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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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たかがゲーム

レギアヌさん

「たかがゲームじゃないか」などとオフイベントでプレイしてる方たちの前で言っちゃうプロデューサーが居るとか普通ありえんでしょ
HDD騒動のときに大人しくゲームを畳んでおくべきでしたね
あの時、プロデューサーのブログ等で相当な非難コメントがあるにもかかわらず大人しく掲載していました
それが今はどうだ?ヨイショコメントだけ採用。たまにあるのは馬鹿が通した縦読み批判くらいか
真っ当な意見を見てみぬ振り、ユーザーを散々馬鹿にして、無能な菅沼とかいう存在が好き勝手いじるようになってしまったこのゲームはもう終わり
プレイしている方で、キャラに愛着がある人は今のうちにスクショで自キャラやフレンドさんとの思い出を残しておきましょう

お疲れ様
>みんな

プレイ期間:1年以上2015/01/10

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まずアクションゲームとしてアクション性皆無です。
攻撃はいくつかありますが、同じ攻撃をひたすら連発するゲームです。
そして開発者はトレハンがメインとのことですが、個性的な装備(攻撃が変化する等)はなく、全部HP増加・攻撃力増加程度+3か所のみで面白みも何もありません。おまけにほぼ全部お金で買えるのでお金稼ぐだけでいいです。しかも私に言わせれば最終装備もやっすい。以前は出にくかったレア11も今じゃゴミレアの如く産出されていますし、すぐに取引可能になります。装備揃えるのもこういうジャンルの楽しみの一つと思うのですが謳っているトレハンすら…。ついでにPT協力プレイなんてのもほぼありません。何が楽しくてあんなに人がいるのか不明です。
また、たたでさえストーリーが酷いのに、マターボードというもののせいで、酷さとテンポが悪さに拍車をかけています。

キャラクリの自由度やコスチュームの豊富さ評価できます。また、課金者と無課金者で火力差が非常に小さいのはいい面でもあり、悪い面でもあるといったところです。

プレイ期間:半年2014/02/25

どこが煽ってんの?w

えっと、は?wさん

頭沸いてるとしか思えないw
草しか生えないよw
ここはレビューするところであってお前みたいなやつらが喧嘩する場所じゃないんだけどw偉そうに書いてるけどお前が煽ってるだけぢゃんw
死ねよwニートの乞食無勢が生意気なw
いきてる価値ねーよwwwwww
最低限課金くらいしろよwww
無課金で企業喰わせられると思ってられんのかよwww
制作サイドも人なんだぞww
お前みたいなニートじゃねーんだぞwwww
よく考えてからレビューしろよ基地外www

プレイ期間:1週間未満2019/03/03

今回は新規実装した機能でdupeをやらかした。不具合発覚後直ちに鯖を緊急停止してプレイヤーを遮断。開発担当が帰宅してしまったのか問題の修正は翌日以降に持ち越し。不具合それ自体よりも深刻なのはテストしていれば確実に発見できた不具合をまた見逃したという事実。昨年の最悪の不具合HDDバーストを経験し、以下の対策を発表しておきながらこの体たらく。対策だの改善だの大層な目標を責任者が掲げてもやっぱり口先だけだったという結末
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2156
>チェック人員について倍増を行い、これまでの2ラインから3ラインへと増加させることにより、次回だけでなく、次々回のアップデートもより先行してチェックを行い、通常チェックおよびイレギュラー部分のチェックをさらに長く、詳細に行うことができる体制を構築いたしました

プレイ期間:1年以上2014/01/15

無能運営&進歩なしで終わりそうです

ゲームになってないさん

過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。 

プレイ期間:1年以上2017/09/09

PSO2の一番の醍醐味は,自分の好みのキャラクターを作成できること。それは,ゲームをプレイする上で誰もが望むことである。だから,多くのユーザがプレイしてみたいと思うわけである。コミュニケーションシステムも充実しており,好きなゲームのキャラ同士で集まって過ごすこともある。それはまるで理想の世界のようだ。

レビューの平均点が低い理由は,作ったキャラを活かすゲームプレイにすぐ飽きてしまうからだ。具体的な中身は,多くのレビュアーの言う通りである。キャラクタークリエイトはすばらしい,だが肝心の中身が…と言った具合。

公式の意図するゲームの目的が,「高レアリティの武器集め」である。そのために同じ作業を何度も繰り返す。相手が人間なら戦いの幅は広がるが,作業の相手はあくまでCPUであり,一定の戦法をとるだけである。攻略法を見出してしまったら最後,プレイヤーの勝利を何度も繰り返すだけの作業となってしまう。ドロップは運,目標が見えなくてクエストの意欲が沸かない。それを打破するために石拾いやコレクトファイルを実装し,何回クリアすればいいと計算できるようになった。それが効率プレイに拍車をかけ,最近の緊急クエストは同時スタート,一本道,ドロップ箱割り方式となってしまっている。

初期のPSO2が売りにしていた,無限の冒険はどこへ行ってしまったのだろうか。バスタークエストも例外でなく残念な内容だ。防衛クエストに少しやることを増やしただけで,一定の作業であることに変わりはない。誰もが皆,効率に走ってしまうような時代にランダム要素は邪推なのだろか。

レビューで良い点を出している人は,そのような環境でも楽しさを忘れず,己を磨き高みを目指すことに意義を感じている,充実したプレイヤーである。このゲームをどう判断するかはあなた次第だ。キャラクリエイトが本分,クエストはそのための金策の手段である,という認識を持って臨んだほうが,あなたのレビューを汚さずに済むかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

下の方がおっしゃっていることは本当です。
眉唾だと思っていましたが

当たりID
外れID

この二つがあるのは事実です。
現に私が外れIDでそれを実感しています。

私含むPTがレアブをすると必ずと言っていいほど 価値があるレアをドロップするフレが一人います。
たいして私は価値のあるレアをドロップしたことなんて一度もありません。
せいぜい200万程度の星10程度ですが
そのフレは3日に1回はその程度のレアをドロップし
あげくにこのゲーム上位のレアもぼろぼろ出しています。
それだけでなく 星11を3つもドロップしています。
同じだけプレイしてる私やフレ含めて0個です。
これを理不尽以外の何物でもないと思いませんか?

当たりID 外れIDはやってしばらく経つまでわかりません。
当たりIDはやっていて楽しいでしょう。
レアがでるので金策も簡単にでき、装備を整えて楽しくプレイできるでしょう

外れIDはやるだけ時間の無駄です。
長時間やろうとも報われずに他人にレアが流れていくのを眺めているだけです。
外れIDを引いた時点で 楽しさ 達成感 満足感といったものは皆無です
まるで 賽の河原で石を積み続ける ような気分を味わえますよ。
貴方に耐えられますか?

そしてどうしてこんな酷いわけ方をするのかを教えてあげましょう。

それは 課金 させることが目的だからです。
このゲームは一日に1回だけのTAしかまともな金策がないので
外れIDはリアルマネーをいれなければ強くなりません。

そして当たりIDはいわば巻き餌なのです。

当たりIDがすごい装備をしている!自分も負けないぞ!と煽らせて外れIDの人間に課金をさせるのが目的なのでしょうね。

ユーザーを楽しませようという考えが全くないのが理解できましたでしょうか?
最初の時点で全てが決まるクソゲーです。
当たりIDが引けるなどという保障などなく
むしろ、大多数の 外れID を引くほうが遥かに高いです。

はじめようとしてる人は考え直してください。
プレイしてる私と同じ大多数の人 やめろとはいいませんが
こんなクソ企業に課金するのはやめましょう。
パチンコと同じで吸われているだけですよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

PSO2の頃から数えて13年も続いているため、コレは凄い事だと思います。現在は活気が凄いあるという感じはしませんが、良くも悪くも安定はしているのかなと思いました

一方でこのゲームはキャラクリして他の方々と遊ぶゲームですね
このゲームのアクションはキビキビ動いてくれるため良いのですが、一方で肝心のキャラクリを眺めてる余裕は無いですね。ロビーで見て回るものかなと
折角マッチングしてもさっさとクエストが進行していくので、のんびり楽しむというスタンスは感じられませんでした。周回するゲーム制も相まってせかせかしている印象を受けました
個人的には閉鎖的なカルチャー感という雰囲気を味わいました。ただ、13年も続けば仲の良い人達で集まり固定するのは自然かと存じますが
一方で、キャラクリに対してアクションや造形が固定的というべきか、制限下の中での自由なキャラクリっといったところでしょうか。まつ毛など頑張ってる方々もいらっしゃる一方で、本来はそうはならない造形でそれっぽく見えるようにしているため、現在の仕様の限界みたいなのを感じます。かく言う私もそんな感じのキャラクリですが
(私が星2つをつけた理由はちょっと不満かなという程度だからです。星3つなら特に不満無く遊び終えられる程度でしょうか)

プレイ期間:1年以上2025/06/07

残りつづける人は

現在進行形さん

現レビュー時に思うこと

今から始める人、休止してる人等は、今後増えない(増えにくい)と思う
運営の方針が一定以上の火力のみを求めるクエストしか出さないから。
時間制限が必ず付くクエストが多い。
「ともかく火力、敵の攻撃をよける暇あるなら瞬間火力出して何もさせるな」
一定以上に火力が無いと、ほぼクリア不可。

特に今回のソロ徒花みたいに装備品に関わる物を制限してはだめでしょ。
これのせいで周りギスギスしてるよ。
クリアした人は声が大きくなって、してない人は姿消してくよ・・・
こういうのは称号だけでいい。
自分も含め、高火力出せるようにしてる人は自己満足でTA等するのだから、
(低火力でクリアできるPSの持ち主には賞賛)
装備製作までこの難易度にしては・・・
というかこんなの運営でも、こうなるの解ると思うけど・・・
差はOPでつけるもの。
救済、交換等で製作までは、ある程度できるようにしてあげてほしい。
遅ければ遅いほど人いなくなっていくよ・・・

評価は運営方針が★1だけど、とりあえずテコ入れ期待して★2
それ以上はこれから次第。

他の内容等は、その人の見方なので★は変わるけど大抵は
他の方が書いてるレビュー内容は意見として見れば、
ほとんどそのままなので★低いのほうは嫌な部分★高い方はやりがいある部分
という感じで参考になると思います。
ただ★低い人が多いのは事実、運営も多少は意見として見てほしいものです。

色々制限された後、残った人達も次の制限で人減って・・・
どれだけの人が残り続けていくかな・・・

プレイ期間:1年以上2017/02/13

正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。

ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。

公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。

そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。

今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。 

とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2013/11/01

ストーリーが・・・

もいもいさん

主人公が主人公をさせてもらっていないですね。
男女キャラクリができるのになぜかメインストーリーでメインヒロインが存在し何故か主人公より主人公らしい先輩などがいていいところを全部持っていってしまう・・・。
そしてなにより何故戦っているのかわからなくなる内容で感情移入もできない

プレイ期間:1年以上2014/11/01

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