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全防御・技量アップ>ガドスタですよね^^;
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
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いえんうなほあさん
4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
たこ焼きさん
このゲームのよいところはBGM。もうそれだけですね。
キャラクリの自由度が高いのとエロ系やロリ嗜好に偏重した変態チックな
コスチュームが圧倒的に多いのでエロ大好きな変態や、生粋のロリコンなら
キャラクリだけでも楽しめると思いますが
グラフィックやアクションゲームとしての質はイマイチです。
基本無料でもっと画面が綺麗だったり爽快なアクションを楽しめるゲームなんて
他にごまんとありますので、それ目当てで選ぶ程でもないです。
運営がいちいちきな臭い連中と癒着している。これは詳しく話せば長くなるのですが
知ってる方が見れば私の言ってる事に頷いてくれると思います。
ユーザーの民度も最低といっていいくらい低いです。
他プレイヤーに対して注意や苦言の域を通り越していきなり口汚く罵って容赦なく
徹底的に侮辱して貶めないと気がすまないといったような
精神が歪んでる悪辣な人が非常に多いので治安は最悪です。
ブラックリストが機能しないので悪意ある寄生プレイヤーを自分の意思のみで
弾くことは不可能です。(寄生と組みたくないと言っても、マッチングしてしまったら
諦めるか自分が破棄するかのどちらかしかない)
なかでも一番ひどいのはシナリオだと思いました。
ネトゲのストーリーなどオマケ程度で深く読み込んだり感情移入するほど興味を
持たない私ですら、このシナリオの酷さ、ライターの国語力のなさに戦慄しました。
雰囲気も個人的に気持ちが悪く受け付けなかったので、以降はストーリー部分は
スキップしながらやってますけど大体のおおまかなあらすじを人づてに
聞いてる限りでも練りこみ不足や矛盾や破綻(おまけに日本語の不自由さ)が
大量に出てくる始末で何故こんなライターを雇ったのか…。
しかもこのライターがPSO2のテキストを全面的に担当しているそうなので
間違った日本語や気持ち悪くクセのある言い回しが随所にちりばめられている。
気持ちが悪いシナリオとキャラクリが良くも悪くも目立つ薄っぺらいゲーム。
重厚さや深みを大切にする人とか、仲良くワイワイ遊ぶのが好きな人は
他のゲームをやった方が幸せです。
何も考えない、努力とか嫌いで何事も浅く適当でいい、とにかく手軽に遊びたい
他人と馴れ合いとかしたくない、こういう人には合ってると思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/11
まおまいさん
課金の体制や、運営の姿勢などはどのゲームと比較しても
最高峰に位置すると思います。
他のゲームにいくと、「PSO2みたいだったらよかったのに・・・」と言う意見が多く
そこから無料なら試しにやってみるかと、言う方も多く
学生さんや、昔のシリーズからプレーされてる社会人の方も多いです。
プレイヤーの意見はいい事であれ悪い事であれすぐに対応しますし
BOTと呼ばれる自動で操作するようなものもみた事がないです
ただ始めてみて吃驚するのがその民度の低さです。
始めてゲームされる方は比べようが無いので、このゲームは最低だといいますが
プレイヤーを甘やかしすぎた結果、努力を忘れ自分が工夫をするくらいなら
システムの方を改善すればいいじゃないという態度です。
このゲーム出身者の他のゲームへの迷惑のかけ方ははんぱないです。
他のゲームをプレーしている友人からはそっちの運営はどういうプレイヤーの育て方をしてるんだと常に文句をいわれています。
このゲーム出身者にIDで
「回復してください」
「ヘイトを取ってください」
「その武器ではちょっと力量不足です」等と言おうものなら、
「人のプレースタイルに口を出すとは失礼極まりない」
といって晒すと脅されたそうです。
またダイスなども、最初にルールを決めたにも関わらず、使えない装備なのに
全部振って持っていってしまい、苦情をいれると
「貰えるものを貰って何がわるい」
「運営が禁止してない事を押し付けるとかおかしくないか」
と言われて、マナーや気遣いなんてものは存在しません。
自分が世界の中心で正しいと信じてる人間を量産しているので
常にこういった所は文句で埋まりますし、
少しでもゲームを褒めようものなら「俺の言ってることに刃向かうのか」
とかよく解らないことを言われたりします。
知識がない人が多いので、ゲーム内で質問をしても、
答えが返ってきません。「適当でいいよ」「気楽に、ギスギスは止めよう」
くらいでしょうか。そのくせIDが失敗しそうになると即破棄・・・。
このゲームを最初に始めた人は不幸だなと思います。
ゲーム自体は普通に楽しめると思いますが、
人間関係で止めていくユーザーはかなり多いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
リイイイイ?さん
不満は低評価の方が言ってるから省きますよ
大体あってるし大げさでもないし
ここでは脳みそフル回転させて良い所楽しい所を探してみます
○マトイちゃんがかわいい
○クエで死んだ時他PCが蘇生してくれるたまに無視されるけど
○フンターでジャストガードが決まれば気持ちいい
○私はロリキャラだけど巨乳だと乳が揺れるらしい
○マルグル12人での乱闘はやり始め頃興奮した
○コモン武器でも十分狩れる強化もしやすいしよく拾う
思いつくままに挙げてみたけどこんなもんかな
暇つぶしに短時間やるならいいかもね
ガチでやろうと思うと運こゲー過ぎるからストレスマッハで禿げるけどね
プレイ期間:半年2013/02/21
カストルムメリディアヌムさん
他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう
FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ
まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ
PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ
別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる
やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな
プレイ期間:1年以上2015/11/07
クソゲーオブザイヤーさん
βからの課金額がかなりあり辞めように辞めれなくなった慢性プレイヤーです。
とはいえ、それなりに楽しかった地球より前の頃はどんなに眠くても疲れていても仕事終わりには毎日ログインをして、多くのネトゲフレンドと楽しく会話をして、連続トリガーやら主催をし、バンバンリアルマネーをつぎ込み頑張っていましたが、今では毎日ログインなんてしてません。せいぜい休みの日のみで平均プレイ時間も3時間あるかないか。お金がないときは5万くらい課金することもありますが、せいぜい課金してもそのくらい。全盛期に比べると全然課金をしなくなりました。
14武器は一切出ず、13武器で満足しているので、紋章500なんていつになるのか、どーでもいいですwレベルも最大80までは頑張りましたが、それ以上上げるのはゆっくりでいいやっていう・・・w
そもそもこの糞運営は何を考えているのか、やれ石を何百個集めろなどと廃人にしか集めることが難しい数を毎回要求するので嫌になりますw500個とかwww100個でもきついのにざけんなwなのでそんな数一日3時間程度週1,2日しかやらない人にはすぐは無理なので諦めました。
知り合いも次々と『しばらくログインしていません』=引退の表示になり、だれも話す人がいなくなり、いろんなチームを渡り歩くもぼっちーむばかりか、装備自慢の糞チームや寄生養護の基地外チームばかり。嫌になりますw
いや、別にエンジョイ勢が悪いというのではなく、棒立ち、完全寄生さすがに・・wなのでw
そんなこんなで続けているような半引退なような私ですが、最近はスカイリムでいいやとそっちに逃げていますw
プレイ期間:2018/06/20
|壁|w;)さん
例の事件以降仲良しだったフレンドがINしなくなりました・・
携帯でメールしたところ・・他の方と同じPCが起動しなくなる不具合が発生
これは・・今までの信用を地に陥れる行為です 二度とこの会社のゲームはやりたくないですね^^ 「フレンドを返せ」 正直評価1もやりたくないです^^
プレイ期間:半年2013/09/23
アークスさん
学生です
とにもかくにもやることが多すぎてついていけません
レア出にくいし、グラインダーというアイテムで武具強化できるけど
武器の方は成功確率低くて失敗ばっかで、ゲーム内マネーも尽きるありさま
楽しめない
キャラクリは悪くないので2ポイント
プレイ期間:3ヶ月2015/12/02
774さん
・ラグが酷く、多数のユーザーからの要望にもかかわらず、改善されていない。
・EP3ディレクターの言動不一致(すべての職が輝けるように調整、特化すれば強くなるよう調整、安易な弱体化はしない。)→現実は正反対の結果に調整され、特定の職業をロビーや防衛戦で見かけない事態にまで至る。
以上の2点だけ取り挙げても、営利企業の提供する一般的なサービスの質とは思えません。
アップデートを矢継ぎ早に出す前に、まともにゲームできる環境づくりに努めていただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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