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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オープンワールドになって遭遇率が増えました

ひまわりさん

寄生虫さんたちに私も遭遇しました、いつも後半にくる人たちですよね?装備とかプレイヤースキルとかどうでもいいので最初の辺りから戦闘に参加して欲しいです、毎回最後の方に来てアイテムなどを取って行くのは見ていて気分の良いものではないです、こういったプレイヤーさんが増えていったら嫌ですね、面白くないです(文字が足り無いので、コレも追加します)能力追加の成功率が95%なのに2回連続で失敗して、カプセルとメセタが一瞬で消えました、自分は温厚な性格だと思いますが、その時はおもいっきり枕を床に叩きつけて(ドゥドゥか!お前はっ!)と言ってしまいました。

プレイ期間:1年以上2021/07/17

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私の『評価』

ばぬあつさん

とりあえず★が1だろうが5だろうが、自分自身の評価(感想)を書けば良いのであって、自身の評価・感想無しに他人の付けた点数や評価に異を唱えるのは、ココの趣旨に反すると思いますよ?
残念ながら過去の評価を見ても・・・
・低評価の方の意見には一貫性がある
・高評価の方の意見は具体性に欠ける

そんな訳で私の評価を書かせていただきます。
・私はアクションが得意で無いので、このくらいの難易度でも結構アクション性は楽しめてます。
ただソロでプレイしていますので、一部のボスやベリーハードの難易度はキツイです。(PTプレイ前提ですから仕方ないですね)

でもノンビリとプレイする分には充分楽しめてます。

ただ私のようなプレイヤーにも最大の問題は『金策』です。
PSO2は、かなり意識しないとお金が貯まりません。
さらに金策をしないと、正直ゲームにならなくなります。

ノンビリでも、やはりLv45~50くらいになると『それなり』の装備が必要になってきます。
PSO2では装備の強化に(入手金額に対し)トンでもない金額を要求されます。(M超え当たり前)
そこで金策ですが・・・
1.課金して露天売り
2.タイムアタック(TA) の2つしか方法が無いです。

露天はレア掘りして売るか、ガチャ商品を売るか、転売するかです。
・レア売りはレアが出ないので厳しい
・ガチャ売りはリアルマネーの投資額と入手金額が合わない
・転売はクエにも行かずに露天に張り付く必要がある

TAは非課金でも可能ですが
・拘束時間が長い
・毎日ただただ作業のようにプレイしなければならない

私はTAで金策してるわけですが、正直飽きてます・・・

ところでTAでお金入手してどうするのかって事ですが・・・
お金入手→装備充実(戦闘が楽になる)→高難易度のTA(報酬がすごく良い)に行けるってだけなんですよねw

結局は一定Lvを超えると、ひたすら金策ゲームです。

そんな訳で結論です。
・Lv40位までは楽しく遊べると思います。
・最終的にはクソゲー化します。
・課金はLv40近辺になって、色々と見えてきてから考えましょう。

もし今、PSO2と他のゲームを天秤にかけて悩んでらっしゃれば、PSO2じゃナイ方をお勧めしますw

プレイ期間:1年以上2013/08/23

レアのお話があるので伝えます。
2月に実装されたユーザーにやさしい武器のままです。
スルクライという武器で5ヶ月くらいになるでしょうか。

順当にリニューアルとかできないです。

買おうにも”1日1回だけ”いける約10万ゲットできるクエストを3種類こなすか、スクラッチと呼ばれる課金景品(※売るにもリアルマネー)を他ユーザーに売るということをしなければなりません。

如何せん、仕事明けでプレイするわけですし長時間できません。
タイミングが合わないと激レアだすだろう敵とは一生会えません。
そんなシステムがあります。

1~2ヶ月で欲しのがでるとかの話ですが、
それは毎日何時間の話なのか。

それでも1年やってこれたのはキャラ愛だけです。
キャラ細かく設定できるのと設定ボイスが切り替えられるシステムで愛でるからです。

確実に育ってる感は皆無です。苦行です。作業です。
メイン?他の使いたくない職をこなさなければゴミです。
レベル1から同じ作業をしなければなりません。
そしてまたこちらの職にゲーム内のお金を消費するという、
負のスパイラルです。いつまでも増えません。
ゲットできたときには旧世代の産物となるでしょう。
「え?そんな装備でだいj(ry」

でもキャラ愛が私を駆り立てます。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

さらばPS

PSからファンでしたさん

このゲームの良い点。
無料で気軽に遊べる。
アバターにこだわれる。
声優が豪華。

このゲームの悪い点。
敵のデザインが特撮風。
敵が壁などにめり込む。
敵が雑魚含め回避行動ばかり。
近接職が逃げ回る敵に追いつけないのでイラナイ子。
良レアが出てもすぐ過去になる。
ユニットという装備が一部を除いて変なデザイン。
服やパーツがSFというより仮装、またはコスプレ。
NPCのセリフやアイテムの説明がヒドい日本語で埋められている。
ストーリーやNPCがシナリオライターの過去作から流用されている。
設定がいい加減でストーリーを進めていると矛盾が発生する。
シリーズで共通してきた強敵ダークファルスが小物。
マターとストーリーの相性が最悪。

戦闘やレアに関しては多くの人が書いているので、他の指摘にしようと思います。
ネタバレあり注意。



アイテム
>ナビゲータードレス
>アークスのナビゲーターを務める人員が着用を義務づけられている服装。熟練の技術を要するエリート。
 ナビをつとめる人がナビゲーターです。
 熟練の技術を要するというのも謎。奇妙な言い回しや、子供っぽい口調の(しかもナビになっていない)NPCがナビをつとめてます。

>バリドランウォンド
>バリドランの鱗を用いて作られた短杖。素材を利用し、仕上げられた 職人芸の光る一品。
 仕上げに何の素材を使う?。職人芸?。職人技では?。

矛盾
ティア「私がフォースで、パティちゃんがハンターなのも、傾向に従ったもの。でも、最近の人は違うみたい。自由にフォトンの傾向を変えることができる、って。これ、あなたたちのことよ。自由にクラスを選択できるってちょっとうらやましい、かな。」
 パティは後にファイターで参戦。

オマケ
緊急ダークファルス
「面白い、面白いぞ烏合」
 カラスが集まって面白い?。第一この世界にカラスいるのか?。

流用元タイトル
送還直前即興曲
マーブル・ファンタズム
伊月の戦争 ~終わる世界の物語~(PSO2と同じと言われてる)

感想
PSUよりひどい。
テキストやボイスは気にしなければ遊べますが、子供には触れさせないよう、取り扱いにはご注意ください。子供が謎の日本語を習得してしまうおそれがあります。

プレイ期間:半年2013/05/01

キャラクタークリエイトやアバターの着せ替えが好きという人ならお勧めです
逆にアクション性はイマイチ練りこまれてない印象を受けます

ゲームとしての出来は悪くないけれど運営はつまらないコンテンツを強制する傾向があります
例えばタイムアタックのみずば抜けて報酬が高く、それ以外のクエではお金が稼げない為やりたくなくてもやらざるを得ない状況です

いろいろ不満はありましたがプレイを続けていましたが先日アカウントハックされ引退することになりました

被害者は続出したらしく運営もようやく6/5のアップデートでワンタイムパスワードを導入することにしたようです・・・もうちょっと早く導入してほしかった・・

これから始める方はOTPは必須です お持ちの携帯、スマホが対応機種でないならワンタイムパスワードトークンを購入してから始めることをお勧めします

プレイ期間:半年2013/06/04

土台は悪くないと思うんですよね。
最初はおもしろいなぁと思ってやっていたのは事実ですし。

ただ、マジキチなレアドロップ 強化能力追加のパチンコ要素 TA以外に金策がない 職業バランスがおかしい
といった具合にゲームバランスが酷すぎるんですよ。

PSOや∞ですらあった隠しパラメーターがないので安価で強力な武具を振り回せばいいので
FOなんかは現状最高の火力のアマテラスや潜在が強いセイテンヘイセのテンプレ装備ばっかり
お金がないライトの人は安価なエルダーロッドですね
たまにSEGA社員が宣伝でサイコウォンドを装備して走り回ってますねw

ただ2ヶ月もあればメインもサブもレベルカンストしてしまうのでやる事がなくなってしまうんですよね。
上限にひっかかってエクスキューブくらいしか報酬ないので自然にアドバンスも行かなくなりましたし
ドロップも現実的とかいわれるアマテラスも全くでる気配なくて飽きちゃいました。

チムメンにサブ育てよう!手伝うからといわれたんですけど
FO優遇であと冷遇なので育てる気おきないんですよね

あと、完全無料謡っておきながら
 
マグ有料 なので無駄に課金しなきゃいけませんし

正直プレミアム以外課金する気が起きないんですよ。
レベル70開放10月みたいなんですけど遅すぎやしませんかね
そんなにマグ課金させて無理やりサブを育てさせようとしてるんですかねぇ?
 
強化と能力追加も数値が完全にあてにならないし
強化にいたっては確率危険でー3,-4の連発っておかしいでしょ?
こんなんだから強化する気にもならない装備は全部ビジフョンですよ。

このゲームはお金さえあればテンプレ装備が揃うので
TAのVHとHを毎日回してれば1ヶ月もあれば装備が揃います。
カンスト後はTAくらいしかやることがないので1、2時間もプレイ時間があれば十分ですね。

金がすべてのゲームで
リアルマネーを消費してのACスクラッチの換金率が昔に比べて異常なまでに悪いので
RMTが横行するのでしょうね

一応毎日ログインしてますがTAしかやることがないので飽きてきました。
プレ課金ももう不要ですね。
土台だけは良いので2にしておきました。




プレイ期間:3ヶ月2013/06/17

以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。

スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。

ニコ動について

生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。

PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

所謂クソゲー

名無しさん

究極のキャラクタークリエイトが売りなのに、ロビーにでてみるとキャラクターの外見がひどく劣化。
職のバランスが悪い。
力尽きてる間に敵が倒されたら30分分の戦闘が全ておじゃんに。
何分がんばっても時間以内に倒せなければ報酬も一切なし。
プレイヤーへの慈悲だとかユーザーの気持ちだとかそういうのを一切考えていない。
重いパソコンだとクエストでおいてかれたりひどいラグで発言が30秒以上遅れたりする。
やること少なさすぎ。
武器強化して戦って終わり。
なんでも課金。
レアな武器の取引さえ課金。
基本無料とあんなにCMで騒いでいる割には課金への誘導がしつこい

プレイ期間:1年以上2014/05/18

ヒーローは最強派は、既存職がまともに使えないって言われてるんだけどって言う水掛け論をしたいんだろうか?
だから、ヒーロー最強と思うなら書き込まない方がいいよ。
無敵時間が長いステップと言うが、然程変わらんよ。まぁ、自己のスタイルに合わせてステップを長めにしてるからだと思うがね。
それにツリーにしてもこうでないとダメというのもおかしな話だ。正直、どうしようがこっちの勝手なのにコレ以外はNGと言う謎理論を押しつける。そりゃ、人も育たんし逃げるわな。
勧めるなら分かるが強制する意味。先人が〜って言うのも時と場合による。なのに頑なに押し付ける辺り何がしたいの?ってなる。
自分達が描いた物のコピー以外認めないないなら認めないで他所に行ってくれる?それに低評価者は運営批判しかしてないし、好印象の部分を上げても何言ってるのと貶す。
そりゃ、自分にはゴミでも人によってはお宝だ。逆も然り。
dpsが〜とか別にいらん。そんな事言い出したら全部同じにしないとダメだし動きも同じ。それはどのゲームでも言える話。この職、ジョブならこう!!ってなるし、ここはコレ以外はゴミ。ってなる。
ダークブラストもやりたくないなら、やらなきゃいい。自分はパレットから外しました。やる必要性がないので。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

有名なHDD消去事件の補償ですが
何台PCが被害に遭っていても1台分しか補償しないとの事です

他人の何かを壊してしまった場合は壊してしまったもの全てにおいて弁償・補償が成されるべきなのは当然ですよね
1つ壊したら1つ分、2つなら2つ分、3つなら3つ分…というように

しかし、SEGAにはそういった常識もないようです

事件から2ヶ月待たせておいてこの対応です
しかもまだ補償が終わっていない人が居ますが概ね終わったつもりで居るようです

ゲームの事については低評価の方の言う通りで散々語り尽くされている事なので省略します

プレイ期間:1年以上2013/11/01

どう考えても★5はつけられない

ドッグトレーナーさん

運営さんは、たくさんの犬を飼われているようで。
総じて下品で、しつけがなっていなく、よく吠える。
ただし、飼い主には従順なようで、飼い主に都合の悪い人物や記事は脅したり、攻撃したり、かみついたりと、頭悪い駄犬なりに尽くしているようだ、ぶざまだが。
おっと、話それた。
自分がはじめてから1年過ぎ、フレやチームでもいろいろ話題に尽きないこのゲーム、出た話題の内容は、思い出すと良いもの2割、悪いもの8割といったところか。
HDDバーストは自分は経験していないが、その頃からおかしさが顕著になったと聞く。
自分も惰性で続けている者ではあるが、★5記事は無理しすぎていて反って胡散臭すぎる。
だいたい★5でそんなに魅力的なゲームなら、夏休みのいま、もっと賑わっていてもいいと思うのだが。
それに、そんなに良ゲーなら★1レビューが過半数を越えることもないだろう。
あと、このゲーム気に入ってるリアフレが言ってたんだが、「下品な攻撃的擁護は、かえって印象悪くするからそういうことする奴、ホント消えてほしい」だとさ。
★5レビューのひと、悪いこといわないから、こんなとこで長文書き込むよりも、運営に「こんなこといわれてますよ!悔しくないんですか!」って、メルボムして煽ってほしい。
「たかがげーむじゃないか」って平気で発言する自称ゲームクリエイターにの心に響くかわからないけど。

プレイ期間:1年以上2015/08/07

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