最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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宇野のシナリオに物申すwiki
アークスってなに?さん
・システム
クエストが面白くない。マップと敵の弱点属性が違うだけで、ランダムに出現する敵を見つけてはカチカチと倒すという状態。敵の挙動を見ながら攻撃にディレイをかけるなど、旧PSOにあった要素も無い。一定のリズムで攻撃を出すと威力が上がる仕様があり、「連打プレイ」ではないが「脳死プレイ」に拍車がかかっている。
一部(防衛戦など)には、その場の状況に応じて適切な判断が必要な面白いクエストもあるのだが、時間限定の緊急クエストだったり、レアアイテムがしょぼいため過疎っていたりする。
・周回ゲー
上記のつまらないクエストをクリアすることで入手できるアイテムがあり、これを集めると最高レア度の武器と交換できる。このため、その武器が欲しい人は(まぁ全員なのだが)特に面白くもないクエストを途方もない時間周回しなければならないという地獄を強いられる。それが嫌でレア度の低い装備で妥協していたりすると、後述するような迫害を受ける。
・民度
基本無料ということもあってか、プレイヤーの民度が低い。ロビーの混雑している場所に複数人でかたまって、全体チャットで装備自慢大会を始める。無差別にチームの勧誘をして、入会すると放置する(メンバーを増やすこと自体が目的で、その先はどうでも良いらしい)。クエスト中に装備の弱い初心者を全体チャットで辱める。こういったプレイヤーは少数だと思うがとにかく目立つ上に、見知らぬプレイヤーと勝手にマッチングされるシステムのせいで遭遇率は高い。
・ストーリー
宇野のシナリオに物申すwikiというのがある。面白いので読んでみてほしい。
キャラクターの所属する「アークス」という組織があるが、この設定が公式HP、設定資料集、ゲーム内での説明、実際のキャラクターの行動の全てで矛盾している。NPCも、強キャラは強キャラぶったキャラに、博識キャラは博識ぶったキャラにしか見えない。日本語の間違いも多い。新しく出てきた設定が過去の設定と矛盾するのは当たり前で、その度に「歴史が改ざんされていた」とか「組織に嘘はつきもの」などと誤魔化そうとする。
設定はガバガバ、NPCはバカばかり、アプデの度にストーリーが分からなくなる。
とにかくひどいが、キャラを着飾ってフレンドとチャットをする分には全く問題ないので☆3つ。無料ソシャゲとしてはかなり楽しめる方だと思うし。月額課金としてはゴミ以下。
プレイ期間:1年以上2015/07/08
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民度ではなく一部のテンパさん
普通にプレイして気にもしないことを気にするような変な人(テンパ)が極々わずかの確立でいる。
不運が重なればチーム内にもいる、ともかくこの方たちは戦後GHQの教育を受けた世代のように、自虐が大好きです。
セガのいいことを一つでもあげるとするならば、テンパって100の応酬をしようとします。
顔真っ赤なのはわかります。まぁだがしかしこちらはすまして対応します。それでいいんです。ダメージはほぼ0なのですから、
まれにこのテンパは○○の会社の工作員に乗せられたり、逆に工作員を誘導したりします。
本人は使命感に燃えまったく気づきません。
しかし一般の人にはその工作員の意思が一割も届きません。
本人たちは届いている思っているでしょうが……。
なぜなら運営は完全に守られている状況で公式放送を、頻繁にやっているからです。
ニコ生のコメントはNGで溢れ、一見すれば荒れているように見えますが、一瞬で鎮静化して終わりです。
なので彼等は負けているということに気づかないのです。
民度の話ついでなので、的を絞って評価します。
無料ゲームでほぼBOTが0に近い状態RMTが0に近い状態なのは、どこをどう転がしても評価できないはずはありません。
ネットゲームにおいて大事な最も深い部分の要素です。
なので、こういった厳しい管理がされているので、ユーザーのちょっとしたずるも許せません。
どこまでいってもライトに甘いのがこのゲームの特徴です。
今話題のスクラッチ、あれは普段しない人がしたから騒がれたのでしょう。
普段はがっちり財布を握りしめていた連中が大本で騒いでいる。
普段スクラッチを12連したりする人は、清濁あわせもち、回しているそこに至れるから回しているんです。
そこにどこぞのブログが伏線を張り、完全と10パーセントでないからこそ記事にしていた。
もうスクラッチをする人はネタ化される程、完全はごみのようにでるのは公然の事実で=ハズレ
良識のあるアークスなら10パーセントがゴロゴロでるわけがないと、思っていたでしょう。アスペかと(笑)
とまれここの評価は流し読みで、他サイトへどうぞ、というより国産の評価自体殆ど喰われてると思いますが
プレイ期間:1年以上2015/08/09
プレイヤーさん
結構長いことしてますが、14とか出てませんよ。
アーレスを拾った事あるが、2か月ほどかな?経ったらオフス出てアーレスがゴミになった事あるね。
かと言ってオフスは拾ったことないし、オフスにする為の素材すらまともに拾ってません。
だけど、ゲームとしては面白いです。プレイヤーが酷すぎるだけで。
偏り云々と言いますが、僻みにしか聞こえませんよ。それに専門用語と言いますが、この程度は調べれば出るし調べる手間がと言うなら〇〇みたいなのに出会ったことないです。もないです。はっきりと言いますが。
出会った事ないんじゃなくて、本人が地雷の可能性の方が高い。若しくは、プレイ歴が半月程なんだろうなと言う印象しかない。つまり参考にできる要素が無いと言う事実。
まぁ、ここの低評価はその人のエゴが目立ってる印象しかない。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
悲壮太郎さん
運営が糞という事は今更言うことでもないのでゲームだけで言うと
ストーリーについては全スキップ推奨なくらい面白くなく支離滅裂な感じ
ただ、全スキップ出来るのでそれほど気にならない。
出来れば設定でストーリーオールスキップを実装してくれると時間の無駄がさらに省けるので助かる。
ゲームもクラスバランスが全く取れていない。
とにかくやることが無くて、インする意味が見いだせない。
新規の人は逆にやること一杯ありすぎてびっくりすると思う。
運営からの導きはほとんどないので、やることあってもやり方が分からないかも。
特殊能力(武器・防具に能力を追加して攻撃や防御をUPさせる)が好きで
今まではずっとやってましたが、面倒な能力が増えすぎて途中で覚えることを放棄しました。上で話したクラスバランスが取れてないので武器防具を強化しても
強いクラスだったら、その武器防具の性能を簡単に覆せるので無駄感が半端ない。
言い出せば切がないが、とにかくやることがないのが耐えられない。
本当に面白いゲームだったのに、ここまで落ちぶれるとは思っていませんでした。
そろそろEP6が始まるらしいですが、今の運営体制ならば
EP6も爆死すること間違いなしです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
あるぺんさん
他の方が言ってるようにラグが酷すぎてまともにプレイできないです。
アルティメットクエストや一部の緊急クエストなどほかの人たちと協力しなければクリアできないようなとこで10~30秒、酷いときは1分のラグが発生させられると
他の方たちにも迷惑が掛かりますし(他の方がどう見えてるかはわからない)
人が多いブロックや時間帯にもよりますが、ノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハードではラグはそれほど発生しません。
アルティメットやエクストラハードなどの高難易度クエストで頻発します。
ええ、死にます。
運営はサーバー強化を求めてるユーザーが大勢いることは把握してますが
原因はサーバー強化ではないと何故か断言してます。
まぁ、某緊急でN回しは負荷かかるから控えよねといってるわりにN回しが効率よくできるそのクエスト自体のシステムをかえないあたりお察しなんですけど
プレイ期間:1年以上2015/05/28
ゴミゲーさん
うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは
・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0
まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。
プレイ期間:半年2013/06/03
戦犯四天王寺許さんさん
レアドロは完全に操作されており、一部のプレイヤーしかレアを落とさないようにされている
武器強化には多額の資金が必要になり、課金しなければ不可能
ゲームバランスは常に崩壊し、修正どころか悪化しかさせない
ストーリーは無い方がマシな、超ごみクズ
完全に延命の為の新企画
新規プレイヤーに対するアシストは一切無し
悪い点は書ききれないぐらいある
しかも、殆んどはサービス開始時点から言われているのに、頑なに変更・修正はしない
あげく、プレイヤーに逆ギレするような対応が多い
すでに寿命が秒読みのゲームだと思う
俺も、まもなくやめるつもり
新規で始めようとしている人へ
(居ないとは思うが)
後悔するから絶対にやらないように
プレイ期間:1年以上2014/12/23
プレイヤーさん
>なぜハンターを周りを守って闘えるというコンセプトを捻じ曲げてPT支援クラス、しかもジェルンと呼ばれる状態異常を相手に付与して敵の攻撃力をダウンなんですか?ここはバウンサーやテクターなどの実績とハンターの元のコンセプトを「素直に」考えて打射法防御力のトータル値などによってフィールドの広さや効果が変わる一定場内にいる味方の被ダメージを軽減とかにできないんですか?
まじめにこんな事言ってるなら、ハンター以外の近接職全般が要りません。
守ると言う意味では、ジェルンも有効打の1つです。なのにフィールドの広さとかで被ダメ軽減とか…バウンサーのクリティカルフィールドと被るんですがね。(効果が違うからと言う意味ではない)
さらに言えばディフェンスブーストも調べればいくらでも出ます。
ハンターのコンセプトとは?守って戦うならそもそも他の近接はいらないんですよね。さらに言えばテクターのデバフ関係も要らなくなります。
そうなると結果的に「それ、ハンターで良くね?」になる。職を増やしてもハンターが大半の事が出来れば、ハンターで良くなるって言う事くらい小学生でも気づくレベルだぞ。
30代のオッサンと罵るわりには穴だらけだな。
何故ここが「エアプレビューばかり」って言われてるか気づいてるのか?煽って馬鹿にしてるつもりだろうが、相手も同じ気持ちでやられてるんだぞ。
まぁ、ここは延々とエアプレビューが書かれるんだろうな…30代のオッサンにすら馬鹿にされるエアプレビューが…
プレイ期間:1年以上2018/12/27
PROTOさん
レアものがあまりにも低確率過ぎてユーザーをキャッチアンドリリースまるでドリキャスの二の前学習機能がない会社と言わざる得ない・・・、せっかくの声優やらいろいろやっても対応やらなんやらでユーザーを逃がしているのが現状あとセガの悪癖とも言えるユーザーほったらかしもしくはハイユーザー向けに趣向が偏っている性で飽きてやめるより諦めてやめるが強いあとアップデートも考えが右斜めすぎる・・・、もうちょいできるだろというよりちゃんとできるだろ~が大きいカナー( ´・_・`)
大手の老舗なのにと思うところもただある・・
プレイ期間:半年2013/02/21
SリュウインSさん
ある程度装備が整ったら課金の必要はなく、現状コレクトファイルで強化素材が手に入る為、復帰しても無課金者が蔓延し、強化もせず特殊能力もロクにつけない寄生と呼ばれる層がエキスパに蔓延し続ける未来しか見えません。結果的に人は戻ってきているものの、エクスキューブさえあればFUNポイントでマイショップ券を引いて転売なり出来るので私は3年以上課金していません。高騰する商品さえわかっていれば億単位なんて余裕で稼げますので(笑)
結論から言えば、面白いゲームに課金するのであって、ログインしてたら課金するって言う浅はかな考えはやめた方がいいですよ運営さん(笑)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
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