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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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引退して一週間経ったが

こっち側もいいものださん

なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。

振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。

レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。

えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw

なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。

え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

他のレビューもチェックしよう!

幻惑の森なる季節限定常設クエストが実装されました。
今回はそれの感想です。

基本的には1本道なんですが、たまにレアルートに行くことがあり
そこに行くとイザネとランプから出てくる人がいます。
最初イザネは4~5匹ほど出てたんですけど
緊急メンテで1匹(メンテ後遭遇時)しかいなくなる下方修正されました。
そのくらいの大盤振る舞いでも、何も変わらないのに
ケチくさい運営だなと思いました。

クエスト自体は
丁度いい難易度で今までにくらべるとやりごたえはありますが
エネミーが全て使い回し、BGMも使いまわし
MAPもどこかで見たような感じと目新しい感じは一切しません。
5回も周回すると飽きてくる感は否めません。

エルダーの手が出て来るところの雑魚エネミーが超絶強化されていて
HPないキャラだと即死、普通でもHPを半分ほど持っていかれる攻撃力と
いい加減ダレてくるよ!ってくらいのHPがあり
このクエストで一番面倒くさいと私は感じました。

最後はオメガと雑魚との乱戦になります。
狭い部屋にエネミーをしきつめたら高難度になるという
勘違いに気が付かない運営がいるらしいですよ。
それは高難度じゃない、ウザいだけなんだと何度も・・・・・

そして倒すとクリアになります。
一応14とか新しいSOPついた13武器がドロップします。
あとバッヂが20個ほどおちますね。
交換でレイ武器が手に入るので、アストラル因子に使いたい方には
結構好評の様です。
残念ながら売り買いは出来ないようです。
あとこのクエストのトリガーもドロップします。
こちらは4人専用で楽しめますし、売り買いも出来ます。
金策するなら早いほうが良さそうですよ。

総評としては、バスターよりはマシだけど
移動式バスターみたいな感が否めないので飽きが早い!!でした。
私はトリガー持ち寄ってフレンドと楽しく回っていますが
好き嫌いが別れるクエストではあると思います。
星3に近い星2です。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

a

aさん

ここ見てる人おりゅうううう???wwwwww
こんなところ見ても仕方ないから今すぐブラウザバックしなさい
ってか動画とかいろいろあるんだからそっち見ろよ☆1,5にしろ糞なレビューしか出来ないコメ見るより自分で判断しろよ
出来ないならPCゲーム向いてない

プレイ期間:1年以上2015/11/09

やる価値ないゴミゲー

豚キラーさん

私はswitch版サービス開始直後にプレイしました。
早速やってみましたがなにこれ?と思ってしまいました。グラも悪いし操作性最悪
時間をはたいてやる意味あるのかと想像してたのと違うし
運営もゴミだしこのゲーム本当に運営してるのかと思いました。
わざわざSEGAID作ったのに時間が無駄になりました。
SEGAはオンラインゲーは無理ですね。今はPU○Gやフォー○ナイトとかのバトロワゲーですわ。アプリもたいして良い結果じゃないって聞いたし完全に昔のブランド力売ってるわ。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

初めに

レーラキタ━━━━(さん

合うあわないがあるゲームですね。
合う人はだらだら続けいて、合わない人はすぐに
去っていく感じです。
のんびりマイペースに違うゲームの合間にやる感じぐらいでやるのがいいかもです。
サボっても言うほど大差がつくゲームではないので

このゲームは武器も大事ですが先にスキル構成が一番大事です。
メインクラスとサブクラスのスキル構成でかなり変わってきます。これをしっかりやっておかないと、いくら強い武器を手にして大した火力がでません。


武器は潜在能力がいいか悪いかで使える武器かどうかと見られてます。
だから、ほとんどの人が同じ武器を使う傾向にあるんだと思います。
でも、中にはこの武器の見た目が好きって言うのでクラフト頑張って強化してる人もいます。

個人的には武器よりもユニットの方を頑張って強化して、六スロ以上にした方がいいかなと。
ただ、ユニットの素材をビジフォンで買うとなると武器より全体的に高いので大変です。

緊急クエストはやりたいのが来たら行くって感じでいいと思います。
ただ、時間が決められているのが難儀ですが。
緊急クエストもチケット制にして1日4回までとかにして好きな時間に行ける様にして欲しいかな?って、それはそれで行く時にはロビーで人を集めなければならなくなりますが(笑)

ストーリーは人それぞれなので何とも言えないですただ、イベントの時に武器が表示されないのが嫌ですね、何とかしてほしいです。

スクラッチは能力寄与・属性変換・属性+5とかまで入れてるのはどうかなと。これらのアイテムは買い切りにするか、別枠のスクラッチにすべきだと思います。

運営・開発が元はいいゲームなのに壊して壊して、ぐちゃぐちゃにしてる気がします。
運営・開発には原点に帰ってPSはどんなゲームだったか思い出して欲しいですね。
どんなモノも貪欲に取り入れるのは悪いとは思いません。それで、ゲームが面白くなるならユーザーにはいい事ですから。

ただ、最近はユーザーの予想の斜め下をいく事が多い気がします。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

 EP1からやっていますが、EP6になっても運営の本質は何も変わっていません。気に入らないと判断したものは徹底的に潰し排除する。また、都合の良い手時のみ少数派だと言って配慮せず(楽しんでいる傾向がある)あらゆることで制限して自由度をなくす。

EP6の年末に運営のやってくることの予想
①SGラインナップから消したディフェンスブーストの強化版をこれならSGに金を出すだろう、ラインナップからなくしてやったし今後もAC品には絶対にしてやらないから上位版を出してお茶を濁しつつ更に嫌がらせをする。

②マグのフードデバイスミニについて、防御支援のものだけ用意していないことへは今後も言及せず、生放送などではNGなキーワードにして触れない。マグのダウンデバイスのキューブ交換比率を低くすることで誤魔化し、話を収束させる。

 運営自身、どうしても自分たちの間違いや非を認めず例え要望として正当な言い分があるにしてもそれを気に入らないと判断して自分たちを正当化し続けるでしょう。こんなことを引き続き繰り返し運営である立場を悪用し、今後も極少数のユーザー層が相手であっても徹底的に多様性を排除し続けるかと思います。ここの運営の本質は今後もずっと変わらないでしょう、PSO2が終わる時果たしてどれだけの人に良い印象があるのでしょうか。

 どなたかがなぜディフェンスブーストを取引解禁しないのかについて運営側の理由らしきものを仰っていましたが、全くもってその通りかと私も思いました。シリーズDやPなら言っていても何も不思議に思わない、ゲーム内で需要が少ないのだから課金しないと入手できないように「してやりましょうよ」だと思います。そうやって利益になるにしても本当に小さいと見込んでいても彼らはこのような嫌がらせをして自己満足しているのでしょう。本当に嫌なゲームで彼らPSO2運営のやっているであろうことは非常に不愉快なものが多いです。

 SEGA、特にPSO2運営関係者一同は二度とゲームを作らないでほしい、ゲームに携わることをしないでほしい。ゲームとしての評価は運営の嫌がらせのことを考慮して本来ならばマイナス点を付けたいと思うほどの運営方針です。しかし、ゲーム自体の素体は非常に良いものなので本当に残念に思います。

 ただ、今後の予想について運営に一言。
今後もSGに能力強化ブーストアイテムを入れて、それを上位版として実装したのだから下位版の供給量を増やさない、と頑なに譲らないのであれば、それはPSO2の運営方針に矛盾すると先に釘を刺しておきたいと思います。
→つまりは装備品をお金で売っている。また、防御力を更に強化したい場合のみ課金しないと十分な結果を得られないように、楽しめないようにすることはゲーム内環境にそぐわないものであり、明確な特定のユーザー層への攻撃と見なせると言っておきます。7年間、表では多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲームにしたいと言っておきながら実際は例え極少数のユーザー層であっても気に入らないから強化したいというのであれば課金しなければならない状況を作りだしてやろうといった具合です。

プレイ期間:1年以上2019/11/28

 PSO2はプレイし始めて約プレイ期間が2年ほど、他ここまで7年の内5年間ほどは休止状態でした。お察しの通り薄く延ばした味のないスープみたいな内容なため復帰して様子を見て大抵やることがなくなるのですぐにやらなくなるを繰り返してきました。

良かった点:BGM、多分大抵の人がこれかキャラクリかと

悪い点:運営の毎回のごとくこれをやれ!感が強いところ。クエストだけでなくプレイスタイルも含みます。ディフェブで酷評されていますが、まさにそれに当たります。ただでさえ使われないようなアイテムをこうやって嫌がらせをしてまで求めている層が入手できないようにしたりなどするほどプレイスタイルなどを強要してきます。クエストに関しても同じで最近ではタイムアタック、ランキングなどなど徐々に余計に単調になり、協力が全くないオンラインゲームつまり世紀末(笑)状態になっているのが現状です。これはこれで面白いですが、これならオンラインRPGである意味がないし、職も分かれている意味も無い、更には武器なども分かれている意味もないのでもう今では側が違うだけでとりあえず火力というものになっています。

 ここを見てPSO2を辞めた方ややっぱりやるの辞めよ・・・と思ったユーザーさんたちの主な理由にオンラインゲームならではの”変なユーザー”があります。代表例がカタナ特化という奴です。ここで22日にもディフェンスブーストの評価へ噛み付いている奴ですが、本当に気持ち悪いです。恐らくこの人も可哀想にPSO2内でやりたいことが無くなったためにここや他人のブログにまで言って変なコメントをして一般ユーザーに総叩きに合っているのかと思います。その無駄に段落を設けたり、~おきますね、という気持ち悪い口調など特徴が本当にはっきりしており初見の方でもすぐにわかると話題になっています。ここまでディフェンスブーストに噛み付くと言うことは運営関係者なのか、さらには本当に外にバレてはマズイ実装の仕方をしたということで都合が悪いからなのでしょうか。運営もここを見ているはずがずっと音沙汰もない、恐らく意図的に黙っているのでしょうが正直ここまで人がいなくなってビジフォンでも出品したものが売れなくなったり、目に見える変化が多くの人々に確認されるようになって来た今でも押し黙っているので恐らく”黒”かと思われます。

 遊び方の潰しの一環でやっているのは間違いないのでしょうが、こういったことをやってきたから今のPSO2の姿になったと言えるのかと余計に思います。運営の認めたくないものは例えPSO2を良くする可能性があろうとも否定し認めない、これを7年間絶えず行ってきたからこそ今のような最大の”空っぽ感”が生まれているのかと思います。

 「そろそろこのディフェンスブースト言うの辞めた方がいいぞ」このフレーズここで評価している人たちに解析されてますよね?頭に来た自分に対するレビューの中で最もカタナ特化の印象に残ったものなのでしょう。だから言い返したってことですね。いい加減寒いので辞めた方が良いぞ!ディフェンスブーストに噛み付いているのはおまえくらいだからな、とでも横槍で言っておきますね。

 今後もこのゲームはゲームになり切れず、新しい話題だけを提供することで長らえさせるだけになりそうです。つまり、オンラインRPGとして面白くはもうならないと断言できると思います。恐らく本当にカタナ特化のような考え方で何もかもを否定してユーザーに楽しませる気のない輩が少なくとも約2名いるので今後も何も変わらないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/22

PSO2を早くも引退しました

課金してはいけないさん

ゲームバランスが悪いのと(特にFoが使いにくい)課金しても対象の商品がもらえなかったため引退しました。
課金を煽る割に商品が届かないのは詐欺だと思います。
後日おわびというかたちで経験値15000チケットを数枚もらいましたが、ユーザーのコメが「アイテム倉庫にないだろ」というアークスにイタズラされた模様。悔しいが引退は早いほうがいいと判断し撤退しました。セガにはこういうタイプの悪質ユーザーがいて、「これが噂で聞いた新人いじめか」とわかり、こいつらを野放しにしているこの会社とは距離を置くつもりです。
ゲームで武器については、レイシリーズ入手条件はすぐに揃いましたが、ネットで調べると武器によってはレベル80でも種族による限界で装備不可能と書いてあり、それを補うためにマグの助けが必要で、さらにマグは一度育てるとやり直しがきかないという仕様になっているのが運営の課金誘導になっているので運営の悪どさにがっかりしました。さらに動画サイトのコメ欄にトリメイトを与えるといいよ、といういい加減な情報が書いてあって、それを鵜呑みにして失敗しました。
もう少しつけ加えると種族も変更不可でなんにでも対応できるヒューマンでないと厳しいかもしれないです。
あとはゲームのテクニック(魔法)の感想ですがシフタを使用しても火力が上がった実感がわきませんでした。レスタは本当に必要な時パーティーが散らばっていたりPPが不足していたりでボス戦では使う機会が殆どありませんでした。
通貨についてはインフレがひどいので新規にとってはきつかったです。
今のところPSO2はいいゲームとは思えません。

プレイ期間:1週間未満2018/05/05

EP2初期の頃に友人に誘われて始め、EP4あたりから休止と復帰を繰り返しつつEP5で完全に引退しました。

ゲームそのものは某最終幻想とは真逆のライト寄りで軽快かつお手軽で爽快感のあるアクションとシーンや行動事にあらかじめ決めておいたセリフを喋らせたり、数多くの衣装による着せ替えが魅力的でした。
特に、キャラクリに関してはかなり細部までこだわる事も出来るので創作好きにとってはこれ以上の物は無いのでは?と思えるほどのとても良いゲームでした。
しかし、今となってはとてもじゃないけど勧められない。
ユーザーと運営の双方の手により悪名高い物へと転落してしまいました。それを何故お勧めできないかと共に書かせてもらいます。

1.意識高い系(笑)準廃信者
所謂イキリ勢です。常にマウンティングしなければ気が済まない哀れな連中。
このゲームは武器や防具であるユニットに特殊能力をつけてステータスをアップさせて強くすることが出来るシステムがあります。
しかし、武器とユニットの計4か所に付けても格段に強くなるというわけでもなく結局は立ち回りが一番大事なゲームで、しかもレイドに関しては少人数用の物以外は失敗する事の方が難しいぐらいの難易度なので結局は特殊能力は多少の誤差の範囲に過ぎない。

しかし、この準廃共は自分よりも特殊能力の付け具合が弱い人に対して自らの自己顕示欲を満たすために煽り、暴言、批判を繰り返しては初心者やライト勢の心をへし折るという事を繰り返しています。
今はどうなのかわからないですが星12が最高レアだった時代に星12を持ってる友人がイキリ勢の私怨でチーター呼ばわりされていたこともありただただ害悪。
(最近ではHrクラス以外で緊急クエストに行くと煽ってくるのも居て非常に気分が悪い)

2.エンジョイ勢気取りの寄生
イキリ共を調子づかせる原因となった寄生連中。
こいつらはエンジョイ勢、ライト勢を自称していますがそれらと大きく違う違います。それはは敵の攻撃を覚える気が無く、装備を強化する気もなく、レアリティの高い武器やユニットを揃える気も一切ない所がそうです。
ライト勢自分の出来る範囲、遊べる範囲で色々そろえようとしますし説明すればそれを理解してくれます。しかし寄生は最初から一切その気が無い。

3.無能なski一派率いるボクソン運営
PSO2に止めを刺した最悪集団
以前からイキリ勢と寄生問題は慢性的な問題ではあったがEP3の終りに管沼ディレクターが失脚してからski一派の私物化が加速。
EP4の寒い楽屋裏のノリのシナリオは置いておくにしてもPSらしさの欠片も無いようなEP5のシナリオ…宇宙は何処へ…
また、よく話題に上がるダークブラストも最悪。シナリオ、そうなる過程的にも主人公がアークスである事を根本から否定する最悪の物。ダークブラストはともかくこのシナリオを考えた脚本家は早々に解任されるべき。
そしてひときわ目立つのが運営関係者による失言、暴言の数々。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか言いようのない暴言を生放送で繰り返し、更にユーザーが望んでいるのかもよくわからないコラボを繰り返して悪い意味でPSO2を有名にしてしまった。

最後に纏めると、結局はユーザーの中でも低俗な者達と運営によって破壊されつくしたとしかいいようが無い。それが今のPSO2
寄生がイキリ勢を調子づかせた結果まともな人等は殆どが去り、元々関係ない所に居るガチ廃とイキリ準廃、そして寄生だけが残った。
そして運営の馬鹿な発言の数々でMMOをあまりやらない無関係な層にまで悪い意味で知れ渡るようになり、新規獲得が非常に困難になってしまった。
私も長い事続けていましたが友人が黒い砂漠に行ってしまった事をきっかけに止めたので書かせて頂きました。
元々の世界観と軽快でお手軽なアクションなどの物自体が良いだけにこんなことになってしまったのは本当に残念ですし今のSEGAには心底失望させられました。

後、ボクソンとは何なの?って思う方…興味があれば調べてみましょう。運営の馬鹿さ加減を垣間見ることが出来ます。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

そんな気持ちにさせてくれるゲームでした。

評価ポイント
自キャラの可愛いorカッコいい姿を見てニヤニヤしたり、それをフレに見せられる。

以上です。

不満点
強化の確率がおかしい


色々と言いたい事はありますが、それは大体ここのサイトの人達が投稿しているので書きませんが、私はこれが不満です。1から説明させて貰うと、
このゲームは武器を拾った場合、強化しないといけない義務があります。義務です。そんなの個人の自由だろ?と思われると思いますが一部のユーザー達は武器を満足に強化してないユーザーがマルチパーティー内にいると「無言抜け」「暴言」「晒し」のどれかを高確率で実行するのでそれを防ぐためです。無言抜けや暴言はマルチパーティー内の一気に悪くするので二次災害も考えられます。強化大事。

話がそれましたが、とにかくこのゲームを快適にプレイするには強化が必要となってくるのですがこれが曲者で
この強化システム、0から始まって10にしたら勝ちなのですが
123456と、ここまでは簡単にエンターキー連打で行けます。ですがここから765678987876 のようにループします。武器の難易度にもよりますが大体レアと呼ばれている武器達は大体ループします。
何故ループするのかと言われると、それは失敗という要素があるから。
低難易度の強化だとマイナス1くらいで済みますが高難易度だとマイナス2、マイナス3と上がっていきます。これがループの原因です。
一応失敗時のデメリットを軽減してくれるアイテムもありますが普通に貫通して強化値が下がったりします。(デメリットを完全に無くすアイテムもあります、が高い。)
前述した強化確率がおかしい事もあり、軽減アイテムが大量に必要です。


初心者を呼び込むならこの辺どうにかしないと

「だんだんこのゲーム面白くなってきたな、よおし、いっしょレアの強化やってみっか!」と意気込んだライトユーザーが数時間後


「あっ…(察し)」

って凹んじゃいますよ!?いいんですかそれで、セガさん。

楽しいpso2ができる初心者が増えますように。



プレイ期間:1年以上2014/10/06

緊急クエでチーターと同じ部屋になるとつまらない時間を過ごす事となる
参加レベル制限ギリ付近のLVの低いチーターが調子ぶっこいてキチガイむき出しで高速移動で一切PPが枯れる事なく永遠と連続PAを出し続けてMOBを殲滅させていくので呆れかえる事がある、システム監視が甘いせいもあり安心しきってバレてないと思っているのか派手に使いまくってるアホがいる・・近づいて観察すればすぐわかるので 気をきかせて遠慮なく運営に通報して最高級のBANをプレゼントしてあげましょう!
それ以外はソロで気が向いた時にPLAYする感じのほどほど程度の遊び方だと、そこそこ楽しめるゲームで短期間に集中して多くやり込む遊び方だと、すぐに飽きがくると思います
評価は、まん中の☆3です

プレイ期間:1年以上2016/01/23

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