最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればほんとに糞さが分かるゲーム
Tさん
まず、第一にアクションゲームが好きな人は絶対にやってはいけない
このゲームの大半は12人パーティよるクエストなわけだが
同期ズレやラグがひどく、キャラクターが突然現れたり、消えたりめちゃくちゃです、その上、無駄に過剰なエフェクトが多く視覚的にむちゃくちゃな状況で戦闘を強いられます
その為、いかにアクションしないかが強い要素になっています
一例だと、遠距離による攻撃、ホーミング性能の強い突進系の技の連打、無敵やオートヒール状態でゴリ押す攻撃連射、範囲の広い攻撃をばらまく等です
モンスターのポップも非常に悪く、わざと崖や壁、高所を挟んで沸きようになってる為、逐一モンスターを追いかける為に大移動する作業に追われます
しかも、モンスターもちょろ湧きで、片方の崖をこえてようやくたどり着いてモンスターを倒したと思ったら、また逆側の崖に沸くというような繰り返しが多く爽快感皆無でストレスだらけです
キリがないのでここまでにしますが、ヘイト仕様、操作仕様など
その他、ゲームを構成する基本的な要素が糞です
アクション要素が低いけど、無双シリーズのように爽快感があるわけでなく
ひたすら不快感やストレスが襲います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
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カタナ特化さん
〉フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
フレンド登録数は200人です。
もうね…末期だよ。あ、ここの事ね。
ただ、評価を下げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
だが、おかしかったら突っ込むよ。
ゲームとしては面白いのに未だにこんな事を言ってるんだからね。
叩くのは楽だが、結果的に自分の首を絞めてるのに気づいてないんだからね。
プレイ期間:1週間未満2017/10/17
ななさん
なれるまで画面がグリグリ動いて酔いそうになりますが、割とすぐ慣れます
今じゃ他のゲームを始めても視野が狭く感じてしまったり、視点変更が面倒だったりで
続かなくなりました、オンゲはキャラ重視だったのでこれは自分でも以外でした
最初は分からないアイコンや、クエスト吹き出しがやたらアチコチから出てたり
して「何が何やら!?」になりますが落ち着いて(笑
最近はスタンプカードなるものがもらえるので「次は○○クエです」
と言ってもらえますので迷子になる事もないと思います
もちろん普通に探索・討伐クエもレベルに応じていつでも受けられます
あと移動ゲーじゃないのがいい!簡単クエで村々を移動するだけで
疲れたことがあったのでロビーからクエ先へひとっ飛びはありがたいです
気になる点は
ショップ出店が要課金(買うのは無課金でもOK)無課金ガチャでひたすら
出店券をひたすら待ちます
ガチャで明らかに装備できないものが当たる、レベルの問題なら上げればいいんですが種族、性別は変えられないのでせめて装備可能のものだけ当たるようにならないかなー
結構楽しいアクションが多いのに出しづらい、ボタン一発にしてほしい
ガチャの商品が文字のみの物が多い、サイトまで画像見に行くの面倒だよ
そんなところかな
↑なので気に入った服装や装備があれば個人ショップで買います
(露天ではなく検索で同じ商品を安い順に並べる事ができるので
高いものを掴まされたりがないです)
高額なものもありますが無料ガチャで出たアイテムやドロップ品を売れば結構になります
あと人の装備しているものが見れるようになっていたり地味に機能は充実してます
初めは視点を動かしながらの攻撃などに戸惑うかもしれませんが(私w
慣れたら他のゲームがもどかしくなる位快適です、あとシステム面では
コレ位の課金ならと思えるようになりました、有料ガチャはもうやろうと思いませんが
無課金でも強化や個人ショップで強い武器は手に入るし、やりやすいです
プレイ期間:1年以上2013/07/23
通りすがりさん
レアドロップの格差についてはいろいろと騒がれているようですが、メインコンテンツである緊急クエストにもどうやら格差があるみたいですよ。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up145831.png
ランダム緊急の発生回数は大体全鯖同じぐらいですが(それでも8鯖は少ない)
内容を見ると、調整されてとっても旨くなったクエスト、マガツの発生回数が3鯖は16回で5、8鯖は7回とダブルスコアになっています。
これでは3鯖が一番優遇されていて5鯖、8鯖損をしていることになりますね。
なので新規ではじめようって人は3鯖ではじめることをおススメします。
(余談ですが3鯖には運営の方がおられるようですよ。)
その他にも職のバランス、ラグ改善.....まぁ運営の調整が上手じゃないってのは確かですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
白凪さん
...う~ん
私はまだ始めたばかりだから詳しいことがわかんないけど
psvitaの中では一番好きな基本無料ゲームだなぁ...
今のところまだ課金してないけどマイショップでアイテムが買える(値は張るけど)
システムはいいと思うよ?
最近はノヴァが発売された(?)けど基本オフラインのノヴァより
無料でオンラインのほうが良いと思うよ?(個人的な感想)
まあ、結構ダウンロードに時間かかったけど無料だからやってみても
良いと思う。
始めて5日の私が言うのもあれだけどね....
何か間違っていたらごめんなさい
(ノヴァ買う人居るのかな...?)
プレイ期間:1週間未満2014/11/28
入曽こえどβさん
(いい点)
キャラメイクが精密である。
500円で服かパーツが(必ず)あたるシステムがいい
途中から一部課金ですが顔の調整・髪型やアクセサリの追加・削除・変更ができる。
思った以上に課金ゲーではなかった^^
5万のwin7ノートPCでも快適にできる(ASUS・K53TA
↑の割にはグラフィックがきれいで精密。
声優がものすごい豪華。
等
(悪い点)
変なところで金取る(髪色変更・シップ移動など)
フェードアウト機能が酷すぎる
たまにすごく重いときがある
この前詐欺られた(500円)
(自分が悪いかもしれませんが)見知らぬ人が乱入する。
ぐらいなか^^
コレやった後にほかの無料RPGやると萎えてしまう
RPG初心者にはベストなゲームである(確信)
プレイ期間:1年以上2013/05/06
VITAサービス開始からやってるが、評価できるところは音楽だけ。後、下の奴で全力で防御特化をバカにしてる奴等がいるが、現状誰がどう見ても防御の仕様は明らかに終わっているだろ。ガドスタの使用率見れば一目瞭然だろ。このゲームで使われていないは、つまらない、メリットがないに尽きる。そんな中、改善もせずに放置するだけでなくプレイスタイルの排斥は良くないとコメントすれば運営に疑問を持つ奴も出てくるのは当たり前だろ。しかも、下で防御特化を否定してる奴の言葉は、耐えるクエストがないだとか、役割がないと言っているがならば余計にガドスタなどの調整が必要だろとなるはず。防御が高いのに吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く、さらにどんな状況下でも火力は対のフューリーには勝てないとなれば、死ににくいだけ。これは良く見る批判だが、火力特化の奴等もつまらなさをわかってるやん、と言えるのでは?
それで下の方々が言うようにサモナーは運営がバカな調整をした、となれば余計にあの酒井のコメントに矛盾があると言える。利益にならない状況にしているのは運営、なのにバランス調整をお座なりにしている。言い訳も役割がない、耐えるクエストがない、倒すことを前提にしているだとか、なら余計にガドスタを用意した責任を果たすべきだろ。
ここの運営は本当にゲームを楽しんでもらいたいと思って運営していない。そもそもオンラインアクションRPGで運営自ら少数派には何をしてもよいと言った態度でやっていて、自己満足でまるで神にでもなったかのように運営していては開発費をどれだけ増やそうが火力特化ゲーで共闘も無しにみんなで群れてタコ殴りする底の浅いゲームとなる。ここでの擁護レビューに甘えていれば、ずっとゲームとして根本的な部分を台無しにし続け何も成長しないものとなるでしょう。
SEGAだからバランス調整はいつも通りできない。後、現役って奴に言いたいが、お前の理論は破綻してるぞ?楽しくない状況を作り出しておいて人気がないと自分で言うサービス提供者がいるならここの運営以外を教えてくれ。お前が言うPSO2は業務用ゲームだな、火力特化しかない。それと?って奴にも言いたいが、下で終末論言ってる方は不利がどうこうは書いてないと思うが?お前はただ防御特化を排斥してるだけだろ。ガドスタなどを用意しておいて使用率が低いことを放置している運営に責任がないと言う言い訳が許されのならば、今の世の中リコールとかも発生を確認しても放置が許されるな。
長々と書いたが、こんな調子で運営に踊らされオンラインアクションRPGなのに他のオンラインも火力特化だけだろなどと言って何も考えずにプレイし、運営が明らかにプレイスタイルを排斥する動きをユーザーに扇動しているのでオススメはしません。やるなら何も考えずに暇潰し程度に火力特化のプレイスタイルで時間を掛けずゲームなのに仕事のように効率を求めるようにやらないといけません。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
餡掛け野球さん
一年遊んでますが普通に遊べてますけどねw
どこのオンゲでもある程度のラグですよw
ラグあるある言う人は何を言いたいんでしょうかねっw
評価h5でしょうか。倍の10上げたいですがw
まぁープレイしてみればわかりますよ
愉快な仲間もできて楽しく遊べてます^^
プレイ期間:1年以上2015/05/19
課金公爵さん
意味解らん奴は「裸の王様」で自分で調べろ。
説明するの面倒だわ。
レビューの多さ、すげえな。
ネトゲで注目されてるのは認めざるをえないわ。
もちろん悪い意味でだ。
荒らしもウジみたいにわきおるわ。
そういった基地がいに反応する奴も大概にしろ、スルーしろや、ばかが。
バイトか社員同士の自演じゃね?って疑われてんぞ。
それとアンケについてな。
頻繁にやりおるわ、アンケ。
NGワード入ってると、ゴミ箱行きだわ、マジ。
それと、NGワード入って無くても、本音書くと、途端にレア出なくなるからな?。
例えば、こうしたほうが良いのでは?とか、これはやめたほうがいいですよ?とか、批判的な提案な。
運営は、自分らが考えた事にイチャモンつける奴のID、即ハズレIDにするからの。
レア欲しくてたまらんみすぼらしい奴らは、せいぜい運営マンセーでも書いとけ。
そういうことを繰り返して、KUSO2の劣化は進んでいく。まぁ、自業自得やろ。
誰も困らへん。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
今どれだけ危険な状態かさん
ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。
それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている
しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度
ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・
プレイ期間:1年以上2016/09/26
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