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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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30代の子供ってやばいなと思ったけど…

プレイヤーさん

光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。

中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。

プレイ期間:1年以上2018/09/06

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ボスが鬼畜

ザンパマンさん

ファングバンサー系やウォルガーダ、ディカーダ・プレディカーダなどどうにも理不尽な動きをする敵がいます
最初の頃に実装されたロックベアやヴォルドラゴンは反撃できる隙を作っていますが
以降追加されたバンサー系やウォルガーダなど、絶え間なく激しい動きをします
スタミナという概念がないようなので疲れて隙を作るとかはありません
そういう攻防の強弱がないので理不尽ですし戦略もクソもなく作りが浅いです
連続ヒットする攻撃をしてきますが一撃の攻撃力も高く
一度食らったら死ぬまで殴られるのもあります
敵のつかみ攻撃も逃げられるのは一部で、しかも逃げられないのに捕まってる時間も長く
捕まってる間も当たり判定が残っていて他のエネミーからダメージを食らう鬼畜さです
総じてエネミーの攻撃がクソです
詰まらないしイライラするだけです
アクションが肝なのにそれも駄目で救いようがないです
その他のシステムは他の方が言っているとおりで他に言うこともありません

プレイ期間:半年2013/06/20

運営の嫌がらせがヤバい

紅葉武器の亡者さん

 レアドロップがどうのとか正直このPSO2においてはどうでも良いかと個人的には思う。裏で何やってるかわかったものではないここの運営に確率なんて言葉を投げかけたところで・・・、という印象です。

 それよりも最近は武器の性能に見合わない入手難易度を設定してきた運営方法に非常に疑問が残ります。今年の1月辺りに紅葉シリーズ武器が実装されました。これは以前魔石交換武器としてかなり人気のあったものでした。しかし、実装されてみればなんとまぁ・・・この時期にこんなことやるのかとも思えるような内容で実装してきました。NT武器と言われる新生武器だと言うのに旧武器からアップグレード交換は無し、更にはドロップ限定でメイン職のドロップ補正も無し。さらに期間限定のクエストや人気のないライディングクエストにエネミーのHPを3倍にもしたブーストを掛けて兎に角入手させてやらないと言った感じの設定をしてきています。
 また、GW前まで期間限定のブーストイベントを2週連続でやっておきながらGWに入った途端掘れるのはトリガーのみとして全くの配慮はなし。恐らくここの評価を見て運営は意地になったものと思われます。こんなことを平気でするようなPSO2運営には課金したいとは思えません。恐らく紅葉シリーズ武器をGWにブーストなどが掛かったクエストが用意されるだろうから掘ってやるぞ!と意気込んでいたユーザーさんもいたかと思います。この期待の裏切り方、休み前に2週連続でやっておいて期待させ、GWに入った途端やらせてやらないという・・・かなりふざけている運営に思えます。ユーザーさんに問いたいが、ここの運営の嫌がらせ、最近かなり顕著になってきたとおもませんか?正直ここまでやって来るのは異常かと思います。良く運営擁護派が声の大きいユーザーは自分の思い通りに行かないとそうやって言うと言うが、恐らくそれは運営自体にもそっくりそのまま返せる言葉かと思います。ならなぜ、紅葉シリーズ武器は今回このような内容で実装されたのでしょうか?接続数が余りにも少なくなったため、こうやって制限してやれば掘るためにログインしないといけなくなるだろ?と思って利用したのではないのか?そんなものだと思う。ネメシス武器は交換可能、石などでも補完が可能、最近実装されたインヴェイド武器はなぜか緩和され他の武器種のもの2個と好きな物を交換可能、そして終いには現最高峰の☆14は交換チケット(500枚と交換可能)をキャンペーンでばら撒いてまで緩和している。それなのにこの中だけで比較すると性能的に最も弱い紅葉シリーズ武器はNT武器なのに交換は不可能、過去の魔石などで補完も不可能、インヴェイド武器のように他の武器種と交換も不可能、今年のバッヂなどとも交換不可能と来ている始末。こんな状態で課金したいと思いますか?このシリーズ武器を頑張って掘っていたユーザーさんたちは全くGWにインしていません。運営はGWなら何やってもインするだろ?とバカにしているんでしょうね。さぞ楽しいでしょうね。本当にここの運営は嫌になります。

 恐らくGWが終わるとまた期間限定でドロップクエストを用意してやったぞ、と言わんばかりの態度でやってくるでしょう。また、幻惑の森を常設するとありますが、恐らくここにはドロップしないようにしてくるでしょう。ここの評価でこう書くとどうなるか・・・。運営は如何に嫌な思いをさせて辞めさせるかなどと運営方針を変えたのでしょうかね。正直もうPSO2は楽しくないです。紅葉シリーズ武器については下の方々が言うように本当に今回はやり過ぎに思います。ゲームをゲームとして楽しませるつもりが全く微塵も感じません。こんな運営方針であと4年も続けるのは世の中にとって良くないことのように思います。ゲームの素材は良かったのに本当にPSO2運営のボクソン精神は異常です。これから始めようとしているユーザーさんにこの紅葉シリーズ武器のことについては知っておいてほしかったので書きました。やるなら覚悟してやった方が良いと思います。評価は勿論1です。もう二度とSEGAとPSO2運営関係者の関わったゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

EP4から雲行きが怪しくなりました。
運営が地雷対策をやりすぎたために一般ユーザーすらついていけないアプデを驚異の速度で追加し、完全新規お断り状態です。
EP5ではスクエニのパクリゲームが始まり、さらに新しく追加された職業でバランスが崩壊。
ヒーローを使ってない人は地雷ってレベルでチート職が実装。

私が所属していたチームも一番多い時でアクティブ20人だったのですが、ここ3ヶ月でボロボロ引退していき、先日行われたイベントも去年に比べ会場がスカスカ。
あと1年持つかなというところまできました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

なんか

とりいさん

なんか  こんなクソゲーを むきになって擁護してるやつって 頭いたいんだろうな
どこをとってもつまらないクソゲーだが。
極悪レア泥率、強化成功率、特殊能力成功率… すべて極悪詐欺仕様だと思うが。
運営も頭おかしい自画自賛しかできないような、ユーザーを金ズルにしかみてない連中だと言うのに。

プレイ期間:1年以上2013/12/27

β版からやっています。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかも~と思わせるレベル50位から課金しないと出来なくなります。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めるとストレスがやる度に溜まっていき無限地獄に叩き込まれます。
とにかく、運営・企画担当がクソ!(本当のバカか経営陣の犬かどっちか!)
大量の課金をいかにさせるか、ゲームマネーの回収を如何に早くやるかしか考えていません。
その為に、強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲームマネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし最近、作った新職のバウウンサーを最強職にしました。昨年もブレイバーを最強職にしてヒンシュクを買ったのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が多いです。
普通のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。
一人でプレーするとボッチだの野良だの言われて馬鹿にされるのが当たり前になってます。
かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の数人は必ずいます。
絶対、一人で普通にゲームを楽しもうと思う人には向いていません。
ネトゲー廃人にはライトすぎるし、一般人にはクソゲーだし変人向きのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/10/08

報酬期間という言葉に踊らされ、必死で強化したりレベリング繰り返して複数キャラ全職カンストしたなどと自慢げな報告しているのを見ると大変笑えます。
ゲームですからね、楽しむのはべつにいいんですよ。
しかしゲームに過ぎないんですよねこれ。何千時間、何万時間という大切なリアルの時間を捨てて画面に釘付けになってまでやるようなものじゃないんですよね。
幸いクエストを破棄する一部の悪質なプレイヤーに対し運営側でアカウント停止処分を行うようになりましたし、上記のようなネトゲ廃人達が放置や寄生と言って批判するオートプレイに対しては、公式的には認めないと言いつつもやはり同時接続や課金に貢献しているためか殆どのクエストでは目を瞑ってくれています。
その辺りはさすが日本が誇るゲームの一流企業、SEGAですね。廃人が調子に乗って声高に叫んでるだけなのか、一緒にゲームを楽しんでいるプレイヤーかをしっかり判断してくれています。

繰り返しますが、これはゲームなんですよ。ログアウトすれば全て消える存在。チャット等で流れるログもただの文字列に過ぎません(もちろん今こうして貴方に語りかける私もこのページ閉じれば消える存在です)
リアルの時間を大切にしましょう。廃人は放っておいても自分の将来を捨てながら運営の手のひらで転がされ勝手に強化しエネミーを倒していきます。私達は彼らをたまに傍観し、勝手に上がる自分のレベルを見て楽しめばいいんです。
あまり難しく考えず気軽にやれば既に貴方は一人前のアークスですよ

プレイ期間:1年以上2017/04/19

なりすましやめてください!

SリュウインSさん

私が頑張って考えた名前を堂々と使って高評価なんてPSO2ユーザーの質の悪さには本当呆れます(笑)
あなたのレビューですらない他社比較コメントの方がよっぽど害悪です、しかも他人の文章を丸パクリして語ってるだけというねw
普段誰にも相手されないからこんなしょうもないレビューで構ってくれる相手探してるなんて寂しいおっさんですね本当…w
炎上商法で注目集めて逆に衰退させた酒井と木村って人によく似てますねーw

プレイ期間:1年以上2019/01/17

わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害

ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。

ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

このげーむはれあほりげーなのれす
れあほりげーなので3かげつプレイしてれあがでなくてももんくいうな

みんながもんくばかりいうからだれでもにゅうしゅできる
ティッシュねじくりながらかんがえたすてきな武器をじっそうしてやったぞ

あたりID? そんなのあるわけないだろ
もんくいうひまあったらブログをつくってうんえいをほめたたえろ
そしたらあたりIDにしてやるよ

ぼくがかんがえたさいきょうのボスにもんくいうな
おれさまが好きだからいいんだ
うすぎたないチョッパリのしんぼるなんてどうでもいいにだ
おまえらがアイテムめあてにしずめまくるのをみてぼくはにやにやするにだ
あっ へんなたいえきでちゃうっ びゅるびゅる

プレイ期間:1週間未満2016/05/11

まだ、防御仕様の批判評価に突っ掛かる意味のわからん奴がいるがどう見ても運営はここの評価や多分意見要望とかで送られてくるものに対して意地になってるとわかるだろと。

野良の野良、お前の反論にすらなってない批判が運営によって実現されていき崩壊していくから安心して静かにしてろや。マグのミニデバイスのことが良い例だろ、やり逃げ確定だろ。
毎回アプデで防御仕様に関する部分だけ意識して避け、相変わらず全員アタッカーで行けばかすりすらしないんだから。

運営が職数を…は全くわからない。特定のプレイスタイルをここで騒がれているように明らかに排斥している運営方針のゲームがPSO2だと思うが?

今後も目の色変えて、時間制限有りまたはDPSチェックなどで火力が無いと不利になるか、クリア不可にして新しいクエストを実装し続けるだろうと、エンドレスクエストで周知の事実になったと大体のユーザーにはわかったはず。結局は運営のやりたいように都合の良い部分だけ他のゲームを模倣するだけの薄いものになるだけ。

見える方針としては、今後も防御特化のプレイスタイルだけはやらせない、必要ないが運営のやりたいことなんやろ。例え、課金の可能性があったとしても、ディフェンスブーストの件でイジケタ木村が方針を曲げる訳がない。特定のプレイスタイルを排斥していくのがPSO2と言うもの。ゲームですらない。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

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