最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言うほど悪くはない…
ちょい復帰さん
2年以上離れて懐かしくなって少しプレーし始めた者です。
昔と比べて色々と増えましたねーまさか採取と釣りができるようになるとは…
ep4はクソだって言われてたみたいですけど言うほどクソとは思わない…英雄譚や神話好きな自分にとっては面白かったです、ep3までの繋がりとかもあり何気に楽しんで見てました。まあ、主人公が脇役位置だったが…ep1のときの位置よりかはまし。
強化も新世代武器なるものの登場で格段によくなったなんせ失敗がないのは嬉しい、ただし旧世代の武器は相変わらずのイライラ仕様ですがね…そういやいつのまにやら☆10以上の武器防具がプレイヤーから購入出来るようになってましたね…前は特別な取引アイテムが必要でプレミアム会員のみその取引アイテムを購入可能でしたから…そこは嬉しい改善でした。
戦闘バランスについては難易度shとかだいぶ楽になっており敵が柔らかくなったというかNPCが強くなったのか?2年前の「shソロとか無理ゲー」って感覚はなかったです。エクストラ、アドバンスクエストも楽に攻略できるようになっており、だいぶソロよりに近づけたのかな?全体的かなりやり易くなってました。(80以上の高難易度クエはしらない…まだレベルがそこまでいってないから)
2年以上離れいて今まで色んなゲームやってきたけど他のゲームと比べてレベル上げがめっちゃ楽です、ボーナスクエストや緊急行ってれば普通に75まで行きます…一度離れてみるもんだ…しみじみ…
まあ、エンドコンテンツが少ないのは相変わらずだが、少なくとも全クラスカンストするまでは楽しめそうです、途中で飽きる可能性もあるが…興味あるなら一度やってみ?意外と面白いかもしれないよ?やってみてつまんねと思ったら即アンストでokそんな感じで軽くやってみるのもいいかと。まだ、復帰して間もないから色々やってないけど今のところ結構楽しんでますよ私はねw
プレイ期間:1年以上2017/07/24
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7500時間の廃人さん
星5と星1ばかりのレビューでどちらも極論しか述べていませんが、
新規の人はどちらが正しいと判断するのでしょうか?
βから2年以上総プレイ時間7500の廃人プレイヤーだった私の実体験を元にレビューさせていだたきます。
まず、結末を述べさせていただくと 現在のPSO2はプレイする価値のないクソゲー に成り果てたとしかレビューしようがありません。
理由を述べさせていただきます。
全ての武器を過去にする。
13武器が強すぎて、既存の13未満の武器はゴミとしか言いようのない性能となっています。
その13武器はアンガというボスしかドロップしません。
ザコを何体倒そうが、ゴミしかドロップしないクソ仕様です。
おまけに既存の強化しきった7スロ武器があろうとも、SHの中ボスに匹敵するレベルの高耐久です。それでいて倒しきっても何も落ちないのです。
なので、サブ垢やチムメンを使いシップを使いメイン垢を待機し アンガが出てきた時にだけ降りてくるというマナーの悪い寄生行為が目立っています。
なので野良でレア堀をするとなると、恐ろしく効率が悪く、そのような不愉快な行動にイライラさせられます。 DFでもシップ待機などがありましたが、それから1年経った現状でも寄生行為に対するペナルティは全くなされてません。
また13武器はドロップ率はVHの11武器と同程度、常設クエなのでいつでも掘れるのですが、ドロップ率自体は絶望的としかいいようがありません。
ですが、不思議な事にツィッターやブロガーの過去に12武器を複数出している人間は、今回もまた13武器を初日に拾い、属性を60にしています。
絶望的なドロップ率のレアを引く人間はいつも同じなのです。
考えられますか?
私やチムメンは12人でアルチに篭もり全職業75まであげましたが、誰にも13は出ませんでした。数で言うと250以上はアンガを倒したと思います。
その12人は出していないのに、 いつもの人は2~3引き倒しただけで容易に出すのです。
これが一度や二度ではありません。 PSO2ではもはやそれが当たり前の出来事となっています。
7500時間プレイしましたが、星1の皆さんが述べてることが事実としか言いようがありません。
12人のチムメンも皆アンストしました。
無料でもこのゲームはやらない方がいいと断言します。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
腐れ外道さん
武器が出ないので半分意地でプレイしている
ここまでプレイしているのだから出すまでやろうと思うが、運営の意地の悪さが目立つ為評価は☆1です
レア武器を出しすぎないようにするのも良いけど限度があると思います。
現在☆11以上出すには一体何年かかるのだろうか
エクストリームでも交換できる武器もありますが、その時間が半端じゃない余りも酷い
友達と2人で行きましたがクリア不可能でした
エリア10でのミッションで敵にダメージが100とか150としかあたらなので不思議に思いましたね、他のクエで同じLV60のボスには普通にダメージが入るのですがなぜでしょう?
と、このようなクリアが不可能なものばかり追加されていきます。
そもそもエクストリームは過疎ってますので友達意外と行くことも出来ない、腐れコンテンツですし、クエストで出した物も途中リタイアしたら持って帰れないし、1日1回しか出来ないしで最悪なものに仕上がってます。
新章もどうせ新職をカンストすればあとはダークファルス戦しかすることが無くなるのは目にみえているので、期待はしてません
いつになれば、楽しいコンテンツを追加してくれるのでしょうかね
どちらにしても、武器に何も個性がないので、ここまで意地になってプレイする必要もないのでしょうけどね
正しいプレイは、交換武器を装備してDF戦でレベルカンストさせて休止がちょうどよいのかもしれません
プレイ期間:1年以上2013/06/26
フェイスさん
マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。
マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。
装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。
レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。
戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。
運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。
これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。
プレイ期間:1年以上2013/08/10
クイックさん
「ジョブバランス」というものはどのゲームにもつき物で、だいたいユーザーがネガティブな意味で使うが、このゲームもそのひとつ。
実際、極端な弱体化や、あるジョブがクエストに参加していないと効率が激減といったバランスの悪さがあるのは事実。
ただ、運営側もそういう苦情を真摯に受け止めているらしく、定期的に対策を講じ、調整内容を公式のニコ生で説明してから実装といった丁寧な努力は評価できる。
それに対し明確な批判点を挙げずに「何か違う」「バランス崩壊w」といったいい加減な反論をするだけの愚かなユーザーがいるのも事実。
そういう質の悪いユーザーが、レベル不相応の装備で寄生、あるいはそれに激怒するといった醜い小競り合いを起こし、なぜかそれを運営へ苦情として送りつけ、その結果、妙なバランス調整や難易度の緩和という形で返される。
アホなユーザーにイラつかされることが多いゲームではあるが、その反面、気の合うユーザーと友達になれたら、PSO2の楽しさは倍増するだろう。
友達が出来たら楽しいのはどのゲームでも同じではあるが、それはPSO2では駄目な理由にはならない。(反対の意味でもそうだが)
2、3人で定期的にPTを組み、ぶつぶつチャットで言い合いながら緊急クエストに参加するだけで、満足できるだろう。
クエストに飽きたら、マイルームでだらだらしたり、ショップ見ながら掘り出し物を教えあったりするだけでも楽しい時間だろう。
そういう場面で、多くの方が良い点に挙げている「キャラクリエイト」や「着せ替え」が本領を発揮する。
オンラインゲームで大事なことは、あまり上を見過ぎないことだ。
上位のプレイヤーは、大量の資産と良質な強化の施されたレア装備を山ほど抱えている。
そして、彼らに追いつくための近道のひとつが課金であることは間違いない。
プレミアムに入り、スクラッチを回して手に入れたアイテムを売りさばくだけで、最前線でも戦えるだけの装備一式を用意できてしまう。
これはもちろん悪いことではない、むしろ利口なやり方だ。長期的に遊んでいくつもりなら、課金は推奨される。
ただ限度があり、ゲームに大量に現金をつぎ込める人をあまり見続けないことが大事だ。
それでPSO2が嫌になっても、昨今のゲーム業界は課金当たり前、ガチャ当たり前の世界だ。
ゲームで遊ぶこと自体が嫌になるかもしれない。
PSO2を楽しんでいく秘訣は、ある程度割り切ることと、長い目を持つことだ。
初期と比較したら格段に成長し、楽しく遊べるものになっている。その証拠に、今では舞台化やアニメ化、コンサートなどのメディアミックス展開をみせるまでになったのだから。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
あきさん
ゲームとしてのグラフィックの素晴らしさも、新規性も全く感じられない;
セガの金・金・金 集金ゲーム。
セガ自体が落ち目だから、他人様のアイデアや絵をパクっても
厚顔無恥でいられるのでしょう。
ここまでひどいゲームもとても珍しいです。
EP5は、FF14の完全なパクリで;
このゲームのプロデューサーは、パクリしか出来ないゴミプロデューサーだと思う。
解雇してしっかりゲーム作れる人雇ったほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/15
まともな人ってドコ?さん
まともな初心者やライトなんて居るのか?
少なくとも初心者って言って、未強化でエキスパ来てる輩が居るのに"初心者やライトが居るのでエキスパから出ないでください。"
さすがに腹抱えて笑った。
まともな初心者やライトが居れば、別にエキスパなんて要らない。
まともな初心者が居ないし、初心者(未強化装備)ばかりだからエキスパが作られた。まぁ、条件は条件だけに微妙だが…
作られた目的が、余りにも未強化民が多過ぎた所為なのに星13強化値35に出来ないとか言ってる時点で何言ってるんだろうってレベルだよ。
630だって、頻繁に起きる事自体おかしいのに全部、運営の責任にしてる人が多いこと多いこと…それがBAN対象ってだけで、この有様。
まともなプレイヤーがここに居るとは到底思えないよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/30
はなさんさん
何故ここまで落ちたのかってそりゃ他の人が書いてる通り。
運営がアホだから。
昔は良かった。ホントに。
ガルミラ持ってたらチート使ってるって言われた時代に戻してほしい。
ヒーロー、ファントム、ゴキブリ、それ以外使ってる人なんて少数。
ただボタン押してれば敵が死んでいくジョブ以外は誰も使わない→代り映えしない絵面は飽きるっすよ。
運営の能力のなさが露骨に表れてる。
プレイ期間:1年以上2019/10/03
イーサンさん
大変申し訳ないのですが、先に別ゲームを出したのはプレイヤー様のような気がするんですが、、
ちなみに私がff上げをしていると勘違いしているようですが、個人的にはpso2は星2、ff14は星3程度です。
pso2のウリであるキャラクリも、黒い砂漠と比較したらショボいですし。ff14のグラフィックだってもはや最高峰とは言えません。
私は黒い砂漠の信者でもありませんし、ff信者でもありませんし、pso2アンチでもありません。全てのゲームをしっかりとプレイした上で、平等な評価をしているだけです。
pso2にも良さがあるとは思っていますが、エピ5は流石に褒めるところがありません。昨日実装された新バスターはまだマシだったかと思いますが、回数ボーナスにマークレセプターを入れてきた時点でため息が出ました。(SOPがある現時点でそこまで強OPとは思えませんが)
プレイ期間:1年以上2018/09/27
中堅ゲーマーさん
戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/09/14
いい加減にしろ!さん
ここはお前らの庭ぢゃねーんだよ!!
罵りあい、言い合い喧嘩は2chで思う存分やってこい!!
ゲームに関してのまともな感想を書くと、ぶっちゃけた話、初見でアニメや広告から流れてきて、初めてプレイをするのなら深く考えずに、まともにプレイするのなら最初は楽しめます。
ただ、ソロだといろんな意味で楽しくなく、ソロでもいいフレンドに巡り合えればいいのですが、普通のチームに所属するなりして、いろいろとアドバイスをもらって楽しめばいいと思います、最初は。
でもLv75をすぎるとだんだんとやることなすことが作業になり、ここで飽きるなら別げーに行けばいいし、飽きないなら続けるなり、課金するなりすればいいんじゃないかなって思います。
ただ、↓でも散々言われているようにストーリー云々に関しては、過去のPSシリーズと同じ考えていくと、もういいやってなります。
そのくらいシナリオが酷いのです。
宇宙オンリーならよかったもののいつの間にか地球→東京の流れができ、糞面白くもないストーリーを体感させられます(私は全スキップしています)。
ゲームとしては最低最悪極まりない出来ですが、唯一評価できるのがあります。
それは個人的にですが、ほかのMMO系よりは遥かにコミュニケーションが楽なこと。ちゃっとで四苦八苦しなくていいんです。
これに関してはPCでやる分にはストレスフリーです。
PSVITAでやるにはなれが必要です。
PS4でやると1~3テンポのキーレスポンスの遅れが出るうえ、移動間に文字を消されたりしょっちゅうでストレスはたまりますが設定は安定してできます。
以上のことから、アバターをみながら、うふふきゃははできる人で、チャットを楽しみたい人限定なら星3でしょう。
↓の人らは何を熱くなってるのかわかりかねますが、たかだかゲームで熱くなりすぎです。
確かにマナーも必要ですし、人に迷惑をかけたくない、と思う人はちゃんと装備を整え、PSも磨きます。
がそれすらしない人はゲーム内外問わず屑なので何を言っても意味はないと思います。そういう人はそっとBLするなりして相手にしないようにしましょう。時間の無駄です。
人に言われたからどう、レビューを見たから民度が低い、と断定せずに自分で遊んでみて確かめてみてください。合えばいいだけの話です。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
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