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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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引退して一週間経ったが

こっち側もいいものださん

なんだろう、今すごく有意義な生き方をしていますよ。
たったの一週間なんですがねえ。

振り返ると如何に意味のない、無駄な物を追いかけてたのかよく分かります。

レア物欲しさに何十周とクエストを回り続け、出ただの出ないだのと一喜一憂。
実装してすぐ取れれば自慢にもなるのですが、それも僅か数日の間。
時間が経てば周りも持つようになって「自分のこれ、ほんとにレア?」状態。なんの自慢にもなりゃしない。
武器だと星14が全鯖で1万個以上出土。他のレアも1千個以上出土とか、もはやレアでも何でもないでしょ。しかも同じ人が短期間で複数取る傍ら、出ない人は結局出ないまま終わる。
確率とかよく言いますけど、起きてる時間の殆どをネトゲに回してるような遊び人がレア物を複数取って自慢したところでそのレアの品位が落ちるだけですし、そもそも複数取ったところでどうしようもないんですよね。どうせすぐ次の新レアが来るだけですから。そしてその度にまた目の色変えてトチ狂ったようにクエストに潜るわけですね。大切な時間を捨てて。
もうね、馬鹿かと。アホかと。
おっと言い過ぎました。今もリアルから背を向けて楽しんでる人はそれなりにいますもんね。アプデに踊らされつつ、確率(笑)に踊らされつつ。まあ頑張ってくださいよ。

えっと、今日からはアークマランド後半で上位種ペットの星14が実装でしたっけ?あと使い回しの新武器(新と言えるのかこれ)も実装。
勝手にすればとしか言いようがありません。だってこのゲームやめてみたらそれら全部意味のない物だもの。時間捨てて歳だけは食って、しかしノーシでプレイするからそれといった思い出もなく、ログインしなければ使用できるデータすら実際はないんですよ。画面にはゴミのショートカットアイコン、そしてフォルダにはゴミのファイルのアイコンがあるだけです。まあドライブ上で60GBの容量を埋める効果はあるみたいですけどねw

なんやかや言ってますが私は始めてみようとする人を止める気はないですよ。他人事ですからね(過去に類を見ないほど私の中で他人への関心を失っている)。それに止めようとして叩かれたら私が損をしてしまう。始めたために失敗する人を何も言わずに見守るっていう優しい気持ちを持つことも大事だと思うのです。そうした方がかっこいいだろぉし。

え、ちゃんとレビューしろって?してるつもりですよ。
逆にぃ、逆に厳しい言い方ですよ?これがレビューとして見れない人はレビューとして見る努力を怠ってるんですよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

他のレビューもチェックしよう!

まーた、いつものパターンじゃないか。
言いやすいとこだけ批判して、それ以外のとこはスルー。
散々風呂敷広げといて、自分に都合いいとこだけあーだこーだ言ってるんだもの。
そんなんだから病気を疑われるわ、信頼されないわ、嫌われるわで、挙げ句のはてにそれ理解できてないから、明けても暮れても同じこと繰り返してる。
自業自得とかブーメランって意味わかるか?
いくら評価5にして、都合の良いことだけ書いてもプレイしてみれば化けの皮剥がれるんだからさ。
社員やバイトなら、仕事なのでこれからも火消しと運営擁護がんばって下さい。

プレイ期間:1週間未満2018/08/18

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

このゲームは色んな要素や新しいマップなどこれからどんどんアップデートして賑やかになって楽しめるのですが
もしバグなどで不具合が起きて報告しても被害者人数が相当多い場合じゃないと完全に無視して一切対応せずそのまま通常運営するどうしようもない運営です
現在起きてるこのゲームのメインコンテンツの一つである
自分の部屋を持つ事ができて、最初は小さいSルーム一部屋だけなんですが
アイテムで拡張してL型ルームが三部屋に拡張できて色んなギミックつきの家具などを設置したり
部屋の中の雰囲気を変えることできるリフォームアイテムなどで内装を変えて楽しめるのですが
現在報告が増えてきている突然エラーで落ちて入りなおすと長い間かけて集めて作り上げた部屋が家具すらない初期状態の何もないSサイズのルームだけになっています
課金サービスで使ってる部屋なのに、まだ大規模な人数での影響まで行かずサポートする手間すら惜しいのか報告時の自動返信のメールが返って来るだけ一切音沙汰がありません。
もし新規ではじめるとしたらなにかあってもこの運営は大規模な人数が関わる重大なシステムが関わるバグ以外一切面倒見てくれないのでその辺は覚悟して始めましょう
会社が大きいだけでほんと中身は空っぽのどうしようもない運営です

プレイ期間:1年以上2013/07/30

ぼくは事件の被害者ではありませんが
数少ない友達を失った二次的被害者です。
本当はもっと友達いたのですが
事件が起こる1、2週間くらい前に引退または
(FFに)長期離脱をするとたてつづけに友達2人から告知され
ぽっかりと穴が開いたような寂しさを感じていました。
これを機にPSO2に見切りをつけようと考えはじめた時
セガによる無差別HDD破壊ウイルス散布事件が起こりました。

この事件で引退者は2人どころでは済まなくなり、それ以降
フレンドリストをどのタイミングで開いてもほとんどがオフラインのまま、、、
そしてぼくも先週、誰にも挨拶をせず、誰にも見送りされることもなく引退をしました。

HDDに被害はないとはいえ、事件前に引退した友達がうらやましいやら悔しいやら
つられるように決起しなかった自分に腹が立ちます。
お詫びの品もチョンセガ社員にバカにされてる感じ、
もうセガの製品はこりごりです。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/23

カタナ特化君ってさw

カタナ特化wwさん

民度が悪いとか他人事みたいに言ってるけどそれって勿論カタナ特化君も含めてだよねw
まさか自分以外のレビューをエアプ扱いしたり、他のゲームを関係無いここでボロクソ書いたり、某ブログで荒らしコメしてるキミが民度良い訳ないもんねwまさか自分は特別だとか思ってないよね?


あとカタナ特化君結構古参っぽいけど
そのわりにレビューに書き込みしはじめるの大分遅いような…EP4も結構ボロクソ言われてたのにw
まるでEP5の評判をどうにかしたいネット工作員みたいだなぁw

プレイ期間:1年以上2017/12/14

いい加減に書くの自重してくんね?

カタナ特化とか言う人さん

君がいると荒れるの理解して?毎回日記帳見たいな書き込みは
ルール違反だぞここはレビューする所。毎回的ハズレな事書かないでくれ
レビュー見たい人の妨害行為でしかないから辞めてくれマジで
それに他人のレビューなんて評価高かろうが低かろうが
レビューにレビューで文句付ける行為は辞めろ。誰も得しない
君の意味のないクレーム文だけで他のレビューが流れていい迷惑なのだが
いい加減に見ていてしつこいし気分悪くなるし存在がもう不快。
ここの運営もこいつのIPアドレス書き込み不可にしてくんねぇかなマジ迷惑。

※過度の荒らし行為、お問い合わせからの脅迫や暴言等につきましてはIPや接続ホストの記録から然るべき措置を行わせていただきます。
これに基づいて処置して貰えるよう願う。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

破綻

junさん

α2の時からプレイしていました。最初は良かったのですが、だんだんちぐはぐな仕様が目についてきてプレイしていて気持ち悪くなるのでやめました。

まず、クエストのステージ構成がランダムという点。一見良く見えますが、制限時間以内にクリアの課題があるため、それと恐ろしく相性が悪いです。敵の湧きがランダムという点で、レアアイテム収集という本作のキモとの相性も最悪。

ステージ途中のイベントもランダム。これも一見面白いと感じる方がいるかもしれませんが、唐突に強さが見合っていない敵が出てきて画面外から攻撃をされ即死したり、待つことを強いられて時間だけ浪費するようなイベントがあったりと不快。アクション重視にした割にはテンポを殺しています。

マルチパーティーエリアでは、複数のパーティーが合流し最大12人で戦闘できます。これも一見面白そうですが、鍵を設定しない限りあらゆる目的のパーティーが入り乱れるため、トラブルが起きます。パーティー数の最大は設定されていないため、パーティー定員が空いてる状態で人を募集してもエリア全体で12人埋まっていて入れないという自体も起きています。

タイムアタックというコンテンツでは、過去シリーズのチャレンジを連想する方がいると思いますが、それは違います。敵などの配置は固定ですが、装備やレベルの持ち込みはアリですし、何よりタイムの記録が残りません。意味不明。おまけにたまに開始しようとすると強制的に高難易度クエストにつれていかれます。ますます意味不明。邪魔です。

武器の強化ですが、こちらは成功率が低いため大量のメセタが必要になります。おまけに失敗で強化値が下がるので、終わりのない武器強化を楽しめます。このため、まともな金策はまとまったお金が一度に手に入る「課金ガチャ品をマイショップに出品」ぐらいしかありません。無課金でプレイできるなんて嘘もいいとこです。VH以上ではまず強化なしではやっていけません。

マイルームは、マスに沿って家具を配置していきますが、家具のマスの割り当てが煩雑で酷いため隙間なく並べることができず、課金コンテンツにするほどのクオリティではないです。

PSOの正当な後継ということで期待していましたが、PSOとはかけ離れたガチャ課金ゲーになってしまいました。しかもランダム要素だらけの運ゲー。悲しいです。

プレイ期間:半年2013/05/15

お勧め出来ません。

ユーザーさん

ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

変な人は多いけど

メロにカルニックさん

オンラインゲームをやってみたいけど、ガッツリやる時間はないという方に
お勧めなゲームです。
自分がMMOの出身者なので、それとの比較になりますが、
まず、タンク・ヒーラー・火力という概念がありません。
ヘイト等の概念はありますが、それもタンクが必須レベルではないです。
なのでソロでも行けますし、好きな職の友達と行くこともできます。
(回復魔法は存在します)
もしいろいろやってみたいという事であれば
1つのキャラで全部の職に、ペナルティ無しで変更できます。
ID(クエスト)中は変更できません。MMOでいうと街にカウンターがあってそこで
変更するといった感じです。
またスキルツリーのリセット等も変更があった場合には配って頂けますし
MMOで解らないことを質問できる人なら、直ぐに馴染めると思います。
wikiで調べる能力があるなら、ゲーム内で聞くことすらなくなるレベルの手軽さです。
またキャラメイクも細かく設定できますし、アクセサリー等の付け替えなども無料できます。
課金の服・アクセなどはゲーム内通貨で購入できますし、
課金の量やプレー時間が強さに比例しません
運が全てなので、それを妥協できない人は辛いかもしれません。
攻略方法がパズルのように決まっているわけではないので、打ち合わせ等をしないで
割と適当に全てを済ます風潮があります。

批判を上げるとすれば、上記のMMO出身者らしき人たちが
常に他の職の弱体を叫んでいる所でしょうか。
職を自由に変えれるゲームであるのになぜか常にバランス調整で揉めてます
(職固定MMOやってきた方からすると信じられない光景かも)

ヒーラーでタンクの状態異常を即解除するのが生きがいとか
タンクで皆を守る!というゲームをやりたいのであれば、このゲームはお勧め出来ません
繰り返しますがこのゲームは全員どの職も火力でありサポーターです。

長年MMOで一通り職を経験して疲れた所にここに行き着きました。
気楽に気分で職を変えられ、いろいろ出来るのは素晴らしいと思います。
回復が遅いとかヘイト取れてないだの、そういった事に疲れたヒーラーさん、タンクさん。
火力職で待ち時間に疲れた方、そんな貴方にお勧めしたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

大型アプデ【絶望】

満足されてしまう懸念さん

PSO2を引退してNGSが話題になってたから復帰してやってみた所感としては
1.廃人向けじゃない
デイリータスクやクエストがことごとく1アカウント1回のみになので、
複数キャラ回し等の時間を使える廃人ほど得をするゲームではない
討伐時間を早めて複数キャラで緊急を回すこともできないので、最強武器防具作るメリットがただの自己満にしかない
「最強の武器防具作りました!」→「で、なにすんの?」
内容が薄すぎて何かを極めるもクソもないのでやりこみたい人には全く向いてないと思う

2.現状はただの体験版ゲーム
Lv20が上限なのにデイリー消化するだけでレベル10まで上げられる超お手軽な神ゲー
0から始めてもストーリーは土日あれば余裕をもって終わらせられるし頑張り次第ではカンストまでいける
PAやテクニックは各武器3つのみという簡潔な戦闘
現状が体験版なのも納得の出来栄えで
「MMOってどんなゲームなのか触ってみたい」という新規にはオススメ
ただゲームとして中身が面白いという意味合いではないからそこは注意
大型アップデートと称してつねに小出しにしないと満足されてしまう懸念がある神ゲー

3.快適なゲームプレイとは程遠い致命的な不具合やバグの多さと対応の遅さ
環境によるがしこたま無限ロードが入る。
ワールドマップを開く、ACスクラッチ関連(9割ロードでバグる)、テレポート、ブロック移動
などなど、ロードを挟むタイミングで何かしらバグってゲームがプレイできなくなることが本当によく多発する
PCスペックやスコアが基準に満たされていてもなにかしら行動するたびにグラボクラッシュしたりする(ちなみにFF14や原神では何の問題なく遊べているし機器にそんな不具合は一切起きていない)
ファイルチェックや再インストールでも直らない
そしてリリース当初から現状まで改善されていない上、ACスクラッチ以外対応状況リストに問題として挙がっていない

4.新規定着が全く見込めない
リリース直後にも関わらずセントラルシティに到着したら周りには既に洒落たコスチュームや武器迷彩、ユニークなロビアクを見せびらかす旧作プレイヤーが待ち構えている。そしてそれらがNGSでは手に入れられず、自分はクソダサコスチュームに身を包みMMOの醍醐味でもある外観の楽しみを味わえないという虚しさ
旧国ではショップインフレを引き起こされているし新規が欲しがっている服、髪型、アクセ、ロビアクを買い揃えるのはほんとうに辛いと思う
俺が新規なら萎える
そこに追い撃ちで自身の意にそぐわない他のプレイヤーを「寄生」と蔑み誹謗中傷を吐き散らして排除ようとする者達が待ち構えている
ろくなものじゃない
運営サイド(特に某氏)もプレイヤー同士が脳死でいがみ争い合ってもらう方が金になることを知っているんだろうから問題になったとしても対処には動かない
旧国のときから運営側が手を付けたくない案件は恒久的に放置してきたしプレイヤーが少しでも有利になりそうな不具合を見つけた場合には迅速に対応する
旧国と同じく今後もより良い改善は一切期待できないと思っていい
いったいどんな人生を送ったらこんな新規いじめを思いつくのか切実に知りたい

ざっと見繕っただけもこんな感じ。
現状だとほんとに暇つぶしで気軽にやるほのぼのお散歩程度で楽しむのが正解。
内容もない低民度の中で真面目にプレイしようとすることがおかしい。

プレイ期間:1年以上2021/07/03

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