最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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6ポイント評価ないの?ってくらい面白い。
エンターさん
まず、このゲームはとても面白い、6ポイント評価はない?と聞きたいくらい、神ゲームです。
⚪よい点
プレイ期間:1年以上2016/02/07
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oβからのユーザーさん
いいところも結構あります
制作も最近は頑張ってるのを感じます
でもユーザーとの認識のズレは相変わらずです
この手のネトゲなら普通にあるフォーラムというものも2年経った今でもまだありません
それと残念なことにクソゲー要素もまだまだあります
武器強化や最近実装されたship対抗戦やエンドコンテンツであるアドバンスクエストやEXクエスト
この辺は完全にクソゲー成分で構成されてる部分だと個人的には思います
もうすぐ職業バランスを含めて一新されるようですが
今までと違いユーザーがぐうの音も出せないほどの良いバランス調整がされることを祈っています
プレイ期間:1年以上2014/07/14
らんぶるさん
ある意味話題だったので触れてみましたが、これゲームですか?楽しんでいる方々には悪いですが中身のないアプリ?に思えました。
それと外部コンテンツの方がメインコンテンツになっているこれは評価のページで実際にやるとその通りだなと思えるものに過度な擁護者や関係者が反応する、とあってまさにその通りで笑えました。
この評価ページでは評価に対する評価があり、下のまさに現状のPSO2と言う得体の知れない何かを指し示した評価に過敏に反応していることで余計にこのPSO2がどういったものなのかを表しているとわかります。
確かに付き合い方次第で人生に害悪なものだと私も感じました。作り手の意地の悪さと異常さが色濃く出た業界の恥さらしと評価しておきます。
それらしい理由(言い訳)を用意して、兎に角運営の気に入らないユーザーグループの遊び方などを否定する方針が作り手として本当にあり得ないと思いました。私もプレイ後に過去の運営の仕方を調べてみて嫌な運営だな、としか思えませんでした。わかりやすい作品とわかりやすい運営です。
プレイ期間:半年2020/10/10
酒井・宇野を排除せよさん
>PSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
あれだろ?天頂(終わったゲーム)とかFFBE・デレステ(スマホゲー)を挙げられたからこそ、その予防線だろ?
「PSO2はスマホゲーにすら劣ってる」ってお前自身が良く分かってんじゃねーかw
スマホゲーだろうがオンラインゲーだろうが「ストーリーの面白さ」は全然関係ないだろうがw逃げんなwww
それに終わったゲームやスマホゲー以外に面白いゲームとして俺は過去に「DoDシリーズとニーアシリーズ」を挙げてるんだが?忘れたんだろうな。
「シリーズ物として出すならこういうところをしっかり作ってこそシリーズを名乗れる」的な内容でな。
お前は「都合の悪い事には必死に耳塞いで意味不明な事喚き散らしてる」のをわかってないんだな。
だから三段論法で「カタナ特化はPSO2を面白い、と評価する」「カタナ特化は頭がおかしい」「カタナ特化はPSO2が面白いと思う理由を書かない、若しくは書く事が出来ない」「カタナ特化は嘘を吐く」と証明したのに、それすらも理解してないと見える。
あ、三段論法を知らない?キッズだもんね?ごめんねー?wwwwww
大丈夫。頭が正常な人には理解出来る話だから。
以前「カタナ特化は韓国人か?」と書いた事があったが、その理由を書きたいと思う。
皆がみんな知ってる訳じゃないだろうからざっくりと書くが、
「韓国人はありもしない慰安婦強制連行という物を理由に日本に対し、もうかれこれ20年以上にもわたって謝罪と賠償を要求し続けている」
「戦時下の損害賠償請求権については日韓基本条約で韓国側が放棄している、にも関わらず」だ。
そして最近では「慰安婦合意で慰安婦について一切問題にはしない」と約束したにも関わらず、未だに韓国国内やアメリカで慰安婦像とかいう捏造像を作り続けている。
カタナ特化はこれにそっくりじゃないか?「ありもしない事を言い続けている。時には捏造もする(ヴォルドラゴン云々)と日本と日韓基本条約・慰安婦合意で約束した事をスルーし続けている(俺が指摘した事を悉くスルーし続けている)」ところが特に。
本当は韓国人ではない可能性はあるが、そうであっても「体は日本人、頭の中身は韓国人」という事が言える。あ、在日の人ですか?w
>BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
ブリーチについて書いてくれたが、そもそも「俺はブリーチを知らない」と先に断っておいたんだが?
そこがブリーチの評価といわれてもこっちにはブリーチの情報が全然足りなくて全く理解出来ないんだが?
相手に理解してもらう為にブリーチの事を説明しようとしたら自ずと長文になるんじゃないか?
でも何?一行でブリーチの説明終了?wwwwww
解る訳ねーだろwww
「カタナ特化は頭がおかしい」もんね。仕方ないね。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
相変わらずの糞ストーリー、次の新ストーリーも期待できないです
変態糞アークスさん
この間、アップデートがあって一年ほど続いていたEP4が終わりました。
結論から言うと、糞に糞を塗り固めた糞団子に小便とゲロのソースを和えて陰毛で包みこんだような、そんな酷い大団円が私の両目を直撃しました。もう何もかもが訳が分からない、無理矢理少年漫画の王道のような展開をしたと思えば主人公はひたすらヒロインの引き立てをやり、ヒロイン御一行様が気持ちよくボスを倒したと思えば後始末は当然主人公の役目です。(これはPSO2のゲームのシステム上仕方ない事だと言えばそうなのですが)最初もできそこないのラノベみたいな気持ち悪く、キレが無くて滑り倒してる漫才を見ているかのようでしたが、最後はもっともっと酷い、24時間テレビの最後のような締め方でひたすら茶番じみていましたし、歌も歌で感動の押し付けみたいで吐き気がしました。今までの歴代EPの中でもダントツで糞ストーリーです。次はなんと中世ファンタジーの世界を舞台にしたお話らしく、絶対に見ることはないなと確信しています。一体どうしてこんなゴミが生まれたのか、今までもゴミだったがこれからもゴミなのか・・・少しでも希望を持っていた私が甘かったんですかね・・・でも、新職のヒーローのアクションは新規で始めたいと思っている人にも是非一度動画でも拝見して欲しいと思います。日本産RPGでここまでアクションをしていてかつ萌え要素・キャラメイク・衣装の幅がある作品はPSO2以外にはないのではないかと思える程、そこら辺はしっかり出来ています。〝声優だけは豪華〟を地で行くスタイルのおかげでキャラのボイスも人気声優から選び放題!・・・なので気になった人は始めてみるのもアリかもしれません。ただ、散々批判した通りストーリーはゴミ!wなので見なくていいです。後、ここまでゲーム性を褒めて何で評価が☆2なのかというとそれ以外は全部駄目だと思ったからですm(__)m
プレイ期間:1年以上2017/06/23
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
EP6まで休止・・・さん
PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
現役プレイヤーカタナ特化がまた騒いでますね。中身のない文章で低評価レビューを貶したいだけの様です。
↓簡素レビュー
トレンドという言葉で一強体制を確立したエピソード5。下位の職は強化されているが、上位職のヒーローには及ばない。フォトンアーツ(必殺技みたいなもの)や基礎性能が違うので数秒単位でのダメージ効率では追いつけるものの、総合力では未だに雲泥の差。
クエストも新職有利の調整はエピソード4から。ゲームとして瓦解したのも同期。要因は多々あるが、長くなるので割愛。
システムは触りの部分では悪くない。が、言い換えるなら底が浅い。射撃職はロックオンの維持が求められる場面が多いが、任意箇所に合わせ難いなど不便。カメラワーク含めシステム面の不便さは意図的なものであるとディレクターが明言しており、改善はないと思われる。
ストーリーはSFさが全くない。宇宙を舞台にしているが、規模で言えば中学の1学年(3クラスくらい)な範囲。暗躍等もバレバレで、話が進めど面白くない。ご都合主義満載。
尚、脚本家は本作以前のシリーズから酷い内容で執筆をつづけている模様。詳細はウノリッシュで検索検索~♪
カジュアルという言葉を盾に、運営はゲームそっちのけでオフイベに注力してきた。現在がその結果と言える。迅速対応といいつつ、報酬がもらえないバグを放置。ユーザー有利なものは即対応という異常っぷり。ネタにもされている暴言などは虚偽ではなく事実。僕らが損をする等。
メインコンテンツの課金コスチュームガチャも今や色変えが7割↑という惨状なので、今後も低予算化に拍車がかかるのは明白。
総評すると良作はおろか凡作にも至らないナニカ。キャラメイキング要素も現在では並以下なので、ウリのない作品と言える。
基盤がボロボロであるにも関わらず運営、擁護派が頑なに覆い隠そうとしており、少し調べれば現在の惨状っぷりが窺い知れる。最早、詰んでいるとしか言えない。
そんなこんなで先日引退、アカ削除を申請してきた。
(´・ω・`)晴れての出荷よー
プレイ期間:1年以上2018/01/29
評判悪いよねPSO2さん
初のオンラインゲームです
評判悪いですがこんなものなんじゃないんですか?
無課金で最後まで遊べますし、スクラッチもソシャゲより安いきがします
自分はプレミア、拡張倉庫など月額系全部
とたまに金の為にスクラッチ引く感じですか、 やる気があれば課金の必要もないですし、 ある意味金かかるんですが、スクラッチも回数ボーナスで欲しい物貰えるので良心的
ただ、新コンテンツ(新武器)とかの更新はやくないですかね?
やっと完成したら速攻新しいのでますやん、、
オンラインゲームってこんなものなんかな、、
プレイ期間:1年以上2018/05/17
カタナwww特化wwさん
つかカタナ特化が名前変えてまだいる事に驚きだわwwwww
こいつのー特徴は他人のレビューにケチをつけるだけでどこが良いか説明しない
皆さんこんなガイジに絡むのは餌はあげるだけだから無視が一番ですよー
丸一日ここに張り付いて他人にケチを付けたいだけの精神患者なのでw
そしてこんなゲームレビューしてやる価値もなく小学生が考えた
ボク(小学生)の作った最強のゲームだからw
そしてそのボクの考えた最強のゲームを称える極一部の障害者と小学生の集団
こんなゲーム誰が胸張ってオススメできるんだよwそこらに転がってる
スマホゲーでももっとマシだろwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2018/06/29
振り分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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