最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退して一週間経ったが
こっち側もいいものださん
なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。
振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。
レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。
えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw
なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。
え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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fa-0-coさん
不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。
そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。
私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。
他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。
Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。
謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。
さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
悲しいなぁさん
βテストからプレイ
EP4を見限った今がまさに本格的な休止・引退
最低評価について
自分はこのゲーム、ゲーム性を知り尽くしている自負がある
全職カンストし、残るのはアホほど金を注ぎ込むキャンディボックス程度で、そこに評価を上げる理由はない
ログインしても完全にやることがない(飽きた)だけでなく、これから始める人にオススメできないのでこの評価とした
決定的に飽きた理由は「レアの消失」
ロビーでは皆同じ”最強武器”を持つ
カンスト帯程度の知識あるユーザー相手では何の自慢にならない
初心者や駆け出しのチムメンに能書きたれて、やっと始めて讃えてもらえるかな?程度の虚しい終着点である
性能としては、「中級者が数日金策して買える中古武器」より1.2~1.3倍強い程度
10分殴るボスなら8分で倒せるとか
普通ネトゲの装備強化はアプデ時点で最強の敵を倒す事に必要だったり、ユニーク武器を持っていれば目立って活躍でき、戦況をひっくり返したり…と言った夢や希望もあるが、残念ながらこのゲームはボスが弱すぎる
12人のレイド戦でも、棒立ちが2~3人いたところで不快感以外に支障はなく、数分攻略が遅れるだけ
装備やスキルは「ユーザーがチンケなプライドで差別しあうツール」以上の意味を持たないのが涙を誘う
過去はサイコウォンドやオロチアギトなど、最高レアは宝くじ並みと言われ、見かけようものなら誰もが羨ましがり、スキル付け等していなければ嫉妬から晒しが起きる程だった
皆が「ワクワク」し「夢中で」数百数千とクエに挑んでいたはずだが今は…
まぁ、手に入ると思うのがナンセンスで、宝くじを買って百万千万当たらない!と本気で思い騒ぐなんて愚かでしょう?
今は「夢の無い」クエに通う”みんな仲良くおててつないで一等賞”の茶番
運営は皮肉のつもりでこんな仕様にしたのでは?と勘ぐる程のクソ化
【低評価をつける人に反発して最高評価☆5を付ける人達へ】
”褒める内容”が一切ない
反低評価だけで☆5を付けるのは悪質
「数少ない☆5も褒める内容が無い」なんて、PSO2が哀れに思えます
楽しいと感じるのは個人差なので、何が楽しいか挙げて頂きたい
褒められず工作批判したいだけなら趣旨として☆3にするべきでは?
最後に…
総合的にはクソゲーで実際は☆1.5程度ですが、☆2は上げられず
キャラクリ面だけ☆4をあげたい
プレイ期間:1年以上2016/02/17
シバ犬さん
単刀直入に言わせていただきます☆1のレビューは全てゲームの才能がない人達によるでっち上げです。
PSO2ほど快適ですばらしいストーリーのゲームはありません。
ep1~3の削除もサーバーの遅延を解消する為で何故改悪になるのでしょう?
☆1レビューの皆さんあなた方が運営さんに無理な開発をさせていると気づいたらいかがですか?
もう一度言わせていただきます。☆1は心無い人達によるでっち上げです。レビューをするときはでっち上げに騙さないでください。☆1レビューによる無理な開発を強いる事があなた方の言うクソゲーを作っているのです。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
懐古厨さん
(私のこれは、感情的で、要点もまとまっていなく、否定的な意見のみのレビューです。
このゲームが好きな方は読まれないことをおすすめします。)
私はコレがPSOの続編だという事が本当に悲しいです。
たかがゲームなのですが、泣きそうになるくらい辛いです。
学生時代、部活が終わり、晩ご飯が始まるまで、本当にワクワクしながら遊んでいたファンタシースターオンラインの世界。
その全てを否定された気持ちです。
自分が社会人になり、ゲームから一歩離れてしまったからなのでしょうか。
いえそれだけでは無いと思います。PSOの本当にファンだった人には注意が必要なゲームです…
とてもおすすめは出来ません。
プレイ期間:1年以上2013/10/24
城騎士さん
アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。
キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。
協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)
総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。
アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。
プレイ期間:半年2018/05/05
運営最低さん
もはやレビューじゃないけど申し訳ない。
公式で不具合ですって言ってるのもアンチの妄言と。
こうやって定期的に書きに来てる時点で
NGSはやる事無くてつまらないゲームですって
自ら証明してくれてるんだよなぁ。
それ以外にもまともなレビューは書けません、
まともな擁護が出来ませんという証明もしている。
そんなに楽しいゲームならこんなところに来る暇なんて無い
と思うけど定期的に来てやる事は個人叩き。
暇潰しに付き合ってられない?
ならアンチにそうやって噛み付いてないで
普通にレビュー書いてれば良いじゃないですか。
貴方が噛み付いてくるからこちらも反論してるだけです。
確かに第三者から見たらブーメランの投げ合いですね。
申し訳ない、過疎化の原因は貴方達だけでは無いですね。
過疎化の一番の原因は運営でした。訂正します。
大型アップデートから2週間も経っていないのに
同時接続人数3万程度なのが何よりの証拠です。
引退した人達が復帰してくれると良いですね。
最高装備で無くてもNGSには戦闘力があるんだから
それを満たしていれば緊急に参加するのは自由なはずです。
そういう人が嫌なら固定を組めば良いだけですし。
そして、いつもの嫌ならやめろという思考停止発言。
貴方こそ☆1レビューが嫌なら見なければ良い話です。
信者のせいというか運営が動かないせいというか。
PSO2の頃から迷惑プレイヤーに対する処罰がほぼ無くて
不正・不具合やったもん勝ちオンラインと言われてましたが
その運営はよくやってるんですね。
…他のゲームの運営見たら神にしか見えないのでは?
釣りコメントじゃなくて真面目にこれ書いてるのか…
臣民の頭ってほんとアレですね…
プレイ期間:1週間未満2021/06/23
菊門大和を破壊とはさん
緊急ゲーやめろの声に応えたのか、緊急の本数だけ減らしてレアドロは絞ったまま。
緊急のみで手に入るアイテムの入手機会が減ったため、学生会社員が阿鼻叫喚。無職フリーターがなぜか勝ち組に。
本来緊急ゲーやめろは緊急だけが遊ぶ動機になってるのを改善しろという意味なのだが、まるで理解していない。
ストーリーは一向に進まず、緊急で突然現れた宇宙ロボや画面から大きくはみ出てカメラを振り回すサソリでプレイヤー側は何だこいつ誰こいつ状態。
大体ぽっと出の敵女キャラクターがいきなり宇宙最強みたいな設定なんてどこの逆なろう系主人公だよ。
さらに初代バーチャファイターみたいなカクカクな雑魚群。動きまでカクカクで、急に目の前のプレイヤーを置き去りにし明後日の方向へ飛んでいく。
常設のクエストだとドロップが渋いかどうでもいい物ばかり。だから周ってる奴は気持ち悪い変わり者しかいない。
スクラッチ品は紐部分がただのペイントだったり変な突起物が付いたり左右非対称だったり。
今回出たSGスクラッチなんかは特に酷い。おそらくサービス始まって以来最悪の品揃えじゃないだろうか。
顔や首周りが自動調整されないミニコスチュームを色違いで大量実装。身長は子供で頭部は衣装変更前のままというハチャメチャな状態になる代物だ。
酒〇は本当にデザイナー出身なんだろうか。あまりにも美術センスが無過ぎる。ただ尖って光ってはみ出してりゃいいってもんじゃないだろ。珍走レベルのセンスもいいところだ。
しかもバナーで謳ってる目玉商品がそれではなく、NPCのなりきり用品なのだから救いようがない。
NPCが使うアクセサリーも一つでいい物が3分割されており、無理やりでもSGを回収するのが目的なもよう。最早プレイヤーを嘲笑ってるとしか思えない。
それだけではない。
ソシャゲ版とも言える姉妹ゲームのes。これも今、大炎上を起こしている。
仕様が面倒な新実装のアイテム類。それを頑張って周回し集めているアクティブユーザーを蹴飛ばすかのような不具合が発生中。
具体的に説明すると、なんと、そのアイテムを使って強化した物で他のユーザーを手伝おうとすれば相手のユーザーがゲーム出来なくなるのだ。
相手が出来る応急処置はただ二つのみ。端末含む接続環境を変える(接続可能な環境は未だ不明)かフレンド登録を解除すること。
手伝う側からすれば、課金して強いのを手に入れたよ、強化もしたよ、自分は今もちゃんとプレイしてるよ、だから是非使ってね。と善意でしたことが全部裏目に出るのである。
某コミュニティで今まで温和だった人達が他人を情弱だのフレ切りだのと言って一気に変貌し、ギスギス状態になってしまっていて目も当てられない。
かつてこんな事態は一度でも遭遇しただろうか。いや、ない。EP5のヒーローショック時でさえここまでには至らなかった。
本家かesのどちらかはまともに機能していたからだ。
もう今はいかにしてユーザーに嫌がらせをし、自分達の立場と強さを思い知らせるか注力してるように見える。
全盛期で30人以上が常にログインしていたうちのチームメンバーは今やアクティブ状態がわずか数名になった。
そりゃあ当然だよなあ・・・
プレイ期間:1年以上2019/06/20
RRさん
PSO2を始めて2年ほどになります。現役でプレイしております。
正直なんで2年も続けられたのか不思議に思います。それはたぶん自分のキャラが気に入ってるからなのだと思います。自分の思うように可愛くエディットできれば、それは誰でもそうだと思います。
ですがそれだけなのです。私は自分のキャラクターが気に入ってるからやってるだけであって、気に入らなかったら既にやめていると思います。
ほしいコスチュームがみつかれば、ゲーム内通貨をためて買って終わりです。あとは緊急がくれば行くぐらいです。それ以外何をすればいいのかわからないのです。ストーリーを進めればいいと思うかもしれませんが、まったく入り込めませんでした。進めるのが面倒なくらいです。
あと、高レベルにならなければつまらないと思います。新規の方には楽しめない要素が多い気がします。
キャラエディットして満足して終わりのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
名無しさんさん
ソロ緊急と4人用クエスト実装でタイトル通りだいぶマトモになりました。
今まで能力が低いプレイヤー多過ぎたんですよ。
ソロ緊急はトリガーもあるしあの程度でS取れないような人達はぶっちゃけ要らないです。邪魔です。一体どれだけ我々に寄生してたのか。しかし今でも最高ブロックに彼らしがみついてるんだから虫唾が走りますよまったく。
4人クエストも然り。人数少ない分最初に挨拶することになるのですが、寄生や地雷は挨拶すら億劫なのかそれとも元々出来ないのか分かりませんがこのクエストでは私は見ていません。しかしイマイチな称号頭に掲げて放置されてるのを見るとそれだけでは判断できないものの紛れ込んでるのは間違いないので早く取り締まってもらいたいです。
現在のブロックの埋まり具合見る限りでは全盛期の20分の1くらいの人口になりましたが寄生や地雷はどんどん潰すべきなので、運営にはこのままのスタンスで新クエストを作っていっていただきたいですね。
あと無課金でも出来ると言ってる人達いますがとんでもない話です。このゲームはどうやって作られてますか?無料で作れますか?このゲームはプレイヤー達の課金によって作られてるんですよ。
月1300ACのプレミアムさえ払えばいいなんて甘えてるのも論外です。うちのチームでは最低月1万課金するように言われます。実際入れてるかは傍からは分かりませんが多い人は10万以上入れることもあるようです。
うちのチームのように真剣に活動してる側から見ると足引っ張られるのは迷惑以外の何物でもないんですよ。今回のソロ緊急のような高難度クエストをもっと増やしてさらに人を選抜しプレイヤーの平均的な質を上げていくべきです。もし人口が減ってもそれは仕方のないこと。そもそも居るべきではない人達が居ただけのことですから。
これからのPSO2に期待を込めて星4です。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。
基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…
プレイ期間:1年以上2018/11/10
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