最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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石拾いゲーム
正木京太郎さん
前のレビューで言うように石拾いゲームとなりました
本当にすいません
ダークファルスエルダー実装時から実はそうでした
当初はレア12のサイコウォソドなどエルダー産ドロッポ武器が交換品より貴重で強く
石拾いと揶揄されませんでしたよ
エクストリームで拾える魔石交換武器があって、こちらは実用レベルの強い武器でした
このときも石拾いと揶揄されませんでしたよ
この時期は併用期間でしたね
本格的になったのは、レア13の武器を交換に入れてからでしょうか
それでもアーレスで1年近く引っ張っていたから、緩和としてはそれほど早いわけじゃない
うーん、わからん
LV上げ専用エリアとありますが
これは思い当たることがなくてごめんなさい
ガッツリやって得るものがないのはそうですね、わかります
エクストリームとアドで得られる多スロユニットは場合によっては高額で売れて
夢はあります
ただし時間がかかり過ぎる
お金持ちのためにボランティアでやっているという気分になってげんなりです
ガチャで金策して買ってしまうほうが精神衛生上オススメですが
こちらはリアルマネーが大量にかかります
どちらを選んでも構いませんよ?
プレイ時間を横軸にした人口分布では、廃とライトで二極化しているんじゃないでしょうか
ガッツリする場合は自己責任で
ほどほどにやれば良いゲーム
最強を目指せば地獄
課金についてのシステムは悪くない
プレイ期間:半年2016/03/08
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ポピーさん
タイトル通りです(´・ω・`)
僕はpso2が好きでした。
友達や同僚と一緒に遊んでたんです(´・ω・`)
不満や納得いかないような事件も多少ありましたがまあ、人が管理している以上失敗もあるし仕方ないって思います(´・ω・`)
ですが、ですが!
一番許せないのはここのレビューで変に噛みついてくる人です。
個々の意見があるのにそんな言い方しなくたっていいじゃないですか(´・ω・`)
ゲーム内にもこんな人がいて僕のいたチームもバラバラになりました。。
悔しくて悲しいけど仕方ないって思ってやめました。
やめた僕が言うのもあれですが言わせてください。
こんな人はpsシリーズから消えてください。
僕の思いでのゲームをこれ以上醜いものにしないでください。
でわ、失礼します。
プレイ期間:1年以上2018/08/08
イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
visyassさん
多くの人が書いているように、まずレアなんてでません 未実装を疑うレベルです
初代PSOのときは0,0000025%のようなとんでもない出現率のもありましたし、そういう誰も得しないようなことは引き継いでいるようです
あと戦闘面 バランスがひどいです 現在の最高難度はベリーハードですが、2,3発で死んでしまいます(職にもよりますが) 火力が売りのはずの遠距離はソロじゃほぼあそべません 火力もありません ザコ一匹に結構な時間かかります
全体的にいろいろと大幅な緩和が必要です
プレイ期間:1年以上2013/06/15
semageteledさん
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!
プレイ期間:半年2016/05/07
評価ってなんだっけさん
レビュー酷いわー
未プレイかレア出なくて悪評流してる奴ばっかじゃないかww
まぁ、ここで愚痴ってる方々は他のゲームやっても同じ事ばっか言ってるだろうな
キャラクリしっかり出来るし、調整もしっかりしてくれる(時々やらかす)、ショートカットも固定は一つも無いから自分に合ったスタイルでプレイができる。
課金で出来る要素が強く見えるけど、実際プレミアムが入れるブロックやアイテムパックの拡張くらいで、他は無課金でも可能。
コスやアクセは他の人が売りに出しているショップで購入可能だし、
マイショップ、マイルームも利用券を無料のFUNで当てれば使う事が出来る。
しっかり遊ぶのも、まったり遊ぶのも出来るゲームだろう。コミュ障とかだと結構辛いと思うがな
プレイ期間:1年以上2015/04/06
とおりすがりさん
ネガキャンとかじゃなくて冷静に、運営が間抜けEP4で同時接続を稼いだが
僅か半年で半分以下に下げた優秀っぷり、難易度は敵が優秀ではなく
数と弾幕で押してくる無能配置、近接の殲滅力向上を提唱したが結局のところ
遠距離有利の脳死クソゲーである。修正が近日入る予定だが
あまり期待しないほうがいい(EP4の無能コンビの片割れが続投するEP5)
ここの運営にはまともに思考出来るようになってから
ゲームを開発してほしいと切に願う。
唯一持てる希望はヒーローという新クラスである、コンボ等を重点とした
上位クラスであるがモーションが欠伸が出るほど遅くDMCを好んでプレイしている
上級者には少々退屈に見えるレベルではあるがそれでも名倉イくらいは楽しめるかと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
トゥルースさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
もう無理…。さん
9月21日のDF緊急(2230からだっけ?)での出来事だ。
チムメン12人で行ったんだが、アタリIDと言われてるメンバーがめずらしくいた。聞けば★12は二桁所持しているとのこと。その人、もちろんブロガー、サポーターズリンク、イッテるもやってて、他にもSEGA関連の何かやってるみたい。そのときもサイコ光50持ってきてた。チムリダが始まる前に、レアドロUPとトラブ、みんな準備OK?と聞いてきたので、みんながOKと答える中、そのアタリIDのひとだけ「うは、忘れてきたw」と返答。チムリダが取りに戻るかと聞くと、「いいや、このままいく」とのこと。チムメンの何人かが腕全破壊したいとのことで、全破壊して無事終了、ほぼ全員が武器をブラオレットに持ちかえて赤玉割った。結果は予想どおり、みんな落胆してる中、アタリIDのチムメンが「またオロチかよw」「お、エリシュ、ゴミじゃんw」との発言
それでも全員がおめでとう言ってた。その人、ありがとうもちゃんと返してくれた。
そのあと、解散してチムルームで6人でダベってたら、一人が「いままでありがと、いきなりだけど、今日でPSO2やめるわ」と言い出したのをきっかけに、3人が同じ発言をした。理由を聞くと思ったとおり、SEGAのID差別に限界がきたとのこと。
そしてついさっき、イッテる見たら、他の4人が引退を決意していた。
SEGAさんよぉ?どうしてここまでにプレイヤー達を追い込むのか…。
いままで重課金とは言えないまでも課金してくれてたじゃないか。下方修正に次ぐ下方修正も、サービス終了に向けてユーザー数減らすのが理由ってマジなのかよ。ラグもましになったものの、直すのお金掛かるからってプレイヤー達のプレイ環境に問題があるとか言っちゃってるし。
SEGAさん、あんたたち、やりすぎだよ。
SAGIのUSO2、ここに極まれり。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
セガールさん
かれこれ2年ほどプレイしています。
最近思う事
コレクトファイルなるものが実装されレア武器が比較的簡単に手にはいるようになりました。
ユーザーの『レアでねえ』に対応したものかと思いますが、時間は掛かるものの確定して出る武器は果たしてレアと呼べるのでしょうか?
強化も失敗がなくなり素材とゲーム内容通貨で強化出来るようになりました。
失敗が無くなったのは個人的に嬉しいですが、強化方法が味気ないシステムになってしまった気がします。
素材を集めて強化するような···もう少し考えて欲しかったところです。
新フィールドのラスベガス···個人的にはもう少しファンタジックな非現実なフィールドにして欲かったです。
宇宙を旅するゲームだったと思いますが、ここに来て地球押しはどうかと。
個人的には非現実的な世界観の方が好きです。
あと気になるのが緊急クエストですが、大和は面白いと思った事がないですね。
失敗する要素がないので緊張感がないです。
深遠も敵の攻撃が雑な感じでごりごりするだけ。
無駄に体力が多く、30分ほど同じ攻撃を繰り返すボスとごりごりするだけで、途中で飽きてきます。
個人的にルーサーは楽しかった、アクションゲームの避ける、ガードするを見極める事が出来てバランスが良いように思います。
チャレンジクエストは楽しいですね、チームワークと腕だけでどうにかなるし、コミュニケーションも必要になるので、オンラインを実感出来ます。
変なプレイヤーもいるけどそれは運営のせいではないので。
うーん、どうしちゃったんだろう運営は···
色んなコンテンツを盛り沢山にしたせいでごちゃごちゃして面白味が半減してると思います。
一度原点回帰して欲しいと思う今日この頃。
この先どうなる?
プレイ期間:1年以上2016/09/14
肉豆腐さん
アクション部分は良くも悪くも大雑把
どの職も、結局火力勝負で連携とかは殆ど無い
12マルチは結果失敗だった気がする
緊急に縛られる
緊急にしか人が集まらないが、開始時間が遅れるとクリア制限もあり、人が集まらないことがままある
チームの面子がいない時は特に困るので、緊急間近でイン、開始、終了、アウト
そんなフレも多く、緊急以外暇
武器が未だに二種類ある
旧式武器強化の失敗はただただ苦痛
NT は失敗しないだけまだまし
ストーリーは、地球になってから凄まじいレベルでつまらなくなった
声優さんは凄いと思った←ここだけはこのゲームで、唯一プロの仕事を感じた
着せ替えはそこそこ
そのくらい
今からやるなら、レベルだけ上げて次のアプデに備えるといいかも
課金するほどの魅力は無いが、着せ替え好きな人はガンガンするといいですよ
ただし、ギャンブル好きな人
プレイ期間:1年以上2016/09/27
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