国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

火消し・言論統制お疲れ様です。

野良の天敵さん

 EP1からプレイしている者です。主にハンターとガンナーでしたが、今後の方針を聞いて大爆笑してきっぱりと引退しました^^;

 野良の野良ってやつは何で「運営の防御仕様のお座なりバランスについての批判評価」についてそんなに噛み付いてんだ?これ事実だろ(笑)それに確かにここまでゲームコンセプトや各職のコンセプトをぐっちゃぐちゃにしておきながら、取りこぼすことなく例えば能力ブーストデーの+5%対象にボディとかマインドが無いことや、特殊能力付与で攻撃力は簡単に+230や150とか可能なのに防御は+200とかできないとか(しかも火力が重視される「アクション」「RPG」だってのにね)、それに因子にもボディⅤとかないな。火力インフレなのにパワーⅥとかこれ以上盛ってどうすんの?状態だろ。こんな状態ならやってる運営が「ここだけ」意識してやっていると言われても文句は言えないだろ・・・。下の方で騒いでる奴らはかなり分かり易く書いているが?それに野良の野良って奴、お前さ報告書とか大丈夫か?一度仕事の仕方とか見直した方がいいのでは?(評価関係なく申し訳ない)それにクエストも全て時間制限付き、面白い職の組み合わせでのんびりSS撮りながらボスとソロで闘うとかもできない。可能にすれば、PSO2だからこそ楽しめる遊びとかできるのに、アルティメットの途中からバカの一つ覚えでTA形式とか・・・実装当初から誰得状態だろ。運営もいい加減現実を見たほうが良い。

 今後、エンドレスクエストと言う新しい要素(クエスト形式のみ新しく、内容は使い回し)でなぜか・・・試されるものや楽しめる要素(ここが重要)が継戦能力かと思いきや火力が無いとダメな時間制限クエストで途中で回復アイテムを買うことができます(大爆笑)という名前と内容が矛盾した意味不明なクエストが来るらしいが(後で野良の野良が火力が無いと継続できないだろぉお!?とこじ付けしてくれるだろうが)・・・これもバトルアリーナやチャレンジと同じで極少数にしか受けないと思われる。そのためS能力付与可能なアイテムを報酬としてエサとしてぶら下げ「楽しんでもらう」ではなく、「やらせる」方針を取ったのだろう。これは考えすぎかもしれないが、S能力って確か被ダメージ7%減とかあったはず、それから確か期間限定のコレクト対象で取引不可能だったので入手してなければ現状は入手不可なのでその関連のものを混ぜてくるのか?とも。ここの評価に書くとフリーの幻惑の森で秋武器をドロップに入れなかったということから、運営ちゃんは高いプライドで「絶対にやらせない、くやしいじゃないですか!?」だろうからそもそも却下かもな、と。悪いな期待してる人たち^^;書いちゃった。

 ゲームとしての評価はもう出来ないほど落ちぶれている。また、野良って奴が噛み付いているメインハンターのコンセプトだが、俺はEP1からやってるがこいつら運営は「Huは味方を守りながら闘えるようにします」とか特にEP3で言ってたぞ?生放送とか見れば良いかと。それを方針転換をしますと一言も言わずに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません」とかしれっと言ってここまでの流れを無かったことにして結局ダークブラストや大和のように「自分たちのやりたいようにするだけ」としているだけ。今のPSO2は運営の運営による運営のため「だけ」のゲームで、そもそもゲームではない「アプリか何かのチェックアプリ」だと個人的には思っている。ゲームとしての評価は星1以下だろ。やりたくないなら辞めろ?なら、運営に一言、自分たちの職コンセプト(クリエイター)すら台無しにして嫌がらせばかりし、ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りしてるくらいならお前らこそ辞めろと怒りたいユーザーは増えてきていると思うぞ、と。

 蛇足、6月6日メンテから幻惑の森100%ブーストが終わるらしいが、他の話題性で食い繋げるのか?と。星14交換券配布キャンペーンは引き続きで、後はエンドレスクエストか。もう幻惑の森フリーは使い捨てかな?引退したのに未練たらたらですまんな、所詮広告や宣伝性だけで食い繋いできただけでゲーム内容はディレクターが変わってからもう見る影もないほど扱いが変わったので今後も期待は望み薄状態だろうと。ガンナーが中距離専門って何やねん、久しぶりに声に出して笑いました。運営はいくらなんでもユーザーをバカにしすぎ。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

他のレビューもチェックしよう!

新年早々アホすぎないか

プレイヤーさん

見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。

クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。

緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。

本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。

プレイ期間:1年以上2019/01/03

 先日のアップデート内容と他のゲームのテスト決定によって引退をしてアンインストールした元アークスだけど、今このタイミングで運営擁護は流石におかしいとは思うが?

 また、現ユーザーならばわかるはずだが大多数のユーザーは火力特化のプレイスタイルでディフェンスブーストやガードブーストが取引不可能な仕様にされていること(明らかに強さに関する要素が課金要素になっていること)と防御仕様のスキルが放置されておりタンクのようなことをできないようにしてあること(あってもウォーアトラクト、やらせない!という発言が過去にバカなDからあった)などについては興味関心がないはず。また、上でも言ったがこの下火になったタイミングで擁護???とかなり不可解に思う。ゲーム内容に対してはほぼ同意だが、現ユーザーならば今まで運営のやってきたことを考えるとここだけ嫌がらせでやっていると言われて、まぁやっててもおかしくはないだろうなという答えにはなるとは思う。

 俺は今回のここで多数出ている評価については運営側が完全に悪だと思っている。初期の頃から火力特化をやってきたが、EP1からハンターにタンクができないだとかPSO2ではそのタンクが成立することがないと証明されていることには疑問がある。それってかなり固定観念だと思うが?と。そもそも役割がないオンラインRPGだからこそやれるようにしておいても良いとは思うが・・・。また、他職のスキルや現状のバカみたいに高い敵の攻撃力を考慮したらここで何人もが評価で書いているような以下のスキルや今までの蓄積を利用すればかなり環境は変わると思われるし、意外と面白いとは思うし、またそれこそディフェンスブーストやガードブーストを取引解禁して他のブーストアイテムのようにすればプレイスタイルの幅が広がると普通は考えるはず。

①一定フィールド内で味方の被ダメージを軽減、または致命傷となる場合味方が受けた攻撃を自分が受けたとして肩代わりする(味方が受けるダメージをそのままスキル使用者が受けるではない)←これバウンサーや今のエト何とかのスキルでもノウハウ使ってるやん??
②テクターの支援、これ改善当初俺は結構感動した。今まで火力しか意味がなかったこのクソゲーでまさかのPTにいたら頼りになる、心強い職だと。結局職バランスと言っても実際に成功したのはこれだけだろと言いたい。

 こういったことで遊び方の拡充ができると思われるのに今需要がないからとか反響がないとか調整が楽だからとかでやっていないというのが理由であったとしてもそれはどうかとは元ユーザーとしては思う。

「タンクが機能しないと証明されている」ではなく、あのバカなDが言ったようにまたここで評価されている通り現ユーザーならば嫌がらせで「ただやらせないようにしている」の方が自然な状態だとは思う。

 役割がないなら猶更上記のようなスキルを用意するなりして叩かれているディフェブやガドブなどのアイテムも他のブーストアイテム同様取引解禁したりすれば「ゲームとしては盛り上がる」要素にはなるだろう。また、ここまでPSO2には共闘などはなく、今は火力インフレと敵の火力インフレによって更にやられる前にやれ!という世紀末のような状態でとても共闘などない(笑)状態なのだから難しい調整などなくともやるだけでもかなり変わると思う。

 誤解とかのレベルを今は十分超え、嫌がらせで特定のプレイスタイルを邪魔扱いしていると言われても現状は運営は全く文句は言えないだろうし、ましてや現ユーザーから運営擁護が沸くことはそもそもそれこそがおかしいとは思う。ただ、ここまで評価で叩かれていて動きがないなら本当に嫌がらせでやっているか運営として本当に無能かのどちらかということは言えるので後者の意見は賛同できる。

 ゲームとしては軽く触ることすらもおすすめはできない。なぜならば、まだ嫌がらせで上記のようなことをやっていることが否定される状況がゲーム内でないからだ。ゲームなのに運営がこういったことを故意にやっているとすればどんなユーザーであっても不快に思うのは当然だ。

プレイ期間:1年以上2020/02/24

装備が弱いと晒される マナー悪い人ばかり
そんな言う程でも無いです
2年間プレイしてきましたが1回(それも装備では無く行動)しか注意された事がないです
しかし、コミュニケーションを取るプレイヤーよりも
取らないプレイヤーの方が多いのは間違っていません
かつてのモンハン3の様に雑談や装備相談などオンラインゲームならではのチャットによる繋がりが少ないです
このゲームでいうギルド的なチームというシステムがあるんですが「みんなでワイワイ」「仲良し」と説明文に書かれてるチームも身内同士で話してるだけで新規は置き去り状態っていうのが現状です

プレイ期間:1年以上2017/06/21

嫌でもやめるなオンライン

あふぃんふぃんさん

ガチャに100種類以上のアイテム入れたり
不安定。この言葉しか思いつかないサモナー実装したり
スタミナ5時間とかいう他キャラor課金推奨ギャザリング実装したり
オフイベ乱発でたっくさんお金使ったり
酒井さんのわがままで避難されると分かってても大和出したり
アニメと繋げた事によって元々評価が低かったシナリオが完全に死んだり
課金が足らないので課金のやり方ちょっと変えます、課金してね!とか言ったり
新世武器でリアルメセタ搾り取る気まんまんなのを隠さなかったり

などなど…

はぁ、運営はさぁ…




そんな事をされてもやめないプレイヤーに感謝せなあかんぞほんと!!!!!



俺はEP4がこのゲームの「分岐点」だと思ってる。
今EP4前編だと思うんだけど後編で示しつけなきゃ
今後のPSO2はやばいと思う

そら菅沼も逃げるわ。
まってーおれもいくーすがぬまーまってー

プレイ期間:1年以上2016/04/13

私も長いこと、やめたり復帰したりを繰り返しながら最近はやっと一つの職が75に追いつきサブ職ももうすぐ75ってとこなんですが
ここまであげてくると後はやることと言ったら12人協力系の各種クエストや装備を鍛えるとかになってくる。あとはエステと着せ替え?(笑)
超絶飽きっぽい私でもここまで追いつける、というかやる気になれた!と言う点ではこのネトゲは評価できるでしょう。
他に過去になんとか実装されてる最前線まで追いつけたオンラインRPGといったらMoEくらいしかありませんでした。
逆に言うと私みたいなサービス4周年といえど実際のプレイ期間は合計1年くらいな底辺が容易に追いつけたってことは
プチ引退とかせず、常にやっている人は相当マンネリが進んでるんじゃないでしょうか?
これは由々しき事態だとはおもいませんかね?
ゲーム内容?いまさら私ごとき底辺が書いても仕方ないかと思いますが基本的な要素は良いと思いますが
味付けですべて台無しになってるんじゃないでしょうか。もったいないなと思ったことが何十回もありました。
私みたいに半年に1、2ヶ月くらい復帰してプレイするくらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/06/13

課金ソロでお気楽プレイヤーなので、気持ちよく遊べることを重視。
「下方修正」「ゲームバランス」は、あまり気にしていません。

【良い点】
◆キャラクタークリエイト
細かく作成できるので、自分のキャラクターに愛着を持つことができます。

◆BGM
気に入らない曲を探す方が難しいくらいです。

◆ソロでもプレイ可能
周りとは最低限しかコミュニケーションを取りたくない方にオススメ。
PSO2を始めるきっかけも、ソロプレイができるからです。


【悪い点】
◆ラグが酷い。
エネミーがワープ・倒しても攻撃してくる、気づくと瀕死か戦闘不能はもちろん、緊急クエストで討伐対象が出なくてタイムアップ。クエスト途中でゲームから落とされることもあります。

◆アタリ・ハズレIDがあること。
いくらライトユーザーでも、ドロップは気にします。
いくら課金しようが、レアが出ない人は出ません。
逆に当たりIDなら、無課金でも簡単に出ます。
これは課金スクラッチにも該当します。

◆ストーリーに価値がない。
ストーリーを進めるには、マターボードに従ってドロップするアイテムを集めたり、イベントを起こさなくてはいけません。
これが非常に面倒で根気がいる作業です。
それに対してストーリーはというと、正直大したことはありません。
「RPGならこれくらいでしょ?」と思われるでしょうが、無駄で下手な言い回しが多くて、惹きつけるものがなく、苦労に対して対価が伴いません。

◆舞台
ゲーム内での問題が山積みで、他にやることがあるのではないかと思うのですが、運営は今後オフ活動を重点に置いているのでしょうか。
多分、専用アイテム配布付のチケットなんでしょうが、そこまでして購入する価値があるか不明です。

以上です。
「愚痴が出るほど期待している」と自分に言い聞かせる時期がありましたが、プレミアム期限が迫ってくるとともに、「爽快感がない」「作業感」「無理矢理盛り上げてる感が酷い」「下方修正しまくりで、周囲の空気が荒んでる」「お金をかけても、それに見合う成果(面白さ)がない」「HDDデータ削除アップデート」等、考えるようになりました。

よく広告で「350万突破」と謳っていますが、その大半はログインしていません。
私もその内の一人で、プレミアムは今後更新しないつもりです。
遊ぶなら無課金で、心の広い方にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ようやくクソなEP5が終わります。
ヒーローやらダクブラやらで荒れに荒れましたが、EP6は期待できるんでしょうか。

このゲーム、はじめたばかりは普通に楽しめるような気がするんですが、なにせxh以外の難易度は人が集まらないので新規の方はレベル上げが大変でしょう。

あと、ff14 とpso2 を比較してる人いますが、エアプレビューはやめましょう。無料期間で辞めたんですよね?無料でいけるのはタイタンあたりなので、エンドコンテンツには行けてないはずです。なので、トレースとかツールとかまだ必要ない段階だと思います。もし、idとか討滅戦でトレースしろとか言われたなら、自ロールの基本的な動きすらできてないことです。mmoはpso2みたいに何も考えずに敵倒せば良いゲームではないんです。

無料期間で自分に合わないから辞めたとかのレビューなら分かりますが、ツールが必須とかトレースが必須とか、どこかのレビューのパクリはやめて下さい。

ストーリー
これはff14の圧勝です。ストーリーなんて個人の好みの問題はありますが、流石にエピ4、5のストーリーが FF以上はありません。エオルゼアのラストからイシュガルドまでの流れは良いと思います。

音楽
僅かにff14 の方が上ですかね。音楽も好みの問題ですが、ff14 の方がバリエーションがあります。

キャラクリ
pso2の圧勝です。ff14のキャラクリはしょぼいですが、可愛いキャラ好きならララフェルがいるff14をオススメします。

武器グラ
個人の好みによりますが、SFベースのpso2の方がカッコいい武器多いです。ただしエピ5の武器は無しです。

クエストの待ち時間
クエストにもよりますが、ff14の方が上かな。コンテンツルーレットにより、実装からかなり経っているクエストでも人は集まります。ただしルーレット外のクエストは殆ど人集まりません。それでもストーリーの必須クエストはルーレット対象なので問題ないです。pso2はブーストかかってる時は人集まりますが、それ以外だと過去コンテンツには人がほとんど集まりません。最近バスターとか8人揃ったことないです。

課金
ff14は基本有料ですが、それ以上は必要ありません。pso2は基本無料ですが、キャラクリとかにこだわると、かなりの投資が必要です。

pso2の良さは気楽にできるところですね。ただし、自由にキャラクリしようと思ったら、かなりの課金が必要になることは覚悟しておきましょう。

なんだかんだで自分はpso2を3年以上続けてますけどね。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

もうSEGAはだめなのね

めぐみんさん

大和・・・大和は強い、男なら強いヤツと闘いたい→緊急大和実装、お前ら倒せ
っていうけど、強い敵を実装し大和と共闘ならわかる。
ほんとにハゲは大和好きなの?
そもそも強い敵を新たに創造できないだけなんじゃ?

スクラッチ・・・アバター課金は緩やかに減少、お前らが買わないから課金要素増やすぜ
なんだかな、これオンゲであってソシャゲじゃないんだよ?
スクラッチにゴミや水増しばっかしてるから回す人が減っただけ、魅力有る商品も並べずにユーザーに負担だけは求める。

いつまでたってもラグが直らない
アイテムの増加が負荷がとかいっててもゴミはどんどん増やす
そもそもCOのクールタイムあんなに秒単位で管理必要?
毎日もしくは週一リセットでいいじゃん
CO増える分時間管理がユーザー分増えるんだよ?

新たな要素実装→基本UIにだらだら増やすだけ、洗練されるわけで無く選択すら面倒
これ10年やるっていってたよね?どんだけいきあたりばったりなん?

まじめにゲームすら作らない会社がお前らもっと課金しろという
でもお布施したところで開発よりもオフイベ、ニコ生優先
ゲームがまともになるわけでもなく・・・

こんなことばっかやってるからSEGAからユーザーがどんどん離れていくんだね

プレイ期間:1年以上2016/05/28

コレクトファイルは対象の武器を選択すると、その武器に必要な対象の敵が出なくなり、その武器をとる事ができない。
特に、雨風2016コレクションは、雷閃タガミコウガと雷銃タガミコウガを選択すると、ニャウが選択していない方のエネミーしか出なくなり対象武器を貰えない。
コレクトファイルの武器を選択すると、その対象のエネミーが出なかったらいつまでたっても武器をとる事が出来ないから、何の意味があるのかがわからない。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

もう運営が終わってる

SリュウインSさん

最近は不具合を起こして緊急メンテナンスばっかりです。運営陣の上の方は土日が休みっぽいので平日に不具合起こしても「鯖閉じればいいやwブログで謝罪すればいいw」など軽率な商売を行なっています。「自分達は提供してる側だ」と言わんばかりの傲慢さも浮き彫りになっており「嫌ならやめろ」というユーザーに対する嫌がらせなど企業としても終わっており、ゲーム自体もすでに虫の息の状態。一番狂ってるのが運営にとっての批判などがこのゲームを宣伝する火種だと思ってる事ですね。度々炎上して話題に上がるのが嬉しいらしいですよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!