最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退して一週間経ったが
こっち側もいいものださん
なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。
振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。
レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。
えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw
なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。
え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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近接マンさん
pso2は他の方のレビューにもありますが、特定のクラス(職)が強かったり、武器のPa/テクニック(スキル/魔法)の中でも特定の物が使いやすかったり、強かったりします。
また、エネミー(モンスター)の挙動も何種類か似たり寄ったりな種類もいます。
それから、操作もシンプルで簡単、対人システムなどは未実装です。
ですから、本格的なアクションゲームをやりたいという方には向かないゲームだと思います。
しかし、コミュニケーション要素に関してはすばらしいと感じます。
特に、ロビーアクションは多彩で、寝転がるや、ボールを投げる、体育座り、オタクダンス、写真を撮るなど現在80種類もあります。(2013/12/30)
他にもルームグッズ(家具)を置けるマイルームというものがあり、壁紙や、ベランダから見える景色を変えることができます。
ルームグッズには、クイズ大会のボタン付きの椅子のような物やバーカウンター、ダーツなどがあり、またイベントごとにクリスマスツリーや餅つきなども追加されます。
私はこの前フレンドとマイルームでクイズ大会をやりましたw
そういうわけで、pso2はのんびり他人とコミュニケーションを楽しみたいという人にオススメなゲームかもしれません(戦闘は4人でパーティ組んでいれば楽勝ですし)。
プレイ期間:1年以上2013/12/30
頭おかしい奴や、ただの愚痴言ってるだけの厨房が沸いてますね。キャラクリがそうでもない?お前、他のネトゲーやったことないだろ。何わかってるふりしてるんだよ、知ったか乙。BGMがまぁまぁ??何様のつもり?これ以上のBGMネトゲーでは他に聞いたこと無いけどねw過去作の曲を取り入れてるのが悪いの?それは、過去作品やってた人への配慮とかがあるからだろ??防衛戦だって神BGMじゃねぇか。お前みたいな感性の欠片もないような屑が評価()とかしてんじゃねぇよ。他にも、マガツがラグで落ちたとか言ってる人もいるけどさ、ムカつくのはわかるよ??でもそれってここで書くことじゃなくね?運営に文句言えよwここは評価するところであって、愚痴言うところじゃありません。でも、最近の運営の迷走は目に余るところがあるのは事実。それとエンドコンテンツを
もうちょっと増やしてほしいですかね。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
放浪の迷い人さん
β時代からいまのいままでやってきたので大体2年半以上はたってると思います。
*まずこのオンラインゲームの良いところは*
・オンラインゲームにしては比較的楽にクエストをクリアできる
・キャラクタークリエイトが結構作り込める
・割りとアクションが楽しい
・基本無料でプレイできる
*逆に悪いところは*
・クエスト構成がどれも同じでポータブルのようなダンジョンを突破してボス部屋みたいなやりごたえがない
・ゲーム内での資金を稼ぐ方法が課金してアイテムを売るかゲーム内の特定のクエスト消化するくらいしかなく非常にたまりにくい
・PSOといえばレア武器を掘るゲームのはずなのにレア武器と呼ばれる武器が緊急クエストと呼ばれる三時間ごとにランダム出現するクエストばかりに収束して掘るのではなく運に左右されるゲームになってるため欲しいレア武器が出る人と出ない人にわかれてしまう(私の場合は3年くらいしたが欲しい武器結局でず)
・使い回しのクエストばかりを流用して面白みがまったくない
・ラグが酷くアクションゲームとしては致命的
と言い出したら切りがないほど悪い点だらけです。
とにかくドロップ率が渋く欲しい武器出るかは所詮は運です。
3年もたっても昨年の使い回しイベントや課金アイテムの再販ばかりで年を重ねるほどつまらないゲームと化してるのが現状です。
いまから始めるのであれば間違いなく別のゲームしたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
ちゅんさん
いろいろ皆さん批判的な意見をお書きになっていると思いますが、正直すべてうなづけてしまいます。笑
・雰囲気
いい方なのかな・・・。若い人たち(小中学生)~大人(会社員や主婦)までの幅広い世代の人がプレイしています。そういう面では、悪い面も当然あります。それはどこも一緒かなと私は思ってます。サーバー(シップ)によって雰囲気が違うらしいです。それはネットに載っていますから、よく調べてから選ぶことをお勧めします。
・画質などの動作環境
私はPCからやっています。PCのスペックがいいからなのか、きれいな画質に感動しながらやっています。対照的に、友達はスペックが低いPCなので画質を捨ててもかっくかく。これじゃあやる気なくなるなと思いますね。Vita版はわからないのでコメントしません。
・クエストのやりこみ
正直、最初は楽しいのですが・・・。
ほかの人が書いている通り、敵のモーションが単純明快なのもあれば、運営が難易度に合わせて難しくしようとしすぎて、ぐっしゃぐっしゃのモーションのエネミーもいました。そこに関しては、MHとかを意識してしまう人にとっては「なにこれ」となっちゃうかもです。
まあ、レベルなどカンストして、武器もほぼそろえたなんて人達は、デイリーオーダーなどがあるので、レベル上げの狩りというよりもオーダー消化を目的としてクエストに挑む人も多いですね。
また、緊急クエストというものもあります。ドロップする武器も防具も経験値もおいしいといった素晴らしいシステムです!笑 最近では難易度XHが実装されてきているので、楽しみですね!
・キャラデザインやコスチューム
私的には着せ替えげーとしては秀逸な部類だと思います。しかしながら、ACという通貨をリアルマネーで購入しないとコスチュームなどは手に入りません。公式RMTのように、ゲーム内通貨であるメセタで購入できるシステムがあるのですが・・・ほかの人が書いている通り、最初はメセタの確保に苦労すると思います。
ある程度進むと、いつの間にかたまっていたりするので、よほどの高価なコスを集めない限りは大丈夫です!笑
ただし、苦労は伴いますが・・・。笑
書ききれないので終わりにしますが、PSない私でも頑張れるので、ヌルゲーの部類だと思います!
PSない方は一回お試しでやってみて「あ、このくらいなら・・・」ってなるかもしれませんよ笑
プレイ期間:半年2015/02/04
ヘークソさん
かつてより多くのユーザーの望んでない下方修正、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装しても環境の改悪が続いています。
どうも理由等の説明については引っかかる部分は沢山あり、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因である上記要望を無視する事で引退休止するフレンドが今でも増えています
チーム内でも今回の改悪で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改悪。遊びにくさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが今でもつづいています。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改悪を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲でも賛成意見よりも怒りの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、工作員もまだまだ残っていたり初心者を騙す問題、バグ放置、下方修正といった問題点はまだまだあるので評価は1。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
semageteledさん
psuの二次創作でヒットしたくせに
一次創作を見捨てた
クソゲー認定で傷付いたらしいが
その割にはクソゲー要素が
改善されることは無かった
二重課金、ガチャによる搾取で
クソの上塗り
最もクソなのはpso2運営開始して
速攻で跡形も無くサービス終了したこと
いままで遊んでいたプレイヤーを
何だと思っていたのか
並行運営する気概は無かったのか
いくらでも改善できた
psuのクソゲー要素を改善せず
ガチャ二重課金でさらに悪化させ
用が済んだらポイ
pso2もいずれそうなる
psuは遊ぶ価値無しと
触れ回ったくせに現在は
手の平返して劣化駄作を
持ち上げるという矛盾
psu見捨てて始まったpso2だが
そこまでして楽しめる要素があるか?
グラフィック以外軒並劣化した
ジャンプアクション
スーパーマリオRPGのときからあった
いまさら跳べたから何か?
キャラクリ
選択肢多過ぎて煩雑
完成させたら
不気味の谷真っ逆様よろろ~
キャラの立ち姿
エビ反りガニ内股
不安定極まりない
背筋真っ直ぐ
軽くハの字立ちの方が
遥かに安定していた
三惑星の守護者という設定が良かった
いまは逆にほうぼうの惑星に乗り込んで
荒らし回っているようにしか見えない
シールドラインでスタイリッシュ
ナノトランサーで楽々手ぶら
ユニット?武器を背中で折り畳む?
マイキャラ見えないよ?
四次元ポケットがあるのに
わざわざ武器を背中で折り畳む
折り畳み機構で強度がた落ち
pso2は宇宙を彷徨う設定
あれだけ危険な目にあっても
故郷に帰りたがる者が
現れないのか?
ダーカー殲滅が目的!
強力な兵器があるのに
歩兵まかせ?
原生生物も知的生命体も
巻き込んで殺しまくっておいて
いまさら目的を躊躇することがあるのか?
宇宙を彷徨うアークスシップ
全長70kmで100万人住んでいる
ダーカーの襲撃、巨躯による破壊で
少なくとも一隻は宇宙の塵となった
でも故郷に帰りたがる者は現れない?
psuの方が良かった
世界観もキャラデザも遊び方も
プレイ期間:半年2015/09/27
先日のニコ生でアップデートによりアドバンスクエストテコ入れを行う際に大輝石を集める事で新規★12武器が手に入る事が発表され、その新規武器をゲーム内キャラに提示する事でダークファルス産の古い★12が貰えるようになるという発表があった。
しかし、その交換対象が各クラス武器となっており、ブリッツやニレンオロチ等のクラスに1種類しかない武器は古くない新規★12であるのは仕方ないにしても、Fiに関しては古いゴッドハンドではなく新しいラヴィス=ブレイドが何故か交換対象になっている。同様にBrでは古いオロチアギトではなく新しめのエーデル・アーロが交換対象となっている。
今まで運要素でしかどうしようもない状況からの脱却を目指すのは評価できるが、明らかに実装時期が新しい武器を交換対象にして古くやつから交換対象というのは本当に自身が開発したゲーム内容を理解しているのか疑わしい。公式生放送で言ってる事とやってる事が矛盾しているのは正直不信感が募るばかりである。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
junさん
α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。
まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。
ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。
マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。
タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。
武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。
マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。
PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。
プレイ期間:半年2013/05/15
脱SEGA畜さん
レビューのポイントを見ればわかるかと思いますが極端な思考の方が多いです。
ほとんど強化せず手を抜いて他人に寄生するか、必要以上に強化し誇りそれを他人にも強制する、と言ったところでしょうか?
中堅を維持してその時の流行の職を転々として行くのならば暫くは楽しめるかと思います。
ただ幾つかの職に固執し始めると優秀な性能の職、システム、アイテムは淘汰され全く使い物にならなくなることが常でした。
最弱の職も手付かずかユーザーの期待とは別の方向に調整され説明不足やいいかげんな事後対応が目に付きます。
アクション性、キャラクリエイトとBGMは非常に良くできているので上記の事を納得できるなら触れてみても損はないと思いますが、別のオンラインゲームか近日発売される同シリーズ最新作のファンタシースターノヴァを調べてからプレイする事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/11/17
おもちゃおさん
なんだかんだで続けてきたが、ついに完全引退を決心。
EP6になって、全くやることがない。
もともとYSOKはセンスもないのにイキリ発言多かったし、最近は生放送でも超界の明らかな失敗を認めずに現実逃避。これを見てこのゲームが良くならないことを確信した。
まあ、このゲームのディレクターはプライドだけは高いから仕方がない。ディフェブの件とか見てれば明らか。
素材は良かったとか言われているが、PSシリーズの評判を落としたことだけは許せない。
プレイ期間:1年以上2020/03/01
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