最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やらない方がいい
orinさん
ラグでまともにプレイ出来ません
頑張って育てた職、作った武器が翌週には最弱になったりするゲームです。
そんなお粗末なバランス調整なので、プレイヤー間でギスギスが発生し高難易度緊急クエストでは不遇職は罵倒されたりします、結果皆が強職や強武器を使うのでプレイしてて見飽きます
また開発の言っていることが正しく実行されてないのも目につきました
ガンナーはぐちゃぐちゃに調整されて、挙句の果てにこうしたらいいとプレイを強要してきた始末です、ゲームとは自分でプレイするものです、決してプレイさせられるものではありません
この開発はテストプレイしている気配がないので、pso2が良い方向に変わるには開発の総入れ替えしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
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オンゲ歴浅い人さん
防衛をもとに手抜きで作られたであろう魔神城攻略戦、実態はヒーロー意外お断りといった感じです。
ヒーローは雑魚狩り、高速移動、攻撃範囲の広さどれも持っており
「ヒーロー以外のクラス?知りませんね」レベルです。
(一応言うとレイドボスだけはガンナーが強いですがそれはガンナーがPT4人で組んでガチでチェイントリガーというスキルを回す前提です。ただ長押しして脳死してクリアー出来るんだから結局ヒーローで良くね?となる始末です)
何よりEP5になるにあたってヒーロー以外の主力PAが弱体されたので・・・もうお察し
EP4の新職サモナーの主力マロンがEP4中に弱体されなかったあたりおそらくEP5中にヒーロー弱体はないかと
皆が英雄()の世界で1年半楽しめるならEP5で始めてどうぞ。
時間の無駄遣いですけどね!
ちょいと話しが逸れてゲームのジャンルも違いますが、シャドウバース運営よりひどい。
対人ゲーじゃないから批判がまだ少ないだけ。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
昨年夏からのライトさん
vitaにて始めましたが、データ容量がヤバイですね。ここ最近の週一のアプデは1g近く上乗せされて行くので、vitaでは今現在で32gのメモリが必要、年内には64gでギリギリかと。
最早vitaにサービス提供してるのが不思議な感じですね。
なんかサービス10年提供予定らしいですが、メモリが割高のvitaでは容量確保に見合うサービスには感じられません。
後、vitaだからと言うにはゲームにならないレベルのラグ、処理落ちも多々あります。10人前後のマルチだと確実に10秒〜絶望の様なわらわら敵が湧く物では数分(笑うしかない)程のラグは出ます。確殺レベルの攻撃、他の方と共闘している中でこのラグは…
因みに人の混み具合は関係なくラグが発生するのでvitaでプレイしようと考えてる方にはお勧めしません。
今現在は私が始めた頃より遥かに酷いので
vitaではマルチプレイ時、真面に動作出来ていないのでシステム的に破綻してるとしか言いようがありません。まぁ不具合?も尋常でない割合、本当に異常なほどあるので破綻していても何ら疑問はありませんけど。。
PCの多くの方もラグが〜と言っているのでそれに劣るvitaでは…お察し下さい。
基本無料ですが最低32g(近々足りなくなる)のメモリも必要になるので買ってまでやるものではないです。
どうしてもと思ったなら無課金推奨ですね。提供された環境に私は2千円程度の課金でも勿体無いと感じました。
それとマルチプレイには期待しない様に。
イライラと申し訳なさが付きまといます。
最後にキャラクリエイトですが、ロボで遊べる所はかなり評価してます。ロボ好きですから(笑)それに他にあまり見ないですからね。
着せ替えについては、先人がお金を使って手に入れたコスチュームなどは今現在ほとんどゲーム内通貨では買えません。少し前は結構豊富でしたが物がありません。
無課金で遊んでキャラ着せ替えもーは事実上無理かと。着せ替えするなら多額のリアルマネーが必要です。着せ替えでいい事書いてる方居ますが、本当にユーザーか怪しいものです。
暇つぶしにやっていたvitaユーザーからは以上です。
プレイ期間:半年2015/02/15
客引努怠僕損マンさん
簡潔に申し上げるなら、運営が未来を潰したオンゲです。現状新規はお払い箱に近い状況ですので、キャラクリに惹かれたという方はCM3D2などを、アクションにもし惹かれたという方がいるのであればそれこそこのゲームより優れたものは幾つもありますので別のゲームをおすすめします。
Ep.4までのPSO2は、確かにマロンやストチャ零式、カタナBrでもボスでは弓を使え、Huはパルチ使えと言われるなど、一部武器やPAが突出して強く、シュンシュンやSRJAB程ではありませんが、バランスが取れているかと言われれば微妙な所だったでしょう。高難度と謳って実装したファレグ戦はサブSuのマロンで全クラス可能という馬鹿らしい状態でしたし。ですが、まさかEp.5でHrを実装してそれ以外を下げ、Hr以外をほぼ死滅させることでバランスを取るというやり方があるとは流石に思いもしませんでした。しかもその直ぐ後に実装したEp.5の目玉バスタークエストはHr専用と言える程耐性やエネミーの速度、距離を充実させるという素敵仕様。強さのベクトルが違うという言葉で濁した割りには修正が入ってもHrの方が強いというし、上手く使えばHrに並べるとまでのたまう始末。ではその上手く使いこなす事でHrに並べる人がHrを使いこなせばどうなるんでしょうね?思わず身震いしてしまいます。
FiやGuは対単体ならばまだHrより強いという意見もあります。確かに火力だけ見るならば単体相手はFiやGuの方が上回っているでしょう。ではその単体火力を出すためにFiやGuではどれだけの事をしなければならないんでしょうね?Guは高チェインを安定して発動させ、リキャストの度に放つ勢いでないと駄目でしょう。ただでさえ回避とエネミーの行動が噛み合わないのに、その上PfKを切らないために極力被弾しないようにしないといけません。無論攻撃が疎かにならないように。Fiはリミットブレイクを維持してなおかつ攻め続けなければなりません。リミブレでもHrブーストでも被弾してはいけない点は一緒?かたや即死圏内、かたや火力が下がるだけのどこが一緒だというのでしょう。もしや火力が下がると死んでしまう方なのでしょうか。マグロですかね?回避の判定が安定していないことはありますが、それでも回避のしやすさ、その回避すらも攻撃に活かせるのはHrの長所です。瞬間的に見れば上回れど、全体を見れば単体でもHrはド安定です。PPの回収や移動・攻撃速度は他職の追随を許さぬ高みです。10月下旬には修正が来ますが、それまではHr一強なのに変わりありませんし、それが来てもHrの方が強いと運営からお墨付きまで貰える徹底ぶり。素晴らしいですね。
しかもHrにはサブクラスがいらないため、レベリングも簡単という特徴までついています。通販番組でもここまでおまけはつかないでしょう。
はっきり言って、崩し過ぎて元に戻すことも出来ない状態です。進んでも駄目、戻しても落胆され駄目。最早1から再設計しないといけないレベルです。ある意味、この状況からどうやって回復するのかが見ものではありますね。
運営目線で見ろという方がいらっしゃいますが、それではまず自分たちがいいと思うところをアピールされてはどうでしょう?少なくともユーザー目線での評価でないと、それはレビューではないと思うのですが。それとももしかしてすぐに思いつかないが自分のやっているゲームを貶められ、憤り取り敢えず反論したのでしょうか。言い訳ばかりでは今のシリーズディレクターと一緒になってしまいます。まずはアイスでも食べて、冷静に考えましょう。それに、基本無料で設定したのは運営です。それを継続しているのも運営です。お忘れなきよう。
あと、WBの弱体化は妥当でむしろ強化に近いという方は、失礼ですが本当にRaをされているのでしょうか…確かに他職からすればWBの弱体化は確かに妥当で、弾数が増えた事は強化に見えるでしょう。ですがWBさえあれば最強だった前のRaはもう遥か遠い世界で、現在のRaはWBやWHAはただただ足枷でしかありません。ジャマーありきの調整なんて、そもそもジャマーは強化徒花で実装しただけだったのが他緊急でも乱用、挙句にはソロクエストや通常クエでも実装しただけだと思うのですが。どちらかと言うとWBありきの調整の改善策をWB自体の弱体化の方向に持っていってしまった方が間違いだと思いますよ?チェインも同様です。大人しく全部をメインGu、Gu武器専用にすればいいのに何故そうしなかったのでしょうか。複合も妥当と言いますが、少なくとも私の周りにはFoかそうだった人が15人程いるのですが、Ep.5の調整が妥当だと主張する人は一人もいませんでした。私の周りの人が特殊なだけなのでしょうか…マロンに関しては私も妥当だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
元セガのさん
サクラ二人が白チャ(全員に見えるチャット)使って
「○○欲しいけどガチャなかなか出てこない」
「俺3000課金しちゃったよ」
「あれは10000使わないと、俺はそうやって出したよ」
「本当?じゃあと7000やってみよっと」
「楽しみ~」
とまあ
こういうふうに課金を促す白々しいサクラを社員が大っぴらにやってます
皆さんもセガ社員の詐欺には気をつけましょう
プレイ期間:3ヶ月2016/10/12
草太郎さん
別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・
勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね
プレイ期間:1週間未満2018/11/25
スケキヨさん
キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。
また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。
運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。
ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
攻撃力ポッポさん
・良い所 操作性が良い+無料
無料フリーゲームなら操作しずらく、快適に操作出来るゲームはゲーム会社が製作している事が多く当然お金が掛かるのですがその点PSO2は基本無料で遊べて楽しい良いゲームだと思います
・悪い所 例え利益につながる事であってもユーザーの有利になる事を絶対に拒否する運営
他の★1、2の方も言っているように運営は防御系のブーストアイテムを頑なに取引可能にしません、「自分には要らない防御系アイテムを引いたとしても欲しがる人に売れるからスクラッチ(課金)してみよう!! 」と言う運営の利益になる人の課金欲を消し去っているのです。
今回の森林XHフリークエストもそれの一つに感じます。森林フリーに出てくる「ガロンゴ」という敵は防御力が高く、倒しにくい代わりに出現率がすごく低い特徴ですが今行われているモンハンコラボにより沢山の人が森林に向かうようになるとガロンゴが頻繁に出現するようになっているように感じます。ユーザーに少しでも時間稼ぎしたい運営の思いが伝わってきます。
クライアントオーダー(以下CO)と呼ばれるお使いのような依頼があります
これは○○をXX体倒せとか△△のクエストをクリアしろと言うもの、これをクリアするとゲーム内通貨や経験値が貰えるのですがこのCOの依頼を受けると目標の敵にパッタリと出会えなくなったり、ランダム生成であるクエストフィールドの道が長く作られたりと悲惨なことになります。ユーザーに有利にはしないけど長く遊んで欲しいみたいですねw
・良い所だったけど悪くなってしまった所
①キャラクタークリエイト
無限のキャラクリと宣伝するだけあってとても良いです、豊富なクリエイト幅にアクセサリーやコスチュームで自分好みのキャラが作れます。
しかしそのアクセサリーやコスチュームは物によっては新規では到底手の届かないものになっています。通常プレイでのゲーム内通貨では値段が高く買えず、新規を除くアクセサリーとコスチュームは課金では買えない仕様になっています。
過去のコスチュームとかを課金アイテムにすれば利益アップ、ユーザーもニッコリだとおもうのですが…
また運営によるダークブラスト(通称DB)の追加により貴方の生み出したキャラクターは必然的に闇の力を入れられて化け物にさせられます。
どんなに着飾っても無理やりキャラの設定を押し付けられてはキャラクタークリエイトの意味がないですね。
②人数さえそろえばクリア出来る難易度
このゲームは他のオンラインゲームと比べて難易度が低い傾向にあります
そのため客層の受け入れ幅が広く、沢山の人に遊んでもらえるゲームとなっていますが
上手い人と下手な人ではどうしても亀裂が生じてしまいます、しかし運営は上手い人同士を組ませることと、下手な人の能力を引き上げることを頑なに拒んでいます
それどころか運営は上手い人は下手な人を教育することが当然であると言う思考を持っておりゲームは同じ実力の人同士で組んだ方が楽しいという言葉に驚愕していました。
キャラクタークリエイトに興味が無くてただアクションを楽しみたい、飽きたゲームはスルーで次のゲームへGO!!と言う人におすすめのゲームですね
↓のそこらのアークスさん すごく共感持てます!
「ここの住民まともにレビューしなよ。アンチが住み着いてひたすら願望を言ってるだけにしか見えないよ。」
正にその通りです!★1のレビューに噛みついきまともにレビューをしないで★5をつけて荒らすアンチは本当に腹が立ちますね!
私の言いたいこと言っていただいてスッキリしました!
プレイ期間:1年以上2018/11/10
ぷーさん
サービス開始からやっていました。
課金もまぁまぁしました。
簡単に良い点と悪い点を書きます。
良い点
グラフィックが良い。
キャラクターを作ることが楽しい。
悪い点
基本プレイ無料ですが、課金しないと縛られる。
遊べば遊ぶほどクソゲーと感じてくる。
カンストするとやる事が無くなり作業ゲーとなる。
トレード機能はあるが課金をしないと使えない。
色々な職があるが戦略が特になく、結局は火力ゲーである。
ボスが簡単に倒せる。
など
自分はリアフレと遊んでいたので、500時間ぐらいは楽しめました。
CMで基本プレイ無料と歌うなら、少しはゆるくして欲しい。
基本プレイ無料で星2
グラフィックで星1
合計星3です。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
なるなさん
EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。
PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。
ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。
プレイ期間:1年以上2020/10/13
やみさん
矛盾しまくってるやつがいるが、防御のことについて酷評されると必ず気持ち悪いくらい必死な奴が湧いているが…みな矛盾またはただ否定したいだけで話の流れに辻褄が合わないでいる。分かりやすいのはノってやつ、お前自己矛盾してるぞ?評価それぞれなんだろ?どうして明らかにできていない要素について事実を言われてそんな擁護を?ガドスタは防御を上げるコンセプトなんだろ?なのにガドスタアドバンスで火力だけを上げてるじゃねーか(笑)クエストでDPS求めるようにしたり、制限時間ばかりにして兎に角火力って状態にしてるからだろ。今運営が一番見失ってることと矛盾をまさにおまえが代弁してるぞ?後、アクション的に防御が高いことへの優位性を何かしら与えたくないなら限定的な場面をpsで作り出してフューリーに火力が勝るようにするのもアリだとは思うが?何で常に勝つと勝手に決めつけてるのか…自分たちが生放送で言ったことすら忘れたのかとしか。限定的にと言ってただ…。
ノってやつは運営関係者か?妙に防御に関して粘着でまるで木村や酒井みたいに思える。決め付けと言うならあんたもだな、なぜFFと繋げるのか。そもそもPSO2も火力DPSゲームになってるだろ。業界って案外狭い意外な繋がりがあって知りたくもない会議の話などを聞く。ゲームを楽しんでもらいたいとしてやってない奴らには幾ら開発費を掛けようが良いものはできんわな。
評価としては職バランス以前にたった二つのバラメータですら調整できない始末なのでお察し。また、都合の悪いことを評価されると運営関係者が必ず嫌がる要素には特に突っ掛かるように思うため変な印象がある。
運営もまともに機能してなければ、変なところに出てくる。下の方が言う盗作に関しては問い合わせ始めてます。少しだけ期待してたがノって奴の熱烈なガドスタ否定とこの盗作無視の件で、EP5前に既にチェック体制に疑問ありですね。残念ですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
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