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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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方々の不満爆発と言うエアプ集団の攻撃

カタナ特化民さん

方々の不満爆発とか、〇〇じゃないといけない系…なにがしたいんだか。
おまけにとある生放送では一部サイトを除き意見が割れる始末。
ガイジと批判者〇〇へと言われるほどに酷い。
それでいて此処ではユーザーの意見をーというとそれを擁護する意見ばかり。
ここばガイジ沼ですって言ってるような物。
低評価の人はエアプよく分かるわ。
既存職の強化は前々から言ってのを聞いてないしね。時期だけ言ってなかった。
それも、さも最近言ったように言ってるんだし、エネミー会話出来る事云々等々…ガイジ沼だよ。辞めたあの人と同じ底なしのゴミ。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

他のレビューもチェックしよう!

最近のアプデ内容がおざなりすぎます。
どんどん新しい要素を取り入れてアップデートしていけるのが本来のオンラインゲームの強みなはずですが、最近では相手のパラメータを変えた過去のクエストの使い回し、誰も望んでいないクソダサ変身、そのクソダサ変身の雑なカラーリング変更など最早オフゲーに等しいです。
私もこのゲームを初めてから半年でエンドコンテンツのソロクリアできるくらいにはやり込みましたが遂に飽きが来て気がつけばひと月近くログインしていません。
このゲームをやるくらいならブックオフにでも行ってPSPとMHP2Gを買った方が長く楽しめるかと思います。

プレイ期間:半年2018/02/01

少し気になること

通りすがりさん

純粋なゲームの評価から外れるかもしれませんけど、このサイトだけいつまでたっても
PSO2の新ニュースは最初からずっと0のままなのですがサイト自体がPSO2まともに取り上げる気がないのでしょうか?
毎月たくさんのアプデやイベントが行われておりバランス云々は別にして日本のオンラインゲームの中でも上位には絶対入る活気のあるゲームであることだけは確かだと思いますよ。良くも悪くも色々言う人が一番多いのが何よりその現れでしょうね。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

自分がやってみて、他の人が気になると思うトコ、5段階評価

続けられるかな?:2
楽しさ:3
バトル:2
シナリオ:3
人の多さ:2
無料の利点:3
ガチャ品クオリティ:2
ガチャの誠実さ:1
運営の頭のよさ:1
運営のガメツサ:5
フレ:5
他のぷれいや:2
ヤルコトの多さ:2
自キャラ:4
他キャラ:1
ドゥドゥさん:2
モニカさん:2
カッコヨサ:2
運営の信頼:-5

ー5あるけど、それくらいに感じます。見えないトコで個人のドロ率とかいろいろイジッテルみたいだし、言うことぜんぶ信じられない(フレ全員の意見)。
 
あとあと、エンジョイ未強化は寄生虫ってワメイテル人たち、運営の手先なんでしょ?
そういう人たち追いつめて、強化サポート品をガチャで課金させたいんでしょ?
残念でした、魂胆見え見え気持ちわるー、フレたちと一緒にお引越しします。

プレイ期間:半年2015/08/07

エピソード3の夜桜と呼ばれる武器の時に始めましたけど、もう今のゲーム環境が自分に合わないので引退の準備をしています

良い点
前は色々あったけど、個人的にもうオススメ出来るコンテンツがありません

悪い点
明らかに前よりユーザー同士のギスギスや見下す人が増えた気がします
オシャレなどの他のユーザーから購入出来る物品が課金するユーザーが多く引退した為インフレして新規はなかなか買えません
使い回しが前より酷くなったと個人的に感じます
最新武器はガチ勢専用だと思った方が良いほど、素材を要求してきます
エキスパートと呼ばれる称号が無いと、ガチ勢のユーザーから笑われる可能性があります

まとめ
フレもとっくの昔に引退して、個人的に頑張って楽しんでいましたけど、もう今のPSO2は個人的にうんざり!

プレイ期間:1週間未満2020/04/06

好きな時間に遊ばせて欲しい

もっと頑張れニャウ~さん

批判があるうちはまだ華。多くの人が興味がなくなったソシャゲ・ネトゲは批判は殆ど無くて、公式サイトは擁護コメだらけ。イベント期間さえ人が集まらない状況になった場末のゲームを見たことがある。
コレクトファイルによって作業ゲームになり効率重視の人が多くなりすぎたせいで、一刻も早くクエストをクリアする事ばかりにしか目が行かなくてギスギスしてる。
まだ石堀りという好きな時間に常設クエストで頑張ってアイテムを集めれば実用武器が入手できたときの方が時間は縛られなかった。
各武器・ユニが火力特化じゃないと文句を言われることがあるし、結果的に全体のダメージを底上げできる支援型テクターさえもDPS低すぎとか言われて敬遠されることも・・・
攻撃力よりもPP重視にしてより多くの攻撃を当てるために盛っていても文句を言われた事がある。
少し前にDPS測定ツールとかいうものがあって、火力が自分よりも低い相手に対して批判チャットをイチイチ発する輩が居たそうで。そんなにオートマッチングの野良に効率ばかり求めても仕方がない気がするんだけど。
ゲームない通貨のメセタ回収の要素が強いのはどこのネトゲでも同じことだった。ただ、スクラッチをガン回しすれば短時間で多額のメセタを入手できたのは昔の話。
今は過去のスク(所謂ハズレ)が水増しされて欲しいものが手に入らなさ過ぎるし、売っても金策のクロトオーダー1回分有るか無いか。これはちょっとおかしい。スク引かない人が増えてきてるという噂を聞いたのでこれは何とかしないといけない事案かも。

プレイ期間:1年以上2016/11/06

ソーシャルゲーム並みの大規模な宣伝が非常に目に付く。
肝心のゲームは、使いまわしのマップに使いまわしの敵ばかり(集金システム「だけ」は毎回
充実してる。)

戦闘に関しては、ほとんど同じスキルをただ撃ちまくるだけ、アクション要素皆無でまだ
無双ゲーのほうがまだゲーム性が強いので、ボタン連打ゲーになりがち、ゲームかどうかす
ら危うい。
ゲームが苦手な方、頭を使わずにひたすら敵に近寄って特定のスキルを撃つだけで
楽しいと思える方、脳死の方にはおすすめ。

無料だから気軽にやれるとか、嫌ならやめればいいって誘い文句がやたら目に付くけど
(こいつら金もらってレビューしてんじゃないか?)
いろいろ不便すぎて、我慢が求められるし、どうせやめるんなら貴重な時間を無料の手抜き
ゲーにかけるより、中古の安いコンシュマーゲームやったほうが絶対に楽しめると思う。

ひとつ褒めるとすれば、どんなにゲーム内容が薄っぺらくても無料という入り口の広さと
広告という人集めだけでこんなに儲けることができるんだってゲーム業界に光をあたえてくれたことくらいかな

プレイ期間:半年2016/07/12

人が作ったものだからバグや不具合は出る。だが
ここの運営は何を企んでるのか、遠の昔に実装された何も悪くない設定のものに
手をつけ、不具合を出したり劣化させたり、まるでわざと不具合を発生させて
次週に直す、みたいな行為を1年間延々と繰り返していたように思える。
強化成功率5%アップキャンペーンと大々的に告知しているが
褒めてもらいたいのか過疎化が止まらないから必死なのか、上げる時には告知をし、
下げる時には一切告せず過去に散々メセタ入手量、強化成功率、特殊成功率、
レアドロップ率、PAの攻撃力など告知せずにコソコソと数値を下げてきた。
wikiなどで指摘すると「運のせい」「気のせい」と煙に巻いたようなレスばかり返る。
それらはおそらくセガ社員の書き込みで、wikiに張り付いては都合の悪い書き込みが
ないか随時チェックし、反論と不都合な書き込みの削除を繰り返している。
反感を買う内容なのにwikiでは肯定的な書き込みばかり目立つセガマンせー
運営マンせーだらけの信者サイトになっている点からして不自然過ぎる。
wikiの規約に反した不必要なコメントの削除してるというのであらば
「この武器欲しい」とか「この武器かっけぇ」とか「この武器○○でドロップしました」など
射幸心くすぐる書き込みやでっちあげドロップ報告も削除しなければならないのに
社員が編集しているからだろうか印象操作、情報操作、宣伝の場として
乗っ取られている現状。
あとwikiでは酒井や宇野を槍玉に挙げるのは認められているようだが、あれは通名。
酒井も宇野も在日韓国人で本名は金、朴、李(カネパク リ)あたりのどれかで
いくら酒井や宇野の名前で叩いても偽名のようなものなので本人は痛も痒くもない。
そのプロデューサーの酒井は広報よりもむしろ苦情を一身に受け止めるだけに
雇われたピエロのポジションなのだろうが、その背後に隠れている在日韓国人の
動向は気になる。マンセーしているのは間違いなくセガ社員だろうが、運営とよばれる
派遣社員の真の目的は別にあると思う。
実は会社乗っ取りが目的でセガを内部から崩していくのが目的で雇われた韓国の
工作員な気がしてならない。
故意にセガの印象を損ねるように仕向けている。
悪意キムチいや悪意ムキ出しな不具合ばかり出している。

プレイ期間:1年以上2013/05/28

PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

なりすましが出てきたので…

リアルプレイヤーさん

投稿日:2018-06-23 19:03:21
これに関しては自分ではないです。 あと自分勝手に論破した気になってるのもおかしな話です。
あと自分に合わないなら、辞めれば良いんです。
mhが好きで2nGや3rdをやってましたが、それ以降はwまでしてませんでしたし、Fも合わなくてやってませんしmhwなんて半月で糞確定したのでセーブデータ含めたデータを削除。ディスクも売り飛ばしました。
今もしてる人には悪いですが、個人的ゴミ確したので辞めました。
それなのに合わないのに続けてる人は凄いですね。
さらに自分の思い通りにいかないからと言う理由を延々と此処に書き綴る割には自分で行動を移す気がないような内容。

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

ゲームとしては面白いと思うし、ep4まで近接職が居るか居ないか不明レベルから戦えるレベルまで来ましたね。
ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
残り4年ですが、十二分に楽しめます。職の自由度やキャラクリの自由度の高さが良いですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

復帰キャンペーンのチグハグさ

EP4で引退した人さん

引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ

・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない

まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね


次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。

キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。

ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。



ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…

キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…

まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…

楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…

しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。

長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…

プレイ期間:1年以上2018/08/27

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