最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退して一週間経ったが
こっち側もいいものださん
なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。
振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。
レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。
えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw
なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。
え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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( ゚д゚)さん
半年前引退して今日久しぶりにフレンド会いにinしたけど緊急クエスト(突発的に発生するクエスト)以外全く誰もいない。前からそしてまだこんな状態のまま笑
端末でアイテム価格ミスり待ちの人だかり
クエは大体過疎ってる。だってレアリティ高い装備は緊急クエストからしかでないから通常クエスト行く意味がない。
プレイヤーはFF14同様効率重視が多く暗黙の了解が多数ある。レベルMAX最強クラス武器以外は白い目で見られる
俺なら大航海時代オンラインをおすすめするよ。有料だけど異常な位みんな親切
ゲームなのにイライラしたくないよな?
PSOみたいなゲームは長生きしないよ
無料とはいえ終わりが見えてる
プレイ期間:1年以上2014/11/02
プレーべさん
EP4の大和OPにしろEP5のトカゲOPにしろ観ていただければわかりますが、活躍するのはアークスではなく運営が提示する強い何かであり、ユーザーのロールプレイには配慮していないゲームです。そしてロールプレイを取ったこの作品に残るのは何か? 確率詐欺なうえにソシャゲより狙ったものが出にくいガチャ。予告緊急クエストという名のリアル生活への束縛。宝くじ以下の最高レア。そして担当してからメンテ延長が無に等しかった、その時点で有能なEP3ディレクターを現場から引き剥がし生放送と言って各地に引っ張り出しヘイトの標的にした無能運営と民度宇野キャラなユーザー。それらを背負ってアクション要素としてはSteamのセールゲー以下の本作をプレイする意味は無いです。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ゲーム馬鹿さん
素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。
各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。
敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。
それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。
プレイ期間:半年2013/02/06
あーえすとさん
批判が多いようですが期待の裏返しってやつですねー
どんな商売にも言えることですけど
ほんとにだめなら
無言で客は去っていきますからね
文句を言いつつカンスト
イライラしながらコツコツレア堀り
クソがと騒ぎながらTAでメセタ稼ぎ
クソゲーと蔑みながら緊急待機
なんかみんなかわいいですw
それだけ愛されてるゲーム
今後ものんびり楽しませてもらいます
プレイ期間:半年2013/11/27
酒井智史さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
↑が理想的ソースだから安心して♥
プレイ期間:1年以上2018/05/08
カタナの特化の人さん
エキスパートは元々、PS4を実装されて間も無く未強化が問題になったのは分かってないのかな?
無理からにエキスパート実装したのもわかってない。さらに何故、エキスパートを廃止して全ブロックマッチングに変更したかと言ったら、ロビー放置対策として実装なんだからプレミアよりプレミアに入っても人が居ない、若しくは放置が多過ぎてマッチングされない事実をみてないんだなって印象なコメントだな。
確かにプレミアの価値は下がってるが、エキスパート残した状態でプレミアのエリアに入ってもほぼマッチングしないんでは、プレミアに入ってる意味はないでしょ?極端な話だが…
なら、全ブロックマッチングの方が良いってなる。
運営もプレミアの価値を上げるモノをそろそろ実装してほしい感はあるが、多分…当分ないだろうね。
自分は、プレミアに今も入ってる。特にドリンクや倉庫でな。プレミアに関しての価値は人それぞれ。
それを押し付ける気はないが、ここの人間はプレミアに対する価値が高過ぎる感がある。
1300円で2万円の価値を求めるようなコメントが多い気がする。
今より少し高い位が1300円の価値があるんだと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
oβからはじめたけどさ。さん
いい点
・まぁみなさまがおっしゃるとおりグラフィックがとても綺麗でアクセサリー、衣装、髪型など種類が豊富で個人の好みに出来る
・プレアカにはそれなりの利点が設けられており課金するメリットはあるにはある
・緊急に行っていれば割とやれる
悪い点
・過去作等プレイ済みの方なら分かると思うが現状レア堀というレア堀をする必要がなくショップに転がっていたりでやすかったりする。また、武器種によりますが最強武器がダークファルスさんからのドロップに含まれているのだが緊急のみ。ただ、それも最強と言っても属性(同レア度同武器種を混ぜたときに上がるパラメータ?)がマックスでないと火力負けする可能性もあるだけましか・・・?
・これはユーザーの問題かも知れないがほとんどのユーザーが新規実装されたアクセサリー等を使うのでどこをみても2~4種類程度のコスを着ている人間ばかり
・各職のバランス調整がぐっだぐだ
・移動テクニックがあり、通常の移動より早く移動できます、運営はそれをPS(プレイヤースキル)だと言ったにもかかわらず通常の移動速度を上昇させその移動テクと同速度にする(PSとは一体・・・ウゴゴゴ
・身内同士で少しもめるとすぐ2chに晒される可能性がある(身内とは。
・アタリIDというものがあり、AさんがアタリIDで最強武器を所持していた場合Bさんがそれを見て欲しがり、モチベを無理やりあげようとする感じですかね?
・ストーリーが同人の方で昔ネットに投稿したものをほぼそのまま流用してる(キャラ名等使ってる)
・運営の公式ニコ生で某モンスターがボスをアシスト的な位置づけで召還するのですが、その召還されたボスを倒せると公言するも倒すことは不可能
・サーバーが脆弱(年に数回いきなりサーバーが落ちることがある。一部説では社員さんがコンセント引っこ抜いたなんて言われてる(まぁ冗談でしょうが)
・大型アプデがあるとメンテ延長をした挙句かなり重大なバグ(アイテム増殖等)を残し緊急メンテ。そのまま朝5時まで出来ないこととか
・言わずともしれたHDDバースト!!!(HDDの中身をOS含めて削除されるという事件が昔発生
・手数が売りとされていた武器種にチャージして単発で倒すPA実装(槍とか)
【今後】
Ep3始まりますね。話を聞く限り良アプデなんですがRaもしくはBoゲーになりそうですね!!(まだ不明ですが
プレイ期間:1年以上2014/08/20
なしさん
約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。
まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。
次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。
最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
一般人さん
レア出せだの特殊能力付加率上げろだの教科成功率上げろだのこれ以上ヌルゲーにしてどうしたいんでしょうか
今でもネトゲの中ではかなりヌルゲーの部類なのにこれ以上緩和したらネトゲじゃなくなりますが。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
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