最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればほんとに糞さが分かるゲーム
Tさん
まず、第一にアクションゲームが好きな人は絶対にやってはいけない
このゲームの大半は12人パーティよるクエストなわけだが
同期ズレやラグがひどく、キャラクターが突然現れたり、消えたりめちゃくちゃです、その上、無駄に過剰なエフェクトが多く視覚的にむちゃくちゃな状況で戦闘を強いられます
その為、いかにアクションしないかが強い要素になっています
一例だと、遠距離による攻撃、ホーミング性能の強い突進系の技の連打、無敵やオートヒール状態でゴリ押す攻撃連射、範囲の広い攻撃をばらまく等です
モンスターのポップも非常に悪く、わざと崖や壁、高所を挟んで沸きようになってる為、逐一モンスターを追いかける為に大移動する作業に追われます
しかも、モンスターもちょろ湧きで、片方の崖をこえてようやくたどり着いてモンスターを倒したと思ったら、また逆側の崖に沸くというような繰り返しが多く爽快感皆無でストレスだらけです
キリがないのでここまでにしますが、ヘイト仕様、操作仕様など
その他、ゲームを構成する基本的な要素が糞です
アクション要素が低いけど、無双シリーズのように爽快感があるわけでなく
ひたすら不快感やストレスが襲います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
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なむさん
とても楽しめるゲームだとおもいます。
運営は、ユーザーの意見には聞く耳を持たないなど言っている人もいますが、
きちんと対応はしているとおもいます。不満ばかり漏らしながらするくらいならやめればいいと思う。
評価4なのは、課金してプレミアムセットを購入してもお得感があまりない。
もうちょいプレミアムセットにお得感が欲しいな…
プレイ期間:1年以上2014/05/13
へのへのもへじさん
防御系云々はPSO2に限らず、そこまで意識して注力して作ってる所は少ないです。木の鎧>鉄の鎧みたいなのがあるように。
お隣のお国が作ったゲームでは職による防御、攻撃、種族、性別が決まってるため幅は狭い。ストーリーもあるが上級職になる以外は全部同じ内容で結構しょぼいし、グラフィックも酷い。
防御云々は他もしてるからお前もやれ精神でしょ?
コンビニで売られてるポテチをスーパーで売れって言ってる人と同じようにしか見えない。
そして、昔5chのPSO2掲示板で付き合いの長い(数年)フレがとあるプレイしてるのにアンチブログの影響を受けて…以下略、絶交したと言うコメを見かけたな。
真偽はどうあれ、人間関係まで害を及ぼし兼ねないブログやここのようなエアプは消えてもらいたいですね。
◯年やってる割に何を知ってるんだろうってレベルの人多すぎますしね。その程度は数日やれば、嘘と分かるほどしょぼい批判ばかりですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/03
長年やってきた人さん
長年プレイしてきた者です。
これから始めようかと思ってる方々には、最初にこう勧めておこうと思います。
サービス提供が終わるまで長く続けていきたい人→Back
短期間でいいから、面白いゲームがしたい人→in
PSO2は、バトルシステムがPSPoを受け継いでいるだけあって
アクション性が非常に面白いです。最初はたくさんのお楽しみ要素や
強くなるための要素が用意されているので、楽しいと思います。
強い武器なんかも、ゲーム内通貨で入手することができ、
強くなるのもスムーズです。その爽快感は、ハマる要素であると思います。
しかし、長く続けると状況は一変します。
まず、戦いがつまらなくなります。なぜなら、特に工夫することなく
最適な戦い方が身につけば、ほとんどの敵がこれで倒せるからです。
これは、職のバランスと攻撃方法が、火力ゴリオシ一辺倒にできる
調整であり、地形を利用する戦法も特にないからであると思われます。
また、カンスト後、レアドロ掘りがいわゆるエンドコンテンツとなるわけですが
前述したとおり、火力ゴリオシゲームなので、ある程度強い武器が出てしまえば
果たそうとする目標が特になくなるわけです。レアドロの最高値は現段階で
☆13ですが、カンストすれば入手に1か月とかかりません。
レベルカンストして現行の最強武器☆13を手に入れる
半年くらいが楽しい。そんなゲームで、エンドコンテンツが
非常に面白くない、やることのない仕上がりになっています。
オンラインゲームとは思えないエンドコンテンツ仕様です。
エンドコンテンツややりこみ要素がおもしろくないから
延命とよく言われるのだと思います。
普通にみればとてもよく出来たゲームなのですが
会社が会社ですし、広告も大々的なので
その規模にあったクオリティを考えると
オンゲーではなくオフゲーの運営状況と思っていただければと思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
真・覚醒ラッピー超Zさん
表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね
アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針
努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。
誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。
そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!
プレイ期間:1年以上2017/08/06
デュマガンナーさん
海外製ネトゲ(主に韓国)のお金搾取体制にうんざりしてきてSEGAという大手国産企業のネトゲを始めました。
宇宙、SFが舞台の様々な種族もありクラスも自由に変更可能、ストーリーも個人的には好みでとっても楽しかったです。
マイルームもかなり改造してとっても頑張っていました。
でもこのゲーム、マイルーム拡張もトレード利用などもそのほとんどがプレミアムチケット(有効期限30日などの課金アイテム)を持っていないと無理で、あまりにも不便すぎることだったのですよね。
ガチャは比較的他ネトゲと比べると出やすい気がしたんですけど、それでも月額課金なのになんだかチケットという名の月額課金をしているみたいで・・・。
他にも強いクラスが定期的にコロコロ変わるので安定して強いクラスを使いたい!って人はあきらめたほうがいいです。
しかも一気に弱体化します。萎えます。
一応FUNというログインポイントでガチャまわしてマイルーム権利とかトレード権利とか出ますけど正直運です。
出ないままFUNなくなるときありました。
ただでさえ強化とかレアドロップ戦争とかでストレスたまるのにほんとうにつらいです。
とりあえず完全無課金プレイはマゾいのでやめたほうがいいです。
というかネトゲはもう無課金で比較的プレイしやすいジャンルはRPG系には無いです。
おとなしくFPSやったほうがいいかも。
でもやっぱPSO2は今までやったネトゲで比較的楽しかったのでお金ある人はオススメかもです。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
ダークファルスT2 さん
今さらながら課金何だからガチャ衣装デザインもうちょっと何とかならん?
新スクラッチ来たとき何で同じ系統の奴ばっかにするん
NGSになってからとくにデザインがな~まぁ旧作がよかったってことも言い切れんが
センスあるのは旧作にあったよね課金なんだからここ重要ちゃんとしてほしいね
戦闘システムとか期待してないわ脳死でメセタだけ稼ぐもんだありゃあ
脳死周回でメセタ稼いでコスとロビアク買うだあよただそれだけ
プレイ期間:1年以上2023/01/07
kemuraさん
PSO2をプレイして5年目くらい?かなと思う。何やら防御の仕様を最もリスペクトしているのがPSO2と言っている盲目論者がいるので個人的に思う点をいくつか評価したいと思う。
1.オンラインアクションRPGでアクションRPGなのにもっとも恩恵のある攻撃系の能力付け(強化)が容易、大して防御は現実的でない能力(リターナーやなぜか課金しないと入手できないディフェンスブーストなど)を羅列しても攻撃力+200と比較しても+100できればいい方という有様です。このPSO2は全員アタッカーで、戦闘不能になっても味方がムーンという道具を使用すれば簡単にリターンできます。また、最近では緊急クエストにソロで臨んでもハーフドールを複数所持ができ何度もキャンプに戻れば使用可能で所謂死に戻りが可能、そして極め付けがクエストに時間制限がありある程度火力が無いとそもそもクリアできないようになっているため「防御など必要ない」となっています。これを何を勘違いしているのか、仕様上なっているだけなのに必要ないとしているだけの奴がいるようです。オンラインRPGとして様々なプレイスタイルが可能でなければゲームとして遊びの幅がない、またアクションなのにゲーム環境的に恩恵のある攻撃力は簡単に強化でき必要ないと仕様上し向けている防御力はそもそも仕様上強化し辛くなっているという意味不明なゲームバランスかと思います。これだけ挙げるだけでもPSO2が防御の仕様をきちんとしているとは思えません。むしろ、前の方で評価している方々が言うようにこんだけバランスが滅茶苦茶でゲームコンセプトや職コンセプトを駄目にしているのになぜかこの防御の仕様についてはゲーム環境も含めて一貫して徹底して不遇措置しているので確かにPSO2運営は防御の仕様について何か含むところがあると言えるのではないでしょうか。どちらにせよ正常なバランス設定には思えません。
②蛇足:他にも疑問に思う仕様が例えばマグのミニデバイスにも確かサービス開始から防御支援を上げるものってないですよね?打撃力200や法撃力200のマグはゲーム内通貨があれば一日で簡単に最大レベルまで育成できます。サブキャラを作製したユーザーさんも覚えがあるのでは?と。私も2キャラ目は作成後、マグを受け取った後すぐに最大レベルまで上げました(笑)しかし、ゲーム内でネタとまで言われてしまっている法撃防御200マグなどはエサを地道にやって毎日やっても1・2週間ほどまたはそれ以上掛かると思います。これのどこが防御の仕様をPSO2が大事にしていると?正直、防御マグは3種類全ての防御が200上がってやっと攻撃特化マグと同等レベルの扱いくらいかと思います(笑)
③まだまだあります。前の方で言っている方がいるようですが、能力追加ブーストが毎週のように+5%だったか一部の系列の能力がブーストされるようですが、これにボディやマインド、ショットレジストなどが一覧に並んでいません。これもおかしいのでは?
④またまだありますね。同じく能力値関係で武器に因子と言われる特殊能力が設定されていますが、パワーⅥやシュートⅥなどはあってもボディⅤやブロウレジストⅤなどは確かにありません。PSO2は防御を要らないものとしているのならばヴィタソードなどのブロウレジストⅢ因子がⅤであっても問題ないかと個人的には思います。木村D?あなた確か生放送でカチ勢(防御特化をして遊んでいる方々)を極少数と言っていましたよね?なぜこんな仕様に?こんなことをしているようでは私には今後PSO2が「好きな武器、好きなクラスでプレイできるゲームに」なんてコンセプトで運営していけるとはとても思えません。
⑤さらに、木村Dが嫌いと言っている(関係者に聞きました)メインハンターや武器ソード、ガードスタンスを基軸にした上記に挙げた防御特化プレイスタイルを完全に舐めているものをファイターに実装しましたよね?ファイター好きの方には申し訳ないですが、今現在もし敵の大技を完封するのなら私なら大技のモーションに入ったらファイターでリミットブレイクしますLV85なら一度必ず生き残ることが可能だからです。これ木村Dは確か強化された徒花で法撃防御特化ユーザーさんを潰すために仕様上仮面の大技で最終段に無理矢理ダメージを入れて現状の仕様で実現可能な防御値では防ぎきれないようにしましたよね?これまず火力があればまず受けることが無い攻撃だからと言って滅茶苦茶やったそうですね?開発としても呆れていたそうです。
以上のように現状PSO2が攻守バランスをしっかり考えて作り込まれているとはお世辞でも言えないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
・・・さん
あまりオススメできるゲームではないですね。
ある程度プレイしてる方がサブキャラを育てる場合と1から始める人では使う武器、防具に酷く差が出ます。VHあたりで方や☆11防具に身を包み☆12や☆13の武器を振り回す中、方やヒエイ装備(現状最強の防具の下位互換的な防具)に☆9☆10の武器を持つことになります。回復を怠ってHPが0になってしまった時、心やさしいプレイヤーは助けてくれるのですが、一部のプレイヤーはこちらの装備を見るや、勝手に寄生だの地雷だの判断して助けてくれないことがあります。(最近は減った気もしますが・・・)
(↑こうゆう方にとっては新規プレイヤーは邪魔でしかないんです。出来るだけたくさん周回したいからこそ弱い人がマルチにいるだけで苛立ちを覚えるのでしょうね。)
レベルがポンポン上がるせいで装備を整えることなく高難易度のクエストに行けるようになり、装備がその難易度に適正なものではからこそ死んでしまう。運が悪いとさっき言ったような人に巡り合う。
はっきりいって、今のこのゲームは初心者に優しくないです。
これがオススメできない理由の一つ。
もう一つは、ある程度プレイしてそこそこ強い武器防具を手に入れたとしても、そこからはレア掘りゲーと化すことです。おそらく、最近このゲームをやめた人はこれが「辛く」て辞めたのだと思います。
私の文に書いてある事、おかしいと思いませんか?
これはゲームなのに「辛い」「苦しい」とゆう感情にかられるのです。何故かとゆうと異常なまでにドロップ率が低く、出る人(当たりIDやサクラ説があります)はポンポン出るのですが、出ない人はいくらクエストに行っても出ないからです。
仮に最高レベルの武器を手に入れたとします。手に入れた時は嬉しいのかも知れませんが、その先に大量のメセタ(ゲーム内通貨)と特殊なアイテムという難題を要求されます。
少しやる分には楽しめると思いますが、ハマってしまうとリアルマネーと時間、精神力がゴリゴリ削られるだけの詐欺といっても過言ではないようなサービスを受けます。
私自身、貴重な時間をさいてまでこのゲームを続けてる事が馬鹿らしく思えてきました。
エピソード3が実装された時、どのサーバーも満杯になるほどのプレイヤーがいました。ですが今となっては半分の人数もいればいいくらいだと思います。
私の知り合いにもinしない人が何人もいます。
ユーザーを裏切ったり怒らせたりするような行為を運営が続けてきた結果ですね。エピソード4でまた一部のプレイヤーは戻ってくるでしょうがすぐに離れてしまうのは目に見えてます。
こんなゲームやるくらいなら他のゲームをしていた方が有意義で充実した日々を暮らせると思います。
本当に、今のPSO2はオススメ出来ないです。
それでも「おれはやる!」と言う方。一度きりの人です。時間を大切にして生きてください。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
ウノナミさん
運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
ガイジオンラインさん
今は新職&メインとなるクエストがすぐには遊べない状態の新規おことわり状態なので、まだ他のオンゲで遊ぶほうが有益だと思います。
あと高評価の人は読んで分かる通り無理矢理楽しもうとしてる感満載です。
よほど強い思い入れがあるのかは分かりませんが普通にゲームを遊んでる人には理解出来ないものしかありません。
ゲームバランスが終わっている事は散々書かれているのでここには書きませんが、ゲームとして終わっている状態のものを一部の人が無理やり楽しいとこじつけ遊んでいる状態です。
FF14やドラクエXやモンハンやドラゴンズドグマ等、それらを優先した方がまだ遊べそうです。
無能運営がさんざんやらかしたので、MOというより中の下くらいのソシャゲのレベルです。ゲームは重いのでソシャゲで軽く遊びたいという人以外は避けるのが吉です。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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