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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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わりぃプレイヤーw俺飽きたわw

キチガイさん

なんかお前のこと急に飽きちまったわー
と言うわけで今日限りでお前の味方になれねーわすまんw
そうだなぁ、最後位にまともにレビューしてやるか。

このゲームは正直少し変わった人間が多いですな。
ゆえに変な連中に目つけられるとクソゲーがクソゲーへとどうしようもなくなるんすわw
ゲーム事態は簡単な操作方法でキャラを動かせるはずですよ?俺がやってた時期はね。
あと武器に能力をつけるのもある程度であれば比較的に簡単ではあるが先人の言う防御を重点とした能力は確かに作るのは難しい。。というよりは見返りが微妙な場合があるような?
まあ、詳しいことはわかんねーけど火力一点張りの風潮はあるねw
あくまでも個人のやり方に制限をかけてしまうような、或いはそう思わせてしまうような調整をしてしまうのは非常に納得できませんなあ。
まあ、クエストやストーリーは誰にでもできる低難易度だから気にするなって言われてしまうと。。。ねぇ?
それはそれでまた別問題かw
あとストーリーだけどプレイヤーが言うヴォルドラゴンとか言うボスの話だがぶっちゃけ覚えてないし気にする必要もないぜw
ストーリー事態が気にするほどの評価もないってことなんですよ悲しいことに。。
まあ世の中には面白いぜって言う人もいるし俺はそれでいいと思うぜ?
あとは。。。レアドロップに偏りがあると言うことだけど俺はこの意見には100%の証拠がない以上触れれないですな。
まあ、コレクトボードとか言う一定条件満たせばもらえる武器ありゃ当時のクエストなら何一つ不自由なく戦えたんで俺はそれでいいやってなったわw
あ、最後に。。。HDDの消去事件のは過去のものには絶対にしないでほしいね!
この運営が本当にそしてこのゲームが好きなユーザーはそういった事件を覚えていかねばならないと思うね。
運営はPHANTASY STARという名のゲームを開発し続けるのであればそれが責任だし。

まあこんなもんですわw
わりぃなプレイヤーw
あとBOとか言うやつやふぉーとないと?とか言うやつ?全部ゲームじゃねえか。。
もっと面白い世界はあるぜ?
ま、ゲームレビュー書くとこでたの人には非常に迷惑をお掛けしましたことをこの場で謝らせてもらいますね。

最後に、プレイヤーよぉ、ほんっとーのファンタ好きなら自信もってろよ?
他者が低評価したからってそれはその人の価値であっておめーを否定してるわけじゃねえしな。
そりゃ噛みついたりしたら否定されるしな?
もういい加減やめとけ?な?
これを最後に自分のレビューは最後にします。

それでは、色々ご迷惑おかけしました。

プレイ期間:1週間未満2018/08/20

他のレビューもチェックしよう!

キャラクリはいろいろあって面白い
髪が衣裳貫通したり、指が固まってるのは残念なところ
マイルームなる部屋のカスタマイズもそこそこ楽しめる

アクションは簡単
時期によって強いジョブがかわるので、その都度武器や防具を調整するのが少し面倒
武器や防具のステータスアップをキューブ等の消費アイテムで付け替えできたりしたらよかったのに
一定以上の能力は改造でしかつけられないとか
装備品と、管理アイテムの量が多すぎて、面倒

ストーリーは、4がクソ
後は、普通

チャットは便利

いろいろ問題はあるけど、無料だしこんなもんでしょ

プレイ期間:1年以上2017/10/08

今後の予想

運営の嫌いな近接職さん

始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
 新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない

プレイ期間:1年以上2016/09/26

なんというべきでしょうか

ファイアバグさん

ついこの間始めましたが。
まず一つ。ビギナーブロックの雰囲気があまり良くないです。
誰かの事を良くないように言っていることがあったり。話しかけても何でもありませんや隠し事?でもしてるのでしょうか。 クエストやシステムは面白いのですがプレイヤーがあまり良くないですね。民度が悪い。というのでしょうか?楽しみたいのはやまやまですが雰囲気が悪くてやりにくいです。

あとクエストをした所でレベルの高い人たちが次々と倒してしまうのでやることがありません。武器や防具を強化しないといけないと聞きましたが強い人が倒していくので本当に必要かな?っと思ってしまいました。

プレイ期間:1週間未満2018/04/07

 まずこのゲームはユーザーの遊び方や楽しみ方を潰すことばかりを何よりも優先して実施する傾向のある運営がやっているオンラインゲームだということをこれから始められる方または今やっている方で気付いていないユーザーさんがみえるのでしたら覚えておいた方が良いと思います。

良い部分は個人的にはわざわざ挙げるほどないので割愛します。

このゲームの良くない部分
①何でも運
ギャザリング、戦闘前に取るドリンク、チームツリーの加護の発生、ランダムMAPなど最近はこの運要素を運営側の管理や調整にしか使っていない。
⇒恐らく、運要素にすればアイテムドロップ同様にID毎でも最悪管理可能だからなのかな?と思います。

②装備品は売らないと言いながら・・・
ここで叩かれていたディフェンスブーストと言うアイテムですが、確かにゲーム内における唯一の防御値を強化可能なブーストアイテムです。他に打撃力や法撃力など各種武器に必要な攻撃力を単純に強化可能なアイテムもありますが、圧倒的に攻撃力を強化するアイテムの方が数が多く、入手方法もゲーム内の通貨で購入可能です。
 ただ、おかしいのがこのゲームにおいては火力を上げることにしか意味はない、と公式も言うほどですがこの防御値のブーストアイテムの入手方法が全く理に適っていません。ここが嫌がらせと言われている所以かと思います。
⇒私も運営側が簡単に入手されると嫌なのでということで取引不可にしているのだと思います。これについてはもう運営の性根の悪さが表れているとしか言いようがありません。

③意見要望を文句扱いしていた
今後はどうなるかはわかりませんが、何となく見えてきているのでここで触れておきます。
最近星15武器入手に必要なものの入手方法が徐々に出そろってきました。ただ、ジュティス武器、これについて現ユーザーさんは何か疑問に思いませんか?これだけ「運要素」です。確かに最終的な星15武器でカテゴリー変更は可能ですが、他の星15武器で必要とされるものについてはどうでしょうか。
シオン武器⇒アリュール武器などは今後バッヂで交換可能になるそうです。
ネメシス武器などは要らない武器と交換して目的の武器種に交換可能です。
しかし、ジュティス武器は?何も対処がありません。コレクトファイルにしたり、これもバッヂで交換可能とすれば良いはずなのに動きが見えません。まるで以前ここで色々言われていた秋武器のように・・・。(恐らく誰かがジュティス武器を武器変更フォームで使用したいから他の星15武器同様に確実に入手可能にしてほしいとでも送ってしまったのではと思います。)

 恐らく今後の動きは上で評価した③で見えてきたと個人的には思います。誰かが先に評価されていますが、やはり運営の本質は変わらず意見要望で気に入らないものがあれば、それについては違った方法でやってやる、指摘されたままは絶対にやらないという方針で行くことを突き通そうとするのかなと思います。そして、それが例えEP5でゴリ押ししてきたダークブラストのようなもので需要などが無くとも、ゲームの雰囲気を悪くしたりする可能性のあるものであっても、バランスを大きく崩してしまうものであってもです。

 私はもう散々ここの運営に嫌な思いをさせられてきたのでPSO2を良くするための意見要望があったとしても一切送らなくなりました。誰だってあんな風にユーザーの意見を文句などと言われれば、具体的な良い打開方法などがあっても送りたいなどとは思いません。こうやってユーザー側を敵に回してきた結果が今のPSO2なのではと私は評価します。送られてくる意見要望を自分たちにとって都合が良いかどうかでしか見ず、都合が良いと判断できればそれをPSO2にとって良いことなのかどうかの検討も碌にせずに実行してきたから今のようになったのでは?とも思います。よくユーザーの責任にしていますが、実行するのは運営なので結局は自己責任です、それをずっと続けてくればこんな状態になるのは当たり前かと思います。

 正直もう後ろに隠れたあの二人には作品には関わらないでほしいと思いますし、今後このシリーズがあるのならばそちらには絶対に名前を連ねないでほしいです。もうその頃にはゲーム自体やらなくなっているでしょうが、目にするだけでも嫌になったので勘弁してほしいです。そう思わせてしまうほど、ユーザーに不快な思いを与える作品だと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・

勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね 

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

この流れは終わりへの序曲。

まだ名前はない。さん

EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。

多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

・下方修正はしないと言っていたのに、度重なる下方修正での弱体化アプデ
・プレイヤーへのガンナークラス指南など意味の分からない公式発表
・プレイヤーを馬鹿にした発言や失言、自分達で作ったゲームをプレイしていないエアプレー発言
・ユーザーをラグ調査と称してテスター利用するも、一向に改善されないラグ問題
・不正行為を働いたユーザーを1週間アカウント停止という軽い処罰しかしない甘い対応

などなど挙げたら切りがない運営様ではありますが、これにはユーザー側にも問題はあると思います。

自分で遊んでるクラスより強いクラスを見つけたり、自分のクラスが弱体化されると運営に対して「弱体化しろ!」とメルボム。こうした一部のユーザーは準廃勢と呼ばれています。
彼らに翻弄された運営が斜め上の調整を繰り返します。気軽にクラス変更ができるのだから、強クラスを渡り歩いていけばいいのに、それができないのでしょう。
また強クラスを渡り歩く人のことを「イナゴ」と揶揄する人もいます。プライドが高いのか急に周りに自分と同じクラスが増え、自分より優れた人を見て嫉妬するんでしょう。にわか勢にデカイ顔されるのが気に食わないのです。
たとえ弱体されたとしてもそのクラスが好きな人なら弱いなりに努力して補うべきでしょうが、弱いクラスの人を見かけたらクエスト破棄したり、晒したりする人もいます。そういう意味で民度は最低だと思います。
あとは他の方も述べていますが、寄生行為をして甘い蜜を吸おうとする人も多いです。

あとは金策のタイムアタックでよく見かけるのですが、俺TUEEEE(他人を無視して無双プレイ)をする人が多いです。先行して楽なルートを行き、面倒な事はすべて他人に押し付ける直結厨です。俺TUEEEE自体はネトゲの醍醐味でもありますが、それだけがとりえの残念な人です。また外人と疑うほど無言や挨拶なしも多く、身内(フレやチムメン)以外には基本冷たいです。直結厨にしても無言にしてもPCプレイヤーが顕著です。

気の合った人を見つけられるか、親切でいいチームに巡り合えるか、ソロの場合そうした野良に我慢して遊べるか、レアドロの格差を我慢できるかがこのゲームを遊び続けられるポイントになるでしょう。
カンストしてレア掘りや装備作りが目的になってからがスタートライン。このゲームをはじめようという方のご健闘を祈ります。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

点を付け直されたって・・・
ただ自分がミスしただけじゃないですか?(苦笑)
こんなレビューサイトの運営がわざわざ特定のゲームの点数を操作しても利益なんてないでしょ
サイト利用者からは誰が書き込んでるのかわからないのをいいことに、テキトウなこと書いてなんとかここの信用を落とそうとしてる悪質なSEGAの工作員にしか見えませんよ
ここの評価をなかったことに出来れば一時的にでもSEGAにとっては利益になりますもんね

さて肝心のゲームについてですが
レビュータイトルの通り、チャットゲームとしてはそこそこ優秀だと思います
衣装やアクセサリーなどのアバター関連の自由度はそこそこ高く、個性的なキャラを作り上げることができます
チャットとして発言したことがキャラの頭上に吹き出しとして表示されますので誰がしゃべっているかわかりやすく楽しいです

レア堀やクエストなどははっきり言ってつまらないので、フレンドと一緒にほどほどにやるのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/11/15

事実を述懐しましょう

マトイ形成外科さん

必殺技のニューバージョンが公開されましたが、2カ月に一種類程度のペースで実装のようです。いまだに二種類しかありません。職業は七種類、それぞれ武器が3種類以上ありますが現在2職業、2種類の武器だけです。全部作る気は無いでしょう。アニメが忙しいようです。
目玉のクエストは現在、敵戦艦に殴り込み、「あやとり紐のような警報装置をジャンプで避け時には空を飛んでかわし、ひっかかると機銃に射殺される」+「高速で逃げ回りながら即死攻撃に近いダメージを垂れ流すすごい敵」と時どき戦う、とてものんびりしたものです。ドロップ品はレアリティの低い防具です。
キャラクタークリエイトはすごいです。作成時のみ。実際のプレイ状態では、どんなに頑張って作り込んでも、ボーリングのピンかヒョウタンに顔を描いたような物体になります。パブリックチャットのカットインで微笑むとブラックリストが増えるでしょう。ブラックリスト自体、一切効果がないという絆設計です。
アクションはすごいですが、敵は高速で視界外に逃げ回るため、頻繁にロックオンが外れます。そして、外れるとキャラの視点が「真後ろ」に向きます。また、極めて高い索敵能力があるようで、突然「画面外の横や後ろにいるどうでもいい敵をロック」して振り返りまくります。縦横無尽に立ち回ることが要求されます。更に、ロックできる場所が並んでいる場合は、ロックオンボタンを押すたびに「照準が左右に行ったり来たりする」超高性能です。”殺る時は選択肢などいらぬ!”ということを体現しています。
面白いからといって入り浸らないようにとの配慮もあり、普通にログアウトしたら二度とランチャーが起動しなくなる突発事象を抱いています。かのnproが気を利かせてくれているように思えます。このシーケンスにシフトした場合は、慌てず騒がず、PSO2とnproをアンインストールする努力を怠ってはいけません。

プレイ期間:1週間未満2019/11/02

ゲーム自体は悪くないと思う。ただEP5になってヒーローという職が誕生してからクソゲーまっしぐらになった。既存職なんかは条件をのせて高ダメージをだすんだけどヒーローはほぼ条件なしで既存職の与ダメを軽く出す始末。これは遊びの幅が狭くすぐに飽きてしまう。どんなに頑張ってもヒーローでいいじゃんになるからだ。

レビュー書いてる人のほとんどが1年以上プレイしてることから考えるにゲーム自体は悪くないと思う。ただここまで低評価や文面が荒れているのは運営に対しての不満からだと思う。もう少しユーザー視点でゲーム運営をやってもらいたい。


【最近の流れ】
数年先を見据えての既存職下方修正 → ヒーロー実装(誰もがヒーロー使用) → 運営の発言「想定内」 → 過疎(ネット炎上) → 既存職上方修正告知 

このように運営もブレブレ。想定してた流れと違っていたことはしょうがないがユーザーと運営の感覚の差があまりにもずれているということがわかる


EP5の目玉のバスタークエストもお世辞抜きに面白いと言えないデキ。職業の選択肢のなさ。。。。はっきり言って現状は面白くない。。。

基本無料だしまだやってない人は結構楽しめると思うよ。ただ今現在このゲームに課金するほどの商品価値があるとは思えないかな。

自分としては今まで楽しくプレイしてた時期もあるので評価は真ん中くらいにしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/09/22

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