最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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くそげ
fffffffffさん
くそげ
ストーリーもEP3までは主人公が戦場のカメラマンか何か?って思うぐらい空気
選択肢もあってないようなモノ、結局同じ道
4は知らん
新しい挑戦してる感はあるけど結局装備ゲーでプレイヤー間での格差も広がってるし
新職が出るたびにいがみ合いも続いてる、ギスギスしすぎアークス自身がダーカーになってますよ
PS4で出来るようになってユザーが増えたかもしれんけどすぐ落ちるだろ
更新や疑問に関しての対応くっそ悪いし
ゲーム自体同じことの反復感半端ない、最初はおもろいかもしれんけど飽きる
BGMは普通にカッコイイから☆1,5あればつけたかもな
けど別にゲーム内で聞く必要ないし
結果くそげ
プレイ期間:半年2016/05/31
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カリーさん
他の人がもうほとんど書いてくれてるので装備の強化に関して
クエスト先での稼ぎはほとんど期待できない。
エネミーが落とすメセタは1~50メセタ。敵乱入イベントみたいなものをクリアした時の報酬もせいぜい2000メセタ。
強化費用は1強化ごとに多くて4000~5000メセタは持っていかれる。
レアランクの高い武器ほど強化成功率は下がるため、強化が10段階目まで成功する事が非常に困難。1→2→3→1→2・・・略・・・→8→5→3・・・のように、強化成功率は異常なくらい低い。失敗すると強化値が3つ下がったりするので補助アイテムなしでは500回強化しても4で終わりって事も普通。
強化補助アイテムはガチャと言われる課金サービスに含まれてる。
1回200円で運が良いと貰えますが、自分は4000円かけても0個。
また強化補助アイテムを使ったことこで確実に成功するわけではない。
ユーザー間の露店でもこの強化補助アイテムを売っている人はいるが、失敗時のリスクが悲惨な故、需要が非常に高く今では1つ180万以上する。
自分は補助アイテムを使わずに何度も強化の成功と失敗を繰り返して8までもっていき
1つ180万する補助アイテムを5つ使うが5回とも成功せず。
強化費用の総合損失額は1000万を超える。
これが割と普通。
数々の職、多くの武器がある中で一つの装備に対して捧げなくてはならない金額だ。
一生使える武器などない。いずれ次の新武器追加で産廃になる。
しかし1つの武器強化に必要な金額は一生もの。
強化を妥協すれば財布には優しいが、新クエストはどれも敵が強固であるためついていくには装備強化を強いられる。
金策方法は
・自分が明日死ぬ確率よりも低い取引可能なレアアイテムをゲッドしてユーザーに高値で売る
・課金のガチャを引きまくりユーザーに高値で転売する(悪くて1つ20万、良くて700万)
・リアルマネートレードで安いマネーで大金を得る
タイムアタッククエストでも稼げるがとても追いつけない。
強化を10段階目まで成功させると潜在能力を開放できるが、強化値は0に戻る。
何度も10段階目まで強化することで潜在能力のLvを上げることはできるが、想像もつかない莫大な費用がかかる。
ハッキリ言って違法であるRMT利用者向け。クソゲーである。
プレイ期間:半年2013/02/16
毎度同じこと言われてさん
このゲームの防御面に関してはそこそこのレアリティの防具を+10にしそこそこの能力やスキルを取れば下のアホのいう特化だのプレイスタイルだの気にすることなく十分ゲームを楽しめます。
勝手に防御特化がなめられてるだの妄想を毎度働かせてますがそもそも(それをする必要も)(それを生かす場所も)(それが必要な状況も)一切ありません。
自分にあってないゲームで運営にどうにかしろとかダダこねてるアホです。
このゲームにしっかりとしたヘイト数値があり防御を高めて味方の縦になるタンクなんてもんがあるのなら運営もそこに労力を注ぎますしやる人も増えるとおもいますが、エピソード1からそういうものは1度もなくこの前の運営放送でもタンク的なポジションは作る気はないと公言されてました。つまり君の居場所はありません。
君の防御特化スタイルとやらがどこで役に立つのか言ってから書き込んでくれよw薄っぺらいレビューですね
後タイムリーでやってきた下のアホw 嫌ならやめろはあたりめえだろw自分が楽しんでる隣で見えるところで癒着だの巡廃だの詐欺だのって言われたり疑われたりしていい気分になるか?おまえ
ならねえだろ不満があるのならちゃんと理由と証拠をつけてどこがダメかどのようにすれば良くなるか要望をおくれよ それもできねえでタダ騒ぐだけとかうるさいだけなんでそら消えろやめてくれっとて言われるのは当たり前だろ
プレイ期間:1年以上2018/06/02
そんなものはないさん
☆3-5の評価は無視する方が良いですよ
運営の火消し工作員が喚いてるだけですからw
さて、タイトル通りです
マガツ下方修正です。
またまたやらかしてくれました運営の皆さんはwww
マガツは実装初期は難易度XHしても★7-9武器しか出ないという超絶糞緊急でした
一回目の不具合は低属性しか出ない(30以上は出ない)不具合です。この不具合が出てるのにあるプレイヤーのブログやTwitterで属性30以上の画像が貼られていてそれを不審に思った人からサクラの疑惑が出てそのプレイヤーはコメントを認証制にして逃げました、つまりサクラはいるということです。
そしてマガツのドロップ糞不味いから多くのプレイヤーは禿こと酒井Pに苦情のメッセージを送ってようやく頭が悪い運営はそれを上方修正してくれました、この対応で以前より★10武器が多くドロップしてプレイヤーの皆さんは運営の対応に感謝しつつマガツに通いたいという意気込みが出てきたのに先日の禿ブログでまさかの下方修正宣言。
どうやら禿は想定以上の★10武器が出てキューブを大量に貰う結果が出てしまってそれをフォトンスフィアや色々に変換してマイショップのゲーム内経済やゲームバランスに大きく与えゲーム自体の寿命を短くするという建前なのですが、私から言わせればそれくらいの不具合すら気づかないとかこれから先運営するなんて到底出来ないと思いますよwその不具合直す暇あるならマガツの巨大顔が出てこない不具合や黒の民もどきを指定した数撃破したのにクリアにしない不具合とかを直せと言いたいですよwww
それに、ゲーム自体の寿命云々言う前に2012年の必滅事件からもう既に寿命縮んでいってるんですがwwwそれで寿命がとか変な建前出さないでほしいわ。
マガツXHは12がドロップしやすくなると言うがこれも信用しないほうがいい。
すると言っても一部のサクラやブロガーやサポリン登録者のみだから過度な期待はしないほうが気が楽になるからな。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
弱体化フォースさん
個人的に感じたことをまとめてみます!
これから始める人の参考になればいいかなって思います!
良い所
・基本プレイ無料
ゲーム自体が基本プレイ無料であり、無料でも十分に楽しめる豊富なコンテンツがあります!
ゲーム内のフレンドでも無課金でコツコツと楽しんでいる人もいますし、興味があれば覗くのもありかとは思います!
・途中からでも始めやすい。
ストーリーの進み具合等は個々にあっても、基本的なプレイでの影響もなく途中から始めたわたしも十分に楽しめた!
ただ、最初のうちはチームだったりフレンドだったりよく分からなくてソロで遊ぶことが多かった!(フレンドが増えると楽しみも増えます)
・豊富なキャラクタークリエイト
過去作品の時からそうでしたが、細かく自分の好きなようにキャラクターを作れる為キャラクターに愛着を持てたり、外見をいじるのも楽しみの一つ!
服装やアクセサリーも豊富で、キャラクターの見た目にこだわる人には向いていると思います!
・定期的な緊張クエスト
始めたばかりのうちは12人マルチの緊張クエストはソロでもクリアがしやすくとても有難かったです!
コレクトファイルというレアな武器を確実に手に入れられる仕組みもあり、初心者にも有難いと思いました!
・次々と追加される新しいコンテンツ
賛否両論はあると思いますが、常に新しいアップデートがされていて、色々とやり込む要素があり、コツコツとプレイしたい人には向いていると思います!
悪い所
・不具合の多さ
大きめにアップデートがある度に必ず不具合が発生します。フリーズだったりクエストを受けられない、PTが組めないなどいろいろと。。。
不具合もなかなかすぐに改善されないことも多くプレイヤー側からしたら少し気分のいいものでは無いかもしれません。
・ゲームバランス
新しい上級クラスが実装され、無双ゲーム化してきたような印象を受けました!
今までは各クラスに特色があり、それぞれ好きなクラスで好きなプレイが出来ていたのが、今は上級クラス一択のようになってしまい今までの良さが無くなってしまったように感じます。
・マナーの悪いプレイヤーが多い
プレイしている人が多いので仕方がありませんが、オンラインでマルチでプレイをする以上最低限のマナーがあると思います。
しかし、誹謗中傷や自分勝手な行為など相手も同じ人間がプレイしているという事を忘れているのではないかな?っと思うような事もあります!
誹謗中傷などはここのレビューを見ていただければ分かると思います!
・運営の対応
個々に思うこともあると思いますが、個人的には運営に対して不満を感じます。
プレイヤー側に有利になる不具合は修正、運営に有利な不具合は無視。
不具合を報告してもなんの対応もないことも当たり前になっています。
1部のユーザーが突出して強くなればすぐに下方修正などプレイヤーのやり込みや楽しみを奪うシステム。
ゲームとしては楽しめても段々と気分も下がってくる人もいると思います。
私は過去作品を知っていて始めたので、キャラクタークリエイトや多様なクラスに魅力を感じていましたが、正直今、pso2は迷走している感が否めません。
柔軟性があり、オンラインでプレイする上でのマナーを持っている、コツコツとプレイするのが好きな人におすすめ出来ます!
高評価する人もいれば低評価をする人がいるのは当たり前です。
感じることや価値観は人それぞれなので貶し合うのは少し残念に思います。
あくまでも一個人の意見としてこれから始める人の参考までにお読みください!
プレイ期間:半年2017/08/17
YTTさん
初代PSO、PSU、PSPo、PSPo2、PSPo2iとシリーズをやってきました。
満を持して登場した今回の最新作は、噂レベルだった頃の期待通り非常に楽しめるものになっています。
サービス開始前の情報として、課金しないといけないという話が舞い込んできたときは、非常に残念に思っていたのですが、それは杞憂だったようです。
無料でも問題なく遊べます。
お金が必要になるのはプラスアルファ部分とも言える機能のみ。リアルマネーを投入しなくてもゲーム内マネーで他の人から装備を買えますし、クライアントオーダーも問題なくこなせます。
歴代のファンタシースターシリーズの醍醐味でもあるマイルームの使用に課金が必要なのは少々残念ではありますが、ゲームとしてのメインはそこではないので、気にしなければ問題ありません。
ゲームの内容としては、とりわけ奇麗! 最近のデスクトップPCであれば最高画質の設定でも問題ないと思うので、是非最も奇麗なゲーム画面を見て欲しいです。キャラメイクはとことんこだわれるようになっているので、最初はそこで1時間以上費やしてしまう人もいると思います。
そしてレベルキャップのおかげで後から参加するのもさほど負担になりません。
今後どんどん新要素が追加されていくのが楽しみです。
あと細かい点ではありますが、コントローラの設定が親切です。
というのも、私はPS2のコントローラをUSBの変換機に挿して使っているのですが、そのまんま◯×□△でゲーム内の解説がされます。これは嬉しい配慮。ボタン配置なんかはPSPで慣れてる人ならむしろ使いやすさが向上する配置にデフォルトで設定されています。
これはいろんな意味で今期トップクラスの良ゲーなのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/14
ぷそぷそさん
PSO2では基本的に運営叩きとやることのなさが表に出てつまらないという評価が多い。だが結局はまだかなりのユーザーがおり、アプデ時には盛り上がる。要するに熱中できないがやめることもしないといった感じなんだろう。個人的にはそのくらいのほうが現実世界に影響がないくらいに楽しめていいと思っています。
運営の対応は確かに良くはありません。ユーザー視点に立つことがほとんどなく、大抵が運営視点での修正やコンテンツになっている。アプデでは新規で面白いものも追加されるがユーザー視点での過去の欠点が全く改善されていないので結局は不満の声のほうが多くなる。その辺も低評価の原因だろう・・・。
やることがないというが、やることは一応ある。だがそれを楽しいと感じれるかどうかは個人の感じ方による部分が多い。具体的なやることといえば、キャラクリ・レベリング・装備の強化・レア堀・戦闘といった繰り返し行うもので、要するにやり込みである。
やりこみを楽しいと感じることができなければこのゲームはストーリーを進め終わったら終わりになる。自分は戦闘、その中でも多数の技を用いて戦い方の技術を上げる方面(魅せる戦闘)のやりこみが楽しく感じるので続けることができています。
あの職(クラス)・技(PA)は強い、あれは弱すぎて使えないといって勝手に職(クラス)や技(PA)を縛っている人が大多数ですが、そういった人は低評価になるのもしょうがないかなと思います。そういった人たちは要するにみんなと同じ職(最強職)でみんなと同じ技(最強技)をずっとくりかえしてるだけなんですから。
まあ結論としては自分の中のPSO2はアクション性の良さとキャラへの愛着が最大の面白さってことになります。
プレイ期間:1年以上2014/09/04
さん
はっきり言って産地偽装だよねこのゲーム
パチスロのアタリ台みたいなアタリID(疑惑)とか
コスチュームの下品な見た目とかセンスのない色使いとか
NPC店員の態度とかモーションとか(お辞儀するときのモーションが…)
プレイ期間:1ヶ月2015/01/10
伸助さん
最近、ここの評価でエアプが~とか、やってるのかどうかも怪しいとか言うコメントがあったり、低評価が多く、どうなっているのか気になったのでで、一年ぶりくらいにやってみました。
最初に感じた印象は、ロビーとか、カフェとか、「人少なくなってね?」でした。
前はもう少し賑わってた気がします。
で、8時位からかな?人が多くなってきましたが、理由は緊急クエストがあったからでした。
それでも前に比べたら少なく感じましたね。
法撃職は一切上げてなかったから、ヒーロー体験は無理かな?と思ったけど、バウンサーも法撃扱いになるみたいで、ヒーローになって適当にクエストやってみました。
全然違う。
もう、なんていうか、動きが違う。快適過ぎて、この職に慣れると他の職が苦痛に感じるかもしれない。30分前にブレイバーでやってたけど、ダメージもスピード感もpp効率も全てが上。
流石上級職………
と感じたのは最初だけで、後は言い方悪いけど麻薬染みた依存感がありましたね。
これだけ強力だと、他の職使うのが躊躇われる。強すぎて。
ヒーローが批判される理由が解った気がします。
色んな職があってが楽しさの一つだったと思うのですが、こんな偏った強さじゃ職選びも苦痛になってしまうのではないかな?
長くなりましたが、このゲームは楽しかったですよ。EP3までは。
毎日やってたし、緊急(その時自分がやってたのは確か、防衛の絶望とかかな?)とかで野良の人達の足を引っ張らないでできたりした時は、嬉しかったし。
ただ、ヒーローになれるくらいやると、やることないんだなぁ、と。もう、何を楽しさにして行けばいいんだろうなぁ、と喪失感があります。
ストーリー?運営?全力で見なかった事にしたいですし、同じ人間だと思いたくないです。
民度とかマナーが悪いプレイヤーとかレビューにありましたけど、運がいいのか、自分はそういったのに会ったことは無いです。
ただ、レビューを見る限り、悪いんだろうなぁ(笑)とは思います。
これから始める人は、もしここのサイトを見たのなら、高評価の人達の意見を良く見た方がいいです。
参考(笑)になりますから。
最後に、高評価の多くの方へ
専門用語と略語ばっかで、何言ってんのか、何を伝えたいのか、全く解らん。初心者の方が見たら、間違いなく頭に?マーク浮かべるだけだよ。
まずレビューに書き込みたいなら外に出て、人と会話するところからスキルアップしていった方が良いと思います。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/01/21
こうさん
遠距離で戦うクラスに対する差別や迫害がEP6になってから酷くなった
遠距離クラスは機動性がとても低くチャージで動けないことも多く、その上火力も低いという嫌がらせ仕様
どのクラスでも遊べるようにすると言う割には遠距離から攻撃するとダメージが半減するバリアを実装したり、特定のクラスが不利になるような仕様に変更したりと運営は嫌がらせすることしか頭にない
運営が気に入らなかったら平気でこういうことをするのでプレイすることはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2019/05/24
紅の字さん
高レアの中でも特に強いものはいわゆる「特定の人」たちにしか来ず、使えるクラス・フォトンアーツも非常に限られているため、最強を突き詰めようとするとまずストレスがたまります。
しかし、“寄生以外で”自分のスタイルを見つけて楽しむくらいならば、アクションゲームとしては良い方だと思われます。
プレイ期間:半年2014/02/11
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