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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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同じアンチでも被害妄想はいただけない

くろいぬさん

なんだろうね。
自分も噛み付いた側だから反論はやぶさかではないのだが、なんとも低次元の話だよな。

HDDぶっ壊し事件を引きずる奴って一体何な訳? 
おまえらは直接の被害者ですか?
それとも被害者じゃないけど被害者の会の代表とでも言いたい訳?
ま、あんな不祥事は絶対許さない!って勝手に思う分には個人の自由さ。
しかし勝手な被害妄想で事実と異なるものまで書き立てるのは何か違うだろうが。
憎さあまって盲目的に叩きたいだけの奴って単純に見苦しいんだよ。



HDD事件以来、一気に人が減ったというけど、そんなものは一時期なもので、今は増えたり減ったりを繰り返してるというのが妥当なところ。
少なくとも「お察しレベルで人なんて数える程度しか居ない」って被害妄想も大概にしろって感じだ。
仮に減っていたとしても困るほど人がいなかったなんてことはこの五年、一度もなかったけどなあ。
どこの世界の話だよ?
数える程度の人数しかいなくてこんな年数運営してこれる訳ないだろう。
運営がやる気ないとか言ってる奴にしても同じことが言える。
オレ個人としては運営の舵取りに不満は多いが、HDD事件以来もサービスが続いてきた事実は変わらない。
要はそれだけ支持するユーザーもいる訳だよ。続けていけるだけの収益はあげている訳。
離れていったユーザーが多くいても、それを上回る新規や支持するユーザーがいる。
方向性はどうあれ、やる気のない運営で片付けるには無理がある。


それでも人が数える程度とかほざくなら、おまえらはそれをどこで見知って判断してる訳?
これだけ憎んでるようなゲームを未だにやり続けてるならそれこそ驚きだし、そうでないならエアプの戯言と一蹴されてもいいくらいだ。

ニートユーザーが瞬殺するので楽しくない、アバター自慢がどうのこうの。それってどう見ても我儘だしなあ。
そもそも装備が強い奴にせよ、アバターにこだわるやつにせよ、これ見よがしに他者が不愉快に感じるような自慢なんてしてないと思うんだがね。
仮に少数いたとしてもそんな奴は残念なやつで片付く話。変に近づかなきゃ済むだけ。


あとニート、ニート連呼するけど、別にニートじゃなくても楽しんでるやつは大勢いるぞ。
ニートって言葉を使って必死になって悪印象に繋げたいっていうのも浅ましい。
そういう意味ではアンチも民度が低いってのは納得の意見ではあった。

とまあここまで擁護するようなこと言っといて何だが、自分は別にPSO2に高評価をつける気もなければ信者ですらない。
正直自分もこのゲームには不満も沢山あるしもどかしさも感じる。
でも憎悪だけで事実に反する意見を書き殴るのだけは何か違わないか?って話だよ。


まあ自分も余計な口出ししたのは反省するわ。
まともなユーザーで不快に思った人には申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

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おわかりいただけただろうか?下のほうで日本語がまともにできない人や☆5付けて嘘をついたり人のレビューに文句を言うことしかできない残念な人がPSO2には沢山います
ゲームの中身は内容が薄っぺらく同じようなクエストを永遠と繰返しレベルを上げるだけ
運営の対応も遅く不具合はなかなか修正されない(しない)
クソなゲームにはクソな人が自然と集まってくるので、ゲーム内ではプレイヤー同士の争いや暴言、幼稚な発言が頻繁に目撃される
オススメはできませんね、始めたとしても苦痛で時間の無駄ですから。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

はっきり言って同じようなことばかりですぐに飽きる
イベントは1年を通して殆どが使い回し
追加アイテムは色と形を微妙に変えただけの手抜きぶり
敵も微妙に形を変えただけで動きが同じ
アップデートする度に増殖し続けるバグ(修正するのに時間がかかる)
まあやるだけ時間の無駄ですね、暇で時間と金をドブに捨てたい方はどうぞご自由に。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

おもしろいのは最初だけどんどんやる事もなくなるし
装備も緊急だけやってりゃ出来上がるからどんどん飽きる
緊急以外ゴミ以下だから限られた時間に社蓄のようにinして緊急だけやっておしまい
ゲームの素材自体の否定はしないが運営がゴミ以下の屑でゲームも終わってる
こんなクソゲに今時高評価いてびっくりですわ
EP3まではまだそれなりに遊べてたけど今じゃ評価に値しないわ。

とりあえずこれからやろうと思う人なんているのかは知らんが辞めておけ
そこいらのブラウザゲームのがよっぽどマシだから

プレイ期間:1年以上2018/01/17

魑魅魍魎の巣窟へ

古参人さん

 ベータからやっていますが、流石にここの惨状とPSO2内部の様子を見ていて思いますが、本当にゲームとしてダメになったなと言う印象が強いです。

良い部分
もうないです。

悪い部分
長くやっている古参、そうでない新規さん共に同じ部分が・・・ってなってくると思います。

 それと最近また頭カタナ特化状態の人が評価を操作するために決めつけや話のすり替えなどで自論を展開していますが、もうこういった人しかいないのかなと思います。新規さんがPSO2を壊したと情報操作でもしたいのでしょうか?運営自身がPSO2を自ら壊したというのは紛れもない事実だと思います。

 煽って二度と来るなとかゆとりとか正直こういった人物がゲーム内にいると思うと本当に残念に思います。楽しむのが云々って人、PSO2はMOです。それにみんなで作り上げていくのがネトゲとか言いながらあなたが擁護しようとしている運営自身が独りよがりで作ってきて、更にはEP6に入ってからその姿勢をさらに強めているのが現実です。それとあなたのような人はオフ会などという実際の人との関わり合いを持てるとは到底思えません。また、実際にチームを運営しているとしても普通の感覚を持っているユーザーなら離れていくと思います。評価ページに来てまで、出ていけだとか新規が悪いとか変な情報を流さないで貰いたい。

 それと勘違いしているようですが、社会に出ていればわかると思いますが大多数が正しいなどという考えは止めておいた方が身の為ですよ。これは忠告ではなく警告だと受け取っておいてほしいです。それだけでなく、極少数であってもここで叩かれているディフェブのようなことをやってきた運営が手掛けてきたPSO2が現状どうなってきているのかを見ればわかるかと思います。マスカレーダや次の新難易度の徒花でまた運営は遊び方というものを潰そうとしています。正直もうゲームクリエイト能力は限界にきてただの意地になっているのだろうなと見て取れます。恐らく夏までまた同接とアクティブ人口が減り続けると思います。そして、またアップデートで云々と・・・もう7年になりますが、延々とこの繰り返しです。そろそろ運営も気付いた方が良いと思います。自分たちが一体何をしているのかを。

プレイ期間:1年以上2019/06/24

もう限界

EP1勢さん

すでにレビューでも散々書かれていますが本当に末期臭が漂っています
・毎回毎回戦いにくい敵を意図的に入れる方便の「お祭り」新クエスト
・緊急クエストの露骨な使い回し
・新職のゴリ押し調整(露骨な優遇クエ連発・新職用のアイテムは全員に泥)
・新職に忙しいので調整を完全に投げ出される既存職たち
・寄生や放置に全く対応してこなかった結果普通にプレイできない鯖が出てきた
・緊急待ち放置勢だけで維持される同接
・どんどん変な路線に走る・ハズレ率が上がるスクラッチのコスチューム類

ゲーム部分がスカスカなのに無理に「高難易度」にしようと頑張った結果
エキスパブロックに滑り込んで野良のメンツが良ければラッキー、
ダメなら必死こいて介護して終わったらログアウトする現状です
「新体験」というフレーズをやたらと持ってきますが
環境の変化が致命的にないのでめったに「新体験」はありません
(味わえるのは数ヶ月に一度来る新レイド初参加の時ぐらい)
というか、自分たちでコンテンツの賞味期限を期間限定にして腐らせてから
誰も居なくなったら無理やりまた腐ったコンテンツに通わせる・・・という
正直よくわからない手法が中心です(ライディングクエストなど)

実は結構リアルマネーアイテムの「スクラッチ」もやってたクチなんですが
EP4の地球編に入ってから新コスチュームの水増しがやたら露骨になったり
男女ともし○むらで見繕ってきた服みたいなセンスになったのが・・・
そもそもゴミアイテム率が異常に高く、コスも上記の水増しで
同じデザインの微妙な色違いが2種類3種類と入っていたりするので
回している人は私の周りではほぼいなくなりました
(ちなみに開発陣いわくスクラッチが売れなくなってきたのは
 「コスが飽和してプレイヤーが欲しがらなくなったから」だそうです)

最初期から荒削りな部分が色々と物議を醸すゲームでしたが、
最近は搾りかすのようなアプデが続いています。
昔たくさん居たフレたちもログインしなくなりフレ欄は真っ黒。
私自身ももう惰性で緊急をやっているだけなのでそのうちインしなくなると思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

え、失礼ですが、ゲームって楽しんでなんぼじゃないですか?
なんで遊びに覚悟とかある程度の~とか必要なんですか?
そんなもんやってくうちに付いてくるもんだろ?
俺が言いたいのは、このゲームは「ある程度」の所までしか遊べないって事ですよ。
「ある程度」やったら先程書き込んだ「縛り・強制」が出てくる。
他のゲームでここまでのはないと記憶してます。
例えば、どうやっても火力特化にしないといけない調整とか、防御上げるメリットが皆無とか。
名前出すのはマナー違反かもだけど、あっという間に死ぬとかならDARK SOULSとかあるけど、あれは死に覚えゲーだし、万人受けするゲームではないと思う。
けど、PSO2はそうじゃない。
最早火力ゲー、優遇クラスゲーだと思う。

最後に、初心者や始める人に難しいってのが理解出来ないそうですが

数字は正確ですね。
一年前と今の接続数が全部物語ってると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

 タイトル通り、このゲームに個性はありませんでした。
ゲームコンセプトはパーティーに固定の構成無くして誰でも好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでクエストに参加可能というものだと思いましたが、実際やってみてまず思うことはどのクエストもユーザー側の一方的な殲滅戦でした。また、折角さまざまな職や多彩な武器種があるのに全員がアタッカーで他の楽しみ方はテクターという職の支援のみで後は全員戦闘不能になっても蘇生アイテムで無限(無くなっても拠点であるシップに戻れば補充可能なため無限です)に復帰しての特攻攻撃をするバーサーカー状態でした。こんな状態なのに全ての主要なクエストに制限時間が有り、クリアできてほぼ当たり前なのにある意味がなく、まるでここでの低評価で書かれている特定のプレイスタイルにのみに課せられた仕様のように見えました。
 それとモブエネミーの耐久値が異常に高くしてあり、レイドボスはソロでもクリア可能という全く以って意味不明な調整内容にも疑問がありました。

 始める前から一部の盲目的な狂信者ユーザーと運営の評判が非常に悪い印象がありましたが、基本無料ということもあり試しに触ってみましたがここの低評価でバランス調整について言及している人たちの言う通りでした。

*運営側が防御値を軽視している
*アクション性と言いながらファイターにリキャストで絶対に戦闘不能にならないスキルを攻撃力を上昇させるスキルの保険として実装している
*パーティーに明確な役割が無くマッチング自由であるのに、その中でも楽しみとしていてくれたら頼りになるなと思える要素の頼もしい存在が支援機能のあるテクターしか存在しない
*装備強化の特殊能力付加では打撃攻撃などの火力は簡単に強化可能だが、防御力は種類が無く自由度がない。
⇒最も疑問に思った点はここにも書かれていましたが、運営が公式ブログにて「他者のプレイスタイルや考え方を否定し貶め、排除する行為をするな」という言葉を載せているのにもかかわらず、その運営自身が上記のようなゲーム環境や仕様設定を用意し、6年間もユーザーの動向を見て明らかな風潮を作り出してしまっている現状を把握しておきながら対処するどころかその傾向を強め、大多数のユーザーの偏見や動向を一定の方向へ向かうように扇動している点でした。

 私は他のタイトルでDPS職をやっており、他の職も楽しみながらほぼ全てのプレイスタイルを経験してきています。PSO2は気軽にできるアクションRPGと聞き今のタイトルとは別の視点でのゲームと思いやってみましたが、正直かなり矛盾する点が運営方針に多いと思いました。またその矛盾の最も目立つ点がやはりここで何度も書かれている「攻撃力と防御力のバランス調整・仕様」であり、また料金ポリシーに書かれている装備品を販売することはしないに反したことをやっているというものでした。防具の特色が誤差程度もなく、その性能差を設けるための特殊能力付加という仕様が始めたばかりの者から見てもはっきりとわかるほどに偏り切っているためプレイスタイルが限定されるし、ここで言われている防御値に強化を与えられるアイテムの入手方法が攻撃値のアイテムの入手方法の手段より明らかに無い為装備作成の自由度がないと感じました。
 
 印象としては「運営側の方針に従えないユーザー層にはその遊びがしたいなら料金を支払ってください」というゲームなんだなというものでした。私の楽しんでいるタイトルにも問題はそれなりにありますが、役割がないオンラインゲームでこれほどまでにギスギスしているのはPSO2ぐらいと思いました。正直、運営側は考え方を根本から改めた方が身のためかと思います。作品の可能性はあるのにそれを壊しているのはどう見ても運営側と盲目的な擁護者の存在かと思います。それとここのページで思いますが、運営側はハンターという職がコンセプト通りにタンクなどの機能のスキルやもっと防御値を強化可能で自由な装備作成が可能にすることでパーティー内にいたら頼りになって面白いかもと思える存在を作ることを「絶対にやりたくない」と思っているように感じました。ユーザー側の考えや改善案などでこのゲームが盛り上がることがそんなにダメなのでしょうか?これもダメなら運営側が言っている「ユーザーさんと共にPSO2を作っていきたい」という言葉すら嘘になると思いました。始めたばかりであってもこの運営側の態度やスタンスにはかなり疑問がありました。

 ゲームの評価としてはやはり運営側の「特定のプレイスタイルを楽しもうとしているユーザーに料金を課そうとしている配慮の無さや悪質さと矛盾を感じさせるゲーム」なので星1とします。

プレイ期間:1年以上2018/11/24

運営は裸の王様

課金公爵さん

意味解らん奴は「裸の王様」で自分で調べろ。
説明するの面倒だわ。
レビューの多さ、すげえな。
ネトゲで注目されてるのは認めざるをえないわ。
もちろん悪い意味でだ。
荒らしもウジみたいにわきおるわ。
そういった基地がいに反応する奴も大概にしろ、スルーしろや、ばかが。
バイトか社員同士の自演じゃね?って疑われてんぞ。
それとアンケについてな。
頻繁にやりおるわ、アンケ。
NGワード入ってると、ゴミ箱行きだわ、マジ。
それと、NGワード入って無くても、本音書くと、途端にレア出なくなるからな?。
例えば、こうしたほうが良いのでは?とか、これはやめたほうがいいですよ?とか、批判的な提案な。
運営は、自分らが考えた事にイチャモンつける奴のID、即ハズレIDにするからの。
レア欲しくてたまらんみすぼらしい奴らは、せいぜい運営マンセーでも書いとけ。
そういうことを繰り返して、KUSO2の劣化は進んでいく。まぁ、自業自得やろ。
誰も困らへん。

プレイ期間:1年以上2014/11/12

楽しいですよ

楽しいよさん

糞ゲー糞ゲーって言ってる方いますが

そんなことは無いと思います。

最近のアップデートで更に楽しくなったと思います

お勧めなので1度プレイしてみてください

プレイ期間:3ヶ月2015/03/22

たらこの言う通りだなぁ。

通りすがりさん

EP1中期頃からプレイしている者です。プレイ時間は概ね6000時間、XH稼働キャラは7人、全クラスカンスト、全武器が使える中堅プレイヤーのレビューです。他に遊んだオンゲーは、アラド、エルソ、C21、コズミックブレイク、鉄鬼、ルナ、ラテール、メイプル、SF、CSOなど。今まで遊んだゲームの中では、良心的だと断言できます。これをクソゲー呼ばわりする人は、本当のクソゲー、クソ運営のなんたるかを知らないんだと思います(真顔)

まず、レア掘りについて。私自身は強いレアは欲しいので、とっとと☆12レアのトレード解禁しろ!とは思いますが、☆12の持つ『取引不可、と言う要素が生み出す稀少性』に魅力を感じている方もいらっしゃるようなので不満はありません。

緊急クエスト産のレア12の中でも、エリアドロップに指定されているものはコンスタントにブーストを使い、参加していればそこそこ拾えるかな、と言う認識ですね。逆にレイドボス産のものは本当に運ゲーです。ですが、出ないからこそ稀少性があり、そこに魅力があるものなので、まあ仕方ないかなと割り切っています。

☆13武器については性能、リリース時期を間違えていると感じます。基礎ステータスが文字通り桁違いなので、極端な話☆13武器以外は不要、と切り捨てる一部プレイヤーも。実際のところは、武器性能がキャラクターの強弱に与える要素はさほど大きくなく、ある程度のラインを超えると誤差になってきます。概ね、キャラクターの強さに関係する要素の優先度をまとめますと下図のようになると考えています。

クエストに合ったクラス構成>クラスレベル=操作技術=知識>武器>防具>装備オプション

レイドボスなど、特定の処置やセオリーに従って動く必要のある相手なら、これにプラスして統率力、または最低限のコミュニケーション能力が必要になってきます。

ラグについては対象のクエスト、時間帯によっては増えますが、それは当たり前のことなので割愛。当方、PCスペックや回線はそれなりのものを使っています。

運営の姿勢ですが、個人的には好感が持てます。基本、大人の対応と言った無難なスタンスですが、要望総スルーな上に言葉の通じないネ○ソン、取締役がユニークすぎるために一切期待のできないサ○バーステップなどとは比較になりません。

こうなればいいのに、と思ったかゆいところは概ね解消されていっています。ま、何がこの程度まで可能で、それはこういう理由があってムズカシイのでは、ということを自分で考えるのが苦手な方すれば、そうではないのかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

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