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全防御・技量アップ>ガドスタですよね^^;
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
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ただの1ユーザーさん
この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。
時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。
周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。
原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。
そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。
正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。
やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。
ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。
しかし私は(文章はここで途切れている)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
実さん
工場で流れてくるサンドイッチに延々キュウリを乗せるような、
刺身に延々たんぽぽの花を乗せるような、
そんなゲーム、もとい作業です。
ブレイヤーとしての技術も何も必要ありません。
マルチプレイのクエストで「PSEバースト!」と掛け声がしたら、
誰が何をやってるかもわからないぐらいに敵が湧き続け、
敵と攻撃エフェクトで何も見えない画面を見つめながら
ただひたすら攻撃ボタンを連打し続ける。
5歳児にやらせても出来る行動を取るだけです。
あとはニートが着せ替えごっこをしながら武器や防具をコレクションする。
ただそれだけのゲーム、もとい作業です。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/07
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
無理さん
このゲームは遊ぶ価値すらありませんね
増え続けるバグ、まともに動くことさえできないラグ、同じ事を繰り返すだけのつまらないクエスト、形や色を変えただけの追加コンテンツ
運営はこんなのが本当に面白いと思って作ってるんですかね?
あとこんな所でさくらのバイト使う金があるならまともなゲーム作れ。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
カタナ特化さんへさん
そんなに低評価するならこのpso2がどう面白くてユーザーにメリットあるか教えて?
今までの不祥事から今に至るまでに、どこがレビューを書いてる人を馬鹿にする部分があるかみんなに理解できるように書いて?
低評価つけたり、人を馬鹿にするレビュー書くのは誰にでも出来るんだけど、これだけみんなにしつこいと言われても粘着し続けて辞めないのには理由あるんでしょ?
みんなが納得できるような事書いて?日本語通じてるなら。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
ユーザーも運営も酷いさん
準廃と呼ばれる一部プレイヤーが酷い。
極端に強い敵が出ると声高に「クソゲ」と煽り弱体化のメルボム開始。
実際には上手くなる努力や、工夫をしていない事が殆ど。
こういった準廃勢のエアプともとれる要望を運営が真に受け
的外れな調整や後先考えず望んでいないアプデを続けた結果
全く楽しみのないギスギスしたゲームに仕上がった。
現在は緊急システム以外でも12人参加型クエストが主流で
12人参加型クエストでなければ最上級レアは出ない
クエスト内容はタフな敵をひたすら殴り倒すだけの作業を何時間も強いられ
運要素によるレアの「出る、出ない」が原因により
仲間内での妬み、嫉妬を生む環境が生まれた。
先日アップデートされた新クエスト「チャレンジクエスト」は
ポイント制でクエストポイントを溜めれば最上級レアと交換が可能と
表向きは建設的で頑張れば結果の出るものだが、実際には
新規、エンジョイ、廃ニート、エアプ準廃、キチガイが入り交じり
声高に他プレイヤーを罵り煽る環境となり、ゲームとして楽しめる環境ではない
上記の件もあり、固定メンバーをツイッターなどで
募集せざるを得ない環境が出来上がるも、ツイッターですら
罵り、煽り、罵倒する環境が出来上がっており
もはや何のゲームをやっているのか解らない始末。
EP3以降、改悪としか例えようのない悪い舵取りを何度も繰り返し
テレビcmですら方向性を見失って珍走(笑)アクション要素とは全く関係のない
性欲を煽るような気持ち悪いキャッチコピーを垂れ流す始末。
流石に末期だと思った。
プレイ期間:1年以上2015/03/29
アホ運営さん
終焉まっしぐらだろうよ
緊急待って、追加されたコレクト埋めて、ユニ&武器強化するしかやる事ねーんだからw
しかも武器やユニって1回作ってしまえばホボずっと使えるんだぜ?w
ヨホドヒマなヤツしか新しい物作んねーだろよw
コスも飽きたら一切欲しくなくなるしよw
ずっと楽しめるコンテンツが皆無なのが最悪だろ
現状で有る物の利用、少しの仕様変更で目新しく見える物
これだけで金が稼げるいい仕事してるよ、乗ってるヤツがバカなんだろうがw
EP4で新生化します!って大々的にCMして、結果どうなったよ?w
今までのストーリーをガン無視して、イミフなステージと話を作っただけだろw
NT武器だってアノ仕様酷くね?+35作るのに同じ13武器を6本必要とかよ
カチ勢の排斥を運営がやってるなんて、見てりゃ判るだろがw
火力特化一辺倒しか、やりようの無いゲームに元々ガドスタをつけた時点でバカなんだよ
一定数カチ勢がいるから、プレイスタイルの強要と言われないために残しているに過ぎず
ナントカしようとか考えているわけが無い、窓際に追い詰めて死なない程度に放置してるだけ
怠慢と言うよりは、仕様に合わないガドスタをどうにも出来ない運営の能力不足
このシステムでクラスバランスなんて必要無いだろ、火力が出ればなんでもOKなんだから
強くすればそのクラスに人気が集まるだけ
擁護派に問いたい、美味しくないラーメン屋はまず何をするべきなのか?
ラーメン売って生活してるんだから不味くてもラーメン食べてやれよ!って言ってるぞお前ら
まずはラーメンが美味くないと誰も食べねーよ
味噌ラーメン新しく作りました!って、一定の人が美味しいと言っています
塩ラーメン作りました!新たな客が増えました
客が減ってきたので新しい物を・・・
味噌バターラーメン新発売!塩バターラーメン新発売!コーン味噌ラーメン新発売!
タイムセールでお昼だけ特大のチャーシューサービス!、ノボリいっぱい出してCMした
これで客がいっぱい来るだろ!?
元のダシが不味いからダメな事に何時気がつくのか?
元来のゲームとしての面白さを考えるのではなく、トッピングで誤魔化しているのが現状
初代のラーメンは美味しかったのに、二代目はダメダな・・・って感じだよ
必死でやってるヤツには悪いが、こんな物は一般ウケしねーよ
収集癖のあるヒマを持て余したヤツのためのゲームだろ
一般客を引き込むために、レア掘りしなくてもホボ最強の武器が手に入りますよってやったもんだから
ゲームの中身がもう死んでるw14武器掘れるじゃないですか!って言い訳だけだよな
だって、やる事は火力特化で緊急行って、敵をフルボッコにするだけなんだから
他社を肯定するわけじゃないが、同じ国産オンゲとしてFF14の方がよほどマシだよ
新規追加のコンテンツの入場券を、現状で参戦可能な人にしか与えないシステムだものな
入りたいなら、コッチから頑張れば近道もあるよ!って上手く作られている
まぁワンパで飽きるとも言えるがw
PSO2の何が良いところか?
基本無料に尽きるだけ
有料だったら絶対やるわけが無い
無料だから暇潰しにやってるだけ
アクションRPGが好きで暇さえつぶれればなんでもOKってヤツにしかお勧めしない
チャットして遊べてれば暇はつぶれるさw
金払ってるからムカツクんだよw
プレイ期間:1年以上2017/05/28
プラさん
1ポイントなんてもんじゃなくマイナス5をつけたいくらいです。
良い点は基本無料という点(こんなのが基本有料だったら笑えないけど)
悪い点は
フォース一択(一部のボスなどはレンジャー/ガンナーの方が強い)
嫌がらせに近い不具合の数々
変態ロリコンに媚びてる
グッズやコスなどは使い回しばかり
サービス開始から改悪を重ね今に至る。今後もそうなっていくだろう。
プレイ期間:半年2013/03/06
起死回生のポップさんさん
6鯖の有名な童帝or人間爆弾達です。
しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ
名前からして、童帝と人間爆弾みたいな名前ですね。
出会い目的は、結構ですが、やるならリスク負わせましょう。
Hへ行き、そのH名前と部屋番号を教えて、ハメて差し上げましょう。
出来れば、病原体のお持ちの方は、その男性の方に病原体を摩ってあげましょう。
8割の確率で、スキルが、付与されると思いますが。
気にせずです。怖いなら40%いや、100%付与させれる課金アイテムあるのでぶち込んでやりましょう。
下品かもですが、これが効果的だと思います。
二度と出会い目的させない為にハメ撮り、Twitterにて晒して
昔で言う、某勇者君に後処理をさせて、生き地獄を償ってもらいましょう。
プレイ期間:1週間未満2019/11/06
あsDSさん
クエスト破棄ばっかり
いつまでもこのスキルを残してるせいでどうしようもない
破棄に対するリスクを~じゃなくて
クエスト破棄が何故おこるかを運営はよく考えてくれ
どんだけクラスバランスに差を広げれば気が済むんだ
プレイ期間:半年2015/05/06
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