最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームは昔から面白い
ぼりさん
クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。
・ラグがひどい
敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。
・マルチパーティーという糞システム
12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。
・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。
いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。
ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。
こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。
プレイ期間:1週間未満2015/02/28
他のレビューもチェックしよう!
去年の夏、このゲームを7人のリアルフレンドと始めました。
現在、残っているプレイヤーは私だけです。みんな引退しました。
「まだPSO2やってんの? おかしいんじゃないの?」
「えぇぇ?! まだPSO2やってるとか引くんだけど」
↑これはその引退した友達たちから最近言われた台詞です。
正直、何一つ言い返せません。おっしゃる通りです。
こんなゲーム以下の糞ゲー、正常な人間ならとっくに引退してますから。
私が辛うじて残っているのは自キャラへの愛着と、
ゲーム内で知り合ったフレとの繋がりがあるためです。
プレイしているだけで異常者扱いされる(その通りなので反論できず)
プレイしていることがバレたら好感度が下がる、それがPSO2です。
理由は、「実際にプレイする(お勧めしません)」か
「低評価レビューを見る」かすればすぐに分かるかと。
運営の「お詫び申し上げます」も聞き飽きました。
毎週毎週バグバグバグバグ不具合不具合不具合不具合不具合の連続。
そのたびに公式サイトでお詫び文章を掲載。はいはいお詫びお詫びって感じ。
しかし「再発防止につとめます」「このようなことが2度とないようにします」
と書かれたことは1度もない。つまり反省していないのだ。
実際、糞みたいな同じミスを何度も繰り返しています。
1週間でいい。たったの1週間でいいから、
不具合なく、まったくお詫びをすることもなく運営してみせろよ。
公式ブログを見ると、コメント欄が楽しげに賑わってます。
『なんだ、けっこう楽しんでるユーザーもいるんだな』
そう思われる方もいるでしょう。でも違います。
公式ブログを賑やかしているのはSEGA社員です。
あそこは言語統制がしかれており、ユーザーの異議申し立てや
批判は掲載されません。(私のコメントも載ったことがありません)
ちなみにニ○ニコ動画で、公式が月1回の生放送をしていますが
そちらもフィルターが掛けられており批判コメントは表示されません。
しかしこのレビューサイトは当然ながらSEGAでも検閲不能です。
その結果がこの歴史的な低評価。 これがユーザーの「生の声」です。
プレイ期間:1年以上2013/07/01
外れIDさん
エンドコンテンツである、アドバンスもエクストリームも黒の領域もアルティメットもチャレンジも全て何かを集めて交換するゲーム。その何かが石。
最高火力レア以外はゴミレアと呼ばれ、Exキューブやフォトンスフィアといった石に交換、便利アイテムと交換して装備を強化。
この膨大な石のせいで足りない倉庫を圧迫。今度もナベアルチ交換の石が追加。いい加減にしてちょw
アドカプやExパス、ccパスなどもひっくるめて、チャレンジマイルのようにアイテムと別にストックして欲しいですね。みなさんもアンケートや要望に書いてくださいw
レア堀りは出ません。★13どころか★12すら絞っているので落ちません。
マガツ緊急でゴミレアバラマキが実施され、Exキューブがレアドロ+250%に交換できるため、多くのユーザーは常時+250%が当たり前。出すぎ防止で+250%を基準とした定量制にするためこっそりレアドロ下方修正。
当たりID以外がレアを出すには思考停止で身を削りながら数百数千数万という苦行をこなす必要あり。黒の領域産はドロップするころには石だけで複数交換してる。現状交換のない★13はアーレスと現在入手不可能なガルグリフォン産がある。
入手不可能な時点でレア堀りゲー破綻。アプデで下位レアになってバラマキを待ちましょう。何年先ですか?サービス終了してるかもw
金バッヂ交換の夜桜については、金バッヂ入手元が予告のみ緊急で1シップ1回制限つきで1度に2つしか手に入らず、新規ユーザーが今から入手するのは不可能!新規さんごめんねw何かしら対応されるでしょうが、アイテム名に2015と入っていて今年もう4か月切ってますけどw
緊急産は宝くじオブ宝くじ。ニートになって全鯖にキャラおいて24時間張り付きますか?アホの極み。
宝くじでも当たりIDは何度も当選可能。当たりIDの人おめでとう!(心の声:またお前か○ね!)
外れIDは当たりIDの何百倍もの努力をしてやっと入手しても、アプデペースが早いのでバラマキにより徒労に終わります。入手できないままバラマキになるパターンが殆どだけど!
当たりIDが毎回変わるというわけではなく、毎回同じ人で固定されているので、出ないIDは毎回出ません!ご愁傷様!IDリタマラしてね。
最高レア持ってなくても問題はなにもありません。気にしたら負け。私も外れIDなのでみじめに石集めてます^^
プレイ期間:1年以上2015/09/08
ひゃっほ太郎さん
このゲームのいいところをまずあげるとするならば、女キャラが可愛いく自分好みに仕上げられます。あとコスもエロいのから最近のトレンドもある程度網羅されていてその辺楽しめます。
自分のキャラを可愛くしたい!って言うのをオンゲに求めるなら一番になるかもしれないですねー。
あとは自分の部屋っていうのもあってそこに色々インテリアを凝ったり、他のゲームにない面白いやり込める面もあります。
ただ、ではメインであるアクションはどうなのかと言うと・・・
他の方々が入ってるように
「違いのない削れる技の連打をするゲームです」
技は何種類もあるんですね。しかし技を変える必要性がないんですね。
技にクールタイムがないのが原因なんですけど、これが技を使い分ける意味をなくしていてただただ連打するアクションです。やってていつか面白くなりますね。いつかではなく5日ぐらいでしょうか、僕はそうでした()
装備を揃えるのがきついとか課金がガメついとかはそのゲームが好きなら問題なくなっていきますし、基本レビューをするのは初めてからつまらなくなってきた人たちの意見なのでそこは注視しなくてもいいかと思います。
ただメインのアクション部分が微妙なトコなので、可愛いキャラを愛でるためにしか今はインしてないですねはい。
プレイ期間:半年2013/12/02
速19さん
ラグ関係:
アルティメットクエストや人が多い緊急クエストはラグが有ります。が、即死に直結した事はありません。マガツ(緊急クエストのボス)の目の前で攻撃してた!…と思ったらマガツが自分の後ろにワープした!?って言うラグはVitaでは結構あります。PCでちょいちょい程度。
Vitaで遊んでると少しイラっとする事は有りますが、辞めたくなるほどでは無いです。
レア掘り関係:
あまり私がレアに拘らないのでよくわかりません。
最高級レアは見た目が個人的にダサいと感じる物が多くて欲しいと思いません。
レアドロップの確率は凄い低いと思います。なんせ確率ブーストアイテム使用前提のドロップ率に設定されてると思います…。
見た目より性能をとる人(常に最大ダメージで活躍しなくては駄目!って人)にはレア掘りは辛いと思います…が、性能はある程度で見た目が大事!って人は全然ストレスなしです。なんせレア掘りしなくても見た目のいい武器なら買えちゃいますので。
その武器を強化すれば普通に戦えます。
武器の強化:
低レアの武器をクラフト強化すれば充分戦えます。また、☆11迄の強化ならWikiにも有りますが、そんなに確率低くないです。(最終の+10強化でもレア度☆10~12一律30%です)
強化成功確率上げるアイテムや失敗時のリスク低下のアイテムも比較的簡単に手に入るのでレア度☆10の武器を最大強化までしてゲーム内通貨を100万~200万程度でしょうか。(運もありますが)
ただ、他に属性強化やオプション追加があるので、そこまでやると400万~1000万は掛かることになると思います。
私はレア度☆10と☆11を最大強化して属性も最大強化。オプションだけはある程度妥協してます。
金策:
ゲーム内通貨の回収方法ですが、意外に豊富です。
LV40からだったかな?タイムアタックというクエストが一週間毎に出来て全部やると100万程手に入ります。他にもエクストリームクエストも同様の期間で100万程。後はデイリークエストと呼ばれるクエストで1日で30~40万程です。
高いアクセサリーなどは1000万以上はしますが、だいたい毎月一回は贅沢できる感じでしょうか?(無課金の状態で)
ストーリー:
現在EP1~3まであります。
EP1は訳がわかりません。本当に苦痛です。なんで訳のわからないアイドルと戦う必要が有るのでしょうか?黒幕も全く姿をだしませんし過去に飛んだりしますがよくわかりません…。あまり深く考えず、へぇー、と言った感じで深く考えずこなしてください。
EP2からようやく、段々ストーリーに謎目いた部分や憶測出来そうな箇所が出始めます。終盤はなかなか見応えがありました。
EP3はまだ始まったばかりですが、なかなかです。ちょっとご都合主義な所が有りましたが。まぁ、今後に期待したいとおもいます。
その他:
私はチームに属していますが、チームメンバーのIN率が悪いときは知らない人に声を掛けて遊んだりしてます。ロビーで大声で「○○いきませんかー?」と言うのは逆に「誰か行くだろ」って思って来てくれません。だから、直接個人に声を掛けて行ってます。これが意外に楽しいです♪
ひょんな事からフレンドになり、長く遊ぶ人もいます。
このゲームは一人ではなかなか苦痛な事が多いです。
出来るだけチームに属してフレンド増やすか、声を掛けてフレンドを増やして一緒に遊べる人を確保しておいた方がいいです。
気分次第でレア掘りに行っても良いし、マイルームでチャットに興じるも自由です。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
のさん
前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。
悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。
コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。
プレイ期間:1年以上2015/06/27
toyさん
なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?
緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw
プレイ期間:1年以上2014/08/12
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
カタナ特化さん
自分がその人かどうかは、否定も肯定もしない。否定したところでネットでは意味ないから。
連投できる理由も話す気は無い。
〇〇特化は地雷は存在しない。
ここで怒ってるのは、自分達が作ったレールから外れた人に対する誹謗中傷。
さら運営が、それを壊した為に怒ってるだけ。
pso2ってのは、地雷と言うが努力すれば攻略は出来る。時間的効率を求めるならフォース/テクターって組み合わせかヒーローだけです。
それ以外はそこまで求められて無いか、喚く人に煽られるかのどれか。
ただ、上記に挙げた職もすぐ使える訳でもなく。
フォース/テクターは、属性分の武器の必須性。
ヒーローは、射撃系、打撃系、法撃系の三職を75レベルまで上げるというのがいる。
前提条件がいる為に初心者向きではない。
だが、他職も決してここで言ってるような事はない。
自分がやるかやらないか…だけだ。
自分はしたいようにしているだけに過ぎない。
ここで言ってるような事もなく。だから、どうした?レベルにしか見えない。
一部下手な人と言うなら、自分達も一部上手い人だけを取り上げてるに過ぎない。
そんな事しか言えないなら、ここに書き込まずに2ch(現5ch)に書き込めよ。
プレイ期間:1週間未満2017/10/07
私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。
このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。
1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。
2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。
3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。
それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。
「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」
これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。
長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
よくわかりますさん
アタリ、ハズレとか言う問題確かにおかしい感じは多々しますね。
簡単にまとめると
ID差別賛成派
・毎回新規実装アイテムを同じ人が安易に沢山入手している
・でない人は毎回何回回っても出ない。
ID差別肯定派
・運だからしかたない
・回れば出るはず
お互いにおもっくそ食い違いですよね~~
出ない人はどのくらい周回してるのか?とか、そこらも気になります。
ただし毎回同じ人に天文学的確立のものが当たる、しかも複数となるとそれはそれで文句の対象にはなるでしょう。
スロットに例えてリアルラックの話をされる方もいますが、スロット・パチンコについてはここ最近は運は全く関係ないですね~
所詮プチラッキーしか実感できない人の発言かと…
どちらかと言うと運営さんが本当に全てに平等に確立設定しているのでしたら宝くじに例えた例が一番正しいのでは?しかしそうすると、年末、春、夏、秋全ての宝くじを同じ人が当選しちゃうPSO2ってどうなんでしょうか?
運営さんのトップもたかがゲームと言い放つ位だし、CSについては全く念頭にないのでしょうね。
IDで差別化するめんどくさいプログラムなんか作りたくないとの発言もありましたが~
プログラム自体に仕掛けなんかしないでしょ?
いずれにしてもこれだけ不平等意見がでていて修正等行わないのだから、運営さんはCSをわきまえていないのか、ユーザーを馬鹿にしているのかどちらかであることは確かですかね??
仮にアタリ言われている方々も自分がハズレと呼ばれる立場であったらと考える必要もあるのでは?
あと自分もそうですが、PSO2クソゲーいいながらやっていて文句言うのはいいゲームになってほしいからでしょ?酷評されるみなさんどうですか?
嫌いでPSO2で遊び続ける人もいないと思いますよ~~
運営さん、文句言われているうちが花です!みんな辞めてしまったらサービス自体続かない、収入なしになるのですから
イヤになった人はどんどん引退…今のPSO2の流れなんとかしないとね!
PSUのように頭の付け替えで手遅れながら改善もあることだし。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
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