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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

高評価だと荒らし!?

一般プレイヤーさん

ちょっと横から失礼しますが

レビューや評価はその時々における各個人の自由な考えに基づき投稿・反映させるべき物であり、複数回投稿されているなどといった理由で荒らしとして扱うのは問題あるのではないか。
むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
現在このゲームにおいてプレイヤー人口の減少と売り上げの減少は紛れもない事実であり、低評価が付きやすくなるのは至極当然のことである。
しかし、多数の意見に合わせなければならないというルールはこのサイトにおいては特に見当たらず、一部の者が高評価を付けることは十分に認められる。
意見が分かれぶつかり合うことは、より深く掘り下げられたゲームの情報が出ることに繋がり、プラス方面に作用するケースも多い。
自分にとって気に入らないレビューは様々な理由を用意し潰すという考え方を持って書き込む人は、まず一度深呼吸しその考えを改めるべきではなかろうか。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

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良い点
・音楽が良い
【敗者】戦のBGM等はまぁありじゃないかなぁと思います
最近のオメガファルス【若人】のBGMも良いですよ
・キャラメイク自体は良い出来で作成は楽しめる
指ボーンはないですがね

欠点としては
・ストーリーが致命的につまらない
新キャラ作れば即座に始まるEP5モードとか一時期あったが現時点ではEP4からスタートらしい
速攻はじまる新規についていけない展開は無くなったのはいいが
ストーリーの内容自体は製作者の中身だけで完結している事が多く謎が残ったままの状態が多い
発言もやたらと長ったらしく、誤字があったり、表現がおかしかったりと
製作者に「このキャラは知的にしたかったのか、それとも嫌味を言わせたいのかはたまたただの嫌がらせでそんなキャラにしたのか」と言いたくなるレベルです

現時点ではマターボードが無くなったのでほとんどそんな意味不明な事は減りました
減っただけでストーリーの謎や置いてけぼり展開は変わりません
勝手に現れて勝手に変な発言をして勝手にキレて悪影響を及ぼす展開が多いです
似たような展開ばかりな為、面白みはありません
飛ばしても展開読めるレベルですから理解はできているのでしょう
ストーリーはスキップできますから獲得できるアイテムだけもらうと良いですよ

ダークブラストという1分間だけ変身できる要素がありますが半透明化の実装で自キャラの姿を残すことができるようになりました。他人のキャラは興味がないから見ないですから、よくコストをかけたなと思いました
ストーリーを進めると強制取得になり、また特定のレイドボス撃破で
主人公がダークファルスの力を取り込んで1分だけ変われるという要素です
A.I.S(ガンダムみたいな近未来ロボ)はオメガに持ち込めない設定ですのでA.I.Sの代りになります

・レアリティが意味をなしていない
星13(最高ランク一歩前)が当たり前の世界です
星14はほぼ出ないですが交換でかなり取得できるようになり主流はこちらに移っています
防具は星12が最大ですがこれも結構出やすく
レアというレアが現状は星14しか無いという そして時期が来れば星14が星13と同じ位置になってというハムスターの滑車を延々と回している状態に感じます

・ゲーム時のチャットの無さ
会話がほぼゲーム内でありません。ボイスチャットを使ってるのかもしれませんが
ほぼほぼゲーム内で会話が無いです。初心者くらいじゃないですかねゲーム内で会話してるの。ビギナー推奨ブロックでの外人はかなり白チャで会話するようですよ
ゲームスピードが速いからゲーム中の手打ちのチャットはほぼ無理です

プレイをしていた当時に見知らぬ人と周囲チャットで会話してたら
「白チャットするな」と結構な人に言われました
会話が出来ないオンラインゲームってなかなか斬新ですよ

まとめ
PS4勢が思いのほかに定着しなかったのは意外でしたね
残っているのはPC勢が多く、諦めて受け入れている声を発しない人達のみという悲しい現状です
OP関連の課金が重くなってきたのは最近の懸念材料です。別ゲーの課金は際限がないため全く考えられないほどの良心的課金設定でしたが、強さを金で買う傾向が強まったことだけは不穏な流れと言えます。レアドロップ倍率400%の販売も非課金との差が開くことにならないか注視していくべきでしょう
カムバックキャンペーンで毎日ガチャ券配布とかいうキャラメイク勢とかを戻そうと躍起になってますし、夏休み中で結構人はいるようです

ネットゲームをプレイしようとは思わない方が良いです
知り合いがやろうかな?って思ったら確実にオフゲーの別ゲーをオススメします
ネットゲームは疑似社会を作ってしまうため抜けるのが難しくなりますが、なんとPSO2は人と関わらずともプレイできてしまう、おひとりさんに優しいゲームとなっています。先に書いたようにチャットで会話する機会もほとんどないです。休止復帰が容易、煩雑な人間関係に悩まされない現代人のゲームとなっております
ただし、やりすぎないことを強く警告しておきますね

訂正までに

プレイ期間:1年以上2018/08/06

運営はうそつき

あらねこさん

このゲーム1年やりましたけど、本当につまらないです。

PSOの時からやっていますが。PSO2では周りの人とのすれ違いを楽しむためにマルチパーティエリアというものが導入され、自分もこのシステムについては良いなと思いましたが。

アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタックでメセタ稼ぎの導入によってこのシステムの存在が意味なくなりました。昔は別PTとの共闘っぽいものを楽しめましたが、今となってはレアを手に入れたり経験値を手に入れるならアドバンスクエスト、お金を稼ぐならタイムアタックといった単独PT推奨ゲームになってしまいました。

そして、4人でPTを組んで敵を狩るだけのクソゲーと化しました。


しかも初期からやってたユーザーとしては、今のDFの頻度やブーストイベントに関して不満しかありません。このゲーム稼働初期は1日に緊急が来るか来ないかだったのに今となっては1日に何度も来るというクソシステム(何処が緊急なんですかねw)。しかもそれと、ブーストイベントのせいでレベルの上げやすさもすごく楽です。

今からやる方はこのゲームをなぜ始めたのか、というのをよく覚えてからプレイするのを推奨します。

プレイ期間:1年以上2013/08/13

 EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)

 このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。

良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。

悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。

 さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。

①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。

②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。

 以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。

プレイ期間:1週間未満2018/11/09

放送局の出演者の女がキモイ・・

PSO信者でした・・さん

PS2から遊んでおり、SEGA独自のシステムと世界観が好きでずっと支持してきました。PSO2を遊び始めてやはりSEGAはその他の韓国、中国産のMMOとは違い面白いし遊びやすいと思った。エピソード3のマガツをロボットで倒す緊急クエストが来るまでは・( ノД`)シクシク…他の方が投稿しているように私も、アニメと東京編で、これはSEGAじゃない!と思った。今思えば夏祭りのダンスイベントで声優の山ちゃん?みたいなキモいおっさんが出てきた時点で、このゲームもうダメかも・・と思った。今までのSEGAらしさを捨てて、ニコニコ信者やキモオタが喜びそうな放送局の出演者のキモさは、それだけでゲームをする気が失せる。私もそうだが、SEGAのファンは、その独特の世界観が好きなのであり、それはSEGAが他の影響を受けず自分らしさを貫き通してきたからこそ、ファンが付くのだと思う。話は変わるが、最近ネクソがマビノキの紹介動画でリンちゃんかわゆす~みたいな事をやっているが、今のSEGAも方向的には同じ事をやっているように思える。
ゲーム自体はパット操作もしやすく、上手く作られていると思う。難しいシステム自体はなく、ある意味初心者でもとっつきやすく遊ぶのには問題ないと思う。しかし今の時点で放送局の暴走とストーリーの酷さがここまで来ると、過疎化するのは時間の問題だと思うのが残念でならない。

プレイ期間:1年以上2016/02/27

どうしたいか

うーんさん

どのクエストでもそうだが、装備の「ゴリ押し」でクリアできてしまう。
PTを組んで戦うことの必要性が全くなくソロでほとんどのクエストは問題なく、定期的にユーザーが他ゲーに移動し、アプデしてまた戻ってきてすぐ消えての繰り返しで長続きするコンテンツが少ないのがユーザーの数を見てもすぐわかる。
いいところで言うと正直課金が全く必要ない。タイムアタックをこなせばお金はゲットできて、ほしい服などはマイショップで買うことができるので、課金をする必要性がない(課金したところでガチャ形式だから欲しい服が出るとは限らない)。
緊急クエストがない時間は多分クエストをしてない人とクエストをしている人の割合がそんなにかわらない。
また、レベリングや装備強化素材集めなど終わってしまっている人からすると、図鑑埋めや称号集めなどやれることは多いのかもしれないがやりたいと思うようなコンテンツがない。
初心者も頑張ればすぐに最前線の人達に追いつける(装備の強さとか除いて純粋なクエストの難易度や、職のレベルなどでいうと)為、初心者に優しい仕様

纏めると、ある程度のところまでは面白いから無課金でやってみてもいいし、お金もかからないからなんとなく始める分にはとてもいいゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/04/19

PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。

通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい

そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい

チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ

シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。

敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング

同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない

内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。

バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/11

2016年実装予定のEP4のレビューもう書いてるのかよw
もうちょっと情報の擦り合わせしてから書かないとバイト代でねーよw
をい酒井!バイトに書かせるのに情報ちゃんと伝えて置けよバレバレじゃねーかw
ああ・・・スマン日本語がマトモに読めないヤツがバイトだったかスマンスマン

これだけアンチが湧いてくるゲームもすごいだろ
どれだけ騙されてムカついてるヤツが多いか判るだろ?
オンゲなんてシステム云々よりも運営の腕と信頼の方が大事なんだよ
信頼を完全に失っている状態で、どんなことをしても無駄
やってるヤツも諦めて、仲間が居るからやってるだけ
ゲームが面白くてやってるのが何人いるやら

はっきり言ってこのゲームはおすすめしない
いいところ暇つぶし程度にやるなら無料なのでいいと思うが
これにお金入れるぐらいなら、ほかの月額課金ゲームやったほうがマシ

基本無料が良い所じゃねーんだわ
基本無料で大体の事が出来てしまうのがクソゲーにしている1番の原因

無料で内容が全て知れてしまう
無課金で遊んでるからクソでもOK
イツ辞めてもいいから適当でいい

無料で釣って、内部課金、ガチャで詐欺
集めた金でアニメ化、オフイベントで国内旅行
こんなのみんな納得するはずが無い
ゲームをしたいだけなのに、セガの信者になれって感じがダメだ

ながくMMOをやってる人なら判るはず
月額課金で全員同じ条件のゲームの方が、ゲームとしての質が高い事を
毎月お金払って貰うために運営側がゲームを面白くする努力する
その努力を怠ったらスグに人数が減るという運営に直結する事態に陥る

基本無料でやって、適当に作ってガチャで金取ればOKみたいなゲームなんかカスだ

運営の言っていた、オンゲは批判が出て当たり前 と言う事の意味を運営が好意的に捉えすぎている
ガチャやアイテム課金のゲームこそ、批判に対して敏感に反応するべきなのに
月額課金のゲームにされる批判と同じように捉えて、メーカー上層部を騙している運営が一番の害悪な事に
メーカー自体の老害が気が付いていない、自浄作用が効いてないのだろうと思う
この状態ではいい物が生まれるはずが無く
これから先も同じ事の繰り返しだろう

けしてお勧めできる様なゲームでは無い

プレイ期間:1年以上2015/11/10

楽しいのかな

今流行りのさん

SF系のゲームをプレイしてみたく丁度見つけたのがPSO2
クエストを受けて装備を揃えて強いボスに挑む
おもしろそうですね、自分はまだプレイしてませんが期待を込めて☆1つ!
これからインストールしようか検討中です

プレイ期間:1週間未満2016/05/06

個人を指して民度が低い言うネガキャンの相手をする必要はない。

そもそも民度なんてゲーム全体の環境見ての話であってごく一部の糞を指して言うものではない。基本無料としてるオンゲとしてみれば確かにごく一部にヤバい奴は混ざるが悪いと言った環境ではない。
 下の方にローカルルールだの固定行けだの言って更に民度が低いと言うアホが見えるが、そういう奴が多いからクエストのクリア率が低かったりエキスパ条件やレベルキャップの解放にブレーキがかかってる事に気付けないのだろうか・・
 野良であってもある程度の他人の役に立つため最低限のドレスコードは必要です。無法地帯と思いたいなら是非出ていってほしいものです。

 ある程度の装備や組み合わせを揃えておけば人からとやかく言われることはない。新規向けなんだかしらんが武器取引に緩和が入るので強いユーザーのお古を貰えれば新規でも簡単に強くなれるだろう。

緊急の使い回しや一部bgmが糞な点 放置より破棄対策を優先してる点で-3

プレイ期間:1年以上2017/02/27

改めてきちんとレビュ-していこうと思う。

まず大前提として一つ。
Q.これはナンバリングが付いてますがPSOの続編ですか?

A.いいえ。続編ではありません。
前作要素はキャラ名と武器・アイテム名のみですが、その武器ですら前作を冒涜する仕様で実装しているので前作ファンの反感を買っています。
強いて言うならばPSU・PSPO2∞の続編です。

Q.それは何故?

A.PSOはラグオルという惑星を舞台に地表・洞窟・坑道・遺跡エリアを進んでいく(EP2ではジャングル、EP4ではクレーター・砂漠)、という物でしたが、PSO2はそういったエリアの代わりに星を増やす事で対応しています。(ナベリウス・アムドゥスキア・リリーパ・ウォパル・ハルコタン)
まずここがPSO2の不思議な(宇野の駄目な)ところで。
「それ、一つの惑星で十分じゃね?」
で十分説明が出来る。
一つの惑星の草原・雪原・遺跡・火山帯・砂漠帯・水上都市・和風都市・近代都市とエリアを分けるだけで良いレベルのぺらっぺら世界観なのに、無駄に「惑星」を持ち出している。(ある一定の大きさ以上の物を「惑星」と呼ぶにも関わらず、である)
そしてPSU・PSPO2∞では「ニューマンの支配する惑星・キャストの支配する惑星・ビーストの支配する惑星」という分け方をしている。(まんまPSO2の分け方と酷似)
更にPSOでは「種族&職業は最初に選んだきり変更不可」なのに対し、PSO2では「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来る。」
ではPSU・PSPO2∞では?
もちろん「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来ます。」
(PSUは若干細部が異なるが割愛)
ここまでPSOとの共通点よりもPSU・PSPO2∞との共通点が多い事から「PSOの続編では無い」と言い切って良い。
っていうのも、そもそも「本来はPSU2として発表しようとしていたが、PSUがサービス終了したばかりだったのでイメージの問題から許可が下りず、中身はそのままにタイトルだけをPSO2に変えて(ユーザーを騙す気満々で)発表した」からである。
だからまず「”PSO”の2とは言っているが、PSOとは似ても似つかない」という事を言っておきたい。

続きはまた今度。

プレイ期間:1年以上2018/09/28

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