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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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着せ替え・チャット・オフイベがメインのSNS

シエラさん

PSO2はもはやゲームの枠を越えSNSに進化しました!
着せ替えSNSは色々ありますが、PSO2はダントツ自由度が違います。

緊急やアクションは、暇つぶしコンテンツなのであまり期待しない方が良い。SNSとしての人間関係が構築できれば、なんでも楽しめる!という感覚になれるかどうかが大事。

そもクソゲーという評価は、期待への裏返しなので、RPGやアクションを主体とした期待をしている場合は、クソゲーになってしまうかもしれません。実際飽きやすくガチで楽しめるものではないので(笑)

またPSO2は、他のSNSと違い、オタクに超特化したSNSと言えるかもしれません。PSO2を通じて仲良くなり、オフイベでリアルに繋がることができる仕組みが出来上がっています。

故にオフイベに参加しないと、楽しさは半減してしまうでしょう。
他のネトゲに比べると、オフでの出会いへ誘えるのが容易なので、リア友の幅を広げたい、オタ友増やしたいという人にはうってつけ!
性別や世代を超えた交流ができるので、本当に「出会う」という価値観そのものが変わると思います。

PSO2やるならオフイベも行こう♪
楽しいよ☆ みんなとオフイベで会えることを楽しみにしています!
ただしヤリ目や出会い厨はお断り!気持ち悪いのでやめてください。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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pso2に限った話ではない。

オンラインゲーム名 炎上

で調べれば幾らでもある。
他のオンラインゲームではクエストよって職の有利不利を存在させておくことで職バランスを保ってるように見える事。pso2にはその辺りがない。
逆に職バランスが浮き彫りになりやすく不満が出やすいと言う問題を含むがそれはそれで楽しいんだけどね。
ヒーローをするにあたり打撃職、射撃職、法撃職のカテゴリから一つずつ75にすると言う障害はあるけど、気にするようなレベルかは人による。自分はさほど気にならなかったけど。
職バランス云々言うけど、そもそもEP4まで職バランスは大きく崩壊しててEP5で立て直してる途中だろ?
炎上ネタも他のゲームでも存在してる。
HDDバースト以上で言えば、ほぼ(9割9分)成功しない装備強化を連続で成功させてる様に見せかけてたら、実際は運営アカウントだったと言うネタを持つゲームやBGMパクって謝罪しないゲーム…etc

本当にpso2はまだ、いい意味で楽しめるゲームだわ。
まだ、調整途中という意味で4です。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

火消し消えろや

二つ下良く読んで〜さん

二つ下のやつ、その少しまえのレビューには倍回ってゼロ言ってるやん?
あほか?
簡単に言って、毎回同じやつが宝くじ1等当たるのがおかしい言ってるんちゃうん?
小学生でも理解できんだろ?
基本むりょだから、差別あり?
そこが基地外、禿眼鏡言ってんだよ!
気付け!クズ!
こんなとこに投稿してる暇あるなら、デバッグでもしろや!
キャラクリ、音楽以外褒める場所ないんか?
どっちも並みやんか?

スポンサーも呆れはてるぜそのうち!

日本は民主政だ!韓国とはちゃうぜ!
少し空気読めや!

ゲームが楽しいか否かだろ?

キャラクリ、音楽なんかは二の次なんだわ…

運営さんよ!他に自分のゲーム褒める場所無いん?

キャラクリでいつまで頑張るん?

ど素人め!

プレイ期間:1年以上2015/08/09

EP4まではマロンとFoTeかTeFoが居れば良かった。
弓はバニッシュを絡めたコンボを使えれば、あとはどうでもいい。槍も似たコンボを使えたらよかった。
逆にそれ以外の存在感が人数合わせレベルだった。
EP5の大型修正でそれぞれの存在していけるようになった。
ただ、既存職はそれでも癖が強く誰でも使える仕様ではなかった。
使える人間と使えない人間の差が大きすぎて初心者は自身の実力も分からず、付いていくだけで敵が溶けた。
Hrは戦えてる事を実感してもらうのと既存職で基本を学ぶ意味を持たせたかった感がある。
あと、Hrの調整もしたかったが今までのクラスバランスが酷すぎた。これは言い訳出来ないほど。
今まで掛かってるのが一番の理由。
ダークブラストも介護という意味がある為、使うかどうかはプレイヤー次第。
それでも叩くでしょうね。
それもチンパンジーも驚くほど陳腐なレビューで返してくるだろな。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

 過去作からやっています古参です。私も悪いですが、カタナ特化という人物のように矛盾ばかりの考え方には同意できません。私もPSO2では職に合わせて各種攻撃力のステータスのみを上げる所謂ステ盛りをしている火力特化ユーザーですが、防御特化というプレイスタイルも面白いでしょうし、PSO2はオンラインRPGなのだからそういったプレイスタイルや能力値の強化の仕方などを否定し始めたらどこかのオンラインRPGのように拡張性の無い何でも一括りにして徐々に減速し始めたタイトルとなるのだろうと思います。

 ここで騒がれているディフェンスブーストももっとユーザーが自由に使用できる環境を用意しよりオンラインRPGらしく拡張性をPSO2に持たせることは大事かと思います。商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。バランスが取れていないと評価される所以はまずは特殊能力付けにて攻撃力と防御力がそれぞれにおいて同じように強化していけないこと。それから、現に例えばエレガントパワーなどのように攻撃力を強化できるブーストアイテムは取引可能となっているのに上記のとおりディフェンスブーストは現状のようになっていること。普通は需要があり人気のある物に限界を持たせたり、入手がし辛かったりするものでそれをこのPSO2では違っています。

 ディフェンスブーストも他のブーストアイテムのようにユーザーがもっと自由に利用できるようにして防御寄りの装備構成も気軽にできるようにはすべきかとは思います。また、このブーストアイテムもつ”使えたらいいな”というレベルの仕様のはずかとも思います。そういった考え方でリングについて都合よく擁護しているカタナ特化という人物はまるでどこかの運営さんのような考え方とも思います。

 このゲームはEP4から特に顕著に何もかもを一括りにして調整や設定がされてきていると感じます。非常に遊びの幅が狭くなってきており、目に見えてユーザーが減ってきています。私は最近復帰も考えていましたが、こんな状況では課金はおろか復帰もありえないでしょう。そろそろ年末の支援スクラッチなどの情報も開示されるかと思います。それでここで言われているようにこのゲームの今後が示されるかと思います。”変わるか変わらないか”この7年間、そして今後がわかり見切りを付ける方は付けて離れた方が良いのかもしれません。ゲームとしての魅力が無くなった今のPSO2にはむなしさを感じます。

プレイ期間:1年以上2018/12/04

だから絶対ユーザーを満足させないために課金アイテムは絶対に欠陥品入れるし、実装する武器はゴミばかり増やすし武器のデザインは絶対にクソデザインにするから覚悟しておけよな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

プレイ期間:1週間未満2019/01/20

13で装備を固めればやることはなくなり出なければひたすら掘る毎日。
その頑張って作った13ですら12と同等レベルに成り下がる。
フレンドも2、3人ログインしてれば良い方。
ep4が酷ければもう変わることはないでしょう。
その時は引退します。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

正直お勧めできない

そうとさん

オープンβからやってましたが、本当に酷いです。
悪い点に関しては他の方が言うように、
「努力は報われない・調整が入るたびにおかしくなる・HDDバースト・レア絞り・告知なし下方修正・RTM」
といったような古参・中層に対する運営の嫌がらせとしか思えない行動ですね。
やっていた時の評価の流れとしては
最初1ヶ月 初期のPSOを思い出しながら楽しんだ
3ヶ月目 ユーザー必滅の呼び声 セガだからと流しましたが、もう落胆まっしぐら
この辺りからレア絞りが始まる。(ユーザーとの運営方針問題から)
6ヶ月目 ユーザーの歴史を壊す者  必滅の時も有りましたが ユーザーが見つけた遊び方を全て、運営方針と違うと言う一言で廃止(出口バーストを除く)
ここから1年目まではコンテンツ不足と経験値調整や開放クエ緩和(これは新規ユーザーへの譲歩なのでまぁ良い)しかし、上位レア(使える物)全てドロップ&強化を通知なし下方修正
そして 皆の良く知る事件 HDDバースト(この時被害にあう)出口バースト廃止
こんな流れでモチべはガタ落ち、続ける理由も、もしかしたらPSOみたいに運営方針が変わるかもと言う淡い気持ちでしたが、SHの実装後プレイしてみましたが、その気持ちすら儚く散ると言うか壊すような内容と調整で辞めました。仲良くなったプレイヤーさん達も徐々に数が居なくなり、SHまではと踏ん張りましたが、もう楽しみを見出せなくなり辞めました。
これから 始めようと思う人には「暇つぶし程度でもやめといた方が良い」
と言うのが本音 やるなら覚悟と辞めるまで愚痴は言うなとだけ残しておきます。
あとはガンナーだけで良いやん他の職は薦めません

プレイ期間:1年以上2013/10/26

マルチゲーの宿命「破棄」

ヌァツカ・ヤンホヌゥ さん

1.寄生がたくさん居てレアブがもったいない……破棄だな

わかる、でも破棄はオンラインゲームをやる上で最低の行為だと自覚してからやれ
野良に来るんだったらできるだけ「責任」を持ってやりましょう
全てのマルチゲーやってる奴にも言ってます

2.何で僕の言う通りにマップを動かないの!? もういい! 破棄だ!

は? ですよね。PSO2にはこういった層がかなりの数存在してます
オンラインゲームは様々な人たちが集まってどんちゃんやるゲームです
みんなはてめぇらの都合のいいロボットじゃねぇんだぞ

3.○○ってボスがクエストに出なかった……いいや、破棄しちゃお

頭syamuかよ。顕著なのは今やってるおでんクエですな。
コレクトシートにDFが入ってるもんだからルーサーorエルダーが出る所は必ず人数確認するレベル。
あのさぁ、……一人でやってくんねぇかな? 
ソロでもエクソ&アンガ越えたらDFなんてすぐじゃん。

ぼくはー コレクトシートおでんのゲージたまったからー
後はだーくふぁるすだけなんだー だからマルチにきせいして でなかったらはきするんだー

もう一回いう頭syamuかよ
 

プレイ期間:1年以上2016/07/17

基本無料でかなりの部分が遊べます

アクションは火力を上げて迅速に敵を倒すスタイルが多いです(時間制限あるクエストもあるので)
次回の大型化アップデートで戦闘のバランス調整が行われるので、これからの人はEP5からでもいいかもしれません

キャラクリは豊富です
弄くりたおす人はかなり楽しめると思います

武器や防具はドロップした後、強化やオプションを付けます、ここにゲーム内通貨が必要です
(完成品をゲーム内通貨で購入も可能です)
また、キャラクターの衣装購入にもゲーム内通
貨が必要です

フィールドは多いですが、ほぼ機能していません、緊急クエストと呼ばれる時間指定のクエストにしか人が集まらないのが現状です(たまにくる期間限定クエストには多少人はいます)
この緊急クエストに合わせられない人は、楽しみにくいと思います

課金要素で必須級と感じるのは、アイテムパックの拡張ぐらいです
色々集めたいなら、レンタル倉庫拡張もあります
ゲーム内通貨を短時間で稼ぎたいギャンブル好きの方なら、ガチャもあります

ストーリーはEP1-EP3とEP4でだいぶノリが違います、個人的には、つまらないと感じました(特にEP4)
EP5も舞台が中世らしいのでがらっと変わりそうです

とにかく時間のある人むけです
緊急クエストに参加できないと、色々不都合が生じます
時間の無い人にはお勧めできません
キャラクター弄って満足な人にはいいかもしれません
基本無料だし←ここにつきる

プレイ期間:1年以上2017/06/25

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