最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退して一週間経ったが
こっち側もいいものださん
なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。
振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。
レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。
えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw
なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。
え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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ななしさん
なんでレビューで会話してんだよ笑うわw
自分引退してしまったんだけど前々から思ってたことせっかくなので書いとこかな
13武器をシートで取れるようにしちゃったんだけど、まぁ結構な人が好意的に受け入れたことだと思うんだけど、個人的にはこれやりこみの部分潰しちゃってるようなきがする
性能のいい武器が出たらほしい武器種をシートで取って集め終わったらもうすることない
因子なんかでやりこみの部分作ろうとしたのだろうけど、時間が経てば経つほど倉庫に因子が溢れかえってきてコレどう処理するんだよって状態になってしまったしさ
同時に6個も取れるようにしたのどう考えてもダメだったと思う
実装した当時は喜んださこれで欲しい武器種を手に入れられるってでも振り返ってみた時にすごく物足りない
簡単にプレイヤーの欲望を満足させすぎるのっていい事のように思えて良くないんだよね、なにかしら満たされない部分があって必死で埋めようとさせないとさ
そういうのがやり込みにつながるん違うのかなって思う
あとずーーと思ってたんだけど、武器や防具での能力付けでの費用と性能とか釣り合ってないと思うんだよね
一番しっかりやっていった時にメセタかかる部分だと思う
なのにダメージにそこまではっきりと差がでない
チームツリーやドリンク厳選なんかみたいなまどろっこしくてめんどくさい部分のが大切まである
これはちゃんとメセタ使うだけの価値があるなって思うようにした方がいいと思うわ
武器自体の攻撃力上がっていってるのにさどんだけ渋ってるのって感じ
攻撃1と2で5くらいしか違わないでしょ?それでメセタのかかり具合は何倍にもなったりするし
アクセサリーとかどうでもいい自分からすると何にメセタ使ったらいいんだよ状態
5億メセタ貯めるだけ貯めて使わないで引退してしまったわ
プレイ期間:1年以上2017/10/08
コフィーさん防衛団さん
なんでクライアントオーダーで金が手に入るんだよ。
武器手に入れて売ったり、敵倒して拾ったり、マイショップで販売して稼ぐのはいい。
(でもこの3つは運営のせいで糞バランスになったけどな)
だけどあのTAのオーダーだけはひどすぎる。公式RMT.. tt... RMT!!!
あと、オーダーで経験値が入るのも最初のほうだけでいい。
なんで何回も食料調達したりレア討伐を報告したり天候を報告しなきゃならねえんだ。
クエ中とかクエ終わった後に「このオーダー受けときゃよかった・・・」とかいろいろ考えちゃって集中できねぇんだよう!これはプレイしてる人なら経験あるはず!
敵を倒して経験値を得るのが普通だろ。ていうかレア堀りに集中していて気づいたらレベルが上がってた、てのがファンタシースターだろ。
あとマグとスキルツリー。失敗したらリアルマネーでやり直しだからか怖くて攻略サイト見るだろ。みんなそうするだろ。みんな同じになるだろ。Holy Shit!!!
しかしそれ以前に使える物と使えない物がはっきりしてるんだよ。みんな大きなダメージ与えれればそれでいいんだろ。性能のいいマグあればそれでいいんだろ。
あとこれは少意見かもだが、部位破壊でアイテムドロップ数が変わるのもあまり好きじゃない。ダークファルスがいい例だ。下の腕や胴体を攻撃する人は結構な確率で12人の中にいるよ。でも悪気があってやってない。敵を倒すために一生懸命にボタンを押してる光景を想像してみると注意なんてできない。
でも終わってからどうだ、みんなが満足できないマルチプレイなんてやってられるか。
普通に部位破壊すれば全体ダメージが大きくなるよ、ぐらいでいいと思う。
いろいろと損得を考えながらPSO2をプレイしてしまいそれに疲れた。
それに敵の攻略、スキルツリー、マグ、武器強化、特殊能力など複雑すぎて嫌になる。
こんな俺でもPspo2は人生で一番ハマッたぞ。武器が手に入るミッションに行くためのレベルまでマガ殺やって、あとはレア堀りに率先してれば勝手にレベルは上がっていったし。それがインフィニティーで転生とかミッション作成とか複雑なものを追加してきやがって。
俺はネトゲが合わないのかな。早くPspo3でないかな。
もちろんアルファシステムさんとの共同開発のを。
プレイ期間:半年2013/08/14
あいあいさん
はい、タイトルの通りですね。
まぁどのゲームにも言えることだと思うんですけどね、レビューサイト何て人気のゲームを誹謗中傷したい屑アンチ共の溜まり場です。こう言った場所にちゃんとしたレビュー何て皆無ですよ。
サクラとなんとか言ってるガキいますが、此方から言わせてみればあなたたちこそ、他ゲームの社員なんじゃないですか?って事になりますよ。このPSO2がどれだけ人気かはこんなアホみたいなレビューサイト(仮)ではなくニコニコ等を見ればわかります。最近PSO2の動画がよくランクインします。
例:ココロオドルーサー、エンジョイvs効率、採掘基地防衛戦BGM、ダークファルスルーサーBGM等。(他にもまだたくさんあります)
しかもどれも過去最高で5位以内に入ってます。これだけ人気なのだからアンチ沸くのは仕方ないかもですが、いくら君たちアンチ共がこんな辺境で喚こうとも何も変わらないと言うことをいい加減その小さな頭で理解してください。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
(´·ω·`)さん
いろいろあったけどEP3で比較的バランスが整ってきた感じがする。
ただ、逆にクラスの使い分けの意味が良くも悪くも薄いかな、レンジャーと
テク職以外はアタッカー(レンジャーもテク職も基本はアタッカー)
してるから自分の好きなor使いやすいクラスでも戦える感じ。
装備も最低限レベル相応の物を使って、自分の戦い方と相談した
スキル構成ならソロでのクライアントオーダー消化とか、マルチの
緊急には苦戦しないとは思うけど、装備も適当、レベル(サブクラスのレベル)
低い、スキル構成適当などの残念な人が混ざりすぎると苦戦したりは
してる印象。(野良だと質が最悪でクエストがいろんな意味で成立しない場合も…
主に破棄祭りor寄生棒立ち等)
ゲーム事態ヌルゲー気味だからフレンドが居れば楽しく話して遊んでね?
って感じの難易度でレア掘る以外の目的が薄い(レベルカンストしたらほぼ)
のに、大体レアは交換制になってきて取引不可で、出なければ石拾い頑張って?
って状態でレアに夢が無いけど入手は現実的って感じは賛否分かれてるね…
素材集めゲーになってきたのに倉庫が有料レンタル使わないと苦しいけど
改善策として新しい倉庫(仕様が特殊)になって、大抵の人は少し余裕が出来そう。
(でも有料レンタル倉庫が仕様の下方修正で悲しみを抱えてるけど…)
基本的に最近過疎ってたコンテンツに、修正とかいろいろしてるけど
近いうち大多数の人が用済むと過疎ってきそうな感じだけどボッチじゃなければ
なんとかなる場合もあるね…現状ボッチだとPSO2に拘る理由がないなら
詰まらないかな?って感じがするけど、比較的ライトユーザー向けな内容だから
無料だし試してみても悪くは無いと言うのが個人的感想…
あと、何より仲のいいフレンドとかゲームの事詳しい人が在籍してる少、中規模
チームなんかに入ったりしていろいろ教えて貰うことが一番かな…
良い点
○ある程度馴れれば気軽に遊べる難易度
○ゲームのシステム事態は出来が良い方
○引退or復帰も何かしら救済策が用意されてる
○課金はしなくても出来ないほどでは無い(お洒落or最低限以上の装備はいろいろゲーム内通貨が掛かる)
悪い点
○いろいろ単調で作業要素もある…
○緊急以外のクエストが用ないと存在意義が薄い
○フレンドとかが居ないと厳しい場合もある(難易度より野良の質の問題)
プレイ期間:1年以上2015/11/06
はなかす、かたわさん
EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。
良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。
悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。
自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。
低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。
ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。
クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。
運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
菅沼さん
あえて言うなら面白いところを言いましょうか。
運営の不具合を利用して楽しむゲームですかねw
ずいぶん前からあったバグをやっとエピソード3のマガツ出るか出ないかの時期に無通知で修正w
たしかオーダーの二重報告ですね。
アイテムポーチをオーダーの報酬以外のアイテムで限界の一歩手前までアイテムを詰め込む。
そして、どのクラスでもいいのでオーダー報酬の経験値でエクスキューブがてにはいる状況で報告する。
すると何故か二回報告できると言うバグを自分が知ってる限り1年以上放置していたと言う。。。。流石pso2の運営は違うね!!
不具合を放置してると言ういい証拠でしたおww
そしてそれを使っていたユーザーはペナルティ無しw
まあ、自分もその一人ですけどね。
言ってしまえばこのゲームってセコいことした者が勝つと言うゲームですよw
その点では高い評価あげてあげますよ。
そおいえばアクションとかそう言うの書いてませんね。
まあ、言ってしまえば金とれるような物じゃないですね。
遠距離職使ってれば取り敢えずオッケーですよ。
まあ、クエスト行くより転売してメセタ貯めておいた方がいいですね。
最後はメセタ握ってる人が勝つゲームですしねw
あと、無課金でなんでもできるってのは真っ赤な嘘ですよw
一度でも課金しない限り10以上のレアは購入できません。
まあ、それくらいですけどちゃんとそう言うのの書いておかないとダメですよ?高評価さんw
じゃないと我々と同じずるいことをしてる人間と同じですよw
見え隠れしてる場所は鮮明に出さないとねw
さてさて、ズルいことして楽しみたいって人はオススメできます。
以上ですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
なんだよこれさん
1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが
基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
船4在住レイマールさん
グラフィックはとても美しい。
メインとなる船の中はそこそこ。戦闘を行うそれぞれのエリアは景色や地形が綺麗です。
一部の敵はそのエリアの地形を利用した登場や行動を行う者も稀にいるので、臨場感があります。逆に段差がある環境になった為、平地扱いで行動する大型の敵は足が浮いたり、地形に身体の一部が埋まったりします。
システムに関しては、UI周りが初期FF14程悪辣ではないですが、不便。マイショップで商品検索は記号等含めて完全な全文一致でしか受け付けず、しかも追加カラー衣装は何故か難読漢字を多用。嫌がらせか。
漢字はまだ読めずともPC内の漢字検索などで対応も可能ですが、英字・記号の「見た目同じだけど違う文字扱い」が複数あるのはお手上げ。そういう商品は有志の検索補助用ページからコピペしないとマトモに検索できません。
戦闘面はアクション要素が高く、一部命中判定があまりに小さい為に敵のグラフィックを攻撃が素通りするものもありますが、概ね良い出来だと思います。
TPSはキャラ配置が横なせいか、若干照準通りに飛ばないので注意が必要です。
一部極端に難易度が高いものの、全体的には易しく出来ているのでソロでもかなり楽です。悪く言えば単調。
仮にソロで詰まっても、野良でどこかのPTに便乗出来れば簡単にクリア出来るでしょう。復活させて貰えばランク評価は減算されませんしね。
チャット周りは、同一地点に居ない相手との会話でも旧来の吹き出しチャットで会話出来るのはとても良いです。鯖やブロック次第かもしれませんが、ある程度知らない人とも会話が成り立ちます。
ただ、周囲チャットの表示範囲がとても狭い為、とても会話がし辛い環境になってしまっているのが残念。発言者から少し離れると「---」と表示され会話不能になります。
βの頃から改善要望を多く出してる人が身近に多いのですが、直さないなら意図を公式で明示して欲しいです。
鯖ハックやチート等といった類に関しては、現状後手後手。旧来の頃からそういった行為がそこそこあったので仕方がない事とも思えますが、迅速かつ真摯に対応して欲しいところ。
特に、対応・対策中の案件に関しては周囲が騒ぐ前に告知するくらい先手で動いて欲しいところ。
課金周りは値が張り割高ですが、ガチャの高額品狙いでなければ気にならない範囲。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/15
しましまさん
基本無料ですから、気になったらまずはやってみる事をおすすめします。 課金をしなくてもゲーム全体には触れられますが、コスチューム等のキャラクリを存分に楽しむ為には課金をしたほうがより楽しめます。アクションゲームとしては簡単な部類で、それでいて派手な動きを楽しめます。職業は多いですがやることはあまり複雑ではないので、初心者でも簡単です。厳しい人もいますが優しい人もいますので、自分にあったチームを見つけてみましょう。コミュニケーションツールは整っているので、積極的に話しかけてみるといいですよ。厳しい人もいますが、優しい人もいます。楽しさは人それぞれなので、合えば続けて、嫌なら辞めればいいんです。気楽に楽しめばいいと思いますよ。ストーリーはあまり期待しないほうがいいかもしれませんが、ここも好みでしょうね。兎に角気楽に楽しめばいいんです。たかが、ゲームなんですから。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
10/23さん
なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?
そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?
今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・
なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。
フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w
唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
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