最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ありがとう、PSO2、さようなら。
lkfghさん
現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。
良かった点
特になし。
悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。
要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。
またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。
ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。
運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。
プレイ期間:1年以上2020/03/01
他のレビューもチェックしよう!
クソゲキラーさん
まぁ、こういう手のゲームは仲間いて難易度上げて挑むってスタンスなんだろうけど、デカイボス戦とかになると、マジ何をどう操作してるのか分かりづらい。
攻撃ばかり食らって回復すら追い付かないくそさ。
回避行動とかあるんだろうけど、攻撃がどのような感じで来ているのかも見えないのでほとんど勘で逃げ回るしかないくそさ。
ほとんどが身内ばかりでINしてるものの、チャットゲームになっていてゲームそのものに参加しているのはほとんどいないくそさ。
「なに?こいつらwINしてるだけで運営から賄賂でももうてんの?w」って思うほど、コスチューム披露とかそういうのしかいない。
確かに誰かが「チームに入るまではクソゲ」だとか言ってたけど、チームに入るのが面倒くさい(付き合いとか挨拶とか、くだらないゲーム論を聞かされるw)
とまぁ、最近の日本人も徒党を組むようになったんだろうけど、そりゃ負け犬が10人集まれば強くもなるよねって話なんだよね。
プレイ期間:1年以上2019/09/24
ゴミ運営さん
HDD消去するし、ブログか個人情報登録時に女性を入力しないとまともにいいレアでないしやることはTAこなすだけのゲームをまだつづけているってお前らどんだけマゾなの^^?
無告知修正しないといいながら毎週メンテあけは何か変わってて不愉快になるだけなのにwwww
プレイ期間:半年2013/11/07
ななしさん
良くも悪くも
・廃プレイヤーとライトプレイヤーの間にアドバンテージがない
→強化して使えば高レア武器を持たなくても大丈夫
・課金しなくても充分、もしくは1300円/30日でかなり快適
・ネトゲ、ソシャゲでは考えられない程ゆる課金
・チャット表現が楽しすぎてクエストをサボりがち
・レア泥は運。時間をかけなくても運でどうにかなる
・ゲームパッドで全て操作できて快適
・アクション操作が簡単
・レベル上げがゆるい(やり方次第で2週間あればカンストできる)
明らかに良い点
・キャラクリエイトのクオリティが異常に高い自由度
・報酬の高いクエストで毎日それなりの金額を稼げる
明らかに悪い点
・エンドコンテンツには期待しないでください。
→レベルはゆっくりじっくり上げればよいでしょう。
このゲームについて悪く言っている人は、ほぼ全員「廃プレイ希望者」です。
確かに廃プレイには向いていないので、そう言う人はおいといて、時間が中々とれない社会人とか、課金の出来ない学生とかでもみんな平等に楽しめるゲームバランスに仕上がっています。
加えて、
PSO2をマゾゲーと言っている人。
>他のネトゲやったことありますか?かなりユルいですよ。
レアが出なさ過ぎと怒っている人。
>そんなにポンポン拾えたらレアじゃないです。
運営がクソと言っている人。
>バグの出ないネトゲってどれですか?
ストーリーがつまらないと言っている人。
>ネトゲのストーリーに何を期待しているの?
最後に、
ここはゲームを始める前にくる所ですから、今現在楽しんでいる人はよっぽどのことがないと書き込みに来ません。なので凄くネガティブ側に偏った投稿しかないです。(某隣国のサクラ投稿は別)
今回はある事を調べているうちにたまたま通りがかって、地雷プレイヤーに言いたい放題言われている事が我慢できなくて投稿しました。
若干感情的な言い回しになってしまい申し訳ありませんでした。
何卒、懸命なご判断を。
プレイ期間:半年2013/11/29
あじさん
オープンβからつづけましたが錬成バグで萎えて休止しました。
面白かったです。
運営さんはプレイヤー目線が欠如されています。
運営さんに直接意見をいえるのがオフイベだけです。
ネットの意見は文句だそうです。
EP6は元プレイヤーさんですので
こらからやるひとはEP6からがいいと思います。
課金しなくてもできるネトゲの中では高評価です。
プレイ期間:1年以上2019/02/01
illさん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:1年以上2014/10/07
レーラキタ━━━━(さん
大概アプデ後には何かしらの不具合があります。
ここのゲームはずる賢い人間だけいい思いする仕様になってます。
だから、他のプレイヤー等知らん自分だけ美味しければおKなので昔から民度低いです。
最近、思うのは不具合は不具合ではなく運営からのプレゼントなのだと。
だから、初めに気づいた人間は美味しい思いして当然なんだなと。ただ、指摘されたりしたらそのプレゼントは終了する仕組みなんです。
これから、はじめる方はアプデ後は必ずログインして隅々までチェックしましょう。
どこに運営のプレゼントが隠されてるか分からないので。
無課金でやりたい方は尚更です。
後は努力したり真面目にやる事が報われないゲームだと伝えておきます。
運と人を出し抜く悪知恵さえあればどうにでもなる最高のゲームです!
プレイ期間:1年以上2016/05/23
チーム崩壊さん
社会人チームで課金勢がおおかったのですが 偏りやクラス調整しかないアプデに どんどん仲間が減っていき チームが崩壊しました
セガの製品は二度と買わない 絶対このクソ運営を許さない!!!!
貧民しか残ってないだろうから EP6と新クラスも期待できないので引退します。
今まで有難うございました。
150文字未満はダメなのか・・・・・・・
プソ2の運営は今までやってきた オンゲの中で一番ダメだと思います
プレイ期間:1週間未満2018/11/06
クレ-プさん
オンラインゲームですが、スタンドアローンでも充分楽しめると思います。
グラフィックが美しいです。
BGMも素晴らしい。
たまに、マイル-ムでのんびり過ごすのも楽しいです。
確かに、PTプレイがやり難いかもですが、上級者の方々や、時間に余裕のある方々は、誘い合ってプレイされていますので、オンライン要素はあると思います。
アニメとも関連していますね。
FF14も楽しいですが、PSO2は、何方かと言えばアクション要素が強いので、比較的ストレス無く楽しめるのでは。
基本、無料で遊べることを考慮すると、よく出来ていると思います。
昔、ドリキャスで初めてのオンラインゲームを体感した懐かしい思い出が蘇ります。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
リリーさん
ゲーム自体は面白い
しかしアタリID格差がひどすぎて、やればやるほど呆れてくる。
毎回同じ人が、新しく実装されたレアを拾う
何千週しても全然レア出ないのに、上位ブロガーやアタリIDには初回でドロップする。
わかりやすいのは、通常のプレーヤーには1000体で1つでるかどうかの最高レア(☆13)をほぼ毎日拾えてる人がいるし、1日で数本出したこともあるというおかしさ。
軽く遊びたい人にはいいと思いますが、やりこみたい人には向かないゲームです。
アタリIDにならない限りレアがでないんですからね。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
名無しのごんべいさん
αの時からずっとやってはいるが、他の方のレビューでもあるとおり
まず運営の職調整が下手。
・以前はBr・Gu最強時代、4/23アプデ後には今度はFo(他で言うところの魔法職)の火 力過多(使ってる身としても強化されすぎだと思った)。
・レアのドロップ+強化が完全に運ゲー(サクっと行く時は進むが、進まない時は凄まじく ドつぼにはまる)
・巷では当たりID説、有名ブロガーにはレアが出る説、レアの定量性説(運営は否定して るが、毎週のアプデ後とアプデ前日等の後半では、明らかにレア率が違う)等々の噂 が言われている。
・現状防衛戦という、緊急クエスト(時間限定)等で人が一気に増えてラグが凄まじくなる のに、サーバーの強化は一向にせずに、どうでもいいアプデ(NPCの服を変えたり)は チョコチョコする。
・効率を出そうとすると、同じ技(以下PA)連打のプッパゲー
・告知なしで、いきなり武器の仕様変更をする。(武器に潜在能力というのがあるが、告 知無しでいきなりその内容を変えたり)
後になってから、「こちらの確認不足による、表記ミスでした。」等の言い訳じみたことを 公式ブログで見ることもある。
ここまでは悪い部分(あげたらキリが無いのでやめておく)。
・キャラクリの自由度はかなり高い。「よくあるこの中から選んで~」というのではなく、顔の輪郭から細かいパーツ、体系のざっくりとした選ぶものから、そえれこそ腕や足の細さ太さ、「胸の大きさや向き←コレ重要」
など、作ったキャラを見てるだけでも楽しい。
・ある程度の武器やPAが揃えば、ライト層でも野良で普通に戦える
・BGMはかなり良いと思う。
・若干時代を感じてしまうが、チャットのシステム(噴出し形式)は優秀だと思う。
・NPCが個性的すぎる。イオちゃんマジ天使。
長くなってしまいましたが、私の感じているのはザックリと書いてこんな感じになっています。ネトゲなので、調整も難しいですし、長所や短所を挙げだすとキリがないですが、個人的には良いゲームだと思ってはいるので、今後の酒井P&木村Dには期待したいと思います。公式でも言っていますが、「新たな10年」ということなので、長く続けられるゲームになることを祈っています。
以上、長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/04/25
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