最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなゴミに課金する奴って・・・
ヘッダープラズマさん
不評を書くだけ書いておきながら課金しまくってます~じゃオマエらマヌケだよね。
悔しかったら消費生活センターや警察に
「株式会社セガは違法なコンプガチャ商法やってます。」
とか泣きつくくらいしてほしいもんだ。
プレイ期間:半年2013/02/18
他のレビューもチェックしよう!
普通の人さん
このゲームは自分は好きですけど、
レアが出にくいとかコンテンツがまだあまり多くはないので
やり込みすぎるマニアな人がすぐあきるとかはわかりますし、
評価が低いかたもいるのは仕方ないかもとは思います。
しかし、このサイトに書き込みしている一部のかたはあまりにも
ひどいですね。
ゲーム内容だけではなくその会社どころかスタッフ、果ては今遊ばれている
かたまでも異常者、犯罪者と罵ったりしています。
これは信用毀損罪・業務妨害罪として十分犯罪行為レベルではないでしょうか?
ネットは匿名性だから何書いてもいいと思ってるかもしれませんが司法関係
が動いてプロが調べれば絶対わからないということはないですよ。
人の書き込みに対する意見までいれるのは書き込みのルールに触れる
いけないことだとは思いますがここの運営さんが処罰しないようなので
あえて書かせて頂きます。
あと、どうせ信じないでしょうしこれ以上書くことはないですが自分は
ただこのゲームのシリーズが昔から好きなだけのいちユーザーですので
本当に訴えられたりする前に反省して無茶な書き込みはやめたほうが良いと
伝えたいだけですので。
プレイ期間:1年以上2013/07/12
1500時間プレイさん
口コミと言うか、ほぼ愚痴。
・ストーリーが無駄に長く、ムービーも多いので面倒。
・ストーリー(マターボード)を進めるために何度も同じクエストを受ける必要がある。
※特定のアイテムゲット➡クエストクリアまたは破棄➡次のストーリー解放が現在の流れ。アイテムをゲットした時点で解放されないので複数のストーリーを一度に進めることが出来ない。
・ムービーでフリーズが多く(PS VITA)、ストーリーの途中の場合、やり直しになる。
・レア武器集め、レベル上げ等の作業多数。
・混雑時、無課金プレイヤーは行きたいフロアに行けないことがある。
良い所もあるけど、他の狩りゲーでもいい気がする。
プレイ期間:半年2015/09/10
サポーターズリンクさん
レアが定量だとかIDがどうのこうだとかいわれてますが
サポーターズリンクに登録してあるか否かで決まると思っています。
自分は面倒なので登録してなく
1年近くやってまともなレアが皆無ですが・・・
私のフレでサポーターズリンクをやって大手のブログの人は星11や星12を持っており
ゲキツナ ドラスレなど100m以上の価値のあるレアをぼろぼろ引いてます。
まぁ、全員HDDクラッシュで休止するみたいですが・・・w
自分は飽きていたのでここ数ヶ月インしておらず
クラッシュを免れることができましたがこれを機に引退します。
とにかく真面目にやっているプレイヤーをあざ笑うかのように
レアの偏りが酷いを通り越してエゲつないです。
恐らく宣伝してる人にはレアをというのが運営の考えなのでしょうね。
やらないほうがいいですよこれ
土台は面白いですけど運営が悪意の塊ですから。
サポーターズリンクをやらないとレアがでない酷い仕様ですから
プレイ期間:1年以上2013/09/10
EP6に期待さん
ゲートエリア、見た目変わらず!
なんというか...より使いにくくなったね!
ってクエスト受ける場所狭くしてどうするの!
緊急の時間の密集具合がすごいことになりそう!
ヒーローは、使いたい武器、ユニットが使えるようになるまでレベリングしないといけないので、初めて間もない頃を思い出して懐かしいと感じたよ!
報酬期間も終わってるので、ヒーローレベリング終わったらEP5は多分終了!
あとは、追加されてくストーリークエスト、新しい緊急待ちだね!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
ふにゃさん
適当な難易度、適当な集まり、適当な内容
良くも悪くもハムハムして強い装備を合成して作るだけの惰性ゲーム
ガチでやろうとか永住して云々とか思う人は物足りないか糞だと思う
でも、手軽にやったり、身内で4人PT組める環境の人ならこれで十分
モンハンみたいなものと割り切って遊べばいいだけ
ライトゲーマー向けの惰性ファッションゲーム
そのくらいの方が必死にならなくて済む分いいとは思う。
死んでもシップから戻れる緊急が多いし何というか緩い
それでいいと思う、休止と再開を繰り返す感じのハクスラなんだし
プレイ期間:1ヶ月2016/07/05
うけるwさん
公式の放送を上っ面すら見てないで勝手に解釈するごみ見たのが(何時ものように)わいてるなここw
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)→うけるwうそこくなよw
現在のサモナーは特定条件で主人公が半無敵になりますそれが下方修正されアーマーとスタン無効等にる調整が今後はいります。ようは今より弱くなる調整ですね。なんで上方修正で新規スタン無効追加!みたいに書いてんでしょうねあほなの?
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。
→そんなことは運営言ってません妄想乙
開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
→エアプ丸出しか?防御力アップよりフラッシュガード等の耐性アップのが効果が高いのになぜそれが出てこないのアホなの?比較するとハンターのが生存力は高いのになぜ書かないんでしょうね?
②ソード:→おまえソード使って無いでしょ?てか公式放送見てないだろ?
ソードの調整は威力はサクリ込みの調整でサクリは通常の挙動と若干のPP回復だとよ んでそもそもソードのPA挙動は(ソードギア)で変わるんでサクリ関係ねえよあとなぜ(武器変更でサクリが切れない上方調整)は書かないの?都合が悪いからかな?それとも熱心にやってるわりにそう言うのも見逃してるのかな?
③ガードスタンス:→同一人物だろwこのサイトくらいだよガードスタンスで騒いでんのw
(このサイトのようなゲームをやってるかどうかも不明な屑ユーザー草)の意見はどうぞ運営様無視してください。
逆に(現在ゲームをプレイしているユーザーさん)の意見は今後もかなり重要ですのでどんどん運営に送りましょう。
まともなユーザーを名乗るなら納得されるような調整案の1つでも書いてこいよアホw
プレイ期間:1年以上2018/09/10
たけしさん
惰性でやってるが当たりIDじゃないとろくなものが出ない
ブロガー、コスプレイヤーを優遇
装備強化にかなりの金がかかるが
運営の気まぐれですぐに弱体される
職バランスが最悪、敵の挙動でイライラする
BLが機能していないマッチングシステム
転売対策もなし良いゲームです
プレイ期間:1年以上2014/11/03
ここの趣旨は?さん
⇨PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
素直なレビューを書いた人に敬意を払え。
ましてや星1がこんなに多いなら、セガもサービス廃止を考えるレベルですよね。
⇨一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
わけわからない文章。つまるところ、ただの運営のゴリ押しでしょ? で、ユーザーの不満が多く出たから、慌てて対応してるだけ。
⇨だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。
えっと、それってレビュー自体を否定していませんか。
無料だからやって見て判断しろって、レビューの意味ないですね。
いくら無料でもDLの手間や、その人の時間を割いているわけですから、その前にやるかやらないか判断する材料にしてみればいいと思う。
僕のレビューには、その人の時間を無駄にさせない という気持ちがこもっているですが。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
真面目にレビューさん
感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。
24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい
①ギャザリングによる貿易ができない
これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。
②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる
どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。
③広大なフィールドの意味がない
ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。
以上上記三大ダメポイントのせーで
「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。
「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能
「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。
「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない
なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!
…ログアウト
以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、
まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。
プレイ期間:1週間未満2021/07/05
ワンクリックゲーさん
戦闘待機場所まで数分でたどり着き
その後は最大30分ほど待機すると
経験値
アイテム
が自動的に入手され、一部アイテムは手動で入手して終わりになります。
これを一日、最大5回ほど繰り返すことを繰り返すゲームです。
非常に洗練されたスタイルで、誰でも楽しく遊べます。
是非とも皆様と一緒に遊びたいので、こちらにレビューを書かせてもらいました。
必要なのはPCかPSP Vitaかswitch(来年)のどれか。
PCは2万円ぐらいのやすいものでもかまいません。
アクションゲームではありませんので、安心してください。
こちらは待機ゲーになります。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
