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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アンチ多すぎ・・

白亜姫さん

まず基本無料だということ考えて、モンハンとか他のゲームと比較してみて欲しい。

それを踏まえて、キャラクリやビジュアルは良いし。レアはレアだからドロップしずらいのであってひどく言われるほどではない。
確かにパラメータ設定やバグとかで問題もあったりしたが、運営は今後の修正予定とかたてて対応しようとしているし、ロードマップ立てて他の糞運営よりははるかに仕事してる。

私自身はβ版からプレイしていますが、チームとかで他の人とのコミュとかが楽しいのと、ビジュアル綺麗なのがいいですね。

プレイ期間:半年2013/02/06

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こんな運営で大丈夫?

寄生虫きむちさん

結論から書くと、これはニセPSOね。
お金がたまらないとか強化がマゾいとかは同意するけど省くね。
人材に恵まれてないというかアルバイトがPSOを触ってるんだなーって感じ。
秋葉事件ぽい人が生放送でこのゲームに期待させるような文言をどんなに騙っても
直後に技術力のなさを自ら露呈して墓穴を掘る、そんなバイトな彼らに
来年、いや、この夏すらあるのか不安。
(ニコ生放送で恒例となった希望緊急クエストを募集を募ったが
不具合発生でお客さん全員その緊急クエストをプレイできず各鯖ロビーは大混乱)

今回のお詫びの品は何かな?
てゆうか毎週お詫びの品を配布しないといけないくらい
そんな脳たりんのあほばかりの運営なんけどね。
あの陣頭指揮とってる秋葉事件ぽい人からして
ヘコヘコと人こびへつらってそうでチームをまともに牽引できないごみってかんじ。

武器は色が違うだけで使い回しデザインのものばっかだし、
いくら技術ないからって手抜きすぎるよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

画面の向こうに〜(以下略)
この言葉が、ある意味バランス調整の意味を無くしてる。
自分達が出したテンプレに沿った調整以外は認めない。認めたくない。って言うのが本音だろうね。
逆に言えば、職の自由といったものも存在しない。
ヒーロー実装で、職の自由やバランス云々を言ってるが基本的にさっきも言ったテンプレ主体での文句でしかない。
職バランスがー個性がー等は詭弁でしかない。
それが緊急のせいと言うが、イン出来る時間も人それぞれだから結果的には同じ。それが決まった時間かの違い。
もし、詭弁でないと言うなら言えばいい。
自分には、詭弁でしかないら。

あと4の理由は、エネミーのHP等の調整をしてほしいから。
今のままじゃ柔くて戦ってる感ない。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

 他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。  素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。

イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/10

肝心の緊急が・・・

とおりすがりのアークスさん

始めた頃(1年と少し前)はビギナーブロックにも人が居て
緊急クエストなどでレベルを上げていくことができましたが
現在は過疎が進んでおり、新規さんには厳しい状況かと思います

現在ゲーム内がどうなっているかというと
既存プレイヤーはほとんどレベルはカンストで
レベリングはせずひたすら最高レアを掘る作業をしています
なので中間層もおらずレベリングには苦労するでしょう

またクラスブーストなるものも発表されました
カンストした職に応じてステータスにボーナスが入る仕組みらしいのですが
これもユーザー間で賛否が別れている状態です
新規で始める人にとっては足かせになるかもしれませんね

いろいろ書きましたが今後に期待して☆2の評価です
新規で始める人にはかなり厳しい状況なので
始めるならリアルのフレンドを用意することをオススメします

プレイ期間:1年以上2015/07/17

署名集めて抗議した方がいい

ディスティニー移籍勢さん

ほんとにフレいなくなったなw新しいフレも作ってなかったし最近は自分もほとんどプレイしてなかったけど。
しかしすごい状況だ、ここまでなるか。。。
署名集めてP&Dの更迭の嘆願書出した方よくない?
バスタークエストなんて、いつのゲームだよレベルじゃん。。。
セガ自体はどう思ってるんだろうね?自社のゲームがこれだけヘイト集めている訳ですが。

評価低いレビューは「たしかにそうだよなぁ」って思えるし、高い評価もなんだか意味わからんレビューでいかに混迷を極めてるかが分かるなーって感じだからどんな評価にしろもう良い印象は無いゲームだと思う。

スイッチ版がクラウドで開始とか、暗い未来しか見えない。
サービス開始後のここのレビューどうなる事やら。

今まではダラダラ戻って来たりしてたけどさすがにそれももう無いだろなぁ。他にクラン組んで遊べるゲームいっぱいあるから。フレもいない以上これにこだわる理由も無いし。
なんかもう違うんだなこれ。面白くないからめんどくさいだけになったし。いつまで待っても期待してるものにはならないんだと思う。だってEP5になってもこれだもの。
来年早い段階でモンハンワールド発売されるみたいだし、こちらの出来次第ではもう完全に話題にもならないと思う。
なんだかんだ言ってもまだ強い作品だろうし、何よりこのゲームの悪名が響いてるからヘタな課金なんかは入れてこないはずwwwやらかしたら炎上では済まなそう。

どうなるかはまぁあくまで出来次第、だけど。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

雉沢がここにも居るな

現実ってなんだ?さん

4の話でランキングだと?
アクセスランキングの話だろ?
ゲームのランキングは何所みても散々じゃねーか、ウソで扇動するな
4のレビューもクソゲ満開のレビューばかりだぞ

新規さんがどんなゲームか知りたいからレビュー見てるのに
ただ、始めさせたいだけに曲解して良い所ばかり書くレビューなんておかしい

リアルに、ぷそ2やってるヤツは普通いい事ばかりは書かない
不満点の方が大きく書かれて当然だろう
何がって、遊べて当然、ある程度面白いからやってるんだから
当然不満が上回ればレビューがこういう結果になるだろう

MOだから~とか話になってねー、これMOどころかアクション出来るソシャゲだぞ
ガチャメインで金策、倉庫圧迫して追加倉庫課金させて
アイテム販売権も課金、ほぼメーカー公認のRMTになってる
抜け道として現金化できないだけじゃねーか
現金でゲーム内通貨を買ってるのとホボ変わらない
プレミア+追加倉庫+追加マグ+追加パレット+月2でアプデのガチャ
これが本質、お布施だよお布施
やってるヤツもちょっとおかしい、運営は課金者の言う事聞けと言うヤツが大半
なら、基本無料辞めればいいんじゃないのか?
月額課金じゃ、ガチャで稼げないからやらないだろうな
課金体勢からして詐欺マガイなのに、何を喜んでお布施してるんだ?
信者ばかりが盛り上がってるキモイ世界みたいなもんだぞコレ

人気の緊急だと7割満室だって?高レベルのルームだけが7割埋まって、ほかは誰も居ないが
全体の半分も無い高レベルルームが満室になったって過疎には間違いないだろ
350万アカウントだって?
増え続けるよな~もうやってないヤツまでカウントされてるんだから

キャラクリがいいって言うけど、完全に自由にするには課金しないと出来ない
しかも髪型や顔パーツや小物が値段が高すぎる
ガチャで期間限定で出している物が高額取引されている事は仕方が無いが
結果ガチャで金策するのが一番簡単になるように設計されている

このガチャマンセーな体質が一番ゲームをダメにしている
ガチャで儲かるからマトモにゲームを面白くしようとしない運営
別件ばかりに力を入れて、周りから釣ってくるだけの戦略
バイトレビュアーにイイコトばかり書かせているのも、その戦略の一環だと思われ
かなり反感を買っているのに、しつこく書きまくるのがカスだと言う事を判れ

プレイ期間:1年以上2015/11/13

まず、このゲームはとても面白い、6ポイント評価はない?と聞きたいくらい、神ゲームです。

⚪よい点

プレイ期間:1年以上2016/02/07

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

まだやってるのこれ

なるなさん

EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。

PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。

ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。

プレイ期間:1年以上2020/10/13

ちゃんと評価しろよ

GTSだっけ?さん

1年でやる事無くなるんだよ
日本語が変なんだよ
カノ国へ帰れよ

1は1なんだよ長くやっても5にはならねーんだよ
ステマのつもりなんだろうが、書けば書くほど詐欺だと言われるんだよ
やったやつは面白くないの知ってるんだよ
騙されて始めてみて、あまりにムカつくから叩くんだよ

日本人は騙すヤツが一番嫌いなんだよ
何とか面白くならねーのか?と思って色々頑張ってみるから余計にムカつくんだよ

お前らみたいに、ゲームやらせて、どこかで金にしようと考えてるのがムカつくんだよ

絶対こんなゲーム子供にはやらせるなよ
無修正のエロを垂れ流すのに、取り締まらないセガがクソなんだよ
コレをネタに、ぶっ壊してやるから待ってろよ
無修正画像流したヤツが悪い!なんて放置してるバカが一番悪いんだよ
教育に悪いから絶対子供にやらせるなよ
無修正画像がバンバン流れてるんだよ
止める方法がねーんだよ

プレイ期間:1年以上2016/02/03

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