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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

結局の所、MOは完全なオンラインは向いてない

オンらいんさん

期間限定レア掘り(コレクト・緊急クエストキャンペーンなど)で休止復帰を阻害する
緊急ゲーで復帰・新規で頑張っても追いつけず、クリア出来ないのが過大ストレスとなりギスギス
結局レア掘り以外楽しませる気がないクエストが多くてレアドロ絞りしか出来なくて面倒
交流を生むようなトレードが出来ずだらだら

うーん…オンゲじゃなければなぁ…
「楽しいからやる」よりも「やらされてる」感が凄く強い
世間の誘惑に打ち勝つ修行と思えば別だろうが、
誘惑が強すぎて失敗すると寧ろ世間の誘惑に適応したメンタルになるだけ

うーん…やめて置く事を勧めます

プレイ期間:1年以上2019/03/24

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署名集めて抗議した方がいい

ディスティニー移籍勢さん

ほんとにフレいなくなったなw新しいフレも作ってなかったし最近は自分もほとんどプレイしてなかったけど。
しかしすごい状況だ、ここまでなるか。。。
署名集めてP&Dの更迭の嘆願書出した方よくない?
バスタークエストなんて、いつのゲームだよレベルじゃん。。。
セガ自体はどう思ってるんだろうね?自社のゲームがこれだけヘイト集めている訳ですが。

評価低いレビューは「たしかにそうだよなぁ」って思えるし、高い評価もなんだか意味わからんレビューでいかに混迷を極めてるかが分かるなーって感じだからどんな評価にしろもう良い印象は無いゲームだと思う。

スイッチ版がクラウドで開始とか、暗い未来しか見えない。
サービス開始後のここのレビューどうなる事やら。

今まではダラダラ戻って来たりしてたけどさすがにそれももう無いだろなぁ。他にクラン組んで遊べるゲームいっぱいあるから。フレもいない以上これにこだわる理由も無いし。
なんかもう違うんだなこれ。面白くないからめんどくさいだけになったし。いつまで待っても期待してるものにはならないんだと思う。だってEP5になってもこれだもの。
来年早い段階でモンハンワールド発売されるみたいだし、こちらの出来次第ではもう完全に話題にもならないと思う。
なんだかんだ言ってもまだ強い作品だろうし、何よりこのゲームの悪名が響いてるからヘタな課金なんかは入れてこないはずwwwやらかしたら炎上では済まなそう。

どうなるかはまぁあくまで出来次第、だけど。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

緊急ゲーム

無課金ソロプレイヤーさん

【良いところ】
・ソロ無課金で通してもかなり遊べる
・キャラ作成が細かい、コスチューム髪型アクセサリーなどが豊富
・多数の武器を使い敵の攻撃を回避防御カウンターなど戦闘はそれなりに面白い
・運営がニコ生とかで活動宣伝などしてがんばってる?って感じがする(関連動画も○)
【悪いところ】
・スキル倍率を変えて最強職・武器を決めているバランスのとり方?なのでメイン職・武器が一瞬にしてゴミになる
・緊急以外の時間は人がいない(ほとんど放置者)&常設クエストがオフラインゲームより面白くない。
*緊急と呼ばれるものが発生した場合特別なクエストを受注して遊べる。pt組む必要がなくマップに最大12人まで同時攻略可能
・課金が高い
・レア11という一級品(武器によっては最強)が課金で取引可能

一人がいい、限られた時間だけしかできない、課金したくない、クエストなどすべてやらなくてもいいなど「のんびりと緊急だけやる」には面白いと思います。緊急は、マルチパーティとなってるクエストでpt組まずにクエストを受注して向かうだけで「自動的にフィールドに最大同時12人で参加」しそれなりに迫力も手ごたえもあります。戦闘は、攻撃や防御などすべての行動にジャストタイミングがありそれを狙うことでより効果の多い行動を起こせるシステムなので単調にならずにすみます。
メインクエストや常設の通常クエスト・金稼ぎのタイムトライアルクエストなどは何度もやることになるものですが、道中が長いわりにボス部屋で1回死んだだけでクエスト失敗(課金で蘇生可)なので正直「あきた・つまらない・めんどくさい」という感想です。

プレイ期間:1年以上2014/03/09

無料でもそこそこ遊べるので1人で暇つぶしに遊ぶのには良さそうです。
ただしマルチになってくると、質の悪いプレイヤーが非常に多く不快な思いをするだけでしたので辞めました。ここのレビューを見ても分かると思いますが、各人のレビューを乗せるサイトなのに低評価の人を攻撃する高評価の方のような(面白く感じるかどうかは人それぞれなのにそれが理解できず他人を攻撃)自分勝手な方が多かったです。
ほんとにここのレビューサイトまんまの感じで自分勝手な感じの、自分の意見意外は認められないコミュ障のような人がかなり多くいました。私は欠陥人間の見本市が見たい訳ではなくゲームを遊ぼうと思ったので少し遊んでから辞めました。
最初他の人を意識しないで1人で遊んでる感覚の時は大抵の人は遊べると思いました。

プレイ期間:半年2017/07/05

ストーリーのムービーは何度もスキップしました見る価値はありません
戦闘はスピード感がありますがスカスカです動くハリボテを殴ってるみたい

装備にお金をかけて強くしても
早くて2~3ヵ月もすればそれ以上の性能の装備が配布されます

キャラクターを着せ替えできるアイテムやポーズをとれるアイテムは
人気のものであれば再販されます
他のプレイヤーからぼったくり価格で買わないようにしましょう

プレイヤーが不愉快になるアップデートや公式からの発言が
これからもあるかもしれません真面目にプレイするだけ損します

迷惑なプレイヤーが多いですが暴言やつきまとい程度では
通報するだけ無駄ですRMTやグリッチ等でないとまったく動きません

プレイ期間は1年以上ですが嫌気がさしてからは1ヵ月に一回程度ログインして
仲のいいプレイヤーと喋ったりネタキャラを作ったりしてすぐ落ちてます
というよりそのぐらいしかやることがないゲームです

プレイ期間:1年以上2021/03/01

一歩進んで三歩下がる

キリュウさん

開幕当初は非常に面白かったです。VHがくるまでくらいですが、そこそこバランスもとれてたとおもいます。

アクション性は高めで、色々なことができる。
キャラクリエイトが秀逸。

さて、ここからが不満点

1 正直、まず、レア掘りなゲームなのに、レア取引可能になり、買ったほうが早いというのがちょっとおかしい(一応交換レアというものがあり戦力的に差がつかないように保険はかけてある)
そもそも取引可能じゃなければ、もうちょいマシだったかと。

2 機動力が高い自キャラなのに、ボスは某狩猟ゲーム並にワンパターン。はっきりいってこっちのがブッチギリ強いです。

3 1つの技だけでごりオシできる。特にフォースはジャンプしてテクニックをうつだけの簡単なお仕事に。自分なら技が3連続セットできるんなら各技のあわせ方で4発目のフィニッシュブローが各種選べるようにしたりして捨て技がないようにしたりするけど、まぁ今のスタッフでは無理でしょう。

4 オタ狙いの課金コスチューム。女尊男卑の最悪なスクラッチです。女服は4着、男は1着の時とか結構ザラでありました。
元々、製作側が「ブルマやスクール水着は作らない」といってたのに、1年たてば、ここはいかがわしい店ですかといわんばかりのコスチュームのラインナップ。
いつしか私はこれを「性癖ガチャ」と呼ぶようになりました。
これについては、ユーザーから多数アンケートで意見があって製作側がそれをのんだとはおもいますが、名作ゲームとしてやっていくならこれは正直やりすぎでしょう。今なら某格闘&バレーゲームのコスとわりといい勝負なのでは?とおもいますが、、、
一応アークスは戦闘員ですからね。そんな服でうろちょろされたら世界観もクソもないです。

総括 製作側と、通称萌え豚と呼ばれるユーザーのせいで残念なゲームになってしまった作品です。正直1年、開幕から♂♀キャラを両方ずっと育ててきていまだに種族専用装備すらでない、何をやっても低いレベルでどうにでもなるゲームになってしまいました。

上でも書きましたが、この素材でこのレベルのゲームなのが少し残念なのと勿体無いとおもいます。

1年のプレイを一言でいうなら、いきつけだった書店がいつのまにかエロ本屋になってた
感じ。

プレイ期間:1年以上2013/10/01

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

 ゲームとしてはつまらないの一言。

良い点:かつてはキャラクリ、BGM
悪い点:運営の嫌がらせや普通はこうするだろうと言う仕様設定が全くできていない点、それからそれが7年間ずっと変わらなかったところ

7年苦し紛れにたどり着いたが、もはや意地で10年引き延ばしたいだけというのが伝わってきています。正直言って、残りの3年間とディフェブなどのように一部の気に入らないユーザーに対する報復に全てを費やすことしかできなくなった今の運営では今後PSO2はゲームとして面白いと評価されることはないと思います。

恐らくオンラインゲーム史上最も最低な部類の運営とサービス終了後に言われある意味伝説になると思われます。それと、カタワ特化という人物いい加減要らないから要らないんだ!と言う意味不明な持論で他のレビューに噛み付くのは止めた方が良いと思う。それと名前を変えて3から5の評価ですらないものを3日も我慢できずに連投するという異常者振りはもう極み掛かってきたと言う印象があります。恐らくもう人間としては壊れているのだと思いますが、正直言って本当に気持ち悪いです。多分シップ4に移動したのでしょうが元のシップに戻って今後もずっとPSO2内に閉じこもっていてほしいです。間違っても他のタイトルへは来ないでほしいです。ここを見る限り適応能力が皆無ということなので心配ないでしょうが、もう一度言います。今後もずっとPSO2内にいてください。

 それと運営にも一言を。
本当に最低ですね、と。ディフェブのことは一体何を考えてそうしているのでしょうか?PSO2運営の考え方は本当に異常だと思います。需要が少ないと分かっているものを実装し、自分たちが運営であるという立場を悪用しバランス調整会議などで「あれはこうしてやらないでおきましょう。これはこうしてやりましょう。」などと言った議事内容でよくも外では多くの人に楽しんでもらえるゲーム作りをしたいなどと言えるなと思っています。そろそろディフェブについて「料金ポリシーに基づいた全てのユーザーに対してフェアな運営をする」という当たり前のことについて検討しなければ、議事録などが流出したときにどう対応されるつもりですか?
あと、気に入らないとして監視しているユーザーはディフェブをあのような形で実装して課金しましたか?余計にやらなくなりましたよね?そうやってPSO2運営はユーザーの遊び方を潰し、遊び方だけでなくPSO2を遊ぶ意欲を失くすような運営をしてしまっているといい加減自覚したほうが良いと思われます。

 今後、PSO2をゲームとしてもう運営するつもりが一切ないのならばもうサービスを終わらせてほしいです。もう一度言いたい、PSO2運営の考え方は異常だ。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

運ゲー

パチンカスライダーさん

武器強化、緊急、Eトラ、マルチエリアのプレイヤーの質など運要素ばかり!パチ.ンコが好きな俺には最高のゲームですな。

しかも俺のIDはアタリIDって呼ばれてるヤツらしく、レアがでやすい。☆13を2つ、アルチ実装前に☆12を5つ入手。プレイ時間はみじかいんだけどなーよく出る。アタリIDなんて言いがりされていらついてる。

Twitterでも名が通ってるからバッシングされたりw

プレイ期間:1年以上2014/11/28

グラは良いが肝心のゲーム性が崩壊し負の連鎖が続いてしまっている、具体的に
最終的にはどの方もおっしゃている通りレア堀げーとなる、お目当てのレアが出るまで何十、何百というクエ数こなさなけれならない、しかし現在ではアルティメットクエ以外の常設クエがオワコン化(微レアしか出ないため)してしまったため、皆緊急予定クエだけにINするようになってしまう。

理由は常設クエと違って緊急予定クエの方が経験値が上手いのとかなり強いレア武器がドロップする可能性があり、またNPCのおつかいクエで様々な敵を倒すクエ系は別々のフィールドの雑魚&ボスが同時に出現するので、一気にこなせてしまうのだ。結果アクティブプレイヤーが減り同時INによる回線に何かしらの負担があるのは間違いないだろう。

レア武器を掘りあてたプレイヤーは強化、特殊能力追加、属性強化が待ち構えている、レア度の高い武器は費用と強化-が多くなるので下手すると一つの武器だけで破産し未完成のまま終わりお倉いりもしばしば、保護アイテムもガチャなどやらないと集まりにくいのでそれを集めるだけでも大変である、強化で潜在能力を最後まで発揮させても能力追加で火力系が失敗すると中途半端な武器が出来たしまう、属性強化は同じレア度か同じ武器を揃えないといけないので必然的にもう一回堀に行かないといけないのである。

そしてレア武器を最後まで完成させて報われたかのように思われたが、ところがどっこいクラスの下方修正に火力激減である、この運営はその時期に猛威を振るったクラスを容赦なく下方修正にする傾向があり最強職が最弱クラスになるのはよくあることなのだ。

そもそもゲームとは息抜き目的でありストレスを溜めてしまい、金を浪費し生活にも支障をきたしてしまうのは本末転倒である事に気づいた私は搾取するだけの時代遅れのオンラインゲーを辞めようと思った。このゲームに限った事ではないがどこかで区切りをつけ浅くプレイした方がまだ楽しめると思う。この事に本当に気づかせてくれたこのゲームにある意味感謝したいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

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