほとんどなく、クエストに行く気すらおきない。おまけに変な噂まで流れ始めるし
皆それを感じ始めているのか人が減る一方で、まだプレイしてる人は運営の操り人形になってるだけ(ブーストとか緊急など時間が決められていて、もはや時間を教えたら緊急じゃないじゃん笑)
武器強化とかもストレスだけが溜まりまっせ
理由は他の人が書いてるからそっち見てください
ゲームのお金も無課金じゃ貯まりにくく、課金者でもしんどいとか( ;´Д`)
TAと呼ばれるクエストがあり、50万貯まるとか書いてる人いますが、1000万がすぐになくなることを考えれば全然良心的じゃないです(特に無課金の自分には)
例え頑張って強化し終えたとしても武器の個性は全くと言っていいほどなく、火力重視ですから新しい武器が出るたびに今持っている武器がゴミになっていきます。
その度に強化があると思うと、、。
始めから☆11.12が落ちれば問題ないですが、まぁ落ちないです。
万が一落ちたとしても強化費用は☆10の何倍もかかりますけど笑
まあ何が言いたいかというと、他のMMOやったことない自分が言うのもあれなんですが他のやったほうがいいと思いますよ。
やるなら課金しないとキツイですし、データ破壊されるリスクもありますし、人も少ないですよ?
いいとこは皆さんが言うようにチャット機能ぐらいです。本当に、、、
今から始める人の参考になればいいと思い書きました。あくまで個人的な意見ですので?
長くなってすいませんでした。
プレイ期間:半年2013/12/15
光のなんたらさん
ここの馬鹿げたレビューについていける気がしない。
職バランスはどっちにしても同じ。終わる事のない作業。
ディフェンスブーストがいると言うなら、アタックブーストも解禁してもいい。ただ、それをしたところで見向きもされないだろう。
そもそも純粋な打撃、射撃、法撃(属性を含まない)なんてものは今はないのだから。ディフェンスブーストの最大の欠点でもある。
それを運営に言わずここでしか駄々を捏ねれないなら、居ても?って扱いを受ける。
緊急に関しても、緊急の方が欲しい物があるから行くのであって常設に欲しいものが無ければ行かない。
全部を回数制限付きでやるとクロト銀行の用に一緒やろうと言おうにもリセットのタイミングで合わないと言うことが発生しやすく結果的にソロで回すのが普通になってしまう。
そうするなら、別にオンラインである必要性もない。
常設の欠点が余りに大きすぎるから全てを常設化は嫌なんです。それをff14で学び嫌になった最大の理由です。
如何にff14のDやその他スタッフが酷いかよく分かる。ff15のスタッフが辞めて正解だったと思うよ。
ff14のDが会社の上層に上がれるような所だからね。FFと言うブランドだけで売ってるって言うのは、離れたからこそ分かる。
それをいくら否定しても事実として横たわってる。
プレイ期間:1週間未満2019/07/01
一般アークスさん
...もう少しまとまな評価出来る人はいないの?...とりあえずまず課金はしなくても良いです。確かに課金した方が便利にはなりますがしなくても十分遊ぶ事はできます
また、レアが出ないで文句言ってる人がいますが...レア掘りゲーなので寧ろ簡単に出るとつまらなくなりそうですよ?...また、評価出来る所は十分あるのにただ悪い点だけ書いて終わってる馬鹿もいます...公式がキャラゲーと言ってるだけあって
キャラクリはオンラインゲーの中でも最高の出来だ思います...キャラの背や、顔の詳細な設定、足の長さ、手の長さなど細かい所を設定することが出来ます。
これは...このゲームの誇りと言って良いと思える最高のシステムです。
...とりあえずやって見て下さい間違ってもレビューだけでクソゲーw等と評価し
やらないと言うのは止めた方が良いと思います。それでつまらなければやらなきゃ良いし面白ろければ続ければ良いと私は思います
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プレイ期間:1年以上2016/02/15
堀り堀りさん
はじめた頃は楽しくて楽しくてしかたなかったですね。夜布団の中でも、明日は何の武器を強化しようとか考えたものです。一日5時間も6時間も睡眠時間を削って遊んだものです。今現在は、緊急クエスト参加だけになってしまいました。しかしこのゲームはそもそもあるレベルまで行ってしまうと、やり込んでも変わらないように出来ていますし、緊急参加程度に遊ぶように出来ているとおもいます。
なので初めて3ヶ月は評価5でした。そして1年以上たった今現在は評価4です。
プレイ期間:1年以上2014/01/22
ろろ。さん
下請けに投げているハズですが、その下請けが掘り下げていないように思えます。
客の声を聴いてゲームを作ると失敗するからやるな。という
鈴木裕の教えは着実に守られてはいますが所々にボロが。
まぁ、私自身はPSOはこれが初めてなので、今までのを調べてみると
開発と運営が予想していた以上にユーザーの進行が速く持たなかったようで、
現状もスタッフの予想をはるかに上回るユーザー進行度の様なので、
それであればイベントか各種カスタマイズに力を入れたほうが良いかもしれません。
とある方のPSO2のブログで持っている部分は大きいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/23
ねこにんさん
一人である程度遊べるゲームです。
誰かとやってはいけません。
他人の装備を見てはいけません。
緊急は楽しいですが、己の弱さを実感しない程度にしましょう。むしろ行かなくていいです。
他人を見なければ楽しいゲームです。
飽きたら他に行きましょう。
MMOなんて飽きたら他にうつるのが当たり前です。
課金する意味はほとんどありません。
ソロでしこしこやりましょう。
不満が出てきたら、それはやめ時です。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
緋瑠乃さん
PCのスペックが高くないと出来ないのでグラフィックはとても綺麗でした。
前作をやったことがなかったのですがキャラ作成も個性的に作れてとても良い。
PTを組まなくてもNPCとPTが組めて一人でクエストが出来るのも他にないシステムだと思います。
残念なのが頻繁に臨時メンテナンスがあったこと。
5時~17時など長期にわたってのメンテナンスがとても多いです。
(オープンしたてだから仕方がない?)
今後どういった発展を見せるのか楽しみなゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/28
復帰勢?さん
PSO金策レベル100近くくらいになるだろうけど初心者基準だと
金策できるようになると少し楽しめる人もいるかも知れないユニット強くしろってのも
メセタいるし金策ありきまずレベル上げを優先してやるべきであろうゲームだな
まぁオンライン大体そういうものだろうけど
メセタ稼げないって初心者こそレベル上げて金策できるようにする必要あるね
☆15装備とかは今はコレクトムズいぽいからバッジ交換品だな
プレイ期間:1週間未満2021/08/23
なんだかなぁ~さん
EP5実装後、しばらくしてから復帰した。
デウス装備(ソード&ユニ3か所)もそろえてOP付け終わったまでは良い。
Tマシとタリスは他のコレクト品で作った、ヒーローも80Lvにした。
EP5進めたくともストーリーなのにマルチやらなければ進めない。
しかし人が居なくて出来ない、なぜストーリーにマルチなんて入れたのか?
これ以外に理由があるのかも知れないがEP5が不評なのは頷ける。
戦道は先行バカのせいで湧きもEトラもあっちこっちで起こって
処理するのが大変すぎる、足並み揃えられない効率厨は
効率厨同士で固定組んで勝手にやってろ、野良に来んな。
まぁ固定組めるほど人居ないから野良に来て
「俺が先導してやっからお前ら処理しよけよ!」って粋がってんだろうけど。
でもな、先行バカが居なくてみんなで足並み揃えてやってる方が
早く終わるんだよ、Eトラの度にUターンするくらいなら
最初から足並み揃えてやれや、どうせミニマップも見てないんだろ。
先行バカの居ない30分過ぎのラスト周回が一番早く終わるってなんだよ。
・・・とは言いつつ後方でモタモタアイテム拾ってる連中も
先行バカ並みに邪魔だったりする。
ゴミなんて拾わなくていいんだよ、進行方向または近くにある
☆10☆11(キューブ用)だけ拾ってついて来いよ!
いちいち後方の遠くに落ちたもん広いに戻んなや。
いざないみたいに赤フェンス方式にすりゃいいのにな。
野良でも十分にマルチしてると感じられるのは
誰かが貼ったトリガーに参戦した時くらいか。
デウストリガーは頻繁に貼られてるし
今から復帰してもデウス装備はギリギリ間に合うんじゃねぇかな?
ユニット3部位とクリファド120個or300個揃うかは別問題だが。
ちなみに、アルチもバスターも人はいない。
バトルはそれなりに人はいる。
常設クエは、やってる人はほとんど居ないと思っていい。
ブロックが埋まってるように感じても、その半数は抜け殻と思っていい。
EP4から何も改善されてないばかりか悪化してるように感じた。
今からプレイしたいって奴は止めはしないがオススメはしない。
プレイするなら無課金でプレイするべし。
あとXH帯で中途半端な装備やOPだと白チャ(全体チャット)や
wis(1:1)チャットで馬頭されたり、SNSで晒される危険があるから
ぜめて4~5スロのマナー盛りにはしておけ。
5スロ程度までなら簡単にできる。
さて、別ゲーでも探しに行くか。
プレイ期間:1年以上2017/10/06
通りすがりさん
全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。
マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。
また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。
最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。
遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。
プレイ期間:半年2013/06/29
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