最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お客様ならクソゲー認定叩き付けても良いらしいんだよ?
semageさん
パッケージ代さえ払ってれば
何してもいいと思ってた皆様の所業が
11年間認められてる実績がありますから~
それらを相手にせず
コツコツと月額を払い続けた
本来の客が満喫し続けたかった
psuを焼き払ったセガはすごいね。
pso2完成したから用済みになった
という考えから来てたとしか思えない。
そんなに嫌なら自分たちで作れ?
嫌じゃない、楽しみ続けたかったpsuを
焼き払っておいて何言ってんだよって思う。
そのうえヘイトスピーチを一年半以上放置中でございます
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2017/09/14
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つんでれらさん
まずこのゲームはMMOではなくMOです
一つの大きな世界で大多数のプレイヤーが同時プレイするのがMMOで、このゲームは接続されたブロックでさらにクエストごとに部屋をつくり最大12人でのプレイとなります(PTは最大4人)
このゲームにはMMOではよくあるMOBの獲り合いがないです レアエネミーがでて喜んでいた矢先に横から割り混んできた人にとどめを持っていかれた・・ということはありません
敵は部屋に12人の誰が倒しても一定範囲内の人全てに経験値もアイテムドロップもあり、ドロップは個別ドロップのため他人との獲り合いもなく全て自分のものです
そのためオンゲには珍しく必ずしもPTを組まなくてもソロでもそこそこ遊べます
MMOのギスギス感に疲れていた自分には最初とても新鮮に映りました
ただこのゲームの低評価が多い理由も長くやっていると分かってきます
MMOに比べてやれることがあまりに少ない はっきりいうとレベル上げがひと段落したころにはレア装備を入手するために延々同じクエストを周回する以外ないです
そしてレアドロップ率は恐ろしく低く設定され、レアが落ちない場合は別のそこそこ高値で売れるものが落ちる・・といったことはなくゴミしか落ちない
装備強化はこれも不評の一因なのでしょうがかなりギャンブル色が強くあっという間に破産する仕様です(セガサミーはパチスロメーカーだそうでそう聞けば納得の仕様ではあります)
逆にキャラクリエイト・コスチュームの充実ぶりはすごいです
することがなくなってもキャラを動かすためだけにインしたくなる魅力があります
ヘビーユーザだとやることがなくなり不満が多くなるが逆にアバターとチャットを楽めればレア装備とかそれ程ほしくないなーというライトユーザー向けのゲームかも
現在休止中ですが基本無料なのでいつでも気が向いたときに戻れるのがいいですね
プレイ期間:半年2013/09/05
風と雨さん
とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。
・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。
・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・
・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば
・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い
・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。
他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。
プレイ期間:1年以上2013/12/08
ななしさん
始めようか気になってレビューを見ている方々、プレイヤー最悪でしょう?
それでも初めてみよう、と思ってスタートすると中はもっとヘイトの嵐。
散々貶されて、それでも運営に悪質プレイヤーを報告して浄化しよう、と
思ったところで精々、やめてね、と連絡があるくらい。
効率が少しでも落ちたり、攻撃方法が少しでも間違ったりするとすぐに
ウィスパー&広域チャット、外部掲示板への晒し、そして本来は友好に使われる
はずのGJシステムでのヘイトメッセージ。
無料だから、といって精神をすり減らしたいだけの方はやってみてもいいかも。
このレビューの中にも変な人、沢山いたでしょう?
他のレビューをみても変な人、沢山います。
こういうプレイヤーやヘイトチャット即BANしない運営は、廃人プレイヤーが
いればコンテンツが長続きする、と思っていますので何もしません。
新規がいないコンテンツなんて先細りするのも分かっていません。
それならいっそ、つぶれてしまったほうがいいと思います。
どうしてもこのゲームが気になる方は、運営がヘイトチャット即BAN
(過去にあったものも含めて。)する対応を始めるまで待ったほうがいい
と思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
@さん
まっさらの状態から初めてプレイするのであれば、恐らくある程度までは遊べるんじゃないでしょうか。課金要素に抵抗が無ければ、スクラッチでの高額品狙いで金策も楽々。すぐにある程度までは強化出来るようにはなっていると思います。
知り合った友人とわいわいプレイできればそれで良い、という方なら続くかも。
しかしながら内容がぺらっぺらなので、やる事はレアアイテムを拾えるかどうかがモチベーション維持になる人が大半ではないかと。そしてそのレアは一部の人間に配布されているかのような偏り。狙って取るなんて馬鹿げた確率。
その批判をそらす為に、全く使えない同レアリティなだけのゴミを追加する。その都度追加される訳の分からないアイテム郡。名称も覚えにくく、センスの欠片も無いネーミング。
高難易度にいつまでも低レベル帯のアイテムを仕込み続ける嫌がらせも最悪ですね。
バトル関係もラグが酷すぎて、倒したはずの敵に殴られるなんて朝飯前。守らなくては行けないクエストで、数秒止まった後にすでに破壊されていたという事すら頻繁に起こる。もはやゲームとして成立していない。対策も後手後手で、これほど致命的なラグを放置し、アイテム狙いのピンポイント討伐や弱体を優先する。
新しく追加された難易度アルティメット。蓋を開けてみれば敵はまたもや使いまわし。モーションも同じ。HPが馬鹿みたいに増やされ、隙のない突進を繰り返すだけの陳腐な物。
攻撃を受けるたび、プレイヤーは重力の影響を受けていないほど宙に舞い上がります。
敵は常にスーパーアーマー状態で、ただただ突進してくるだけ。
他人のエフェクトカット機能が付けられない無能集団が作ったこのゲームは、魔法攻撃のエフェクトが尋常でないほど派手な仕様。HPが多すぎるため、常にエフェクトだらけの攻撃が飛び交い何をやっているのかすら判別不能。カメラワークもお粗末で、死角から攻撃を受け続ける有様。この辺りはもう修正できるような技術を持ったスタッフがいないのではないでしょうか。
今の無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
名無しのごんべいさん
αの時からずっとやってはいるが、他の方のレビューでもあるとおり
まず運営の職調整が下手。
・以前はBr・Gu最強時代、4/23アプデ後には今度はFo(他で言うところの魔法職)の火 力過多(使ってる身としても強化されすぎだと思った)。
・レアのドロップ+強化が完全に運ゲー(サクっと行く時は進むが、進まない時は凄まじく ドつぼにはまる)
・巷では当たりID説、有名ブロガーにはレアが出る説、レアの定量性説(運営は否定して るが、毎週のアプデ後とアプデ前日等の後半では、明らかにレア率が違う)等々の噂 が言われている。
・現状防衛戦という、緊急クエスト(時間限定)等で人が一気に増えてラグが凄まじくなる のに、サーバーの強化は一向にせずに、どうでもいいアプデ(NPCの服を変えたり)は チョコチョコする。
・効率を出そうとすると、同じ技(以下PA)連打のプッパゲー
・告知なしで、いきなり武器の仕様変更をする。(武器に潜在能力というのがあるが、告 知無しでいきなりその内容を変えたり)
後になってから、「こちらの確認不足による、表記ミスでした。」等の言い訳じみたことを 公式ブログで見ることもある。
ここまでは悪い部分(あげたらキリが無いのでやめておく)。
・キャラクリの自由度はかなり高い。「よくあるこの中から選んで~」というのではなく、顔の輪郭から細かいパーツ、体系のざっくりとした選ぶものから、そえれこそ腕や足の細さ太さ、「胸の大きさや向き←コレ重要」
など、作ったキャラを見てるだけでも楽しい。
・ある程度の武器やPAが揃えば、ライト層でも野良で普通に戦える
・BGMはかなり良いと思う。
・若干時代を感じてしまうが、チャットのシステム(噴出し形式)は優秀だと思う。
・NPCが個性的すぎる。イオちゃんマジ天使。
長くなってしまいましたが、私の感じているのはザックリと書いてこんな感じになっています。ネトゲなので、調整も難しいですし、長所や短所を挙げだすとキリがないですが、個人的には良いゲームだと思ってはいるので、今後の酒井P&木村Dには期待したいと思います。公式でも言っていますが、「新たな10年」ということなので、長く続けられるゲームになることを祈っています。
以上、長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/04/25
最初の方は豊富なコスチューム、選り取りみどりの武器と職業に興味を持ちますが、
続ければ続けるほど、他プレイヤーとの格差が知らずのうちに拡大していくよう
感じられます。
まず、最大の売りであるはずのコスチュームですが、
おふざけの品物があるのは一歩譲りまして、しかし入手するのには、
ユーザーの出店を利用しないと購入することはまず出来ませし、
更に言えば課金してクジ引きをしないと入手できません。勿論望みの物が滅多に出ません。
前者はゲーム内貨幣を用いますが、後者はカードやWebmoney等の代替払いです。
次に職業、他ゲームでは攻略の主砲と言える大剣持ち、ハンターの職業スキルのツリーが酷く、プレイヤーの好みで結果的に偏った強さになるのではなく、
ツリーが偏っているために偏った攻撃能力のキャラクターになるという、
非情に歯痒いありさまです。あまつさえ、全ての職業にこの傾向があります。
果てには使わないスキルを解放して欲しいスキルを解放するという徒労を感じさせる造りになっています。
アイテムのドロップや資金繰りに関しても芳しくなく、
無課金者、かつ初心者の金策は非情に辛らつな状態で、他プレイヤーから等価交換を持ち掛けようにも、
双方がプレミアム課金、特別アカウントの状態でないと受け取り、受け渡しが出来ません。
レアアイテムのドロップに関しては劣悪で、僅かに高いだけで金策に役に立ちません。
他のゲームでは当たり前のように出来るユーザー出店も、プレミアム課金をしなければ出来ない。
ユーザーコマンド類は直感的に出来るものでなく、慣れが必要、
ユーザー拒否機能が無いため、パーティーメンバーからのキック件はあっても、
同一マップからのキック権は無いので、ついてくるのを防ぐことは出来ない。
ある機能は自分の位置を相手に知らせない機能だけ。自分の姿を隠せない。
最後にグラフィック、一見小奇麗なのですが光を多用していて目が痛みます。
マップがプレイ毎ランダムに生成されるうえに袋小路も多いので、
プレイマップによっては30分かかることもザラにあり、前述の目に痛い映像のおかげで
褒められる部分もあるにはあるのですが、いかんせん悪目立ちが多く、
初心者にも熟練者にも、誰にも勧められません。
プレイ期間:半年2013/12/09
のんびりユーザーさん
メインとサブカンスト済みで、
他の職を2つ同時進行で、
のんびりレベリングしている者です。
外れIDなんですが、
レア掘りに、最初から興味無いから、
まだやれてる感じです。
チームやフレ0の完全ソロです。
レア掘りしたい人には、
絶対やめとけと言いたいです。
課金しても回数こなしても、
関係無く出ないですよ。
運でしかないゲームなので、
根気強くないと続かないです。
出ない人は出ないから、
それでも楽しく遊べるなら、
大丈夫だと思います。
あと、今もやっていて思うのは、
ビギナーさんがフレンズになっても、
いつの間にか全く見かけなくなる。
BLではなく、フレ外しでもなく。
良い対応の人程、早く居なくなるゲーム
というイメージです。
カンスト組は、重課金者か、
仲間意識の高いフレンズと、
レア武器や防具の話しが多くなり、
武器の値打ちや装備の強化で、
ネットなのに仲間割れが起きたり、
野良ptだと白チャで暴言当たり前で、
キックならまだまし。
いきなり一人きりにされたりします。
メンタル強くて、
完全ソロで楽しめる人しか、
最終的に残らないです。
もしくはチームやフレンズに、
ハマってるか。
職によって、あまりにも火力に、
差があり過ぎるのも疑問です。
今、カンスト済みの2つの職より、
Hしかいけない低いレベルの職が、
カンスト済みより強いです。
あまりにも強くてそれで遊んでます。
あとは服とか迷彩で楽しむぐらい。
服は、RPGらしくないフンドシとか、
ダサいからやめて欲しいなと。
レア掘りとか、フレンズや、
チームとか、全部無視して、
自分流に楽しめる人しか、
最終的には、このゲーム向いてないです。
緊急の時しか人増えません。
shフロアなど分かり易いですよ。
平日は殆ど人が居ないし、
それでも居る人は同じ人って感じです。
PCの無料DLから様子見て、
つまらなくなったらやめれば、
完全無料で遊べるから、
試してみてからにしたら、
最小限の辛さで済むと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/16
引退勢さん
β時代から今年の11月までプレイしていた引退勢です。
キャラクタークリエイトを楽しむコミュニケーションゲームとしてでしたら中々楽しめるのではないでしょうか。
まだまだキャラクリに不自由なところがあります(アクセサリー、髪型などが他キャラと併用できない)が、キャラクタークリエイトができる数あるオンラインゲームの中では、PSO2が一番優れていると思います。
ですが、逆に言えば「優れているのはキャラクリのみ」です。
今までこのゲームにウン十万と課金してきましたが、ある時を境にすっぱりと辞めてしまいました。
それは何故かと言いますと…
・いつまで経っても修正されない職間のバランス
・全く楽しくない金策(結局TA、デイリーのループ)
・ユーザーの得をしない課金システム(プレミアム、エステ権、倉庫etc.)
・殆どでないレアアイテム(出ないことはないですが偏りが酷い)
など思い出せば不満が出まくるほどひどい荒様でした。
そこで、一時期ふとログインすることをやめてみると、今までつぎ込んできたお金と時間が勿体無く思い始め、いつの間にかPSO2を引退していました。
キャラクリに興味があるという方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
髪型や服、アクセが高すぎて泣く羽目になりそうですが…
プレイ期間:1年以上2014/12/31
超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)
ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル
プレイ期間:1年以上2013/08/04
カザミノタチさん
シリーズの看板とキャラクリだけで生きてきたようなゲーム。
中身はイベント時間を待って放置するゲームで放置要素はなくただ電気代の無駄使いなだけ。狩り要素はあるものの段階で難易度が分けられており、高難易度になると敵の挙動はほとんど変わらないのに異常に硬くソロプレイは困難で敵を倒してもゴミしか落とさず通常クエストでの金策は皆無であり、金策専用のクエストがあるが経験値はほとんど得られずレベリングと金策は同時に行えないなど不便な所が多い。武具は高レアリティになると何故かプレイヤー間の取引が出来ず、使わなくなった武具は倉庫の肥やしになる。ここを改善しないにも関わらず武具のレアリティはアップグレードされていき型落ち品の出番は永遠にない。レベリング自体はヌルいのと欲しいレアが結構出てるので評価は5w
プレイ期間:1年以上2018/12/26
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