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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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引退して一週間経ったが

こっち側もいいものださん

なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。

振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。

レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。

えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw

なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。

え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

他のレビューもチェックしよう!

お勧め出来ません。

ユーザーさん

ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

高評価つけるだけで

なのはさん

高評価つけるだけで工作員と言われるんですね~(笑)
評価をどうしようが個人の自由でしょうが
最近の評価をします。
最近は不具合が少なくて運営さんは頑張っていると思います。
ラグはひどいけどオンラインゲームでラグなんて当たり前だと思ってます。
最近実装のアルティメットリリーパで人が増えて、復帰してる人も増えていて混雑するシップが増えています。
また、エリアドロップで13武器も手に入るし、輝石交換でも13武器が手に入るのでレア掘りの部分も良くなっているでしょう。
これからが期待できるPSO2になっていくと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

フレンドを返せ!!!!

|壁|w;)さん

例の事件以降仲良しだったフレンドがINしなくなりました・・
携帯でメールしたところ・・他の方と同じPCが起動しなくなる不具合が発生
これは・・今までの信用を地に陥れる行為です 二度とこの会社のゲームはやりたくないですね^^ 「フレンドを返せ」 正直評価1もやりたくないです^^

プレイ期間:半年2013/09/23

 評判が悪くなり始めたEP4?からのユーザーです。

PSO2の良い点
①BGM
②挙げようと思ったが、正直ない。

悪い点
控えめに言うと非常に沢山ある。以上。
具体的には前の方で言われている通りかと思うが、特に確かに言われてみれば攻撃力と防御力のバランス調整や仕様が余りにも悪い。

アクションとか言いながらゲーム環境的に火力重視されてるのに火力強化が防御力強化より簡単とか(大爆笑)アホかと思う。割に合ってなさすぎ。しかもこの歪んだバランス調整の評価に対して「合わないなら辞めろ」とか(笑)さらにアホがいて笑えない。意見要望のページがあるが、あそこから説明して要望だしても変わらないからここに書いてんじゃないのか?

それにユーザーに喧嘩売るように「声なき声を聞く」とか分かり易い挑発をする運営なんだろ?それと公式ブログも少し見たが、全く自分たち運営側の間違いややり過ぎた点についても反省する気がないやん・・・。こんな運営にまともに改善案とか送っても意味ないやろ。自分たちの利益になるものだけ拾って、他の意見は無視か特に気に入らないモノに対しては目の色変えて「絶対にそんなものは実装してやらない」とか言ってるのがオチだと思う。

だからEP4、EP5でアクティブ層が死滅したんじゃないのか?結果はゲーム内の様子ではっきり出ていると思う。素材のばら撒きや星14だったか?のばら撒き、もうブーストやらばら撒きをやらないとユーザーを引き留められない状態になってるのは誰の目に見ても明らか。つまりもうゲームとして面白くないと言うこと。まるで、減益して焦っている店終いを通告されて最後の巻き返しを必死にやっている「パチンコ屋」そのものだとパチンコ好きなフレンドが言っていた。

もう自分は飽きてほぼやっていないが、何か野良の野良だったか?お前名前変える必要あるのか?いつまでもネチネチここで張り付いて余程ヒマなんだな。というか、見ないようにします意味ないので・・・とかいろんなこと評価ではない日記みたいなものを書き込んでるが、全部自分のこと言ってるやん。気に入らないなら見なければいいのでは?見ないって決めたんじゃないのか?なんでまた書き込んでる?それに

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

これ、まさにここで防御の仕様で援護してたりした人たちの状況そのものだろ・・・お前のことだろ。ずっとループして自分で言うことが無くなったから人の言葉を借りてそれらしくループ。イタチゴッコもお前が使ってたな。これも今のお前のことやん。何が言いたいのか全く分からん。

PSO2の最大の悪い点
①野良の野良って言う良くわからん奴がいること
②①と同じ考えを持った運営が気に入らないものを排除する方針を採っていること

これがまとめだろ。正直もうPSO2はゲームじゃないで。1年しかやってないが、ゲーム内のあらゆる要素からユーザーを楽しませる気がないのが伝わってくる。何か木村って奴が気に入らない防御特化ユーザー潰しを始め、その余波が他の要素にもボクソンで波及したからこうなったという説もある。楽しませたくないなんて思ってゲームを運営・企画してるからこうなったんだろ。ゲームでもないものに評価なんてできひんな。

野良の野良、お前ブログで独り言書いてろ。それと〇婚相談所行って来い。*他の評価レビューの情報よりアドバイス

プレイ期間:1年以上2018/06/25

☆1付けてる人に聞きたい

通りすがりさん

どのゲームにも言えることですがなぜレビューにわざわざ☆1付けて不満不平をグチグチと並べてるのか、自分の中でこのゲームはダメだと思ったならばっさり切り捨てて他のゲームなりに移ればいいのでは?

ネットゲームはたくさんあるわけですし自分に合ったゲームを探してそれに夢中になってた方が良いと思いますよ?

プレイ期間:1年以上2015/02/02

約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。

まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。

次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。

最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?

プレイ期間:1年以上2014/12/22

あらゆる面で徹底的に絞られて徒労と浪費を強要されるゲーム
新しいレアアイテムを実装しました!→数学的に0といっていいような確率設定で入手させる気もナシ
入手できる頃には次のアップデートや更にその次のアップデートにより過去の遺物になってますね
一見努力だけでできそうな新要素エクストリームクエストのレアの入手も某アレキサンドライト終身刑の如く果てしない道のり

新しいコスチュームを実装しました!→課金スクラッチ数万円分も引けば一つは出るんじゃない?というレベル
そのキャラクターでは使えない性別・種族専用のコスチュームやパーツならたっぷり出る仕様
装備強化の仕様を緩和しました!→表面上は緩和されていても実際にやってみるとまるで実感できないレベル
積み上げたお金と強化値が全く間に減っていく様が賽の河原ゲーといわれる所以

ただまあゲームバランス的にはヌルいのでそれらに手を付けない・興味が無いのならそれなりに遊べるとは思われます
・・・・じゃあこのゲーム何をするゲームなの?
そう思ったら辞めどきでしょう

プレイ期間:半年2013/05/29

低評価多くて悲しいので書き込みます
皆さん色々言ってますが、まずネトゲなんて基本的には人がほとんどです、良い人に巡り会えたゲームが面白い、そうゆうもんです。
確かにRPGなのに万能職を作ってしまう運営はちょっと気になりますが、ネトゲの運営としてはそこそこだと思います。ソロプが面白く無いと言う人もいますがネトゲなのでそうゆうもんです。
難易度が少し物足りないとは思いますがネトゲで難易度を上げてしまうとマナーが低下する可能性があるので仕方ない部分もあると思います、
個人的には誰でも勝てるクエストじゃなきゃダメという最近の風潮は嫌いです、自分の実力にあったクエストを皆が選べば良いだけなのに最近はネトゲ運営が難易度を下げてしまいますし
プレイヤーの能力を競ったりするのがゲームなのでps依存の難易度でも良いと思いますがね
無料ゲーの中ではかなりクエスト以外の要素が豊富なのでかなり遊べます、やはり人とやるゲームなのでトラブルもありますが、自分の実力さえ考えれば被害に遭う事はほとんど無いです。
やはり自分に合うプレイヤーを見つける事に限ると思います。クエストメインでやるのには少し向いて無いかもしれませんがクエスト自体も十分に面白いです、個人的にはだべりながらやるゲームだと思います、色々言いましたがネトゲは最低限のクオリティがあれば後は人がほとんどです、
しっかりネトゲとしてみてやれば面白いゲームだと思います、無料なのでやってみる事をお勧めします、ハッキリ言って最初の内は面白く無いです
初心者が楽しさを知る為にはブレイバーをお勧めしますが、それでも面白くなるまで時間がかかると思います、何度も言いますがネトゲは仲間がほとんどです、そこを割り切ってプレイすると一気に面白いゲームに化けるのでお勧めできるゲームの一つです、評価としてはこのくらいです、
皆さん、良いゲームライフを〜

プレイ期間:半年2017/10/09

終わった

kakoさん

好きなゲームでしたが、EP3でディレクターが変わった途端に信じられない程のクソゲーになりました。

とにかくユーザーが得をするのが大嫌いなようで、強いスキルがあれば弱体化、強い武器があれば弱体化、見返りをほとんどもらえないコンテンツを何とか工夫して遊んでいたら即座に修正して潰してくる、など、本当にふざけたディレクターです。
新しいコンテンツも難易度が高い割に見返りはゼロに近いです。
そんなクエスト誰がやるの?と本気で思います。
現ディレクターは頭がおかしいと思います。

今のPSO2は旧時代MMOの悪い部分だけを持ってきて濃縮したようなクソゲーに成り果てました。
EP2までは好きなゲームだっただけに残念です。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

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