最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退して一週間経ったが
こっち側もいいものださん
なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。
振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。
レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。
えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw
なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。
え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
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(・A・)さん
大体は星一レビューの言うとおりだねー、サービス始めに「下方修正はしません!」(キリ
とか言っといて下方修正の嵐!自分たちの思考の足りなさとエアプぶりで露呈する「不具合」!テストでガチでやればんなもん直ぐ解るだろwwwwwwって言うレベルのを不具合と称して下方修正
ディレクターのSGNMはアホで無能と言う最早何の取り得も無い人間だった、そしてニコ生からも逃げるディレクターの責任も果たせない子供以下の屑!
んでさあー評価5つける知恵遅れの常套句でさあー「基本無料のネトゲで一番面白い!基本無料はPSO2くらい!」(爆 とか言っちゃってるけどブレイドアンドソウルが今度無料化するしモンハンもHR99まで無料でやってそっちに鞍替えするのも多数居るし
Warframeっていう基本無料で遥かに面白いアクションありますんで^^9m
ま。。。脳に大腸菌の沸いてるチョンゲをいつまでもありがたがってやってるといいさwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/03/09
ランさん
他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。
良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。
悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。
好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。
最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。
とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、
”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”
のではないかと邪推してしまうレベルです。
運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
外れID民さん
5000時間プレイしようとも欲しいレアは出ず、
新規ユーザーやライト層に2個も3個もレアが出るゲーム。
いつかは出ると信じていたけど、ココ最近の当たりID外れID騒動で一気に萎えてしまった。
報われないので課金するのもアホらしくなったよ。ユーザー馬鹿にしすぎ。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
課金する価値なし 無課金さん
EP3アルチがアップデートされて2日経ちました。
初日で実装された星13という現状最強にして最高のレアを掘り当てた強運の持ち主が現れたぞ!
ツィッターでよく見る人だった。
あ~・・・昔最高クラスの星12を全部コンプリートした人か・・・またこの人なんだ。
僕?DF産の12なんてひとつもないよwフルブーストで挑んでるけど不運だから仕方ないよね。
あきらめないで星13掘るんだ・・・24時間フルブで新12すらなし・・・
うん・・・まだ初日だもんね!次があるさ!
また13を出した人がいるぞ!
ツィッターの・・・あ~、過去にDF産12を複数出した人ね・・・。
と
まぁ、昔から今もこういうゲームです。
最高クラスのレアを出すのはいつも決まった人間で
しかも、複数出しています。
一方大半のプレイヤーは13なんて初日ではまずでませんし、12すらない人も沢山います。
これが一度や二度なら運って言えるんだけど、この2年間でレア出す人は毎回同じだからね。
星13と星12の数字を少なくしていくと、ちょうど1年前と同じ状況になります。
来年は14と13になって、またいつもの人たちが出すんだろうな。
というわけで運営はアタリIDや偏りはありませんなどと言っていますが
僕はもう信じらません。
レアを出す人はいつもツィッターの有名人や、感謝祭でのコスプレイヤー、大会での準優勝者達です。
2年もこの状況が続いています。
それでも、運営は潔白だ!と信じるお花畑の人だけプレイしたらいいと思います。
また、HDD壊されてもしりませんよw
プレイ期間:1年以上2014/11/21
まさしさん
昔はクエストをギルメンとやっていく人がいるが、最近となってはSSばかりでゲームの趣旨とだいぶずれているユーザがいるのに理解ができない。
そのせいで、無課金と課金の差別が出てきてしまい、課金アイテムを身につけないと外されるようなことが起きているから、そこはどうかと思う。
それと、クエストの内容もだいたいが同じような感じばかりだから、長くやっていけるようなゲームではないと思う。
操作なども多くて、初心者には向かない。
説明が足りず、専門用語ばかりで全くわからない人にはどうすればいいかわからず、結果、やめてしまう人もいると考えられる。
とりあえず、写真を撮る機能をなくした方がいいと俺は思うね。
プレイ期間:半年2016/06/04
匿名さん
運営のプレイスタイル強要…これはさすがに唖然としてしまった
ほんと余計なお世話だよ…
ゲーム内の武器などの強さのインフレがこわいのか、あらゆるものを下方修正していく。でもさすがにやりすぎでしょう…ガンナーって最初の頃は弱すぎるからって上方修正したんじゃなかったのか?
こんな感じで対応は紆余曲折。おまけに課金者が課金をする価値の無いゲームだ。ずっと課金してきたけどもうしない
プレイ期間:1年以上2014/10/19
元アークスさん
数年に渡って遊んだゲームですが、今は遊んでいた事を隠しています
変な事件が多すぎたし、運営が酷すぎた
ユーザーに満足される懸念があったなんて発言はPSO2オンリーでしょう
キャラクターエディットの自由度の高さが最大の特徴ですが、
キャラゲーとして見ると衣装のクオリティの低さが引っかかります
ワンピースの腰の大きなリボンをテクスチャで済ませてたりします
男女で衣装の選択の自由度の差も酷く、女性の衣装ばかり実装されてます
そして女性向け衣装は下品なデザインのものばかり
肌を出すにしても上品な出し方を狙って欲しかったですね
女性キャラにほぼ裸な恰好をさせてその辺をうろうろするようなプレイヤーにもうんざりだし
話せばすぐに自慢話からのマウントを仕掛けようとしてくるチムメンにもうんざり
他作品でこのゲームやってたって言っても引っ掛かるのはこういう連中ばっかです
恥ずかしい
プレイ期間:1年以上2020/08/12
おっさん
クエストは何でも構わず、とにかくピカピカ光れば豪華とかカッコイイと思ってるらしく「アムチやマザーのエフェクト眩しいし敵も味方も光すぎて全然見えないから直してください」と要望送っても絶対に直さない。
マップ出すと中央固定。Eトラ開始、終了時の不必要な文字。邪魔すぎるAWとカットイン。ボス倒しても、いつまでも黒い影になってアイテム拾いに支障が出る。クラフトや強化のとき倉庫連動じゃないから一々めんどくさい。挙げればキリがない。
これらも要望送っても絶対に直さない。
唯一よかったのは納刀位置調整ができるようになったことだなぁ
プレイ期間:1年以上2017/01/11
さえずりさん
人それぞれに面白い、または面白くないの違いがあるので ★5をつけてる人も当然いると思う。(中には火消し目的、セガ社員の自演もあるだろうけど)
たが、1000人のうちの700人が★1の低い評価を付けている時点で、類を見ないほど酷い
ゲームだとうらずけている。 数値に如実に現れている。
レアドロップに、対して差別化を行っているかのような極悪のレアドロップ率。確率詐欺と思える特殊能力追加成功率、又は強化成功率。(確率70%と表記されているが、実際には20%位しか成功しないなど)
本当にユーザーに苦痛しか感じさせない運営の態度。
もはやゲームとは言えない詐欺のようなゲームであることは700人もの人が★1評価している以上言い逃れ出来ない現実ですね。
早急にサービス終了を願ってます。またHDD破損事件のようなユーザーの信用を裏切るような事件を起こす前にね。
会社つぶれても知りませんよ?
プレイ期間:1年以上2013/12/15
低下力テクターさん
赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。
タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。
ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。
信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
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