最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうガタガタ
そろそろ限界かもさん
いい所は無料なので人が多い、その分ぬるい人が多いので
いつ始めても、いつ止めても、再開しても
他のネトゲみたいな置いてけぼり感がない所でしょうか
代わり映えしない平凡なゲームと言ってしまえばそうですが。
それ以外は誰かいい所教えてくれって感じです。
まず、ここ数ヶ月ラグが酷くてゲームになってない。
で、運営がまったく対処する気なし。
そのうち無料ユーザーが減れば軽くなるだろ、ぐらいにしか考えてないようです。
思いつきでバランス調整してるので、昨日まで普通に戦えた自分のキャラが
今日からは他のクラス(職業)に変えないと、弱すぎて何も出来ない状態が
定期的に起こる。
なのでやりたくなくても複数クラスのレベルカンストは必須。
装備品の強化が厳しい。廃人を基準にバランスを調整しているので
一般人だと、一つ装備を強化するための金を稼ぐのに
一ヶ月ぐらいかかる。
普通の人は毎日何時間もネトゲやってられないです。
ガチャ課金アイテムを売却して金を稼ぐという手段もあるのですが
その課金アイテム自体が運要素が極端に強く価値あるものはほとんど出ない
運よく出ても、買い手がつかない。
マゾ仕様で2年間やってきて課金層と、それ以外の温度差が大きくなってしまって
金儲けや装備品強化を諦めている人が多いと思われる。
新レアが実装されても、最上位クラスの物が廃人同士で高額取引されているだけで
それ以外はほとんど売れないで値崩れする、値崩れしても売れない。
このゲームは時間が有り余ってる廃人か、無料でゆるーく遊ぶ
ライトユーザー向けで、月額そこそこ課金してある程度マジメに遊んでる
中間層が一番バカをみてます。
プレイ期間:半年2014/10/22
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うわwさん
あいかわらず何から何まで運営の都合次第。
ユーザーには結局言うことは金出せで場がすごくシラケる。もう周り盛り上げてテンション上げて楽しくプレイとか無理。空気がキッツい。
もうほんと申し訳ないけど、楽しんでる方見てるとなんか、逆に哀れさを感じます。
これで楽しめてる方、いろいろ大丈夫ですか・・・
フレいるからとか、チームあるからとかでなんとかなるレベルの状況でもないと思うんだけど・・・
目的のクエストが同じなのにブロック分け&満員のせいでマッチング出来ないってどういうことw!?こんなオンゲあるw?これプレとかなかったら解消できるんでない?課金組み込むためにユーザーが不利益被るようなやり方はよくないんじゃない?
エキスパートブロック?いや、部屋たてるときにレア度とか強化値で参加者指定できればいいんじゃないの?だめなの?え?出来ない?え?
レア堀予告緊急のみ。なにいってんのw?これほんとおかしいでしょw
このゲームが遊びにくい原因の1つ。
ギャザリング?こんなつまらなく暇潰しにもならない(むしろ時間のもったいなさ
すら感じる)ものどうするの?
課金には理解ある方ですが、なんでもかんでも課金に繋げようとする姿勢は結構この業界自体の衰退に繋がりかねないと思う。
っていうか炎上したシャ○バの大会といいここの運営といい、この業界って一般的に考えて「えっ?」って思うようなこと普通にしてくるよねw
これがもうキツいんだけどw表の明るさとは裏腹に闇深い業界っぽい。
この辺がもう見てて痛々しいので最近は月1inすればいい方になってます。クエストもしないしすぐ落ちてますけど。もう他のゲームやってるしね。
ガドスタ?たぶんフューリーあるならガード系も入れよう、くらいの感覚で深い考えなくいれただけだと思いますよ?
そもそも接近だろうがテク職だろうがステとPP積めばいい時点で考え込まれたゲームじゃないでしょ・・・
接近は消費PP少なく高い物理攻撃力あるとかテクはPP消費多いけど遠距離攻撃とかそういうの全然なくて、職の違い=攻撃方法の違い、ってだけでしょ?
だから薄っぺらいゲームになってるんじゃないの?5年経ってもこのレベルのままでしょ。なにを期待してるのw?
正直良いところもあったゲームだったから残念思ってます。
5周年。でも一般的にはまだやってたんだwレベルの話です。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
りのんさん
周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
あああさん
このゲームにはバトルアリーナというPvPの対人システムがあります。
このゲームモードが酷すぎます。チームバランスは全く考えられておらず、武器ごとの格差も酷い。
そして「嫌なら対人をしなければいい」は通用しません。
本編のゲームの武器強化に必須なアイテムがこのゲームモードでしか手に入りません。
なのでゴミみたいなゲームをひたすら何時間もやり続けないといけません
せめて対人以外でも手に入る方法を作るべきです
プレイ期間:1ヶ月2017/07/18
マイクさん
タイトルのまんまです。
面白さはそれなりですが他が全部ダメです。
TAにバグあります。 リリーパですが、2つボタン押す所で、かたっぽ押したら
もうかたっぽのボタン消えるバグが出ます。
当然クリアー出来ません(2つボタン押すとジャンプ台が出るんです)
バグは結構な頻度で発生します。
レア☆7で300Kグライダー70個賭けても10段階強化ほぼ不可能な仕様です。
特殊能力追加は成功率80%以上でもほぼ失敗する仕様です。
レア☆8、以上を10段階強化して 、特殊能力追加(強化)はほぼ廃人です。
初心者が武器、防具の強化と、、特殊能力追加がほぼ不可能な仕様なので、
装備品が廃人に比べて貧弱なため地雷扱いされ、初心者が何処かの
パティーに参加するのはムリです。
パティープレイは超強力装備品を纏った廃人以外楽しめません。
ゲームとして完全に閉じコンです。
プレイ期間:半年2013/04/27
大神官さん
オンラインゲームはずいぶんやってきました。
今回、ドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』から16年ぶりに復帰\(^o^)/
当時の月額500円から現在の無料プレイ、ただし有料も選択可という緩さにちょっとほんわか。
さて…
【良い所】
1,美少女がたくさん♪
キャラメイクが秀逸でお手軽に美形アニメキャラとか、かっこいいロボットが作れます。
すると、何故か、プレイヤーキャラは美少女とロボットが7:3の割合に\(^o^)/
コスチュームやアクセサリーも豊富で百花繚乱、素肌も眩しい女の子達が戯れています。
「えっ、中の人はおち◯ちん生えてるよね?」とか、気にしちゃいけませんwww
どうせ中の人には会えないんですから、眼前の美少女を愛でましょう。
2,NPCは愛想がいい。
プレイヤーが近づくと挨拶してくれて、冒険で怪我をしたりしないか、案じてくれたり、とにかく愛想が良い。
NPC事に好感度が設定されていて、「嫌なら辞めても良いんじゃぞ」とかプレイヤーを突き放しませんwww
3,上限レベルまでソロプレイ可能! リアル友達とも遊べる☆
ソロプレイでも任意にNPCキャラを3人まで追加できます\(^o^)/ それどころか、フレンドになったプレイヤーキャラをNPC化してパーティーメンバーに加えられる。
また、「同じパーティーに入ったプレイヤーのレベル差が6以上あったら取得経験値がゼロになる」とか鬼畜な仕様はありません。レベル差が80以上あってもしっかり経験値がもらえます。
だから、レベル差のあるリアルお友達とパーティー組んでも大丈夫、一緒に遊べます。
食後にちょっと気楽にミッション攻略したい、週末に友達と遊びたいって時、気楽にプレイできます。
上限レベルまでソロプレイ可能なので、高難度ミッションも「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通じちゃいます。
まぁ、よほどのハイエンドコンテンツでもなければ、ですが(^_^;) それは素直に中身入りのプレイヤーキャラとパーティー組んで挑みましょうよ。
4,SEGAの運営がなかなかよい。
「ヒーロー」という、やたら強力なクラスを導入すると同時に既存職を弱体化させてクラスバランス崩壊させてきました。
この手の調整は珍しくありませんww 半年も経てばその超絶強力なクラスが弱体化されてゴミジョブと化し…なんてケースも見てきましたが(^_^;)
今の所、SEGA開発陣は既存職の強化と件の「ヒーロー」だけLv制限を掛けて足止めする事で対処しています。
「ヒーロー」になったプレイヤーも凹まない、既存職プレイヤーも楽しい、なかなかいい調整じゃないかと。
そしてシーズンごとに追加される、新コスチューム(と新武器)。
艶やかだったり、可愛かったり、これまた嬉しい。
武器も今、☆14まで実装されていて、極め甲斐があります♪
5,基本無料(^_^;)
だいじょうぶか、SEGA?
かれこれ6年位運営していて、クラスが10以上、コスチュームや武器が膨大なアクションゲームが無料で遊べます。
無料でプレイしてもさほど不具合は感じません。
さすがに極めたくなると月1300円くらいのプレミアムチケットが欲しくなりますが、まぁ、なくてもどうとでもなります。レベル上げに時間がかかりますけど。
私はプレイしていて気が引けたからプレミアムチケット買いました。さすがにこれだけ豪華なゲームを無料プレイってのは……なのでSEGAにお布施ww
【悪い所】
1,ゲーム中の用語が意味不明(>_<)
「バル・ロドス」とか、「エターナルサイコドライブ」とか、名前を聞いただけでは意味不明の用語が少なくありません。
モンスターや武器の名前がこんなんばっかりで憶えるのにずいぶん時間がかかります。
2,メインのストーリーが地味、NPCが地味ww
SEGAだから仕方ない…○| ̄|_
3,世界観に深みを感じない(T_T)
MOだし(´・ω・`)
【総評】
10個くらいある職業がぜんぶダメージディーラーという、凄いオンラインゲームです(^_^;)
正直、この調整には驚きました。
気軽に遊べて、ソロプレイでもレベル上限まで育てられる、パーティープレイを強制されない、「絆」を押し付けられない、そんなオンラインゲームです。
楽しい反面、他のプレイヤーとの交流は少なめ(^_^;)
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
プレイ期間:半年2018/09/04
キチガイさん
なんかお前のこと急に飽きちまったわー
と言うわけで今日限りでお前の味方になれねーわすまんw
そうだなぁ、最後位にまともにレビューしてやるか。
このゲームは正直少し変わった人間が多いですな。
ゆえに変な連中に目つけられるとクソゲーがクソゲーへとどうしようもなくなるんすわw
ゲーム事態は簡単な操作方法でキャラを動かせるはずですよ?俺がやってた時期はね。
あと武器に能力をつけるのもある程度であれば比較的に簡単ではあるが先人の言う防御を重点とした能力は確かに作るのは難しい。。というよりは見返りが微妙な場合があるような?
まあ、詳しいことはわかんねーけど火力一点張りの風潮はあるねw
あくまでも個人のやり方に制限をかけてしまうような、或いはそう思わせてしまうような調整をしてしまうのは非常に納得できませんなあ。
まあ、クエストやストーリーは誰にでもできる低難易度だから気にするなって言われてしまうと。。。ねぇ?
それはそれでまた別問題かw
あとストーリーだけどプレイヤーが言うヴォルドラゴンとか言うボスの話だがぶっちゃけ覚えてないし気にする必要もないぜw
ストーリー事態が気にするほどの評価もないってことなんですよ悲しいことに。。
まあ世の中には面白いぜって言う人もいるし俺はそれでいいと思うぜ?
あとは。。。レアドロップに偏りがあると言うことだけど俺はこの意見には100%の証拠がない以上触れれないですな。
まあ、コレクトボードとか言う一定条件満たせばもらえる武器ありゃ当時のクエストなら何一つ不自由なく戦えたんで俺はそれでいいやってなったわw
あ、最後に。。。HDDの消去事件のは過去のものには絶対にしないでほしいね!
この運営が本当にそしてこのゲームが好きなユーザーはそういった事件を覚えていかねばならないと思うね。
運営はPHANTASY STARという名のゲームを開発し続けるのであればそれが責任だし。
まあこんなもんですわw
わりぃなプレイヤーw
あとBOとか言うやつやふぉーとないと?とか言うやつ?全部ゲームじゃねえか。。
もっと面白い世界はあるぜ?
ま、ゲームレビュー書くとこでたの人には非常に迷惑をお掛けしましたことをこの場で謝らせてもらいますね。
最後に、プレイヤーよぉ、ほんっとーのファンタ好きなら自信もってろよ?
他者が低評価したからってそれはその人の価値であっておめーを否定してるわけじゃねえしな。
そりゃ噛みついたりしたら否定されるしな?
もういい加減やめとけ?な?
これを最後に自分のレビューは最後にします。
それでは、色々ご迷惑おかけしました。
プレイ期間:1週間未満2018/08/20
シエラさん
PSO2はもはやゲームの枠を越えSNSに進化しました!
着せ替えSNSは色々ありますが、PSO2はダントツ自由度が違います。
緊急やアクションは、暇つぶしコンテンツなのであまり期待しない方が良い。SNSとしての人間関係が構築できれば、なんでも楽しめる!という感覚になれるかどうかが大事。
そもクソゲーという評価は、期待への裏返しなので、RPGやアクションを主体とした期待をしている場合は、クソゲーになってしまうかもしれません。実際飽きやすくガチで楽しめるものではないので(笑)
またPSO2は、他のSNSと違い、オタクに超特化したSNSと言えるかもしれません。PSO2を通じて仲良くなり、オフイベでリアルに繋がることができる仕組みが出来上がっています。
故にオフイベに参加しないと、楽しさは半減してしまうでしょう。
他のネトゲに比べると、オフでの出会いへ誘えるのが容易なので、リア友の幅を広げたい、オタ友増やしたいという人にはうってつけ!
性別や世代を超えた交流ができるので、本当に「出会う」という価値観そのものが変わると思います。
PSO2やるならオフイベも行こう♪
楽しいよ☆ みんなとオフイベで会えることを楽しみにしています!
ただしヤリ目や出会い厨はお断り!気持ち悪いのでやめてください。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
なしさん
約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。
まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。
次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。
最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
PSOを返してさん
古参ですみません、このゲームDC→GC→PC(BB)→PSO→PSP→PSP2→PSP∞→PSO2とやってきましたがどんどん駄作になっていきますね。
ゲームレビューはほぼみなさん同じ意見かと思いますのではぶきます。
ではなぜこうなったか!
まず運営の人選、ここがそもそもの失敗。酒井なんてたかだかデザイナーの屁垂れ絵描きをトップにしたのが間違え、シナリオも同人作家とかヘソで茶が湧きます。
ソニックチームを半島の会社が切り捨ててしまったためいいものを創ることのできる方はいなくなってしまいました。
そしてプレーヤーこれもPSP∞のユーザーを優先してテストに参加させたために今の仕様が出来上がったのです。
このシリーズに愛情をもって遊んでいたものを抽選という名の差別選定ではぶいて、このゲームの遊び方をしらないガキやニートを優先してテストそして実装を繰り返してきた。
火力云々、防具云々義務つけるようなやからばかり。
そしてアホの運営が新規の面倒をみてやってくれ…
そりゃ無理ですわ…
この環境つくったのあんたたちなんだから!
もうサービス終わらせてPSO3で仕切りなおしたほうがいいでうよ!
もちろんソニックチーム再結成で!
プレイ期間:1年以上2016/09/15
SEGAさん
最初は無課金でそこそこ楽しめたが途中から一気に難易度があがり死にゲーになり、ダ糞より鬼畜に感じた。ストーリーすら進められなくなりプレイする価値すらなくなった。
プレイ期間:半年2016/11/29
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