最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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滅びろ消えろ宇宙のゴミが
引退さん
現役くんとやらはここに張り付いて毎日監視でもしてんの?
気持ち悪い事この上ないんだが
少しでも否定的な意見があるとエアプ認定してくだらねえ持論を長々と書くけどそれリューン認定と同じだぞ、確実な証拠も無いのにエアプ認定してんだから
お前の頭にブーメランぶっ刺さってる事に気付いてるか?
まぁまず間違いなくリューンだろうけど(爆笑)
こんな頭のネジ外れたような文章書ける奴なんてそういないよ
小物ほど上から目線(キリッ
レビューサイトなんだから批判が集まるのは当たり前だろうが
否定的な意見書き込んだらいけないなんてことないんだぞ
ダメージ1のくだりでむしろこいつの方がエアプじゃねえかと思ったけどな
あからさまな釣りに引っかかって必死に否定してるからますますリューンだリューンだと言われるの
もっと論理的かつ理性的に話をしような
プレイ期間:1年以上2017/05/06
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ジェーンさん
過去作からやってます。正直言ってこのゲーム昔からバランス調整もへったくれもなかったです。
良い点:キャラクリ、これもまぁ他のタイトルにもう抜かれていると思いますが。後はBGMくらい
悪い点:何もかもにおいてとりあえず相変わらずバランスが悪い。
ここで言われているディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスミニの件はPSO2の今後の遊び方を少しでも拡充する上で必要だという考えには大いに賛成です。そもそもブーストアイテムに防御力を強化可能なものはディフェンスブーストのみ、さらには料金ポリシーとして装備品はお金で売らない、そして現状ユニットは軒並み性能は頭打ちで運営自らインフレさせないと言っていたはず。
⇒SGは無料で入手可能なのもあるが、取引不可能という点で他のブーストアイテムと違って明らかに入手方法が限られ過ぎているのは事実。そして、ゲーム内は火力特化が主流かつゲーム環境も火力特化が有利、なのにこれでは嫌がらせと言われても仕方がなく運営を擁護しようがない。ここだけ考えると普通は防御要素のものの方が入手しやすくされているはずでは??
⇒実質取引不可能となっている点だけで見れば、防御力を上げたい場合は料金を支払わなくてはならないとなっているようなもの。
⇒オンラインRPGらしく更に特徴を持たせるべく防御力を上げたい場合はこのディフェンスブーストというアイテムが最も手っ取り早いはず。装備作成において攻撃力盛りより防御力盛りの方がコストは掛かると思います。長くやっていればこれくらいわかります。
私も運営に言いたいです。
ここで言われているディフェンスブーストやマグのミニデバイスの件以外にも過去の荒れる原因となっている要素は是正すべきとは思う。
ここでの件については、どう考えても唯一の防御力強化ブーストアイテムを取引不可としているのは他のブーストアイテムの排出量を考えると決定的に不自然と言える。装備品に特殊能力を付けてユーザー各位で好きにカスタマイズできるようにしているのならば、本来全てのブーストアイテムを取引可能としてユーザーに自由に使わせるべき。そうしたくないのならば料金ポリシーを改変すべき。運営の取り決めにチグハグさを感じます。
正直、私もEP4以降の暴走していた運営ならば、
「どうせムカつく意見要望が送られてきてそれが防御力強化のブーストアイテムの実装要望であった。⇒そんなもの需要がないから実装するわけねーだろ。⇒客単価上げないとだったな。⇒それを欲しがるユーザー層(カチ勢など)は極少数でも欲しければ金払うか⇒極少数だから取引不可にして実質課金しないと入手できないようにしてあって文句が出てもたかが知れてるな⇒だったら、この内容で実装してやれ。一応実装は満たしている。使いたければ金払え。」
という運営の考え方はあると思います。
このように邪推されるのも今までやってきたことへのイメージです。まさに自業自得だと思います。esの誰が使うの?と思える武器やダークブラストなどなどそもそも需要などあるの?と思えるような要素は沢山あったはず。そこに来て過去作から防御力を高めるメリットなど無く今作でも運営の方針でその強みや活かせる場面・楽しさなどを用意せずアクションだからなのか単純に火力特化プレイスタイルが大多数になるようにして完全に需要を無くした状態でディフェンスブーストなどがポッとこのような仕様で実装されれば???ってなる人も出てくると思います。
PSO2運営は過去作から考えると一体何十年バランス調整しているんでしょうか?PSO2自体サービスはあと少し、かつ極少数を相手取っているとして最後まで検討しないとでもしているのでしょうか。私も今後の運営は根本的な部分は何も変わらないと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2018/12/14
はずれidさん
無能軍団に出来ることは意味不明なアイテムを追加し続け、特定プレイヤーにレアを配布し、色違いの敵をHPとスピードだけ上げて追加することだけ。
この先どこまで運営するのか知りませんが、ずっとこれの繰り返しでしょう。
Psuは五年持ちましたが、これは来年一杯でサービス終了でしょうね。
やっているのはアタリと惰性でプレイしてるユーザーばかりで、ビギナーブロックが過疎ってるあたりからもそれが伺えます。
着せ替えやロビーで踊ってるだけで楽しいっていう工作員がいますが、それってゲーム部分に魅力がないのと同意義ですよね?
PSシリーズは敵を倒してレアを発掘するというのが楽しみなゲームのはずでしたが、このゲームは運営を絶賛しているツィカスにしかレアを出さないやりかたをしているので、魅力がなくても仕方ありませんね。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
基本無料さん
基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる
金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ
拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布
ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある
尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる
ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ
だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム
まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう
バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない
プレイ期間:1年以上2016/07/31
ヤカさん
はっきりいってしまえばクソゲーです。
グラフィックは汚い。
キャラクリエイトを売りにしてる割にはクリエイトできる範囲は他のRPGとさほど変わらなく、ロビーにでるとびっくりするほどキャラが劣化。
自由度は高いがただレアを欲するためだけにクエストにでて、装備を強化して戦うだけのゲーム。
なんの斬新さもない。
フィールドも同じ場所行ったりきたりするだけなので本当に飽きる。
緊急クエストはちょこちょこ増えて言ってはいるが、すぐに飽きる。
強い武器は装備するのすら課金しないと無理。
今のMMORPGからだいぶ遅れているゲームであり、サービス終了も目に見えてるゲーム。
今からやるのはとてもお勧めしない
プレイ期間:1年以上2015/03/09
中の人さん
いや~本当に素晴らしい運営だ。
前に客に満足して欲しくないと言っていたが
不具合だしてメンテして客にゲームする時間を与えたくないらしい。
ゲームすると満足しちゃうもんな。
つーかここまで酷い運営もゲーム史上存在しないんじゃないか。
何年このゲームに携わってるんだよ。
もう終わったほうがいいよ。
つーか終わってるか。
プレイ期間:1年以上2019/01/24
廃人さん
課金してまで廃人プレイする価値は全くないです。
レア堀→星13以外は ニレンオロチ という装備を除いてすべてゴミなので掘る価値はありません。
それもどうせ出ないので交換するかマイショで買ったほうが早いです。
13もアーレスを除いて交換なのでつまらないマルグルを延々とこなしていればPSに関係なく入手できます。
アーレスもアタリIDじゃないと属性60にできないでしょうね。
僕もレアドロ300を購入してやりましたが同じものがでなくて全て属性が半端に終わりました。
ハズレIDだと時間と金を無駄に浪費するだけなのでやる価値がありません。
DFという緊急も最早ゴミとかした12とゴミの13しか出ないのに、アタリIDじゃないとほとんど出ません。
今さらサイコウォンドが出ましたが解体してやりました。
せめて2年前に出てくれれば良かったんですけどね。
この通りアタリIDでもないと型落ちのゴミしかこないです。
防具も1年前のサイキが汎用性含めて未だに最強です。
昔の10時代みたいに選択の自由もなくみんなサイキです。
取引が解禁されたので掘る必要もなくなりました。
散々トリガーを使って行ったのはなんだったのだろうか…。
装備はテンプレが最強です。武器はアーレス ボス用にイデアル 防具はサイキ
BOは部位用にニロチ
これ以外はゴミです。
緊急クエスト→レベリングが終われば行く価値はないです。
あとはせいぜいビンゴで行くくらいですね。
同じクエストの難易度を替えただけのや焼きまわしの連続で飽き飽きしています。
グリフォンの13も出しましたがアーレスがあればいりません。
デイリークエスト→金欠の方だけどうぞ 僕は転売でメセタに困らないのでやる価値はありません。クエストに行くよりもAC品を転売したほうがはるかにメセタが稼げます。
課金→アイテムパックを拡張とテク職をやるならツリーを追加するだけでいいです。購入パスさえ溜まってしまえばプレミアムを買う必要は皆無です。
マイショを出したいときはネカフェへ行った時についでに出しています。
プレミアムの特権がほとんどないです。
もうインしてもやることがないのでほとんど放置ですね。
無料なのでACとクエストの追加が来た時だけ惰性でインしていますが
恐らく来年にはサービスも終了すると思うので今からやるのはおすすめできないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
Yukiさん
PSO2はヒーローというクラスを実装したおかげでつまらないものになりました。
皆さんがおっしゃるとおり、ヒーローしかいなくて、ヒーローしか居場所が無いのです。
オフラインゲームならそれでもいいと思います。
しかしオンラインであるのに全員が同じスキル、同じ立ち回りではどうかと…
ヒーローはとにかく移動速度が速く、既存職だとまず追い付けません。
例え攻撃を放棄して追いかけることだけに専念しても無理でしょう。
継続戦闘力も非常に高く、被弾しなければ時間経過で勝手に強くなっていくスキルがあります。ギア溜めのフィニッシュ技でほぼカンストに近いダメージが出せます。
何の消費もなしに高火力の気弾を撃ち続けられるのも強いです。
出来ないことはレンジャーのWBとテクターのシフタデバンドくらいか。
レンジャーとテクターくらいはもしかしたら居ても許されるかもしれない。
今のPSO2はそんな状況です。
既存職が大好きだったフレンドが休止しました。
私もヒーローレベル80にしましたが飽きたので休止してます。
このままだと私達と同じ境遇の方は、そのまま復帰されないかもしれないので運営には何とかして欲しいです。PSO2自体は嫌いじゃないのに、つらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
くそげソムリエさん
さすがに人離れが誤魔化せなくなったのかウェルカムバックキャンペーンとかやってた。
まあ、実際に人がいるのは緊急とかいう時間指定クエの時だけやしね。それ以外は閑散としてて開放感がグッド!
エキスパートブロックという、平たく言えばヘタクソを隔離する仕組みも作ったけど、結局反感だけ買って失敗した模様。隔離された側は辞めたらしいので成功・・・なのか?
ここに来てファミ痛カップとかいうとんでもない最終兵器を投入。失敗すると貴重なお夜の1時間が吹っ飛ぶので開始2時間前から熱い席取りゲームが展開されるぞ!どうでもいいけどネッキーって某ネズミのパチモンっぽいね。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
パチスロオンラインさん
タイトル通りです ☆1レビューをしている人はゲーム内の細部まで説明出来ていて
説得力がある一方、☆5レビューは☆1レビューをした人に対する人格批判・
ウェブマネーアワード()の宣伝やキャラメイク()気軽に遊べる()など中身が無く
企業目線のレビューばかり。
一発で宣伝工作をしてるサクラだと分かりますね。
・嫌ならやめろ/他のゲームをやれ
→サクラや不具合で騒がれて責任問題になると面倒なのでやめてくれ
(ユーザーの意見は風評被害扱い)
・改善した点も多い→ どこがですか?
つい最近メインコンテンツであるマガツのバグ利用者を1ヶ月野放しにし、
何の制裁も無く彼らを復帰させユーザーのやる気を削いだり、
マガツの人気が無いからか、告知無しでドロップ率を勝手に弄り、不具合を起こし、
バグ利用となんら変わりない報酬を全ユーザーにバラ撒いたばっかりですよね?
しかも表面化して無いドロップ率変更の不具合はわずか1週間で直すという
(ユーザーの得になってしまうから)
更にそれでOTPの不具合を起こしIN出来なくなったり不具合に次ぐ不具合で
公式ブログからも謝罪が来てるくらいですよ?
☆5レビューの人は本当にこのゲームやってるんですか??
こういうユーザーを馬鹿にしたような工作をやってるから顧客が減り、
このレビューサイトのようにユーザーの反感を買って炎上するのです。
バレバレの工作は見るほうも嫌になります。
あなたの生活かかってようがどうでもいいので
人を騙す様な仕事はやめて全うな職に就いてください。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
通りすがりAさん
始めた当初はグラフィックや簡単な操作など良い点が目立ちました
カンストした辺りからボスが弱すぎること
レアドロップが渋い
など個人的に嫌な点が目立つようになりました
そしていつの日かのバージョンアップで
店売りによる価格の値下げにより無課金がお金を稼ぐのが難しくなった
同じマップに居続けると敵が沸かなくなる
今までのレア9より高性能なレア10を実装するが取引?
当時のレア10は一日6時間同じ敵を倒してそれを1週間続けてもドロップしなかった(自分は)
その他にも色々プレイヤーにとって不快に思うことばかり修正
いずれは楽しくなるだろうと思いつつプレイしていたけど
多分開発はVITAの方できっと手一杯なんだろうと思い
評価が高くなるまでプレイをすることを止めました
最終的に言いたいことは
プレイヤーが嫌になるような修正をするならばプレイヤーが喜ぶこともして欲しかったですね…
プレイ期間:半年2013/02/19
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