最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓ちゃんとこのゲームがどんなのか分かっていいと思いますよ
サ終まだ?さん
結構具体的に不満が書かれている1が大量&まともにレビュー書いてない(書ける頭なさそう)意味不明の5連投信者という状態でこのゲームがどういう感じのゲームか分かっていいと思いますよ。おかしな人だけ楽しんでるんだという民度の低さが良く分かって良いです。今更このゲーム始めようとしてネットで調べる人が何人居るか分かりませんが・・・
ここ1年使いまわしだけで新しい要素もなく次は使いまわしの物も無くなるんだろうなというサービス終了前の雰囲気漂ってる。
客に喧嘩売るような商売の基本が分かってない、ゲームに興味なくどうでもいいと思ってるPが運営したらこうなるという当然の結果だと思います。このゲームの酒井P、インタビューなどでまともにゲームの内容に答えてるものほとんど無いと思いますよ、オフイベに関してだけものすごい熱量で語ってます、なんでこの人がPなのか謎。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞さん
イラっとしたヤツのレビューは嘘
こいつ何度もレビュー書き込んでるヤツ
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞ニート豚糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞カス豚糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞韓国人バイトさん
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
お前がイラっとする何度も書き込んで糞糞糞糞糞糞
韓国産オンラインゲーム誘導係消えろゴミカス
糞糞糞糞糞糞イラっと自分の顔にか?糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚豚イラっと民度が低いイラっと(´・豚・`)様?
民度が低い5鯖民のイラっとさん糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞豚豚豚豚豚豚糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞それとも9鯖民?イラっとさん
あ、2鯖民だ
プレイ期間:1年以上2015/08/29
ななしさん
基本的にやることは同じです。
このゲームはクエスト難易度としてノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハード…と難易度分けがされているのですが、
アップデートで今より高い難易度が解放されても、戦う敵は基本的に同じです。
最初の難易度でもスライム、最高難易度でもスライム。プレイヤーがレベルアップにより数値的に強くなった分、相手も数値的に上がっただけです。何も変わりません。
ゲームの根本の所が浅く、初めて1週間ほどでこのゲームの底が見えると思います。
最低難易度で全クエストを遊ぶ程度には楽しいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
対人戦はどうなるのかさん
来月のアップデート予定で一攫千金も夢じゃないという、新生武器+1アイテムとやらが実装した場合、入手不可の過去のシートを+35に出来るのなら大変ありがたいのだが、トレード可能にするのは頂けない。恐らくバトルアリーナで入手する機会が主体になるのだろうけどそうなると談合試合が日常化しそうだ。
運良く入手できた人間が1億メセタなど破格の値を付けてぼろ儲けする可能性あり。これではゲーム内経済が破綻しかねない。
これは取引不可にしてNPCにのみ適切な値で売却できるようにするか、過去のシートのみ対象にするかした方が問題が起きないかも知れない。それに何らかの不具合でDUPEする輩が居たらもう収拾がつかないだろう。こういったゲームバランスに関わる要素は慎重に議論すべきはず。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
inactiveさん
運営が力不足な気がします
今までは強い職、弱い職あれどみんなが好きな職業で集まってプレイできてました
しかしヒーローというものすごく強い職が追加されてから
ヒーローしかいなくなってしまい 個性が無くなりました
ヒーロー以外でクエストに行くと文句言われたりするぐらいです
あとこれは運営関係ないですし私の鯖だけかもしれないのですが、チャットしてる人があまりにも少なすぎます
文句や悪口などは良く聞きますが
仲良く雑談してる人は全くいません
協力して倒そう!というゲームではないので仕方ないっちゃ仕方ないのですがゲームの雰囲気と反してちょっと寂しいです…
プレイ期間:1年以上2017/12/21
ヤングさん
始めたばかりでしたが、ネットの評価通りでした。高評価の一部、キャラクリだけはそこそこできる感じてました。が、ゲームとしては全く面白さがなかったです。
悪い部分のみが際立っていました。
カメラワークが悪い。
交換品なども一部交換させたくない感が感じられる所がある。
武器など取引可能なものに運営の恣意的かつ悪意を感じるとこが多数見受けられた。
プレイスタイルも何もなく個性がない。
職バランスが悪すぎる。さらには評価通り最も根本的な部分の攻守バランス調整が酷く、他のタイトルに比べ雑な設定が目立つ
など、オンラインアクションRPGと言ったものの、その3つの要素全てにおいて酷いの一言でした。
それとここで矛盾を一つ、7年のタイトルで星1評価がありえない?ならなぜカタナ特化と言う化け物は他のタイトルなどへそれを行っている?様々なタイトルであなたは有名です。本当に気持ちが悪いのでPSO2内だけにいてほしいです。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/09
アークスさん
pso2はじめて半年になりますが、めちゃ楽しいです!スタイリッシュで派手なアクションが多く、爽快感あるバトルがたのしいです。
ゆっくりプレイしているのでまだ最新のシナリオまでは追いつけていませんが、ストーリーも熱い展開になってきました!なんか運営の人が叩かれたりしてるのたまにみるけど、これはオンラインゲームならよくあることっぽいですね(´・ω・`)
今プレイしている限りそういうの気にならないしゲームバランスとかも悪いようには感じなでふ。
プレイ期間:半年2018/10/23
どうりで最近プレイしてて度々フリーズしたり動作が重かったりし
え⁉そうだったの⁉さん
下のコメントの人のお陰で何故最近自分のPCがウイルスバスターに引っ掛かって度々ウイルス検出されたりPCフリーズやら動作が重かったりしたのか解った気がします‼別に海外サイトに行ったりした事も無く今までこのゲームをダウンロードするまでPCのフリーズや動作が重かったりしたことなんて無かったですし、なのに何故ウイルスバスターでトロイの検出なんて出るのかつくづく疑問に感じつつも焦ってたので下の人のお陰で安心しました‼
これは自分もさっさとアンインストールした方が良さそうですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
のんとさん
○つっこんだレビュー
PSO2のメインコンテンツは、予告緊急クエストと呼ばれる多数のプレイヤーが開始時間と同時に受注し、同じマップに放り込まれた12人が協力してクリアを目指すクエストなのですが、
キャラクターの育成はもちろん、クエストのルールも把握できていないほとんど初心者の人が当たり前の様エンドコンテンツのクエストに参加してきます。
なのでゲームに不慣れだったり適当に遊びたい人にとっては労せずにゲームを進めやすいですが、ある程度慣れてきて経験者となると初心者のサポートに従事することになります。(このためネット上では介護オンラインとよく揶揄されます。)
クエストの仕様が他人の穴をカバーしきれないものが多く、クリアの速度やランクで報酬も違ってくるので、他人に足を引っ張られることにストレスを感じる人には向かないでしょう。
また同じマップ上にいるだけで経験値が入るので、戦わずして放置し報酬のみを拾ってゆくいわゆる寄生も見かけますが真面目に戦っているプレイヤー側に自衛する手段はなく、運営にクレームを出しても基本的にはアカウントはBANになりません。
フレンドを12人集めれば、ストレスなくクエストを攻略できますが、ゲーム内のみでクエスト毎に12人集めるのはとても面倒で、それをサポートする掲示板などのシステムもないので、(初心者がエンドコンテンツをクリアできなくなるという理由でわざと不便にしているそうです。)
多くの人はランダムマッチングで緊急クエに参加しています。この住み分けができないマルチマッチングが不満の一つです。
・他システム面の不備
緊急クエストの報酬は、希少価値の高い最高レアとそれと交換できる石、貴重品各種に交換できるエクスキューブに交換できる星10~11武器が主なのですが、後者の武器を鑑定とエクスキューブへの交換が時間を要し下手をするとクエストそのものよりも時間を要します。
ゲームの進行上予告緊急クエストの参加が必要不可欠なため、予告緊急参加やその後の鑑定と交換などゲームを楽しむ時間とは無関係な時間的拘束が多く重なります。(これも運営の木村氏曰く、時間的拘束で他のゲームをやらせないようにさせる意図された仕様だそうです。)
これは一例に過ぎず、システム面で開発から実装されるまでにテストプレイをしていないんじゃないか?と感じる要素が散見されます。
プレイ期間:1年以上2016/01/27
ななしさん
・キャラクリ面
自由度は高い。NGSでようやく指が動くらしいが
NGS側の服じゃないと動かないとかややこしい事になってる。
・戦闘面
プレイヤー側のバトルスピードが速くなったせいで
エネミーがそれに対応出来るように糞挙動になった。
結果、自分も相手も何してるか分からない状況が多くなった。
フィールドが狭いせいで壁に埋まり弱点どころか
攻撃が当たらない状態に頻繁になる。
・緊急クエスト
時間指定の予告のせいでその時間に遊ばなければならない。
このゲームのメインコンテンツ。
他のコンテンツが軒並み氏んでるのでこれしかないレベル。
メンテナンスで潰れた際は別の日の別の時間に変更される。
(18:00の緊急が潰れたら後日の21:00とかに変更される)
・不具合
多すぎる。
多分運営スタッフが少ないから凡ミスも多いのだろうが
(いつまでもあるスタッフ募集バナーから察して)
致命的な不具合もあるにも関わらずメンテナンス終了はおかしい。
・民度
主にゲーム外で最悪。
他のゲームを叩いてPSO2最高と言ったりする。
(いくら他ゲー下げしようがPSO2が糞なのは変わらないのだが)
正しい意見すら文句扱いですぐに人格攻撃する。
事細かく反論出来ないので擁護が幼稚。
・運営
対応最悪。問題起こしまくり。
様々な失言や問題発言で運営語録が生まれた。
HDDデータ消去事件から不要なデータを削除しなくなり
現在の80GB近いデータ容量に。
(ここにNGS入れるらしいので100GB以上になると思う)
CEDECでの問題発言により酒井プロデューサー達は
生放送などの出演禁止になった。
頭おかしい人達はこれに対してデマだ捏造だと
喚き散らしますが全て事実です。
プレイ期間:1年以上2020/10/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!