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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

感想とツッコミを論破ですか…

辟易さん

未だにヒーローオンラインと嘆く謎のレビュー。
ロドスをカタナ通常攻撃で一本釣り出来ても同じ事を言うんですから…何を言っても同じですね。
ブレイバーのコンセプトは嫌でも押し付けるのにヒーローのコンセプトは嫌なんだ。
PPの兼ね合いもあるから、一概には言えないがカタナが現状最速になってる。
通常攻撃の火力もそこそこ出てる。
そして、1発あたりのPP回収率が高さ。
それでもヒーローオンラインですかね?

現状の火力だと余剰火力なんで、そろそろエネミーのすてをあげて欲しいのですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/03

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良い所
キャラクリ
豊富な衣装、アクセサリー

悪い点
上記以外の全て

いくらユーザーが改善案を送ろうが反映はされません
そのうえユーザーに都合のいい仕様はすぐに下方修正されます
散々言われていますが着せ替えゲームとして楽しむならオススメですがゲームとしては問題外です
ストレスが貯まるだけで何もいいことはありません
新規で始めるにもほとんどのユーザーは最上位ランクのブロックに集中しているため一部のメインクエストは機能していません
レベル上げは楽なのでソロでもすぐ最上位には行けますがとても楽しいとは思えないでしょう
有名なタレントさんを起用して宣伝をバンバン打っていますが新規さんからお金を巻き上げる為だけにやっているのです
これから始めるという方は必ず無課金で様子見して下さい

プレイ期間:1年以上2015/08/26

レアドロップの偏りはあるものの自分は自分、人は人、っていう考え方でプレイしています。
☆12武器、☆13武器、出ないから楽しいです。
すぐ出たらきっと飽きてしまうと思います。
たくさんドロップする人はそれはそれでいいんじゃないのかなと思います。
物欲センサー、欲望が強い人は出ないのかも知れないね。
パチンコやギャンブルもそうですしね。
さくらのような人がいても自分に害があるわけじゃないから気にしません。
自分はパチンコにハマっていた事があるのでこういう仕組みのゲームが好きです。
出る出ない人に偏りがあることがギャンブル的で面白いです。
このゲームはある意味パチンコ好きの人向けでもある気がします。
何気なく新しいアルティメットクエストでマルチプレイしていたら、大きな象さんからスペシャルウェポンがドロップしました。
どうせ☆11武器かなんかだろうなと思いながら鑑定してみたらツーヘッドラグナスという☆12武器でした。
後で、ウィキで調べてみたら象さんからは☆12武器しか出ないみたいです。
やり始めたばかりなのもあり全然知らない事でした。無心でした。
そういう武器ほど出やすいのも物欲センサーが働きかけていないからなのかもと思います。
見て聞いて調べて欲しいなと思った認識ある武器は、今までいくらがんばっても出ませんでした。
売れる武器も、なんだこれ?ってドロップした武器が高値で売れる物だったりしました。
これ高く売れるから、よしこれ掘りにいくべ!と思い勝負した武器は今まで1度も出たことがありません。
自分の場合は純真無知のときほど、いい武器が出ているような気がします。

自分はこれでいいと思い、いつも楽しくプレイしています。

楽しめない人はやめればいいと思います。
楽しいと思う人は楽しくやればいいと思います。
そんな気がします。

プレイ期間:半年2014/11/25

PSO2のレビューですがどこ見てもクソゲーってのしかないですよね?
あれ本当ですよ、新しいはじめようって方
まずレベルを最低60くらい上げなければなりません
そこで初めて今現在使えるレアアイテム()が拾える可能性があります。
でもまだ安心してはいけません
高額レアや取引不能な性能のいいレアは超低確率で拾えるらしいです。
最高難度()の緊急クエストをクリアしてレアブースト(課金アイテム)を使ってもノーマルクエストなどで拾えるゴミレアがいっぱいでます
私は2年くらいやってましたが一つも出ませんでした
取引可や型落ちなどして初めて拾えるようになりますがそこまでストレスためてまでやるゲームではありません
でも不思議な事にサポランやTwitterで宣伝してる人には平然と落ちてるじゃないですか
選ばれたものやさくらにしか落ちないんじゃないかなと疑ってしまいます
唯一良かったコスチュームもカバラリばかりの手抜きだしスクラッチするにもゴミカラバリのコスばかりです
高額アクセなどはまず出ないとおもった方がいいです
チャットツールとしては使えるので
スカイプで通話したくない人とかの携帯ゲームするにはいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/01/12

フレンドや気の合う仲間とのコミニケーションツールとして使用してます。
基本無料ですし、ガチでやり込もうと思わなきゃある程度まで遊べますよ。
正直このゲームの醍醐味?の武器及び防具収集には魅力が感じられませんでした。まず運良く手に入れても前線で活躍出来るよう強化するんですが、またこれがめっちゃ鬼畜で酷いですねw
改善は無理でしょうが、個人的駄目な所はこの仕様だと思うんですよね。
運営様も色々大変でしょうが、チャット以外でも少し楽しませて下さいよ。折角素材いいのにな〜。

プレイ期間:1年以上2015/04/22

MoとMMOの間=クソゲー

最後は個人の適正さん

最後はその人に合うか合わないか、自分のペースを維持出来るか辺りに集約されますので、
評価よりも自分に合いそうかを考えた方が良いのはどのゲームも同じです。
ある意味頑張って作られただろうゲームである事も確かで、そういう意味では評価するべき所も多数あると思いますが、
いまいち、コンセプトにずれを感じるジャンルとシステムだと言うのが私の総合評価です。

このゲームを一言で評価するなら、「高スペック版PT制ソーシャルゲーム」だと思います。

高スペックはこのゲームで多く評価されているのが、キャラクタークリエイト・エステ・グラフィック・音楽辺りな事で分かると思います。
また、アクション性も悪くはありません。ソロ用のオフゲーなら一応の及第点は出せると思います。
ソーシャルゲームは、一部スタミナ的な要素や、緊急クエスト、またアイテム集めや強化に終始する様式や期間限定ドロップを評しての事です。
PT制はある程度PTが前提となっており、PTを意図して組む必要があると言う要素を評しています。

要するに強化や期間限定アイテムの為に階数制限のある物を出来るだけパーティー組んでこなして、
限定物を取ったらそれの強化の為にお金もやっぱり回数制限があるので稼いで費やしてね。
と言うのの高アクション高スペック版です。
職・人毎の差別化が少ないのもソシャゲ的な感じですね。
ステータスが高い(ダメージが大きい)人が良いと言うだけ。

モンスターハンターや以前のファンタシースターのオンラインや協力プレイ系のシリーズをプレイした方で、
コミュニケーションは取らない、コメントも読まない、レベルも見ない、でも楽しめたと言う方は楽しめるかもしれません。基本はMO・COOPですからね。
問題は緊急クエスト、ソーシャルゲームの時間限定イベントの方です。
MOやCOOPをやりたい方は基本「協力プレイ」をしたい方だと思いますが、ソーシャルゲームって「協力」してる感じのしないゲーム、
「協力を作り出すのが敷居が非常に高い」ゲームが少なくないと思います。
あんな感じで、MOを大衆向けにしようとした結果、ソーシャルゲームになりました。
でもベースがまだまだMOやCOOPなんですね。
その結果、「協力しないと限定クエストの質や回数に影響するのに協力感がないし協力が難しい」ゲームになっています。
「渾身の失敗作」だと思います

プレイ期間:1年以上2016/12/01

いいところ
・キャラクリのみ
わるいところ
・とにかくゲームバランスが悪く、特定のクラスが他のクラスよりも圧倒的な性能を発揮し、運営もその現状を実質よしとしており、既に性能が底辺クラスよりも2,3倍の戦果をPS関係なし、つまり装備してるだけでたたき出せるようなクラスが更に上方修正され、実質運営公認のクラス格差の激しいゲームとなっています。そして、底辺クラスだと熟練した使い手であってもPSが並程度の特定優遇クラスの人にすら戦果で勝ることができないというのが現状です。自分が好きな武器をずっと使いたいんだ!自分が愛したクラスで最強を目指したいんだ!という方、このゲームはやめておくことをおすすめします。この運営は人気のあるクラス、武器種には贔屓して便利技、強い技等、高いクラス性能を実装していきますが、人気のないクラス、武器種はほとんど手付かずになっており、そもそも仕様として人気のないクラス、武器種は人気のあるクラス、武器種に勝てないようになっており、実質運営もそれをよしとしているからです。
・人気のある武器種と人気のない武器種の実装数が大きく異なる。たとえば、人気のある武器種は比較的レアリティの高い武器が30個実装されているが、人気のない武器種は比較的レアリティの高い武器が17個しか実装されていません。武器の追加ペースは頻度が高いときで月に2~3程度だと思います。つまり、人気のない武器は人気のある武器との実装武器の差が追加頻度が毎月高くても半月かからないと追いつけないことになります。更に人気のある武器は毎月武器が実装されたりしていますが、人気のない武器は追加なしでもうすぐ5ヶ月目に入る武器種などもあります。PSO2は強さの更新頻度が高いので、5ヶ月も放置されていたら、もはや別の武器種にとっては一昔前の性能程度の能力となります。これも武器種間の性能差が顕著となっていることの一つの要因といえるでしょう。そして、これもまた運営は現状をよしとしているようです。ニコニコ動画での公式生放送では人気のない武器種使いのプレイヤーがコメントでひどい現状を訴えても全て無視し、人気のある武器種使いの耳障りのいいコメントだけを多く拾っていました。・最高級のレアリティの武器は全て制限付きクエストに入れられている。これはレア掘りゲーとしては致命的な問題だと思われます。(´・ω・`)マジくそげ

プレイ期間:1年以上2014/02/16

 評判が悪くなり始めたEP4?からのユーザーです。

PSO2の良い点
①BGM
②挙げようと思ったが、正直ない。

悪い点
控えめに言うと非常に沢山ある。以上。
具体的には前の方で言われている通りかと思うが、特に確かに言われてみれば攻撃力と防御力のバランス調整や仕様が余りにも悪い。

アクションとか言いながらゲーム環境的に火力重視されてるのに火力強化が防御力強化より簡単とか(大爆笑)アホかと思う。割に合ってなさすぎ。しかもこの歪んだバランス調整の評価に対して「合わないなら辞めろ」とか(笑)さらにアホがいて笑えない。意見要望のページがあるが、あそこから説明して要望だしても変わらないからここに書いてんじゃないのか?

それにユーザーに喧嘩売るように「声なき声を聞く」とか分かり易い挑発をする運営なんだろ?それと公式ブログも少し見たが、全く自分たち運営側の間違いややり過ぎた点についても反省する気がないやん・・・。こんな運営にまともに改善案とか送っても意味ないやろ。自分たちの利益になるものだけ拾って、他の意見は無視か特に気に入らないモノに対しては目の色変えて「絶対にそんなものは実装してやらない」とか言ってるのがオチだと思う。

だからEP4、EP5でアクティブ層が死滅したんじゃないのか?結果はゲーム内の様子ではっきり出ていると思う。素材のばら撒きや星14だったか?のばら撒き、もうブーストやらばら撒きをやらないとユーザーを引き留められない状態になってるのは誰の目に見ても明らか。つまりもうゲームとして面白くないと言うこと。まるで、減益して焦っている店終いを通告されて最後の巻き返しを必死にやっている「パチンコ屋」そのものだとパチンコ好きなフレンドが言っていた。

もう自分は飽きてほぼやっていないが、何か野良の野良だったか?お前名前変える必要あるのか?いつまでもネチネチここで張り付いて余程ヒマなんだな。というか、見ないようにします意味ないので・・・とかいろんなこと評価ではない日記みたいなものを書き込んでるが、全部自分のこと言ってるやん。気に入らないなら見なければいいのでは?見ないって決めたんじゃないのか?なんでまた書き込んでる?それに

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

これ、まさにここで防御の仕様で援護してたりした人たちの状況そのものだろ・・・お前のことだろ。ずっとループして自分で言うことが無くなったから人の言葉を借りてそれらしくループ。イタチゴッコもお前が使ってたな。これも今のお前のことやん。何が言いたいのか全く分からん。

PSO2の最大の悪い点
①野良の野良って言う良くわからん奴がいること
②①と同じ考えを持った運営が気に入らないものを排除する方針を採っていること

これがまとめだろ。正直もうPSO2はゲームじゃないで。1年しかやってないが、ゲーム内のあらゆる要素からユーザーを楽しませる気がないのが伝わってくる。何か木村って奴が気に入らない防御特化ユーザー潰しを始め、その余波が他の要素にもボクソンで波及したからこうなったという説もある。楽しませたくないなんて思ってゲームを運営・企画してるからこうなったんだろ。ゲームでもないものに評価なんてできひんな。

野良の野良、お前ブログで独り言書いてろ。それと〇婚相談所行って来い。*他の評価レビューの情報よりアドバイス

プレイ期間:1年以上2018/06/25

このゲーム自体改善点はいろいろあると思うが、私が思う改善点はまず、プレミアコースについて、現時点ではアイテム取引、プレミアム倉庫、クエの受注数上限UP、ログインスタンプ+1、エステ使用してから60分は何度でもやり直せる、トレード、プレミアムドリンク、プレミアムブロック…etc という内容で、だいたいのプレイヤーにとっては物足りない感があります。追加で常にトライブースト+100%~250%(他のブーストアイテムと重複可)や強化、特殊能力追加成功率+20%と費用の削減や攻撃、防御UPなど導入しちゃっていいと思います。

クエは緊急予定クエ制を撤廃し常駐化、期間限定クエは期間が過ぎるまで何度も行ける感じでダークファルス系は経験値稼ぎ用に眷属クエとドロップ品目当てで本体クエと分け、ルーサークエは本物と稀に偽物ルーサーが出現する仕様で、偽物の場合経験値がウマく☆10~11がそれなりにドロップしキューブ化、本物の場合メセタ大量や貴重装備がドロしやすいなど、それぞれに特色をもたせ、どちらに挑んでも損しないような感じにすればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

工作員ワロタ

沸きすぎさん

相変わらず評価が一定数下がると高評価する工作員がまだいて笑えるw
まあ、こいつらの言ってることは全部嘘だから騙されたらダメですよ
この前レビューサイトなどでやらせの高評価をすると金が貰えるバイトが摘発されたそうですね、こいつらはその連中の残党か?w
それはさておき実際はイベントの殆どが使い回しで手抜きだったりアップデートする度に不具合やラグが酷くなります
やるやらないは自由ですがオススメはできませんね~w

プレイ期間:1年以上2015/11/04

FFと根本的に違うんだけど

何言ってるんですかさん

そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

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