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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ギスギス促進ソーシャルゲーム

通りすがりさん

全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。

マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。

また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。

最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。

遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。

プレイ期間:半年2013/06/29

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PSO2の現状は自分以外のプレイスタイルは認めないと言ったオフラインゲームです。

下で言い合いしてるが、私もガチ勢側を応援したい。運営の都合でのバランス調整と言う都合調整があまりにも多い。最近では弓とかが酷かったが、木村や酒井はオンラインRPGを作ったことがないんじゃないかと思うくらいの運営の仕方をしてる。

運営自らプレイスタイルの一本化が起こるような状態にしておいて、未だにガチ勢とかやって楽しもうとしてる人が居づらい環境にするとかやってることがクレーマー以上に根性が悪い。木村は確かカチ勢のことを良くは思ってないかも、確か生放送で少しだがいるにはいると何か含むような顔で言っていたような…。やりかねない。

私もテクターメインでやっていたが、それしかやってなかった。オンラインRPGでしかもゲームなはずなのに一つのことを極めることがダメとか。下で火力以外意味がないからと今の運営が用意したレールの上で低い方に流れてるだけの人がカチ要素のことの批判を悪く言う資格はないと思う。

ゲームコンセプトですらダメにした運営が今徹底しているのはプレイスタイルの一本化だけだろう。正直今古参がどれだけ残っているかは知らないが、新規さんで始める方はこのPSO2と言うものは自由度が無く、ただただ意味もなく火力だけ上げるものだと言うことだけ伝えておきます。EP4から本当に酷かったが、正直ここまで酷いものは初めてだったのである意味新鮮でした。サービス開始からなぜこんな形になったのか、残念以外評価しようがないです。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

多くの人が書いているように、まずレアなんてでません 未実装を疑うレベルです
初代PSOのときは0,0000025%のようなとんでもない出現率のもありましたし、そういう誰も得しないようなことは引き継いでいるようです
あと戦闘面 バランスがひどいです 現在の最高難度はベリーハードですが、2,3発で死んでしまいます(職にもよりますが) 火力が売りのはずの遠距離はソロじゃほぼあそべません 火力もありません ザコ一匹に結構な時間かかります
全体的にいろいろと大幅な緩和が必要です

プレイ期間:1年以上2013/06/15

・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応

などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。

自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。

あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。

気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

最低限の装備どころか、最高水準の装備だったとしても新規どころか古参相手にも文句を言う人が稀にいますよー。(床ペロしなくても最高タイムでクリアできなかったもしくは防衛失敗したとかの八つ当たりね) つまりのところ、そういう人はSNS同様に顔の見えない相手だから遠慮無用で自分自身の目的さえ達成できればあとは知らないっていうタイプだから気にしないほうが身のためです。

プレイ期間:1年以上2017/03/06

なるほどやめていく人の気持ちがやめてから分かった。ようはBLしまくり。
プレイヤースキルを求められるのは別にいいとして、レアが出る出ないで殺伐とした関係で仲良くプレイできるわけない。
ソロとか固定PTとか関係なくプレイヤーがレアにしか執着しないから、選択肢のない目的などが逆にプレイヤー同士のトラブルに発展する場合もある。
あとチームに入るのはご自由に(以下略

プレイ期間:1年以上2014/05/17

全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。

シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・

強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。

キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。

もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/22

「私の中で」この手のゲームで重要な要素は
①レベリング
②武器掘り・強化
③競技性
④キャラクリ
⑤課金
⑥PTプレイ
の6点。 これらを1~5点で評価すると。

①1点
理由:一瞬でレベリングが終わって、レベリングに楽しさは皆無

②1点
理由:武器はすべて努力賞で自慢できる要素が皆無 強化面はリターナーばらまきとかあったし・・・

③2点
理由:一部の人はTAとかで競技性を楽しめてると思う

④4点
理由:キャラクリは細部まで作りこめる でも個人的にレイヤリングウェアは仕様が気にいらない(気に入らない理由は長いのでry)

⑤1点
理由:ガチャとか基本PSO2をやらないために課金する感じ するメリットが感じられない

⑥1点
理由:12人だと連携なんてない(特に野良) この職を募集みたいなのも必要ない

キャラクリだけ良くてもってのと、個人的な不満点が多々あるので総合評価は1点に。
①はもう手遅れだと思うけど、②~⑥については昔よかったし頑張れば改善できそう。
改善されたらまた本気出します。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

強化不可能仕様

マイクさん

タイトルのまんまです。

面白さはそれなりですが他が全部ダメです。

TAにバグあります。 リリーパですが、2つボタン押す所で、かたっぽ押したら
もうかたっぽのボタン消えるバグが出ます。

当然クリアー出来ません(2つボタン押すとジャンプ台が出るんです)
バグは結構な頻度で発生します。

レア☆7で300Kグライダー70個賭けても10段階強化ほぼ不可能な仕様です。
特殊能力追加は成功率80%以上でもほぼ失敗する仕様です。

レア☆8、以上を10段階強化して 、特殊能力追加(強化)はほぼ廃人です。

初心者が武器、防具の強化と、、特殊能力追加がほぼ不可能な仕様なので、
装備品が廃人に比べて貧弱なため地雷扱いされ、初心者が何処かの
パティーに参加するのはムリです。

パティープレイは超強力装備品を纏った廃人以外楽しめません。
ゲームとして完全に閉じコンです。

プレイ期間:半年2013/04/27

初代からのファンタシースタープレイヤーでもちろんPSO2もβからプレイしておりました。NGSも体験済みです(PCユーザーです)。
NGSの開始日からケチがついてる現状ですが、PSO2の時のような楽しさは皆無で、PSO2の時は運営に裏切られながらもできるだけほぼ毎日ログインは欠かさず、チムメンと面白楽しくチャットしながら楽しんでいましたが、現状はあまりにもひどい運営方針と全く楽しくなく、かつ全く自由度のないオープンフィールド(笑)の上、度重なる不具合の連発とPSO2時代と全く変わらない、学習すらしない酷さで段々とプレイする時間は減っていきました。
当初はラグや不具合があっても音楽がすごい!おおだいぶすごいなこれ!と楽しめましたがプレイして2日も経つとあまりのラグの酷さにプレイすらまともにできずまったく楽しめずに苦痛ばかり(スペックは3000番台のグラボ使っており、かつメモリも32GBより上の64GBを搭載しているのですが、NGSくらいですよ異常に重いのは)で嫌気がさし、この1か月半は全くログインしてない状態です。
なまじPSO2時代に散々課金しまくったので辞めように辞めれてないのですが、一か月半もインしない状態でいるともうどーでもいいやとなります。
このまま引退かなぁと思っております。
なので新規さんにお勧めするかどうかは個人的にはあり得ないんですが、基本無料なので無料オンリーでPS4か5でやる分にはいいんじゃないでしょうか。
まぁ余りの酷さにまともな人ほど続かないと思いますが。
最初のころのPSO2、東京とか分けわからない糞展開になる前は酷いなりにもよかったなぁと思うこの頃です。
思い出は思い出のままにさようならPSO2

プレイ期間:1年以上2021/07/24

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