最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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と…思ったけど…何ここ?w
やってみようかな?さん
ツイッタ―とかでキャラクリが良さそうと思って
やろうかな?w情報集めてたらここに来ました…(^_^;)
なんなのこれ?レビューと呼べないようなのが多いのですが…w
特に「プレイヤー」さん?って人なにこれ?w
同じ人が高評価して意味わからんこと言うてるのだけど何これ?wこのゲームってこんな人ばっかなのか?wすごい怖いのだがw
運営も現状炎上中だし…wキャラクリ楽しそうだったのに残念だな…(-_-)
言葉通じないのがやばすぎてやる気無くしたわ…(^_^;)
プレイ期間:1週間未満2018/09/27
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semageteledさん
11万接続嬉しいのぉぉぉぉぉぉ
で
lv252305260 PSO2アークス広報隊!
月曜日担当齊藤夢愛【第37回放送】/立A
時間21:04:00 ナンバー1266
のコメントで差別発言あったが
これ未だに放置なのかなぁぁぁぁぁぁ
プレイ期間:半年2016/04/29
ふぁーおふぁーおさん
以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。
そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。
その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる
つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。
ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。
しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。
みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。
個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。
これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。
プレイ期間:1週間未満2020/05/05
あさん
まず一番の不満はよくサービス提供してんなって思うほど酷すぎるラグ
敵のワープは当たり前、移動時のロードが長すぎ、ビジフォンと呼ばれる露店検索機みたいなのがありますが混雑時は使い物になりません
明らかにサーバーのスペック不足です。
次に一度テストしたらわかるようなバグやゲームバランスの適当さ加減にウンザリします
無能としか言いようがない。ユーザーはテストプレイヤーではない。
それとレアドロップに関してですが、ドロップに波があるように感じられます。
所謂アンガ掘りと呼ばれる効率プレイをしていますが、道中の中ボスからの★12武器がドロップしやすい時とアンガから★13がドロップしやすい時があるように感じられます。
ドロップしやすいと言ってもそんなポンポン出る訳じゃありませんけど。
★13が出るときは★12が全く出なくて、★12が出るときは★13が全く出ません
ドロップテーブルがユーザー毎に切り替わっているのではないかと思います。
切り替わる時のタイミングはよくわかりませんが。
アンガ掘りに行った回数はトータル4000回くらいです。
今現在チェインソード2個サルスパニッシャー5個アーレス6個です
またドロップの職補正が弱すぎると思います。職の不一致の高レアリティの武器はどうしようもないです。
人によっては3000回以上行っても★13が0と言う事もあるようです。
何らかの操作をしていそうです。
高レアリティの武器がトレード不可能な仕様なのも不満です
なかなかドロップしないのにやっと出たと思ったら好きじゃない職の武器やレベル上げてない職の武器が出たとき売ったりトレード出来ればいいのですが。
結論は楽しいはずのゲームでストレスを抱え込む事になる可能性の高いゲームですので絶対にお勧めは出来ません。
以上
プレイ期間:1年以上2015/02/22
セガのゲームはもうやらんさん
データ破壊の保障の送金が始まったけど未だに連絡が来ない
もしかしてあなたは当日DLをしてませんとかいって逃げるつもりかな?
一ヶ月以上たって今さら証拠もくそもないのでセガさんの逃げ切りですかね~
一応レビュー
データを消されるまで全クラスをカンストするくらいまでやってました
無課金で遊べるのは40レベルくらいまでそれ以上やりこむなら最低でもプレミア課金は必要
レアは買うものでメセタはガチャアイテム売って稼ぎます
TAで稼ぐこともできなくはないけどTA 自体面白くもないしレア購入>強化>特殊能力の付与までやるなら複数キャラを育ててないと全然足りません
元々バランスをとるのがヘタな運営なので
新しく出たレア、スキル、PA、テクしだいでそれまであったものがあっけなくゴミにされます
頻繁にアップデートしてるように見えますが基本小出しです
フレがいたので続けてましたが今回の事件でスッパリ辞めることができました。
もう二度とセガのゲームをすることは無いでしょう
プレイ期間:1年以上2013/10/09
やれやれさん
昔はね、楽しかったんです。ほんとに
でもねぇ、なんでここまでひどくなっちゃんだろう・・・
最近なんて、ほんと運営の姿勢にあきれ返ることばかりですね。
先日の公式番組出演者のいちユーザーへの暴言なんて、ひどいもんですわ。
番組の内容に対しての印象を言ってるだけなのだから「一部で言われている件について、そのような意図は全くありません。ただ不快な印象を与えてしまったことについては謝罪いたします」的な大人としてのコメ出せばいいものを、そのユーザーに対して頭の悪い中学生か?と思うくらい見るに堪えないような暴言を浴びせ、そのあとはダンマリ。運営も番組出演者のこの行為に対しても黙認ときたもんだ。
公式番組すら、身内のクラブ活動みたいになってて、ユーザーなんか放っておけという姿勢をあらためて鮮明にした運営
そりゃ、みんな離れていきますよ。自明の理ってもんだ。あんな連中の給料になると思ったら課金だってばからしい。
常識の欠片すら、持ち合わせていない上司を持つ現場のスタッフの方々が気の毒ですね。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
リンさん
モンハンの近接が完全に対空に対する物がなく、大半を飛ぶ飛竜種に対して閃光で落としたりしなくてはなく射撃職を強制させられます。
更に近接以上に高倍率の火力補正…それに比べて、PSO2はまだ対応範囲内で尚且つロック機能で簡単に追尾出来るのも有難い。
モンハンシリーズをやってたがWで引退しようかと思ってますね。
シリーズの中で一番最悪の出来です。射撃系しか強化されず、それに対応したモンスターの動き、謎のストーリー、ハイテクなのかローテクなのか謎装備etc
弓やボウガン好きには好きだと思うが、ここまで近接が蔑ろにされて楽しめる要素はない。
魔改造云々は分かりませんが、このゲームは近接にも目を向けてくれてるのでありがたいゲームです。、
プレイ期間:1ヶ月2018/02/03
かどわかんさん
■ゲームの目的
ただひたすらにレア堀をして強化しての繰り返し。他にPvP、ハウジング、カジノなどのコンテンツの「痕跡」はあるが、すべて死んでおり開発を途中で投げ出してある。
■人口・民度
オンゲーの例に漏れず低い。↑の通り、目的がレア堀しかないので、必然的に効率を求めるいわゆる厨プレイヤーしか残らず、効率を下げる初心者やライトプレイヤーは排除される。
プレイヤーの要望により「エキスパブロック」が実装。なんと住み分けという名のもと
公 式 が ラ イ ト プ レ イ ヤ ー を 締 め 出 す という暴挙にでた。
新規プレイヤーを呼び込まないと、基本先細りする一方の無料オンラインゲームで
あえて真逆に走るという斬新な手法で無事に過疎化。
■クエスト
上記の通りレア堀ゲーなので、レアドロがおいしいところにしか人が集まらない。
内容が楽しいかは二の次、まず自分の好きなことは出来ない。そもそも嗜好の多様性を支える人口がない。
ストーリーもあるにはあるが、コレはオマケ。
紙芝居・酷いテキスト・支離滅裂なシナリオ・とって付けたようなテンプレキャラの4重苦。なろうでシナリオライター雇ったほうがマシなレベル。
■その他
着せ替えは、やたらパーツが沢山あり、どこかで見たパチモンキャラを作れる。
しかし、それも膨大な資産があればの話。明らかにインフレ対策に失敗しており現役プレイヤーはわりと普通に数億メセタもっている。
ついでに転売ヤーが値段を吊り上げるため、ゲーム内マネーでどうこうしようなどとは考えてはいけない。現金だ、リアルマネーをガチャにつっこめ!
プレイ期間:1年以上2018/10/23
さすらいのゲーマーさん
とりあえず一ヶ月やってみました
ドロップ率、、技の倍率、スキルの倍率等ゲーム内のシステムどれをとっても調整が下手っていうのが第一印象
素材はいいのに料理したらくそまずいものがでてきたみたいな感じのゲームでとっても残念な出来でした・・・・
プレイ期間:1ヶ月2014/03/29
白茶で注意派さん
ライトユーザーにはちょうどいいとか、ほんとやめてもらえませんか?
ライトユーザーたちが今、どれだけゲーム内で迷惑行為を行っているかご存知無いのですか?
エアプですか?それともライト層が迷惑行為を行っていると知っていての投稿でしょうか??もしくは新規獲得のための営業行為ですか??
未強化、死にまくり、寄生行為etc・・・、レイド失敗、被害者続出、大きな問題点です。
やめてった人たち多数、あんなに楽しんでた自分のフレたちも、今は数人しか続けてません。
いまPSO2は、ユーザー側でも、運営側でも続けられるか大事な時期でしょう?
そのようなときに上の問題点を肯定、さらに悪化させる発言、思慮の足りない人らが「そうなんだ」と勘違いするような、軽はずみな投稿はやめて。
たまたま、ライトユーザーにちょうどいいとか、あまりにもふざけた内容の投稿を見たので投稿しました。
自分はPSO2のためと思っています。
プレイ期間:1年以上2016/09/19
ゆあたんMK2さん
なんだかんだ5年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。
まず10種クラスがあり、そのうち1つは上位職ヒーローです。ヒーローになるためにはそれ以外のクラスのうち打射法のそれぞれ1種、合計3種をLV75にして称号を獲得することで開放されます。サブクラスに設定して2クラス同時にある程度は育成できます。
次に最近追加されたクエストについて、、エクストリームクエストというジャンルのクエストに、新クエストが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件にります。問題なのがこのクエスト自体の難易度、1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。この新クエストはPT用とソロ用の両方一緒に実装されて、エキスパートチェックの条件はどちらか一方のクリアでOKです。自身のない方はPT戦でやることでクリアは可能だと思います。
他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。
次に良い部分としてはまず素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアクセサリーのほとんどがACスクラッチで手に入る有料コンテンツではありますが、マイショップでゲーム内通貨で購入もできます。人気なものや古いものは相当に高額になりますので、買えるものから始めてメセタが増えてきたら徐々にというのが無理がないと思います。自分の作りたいもので拘るのであれば、リアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
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