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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゼロからはじめるPSO2!

ラッピーマンさん

EP4で完全引退(アカウント削除)し、EP5リリース後アカウントを作り直しゼロから初めました!
ちょっと前までは、他の方の様に運営に対し怒り爆発からの呆れ通り越し絶望していました。
しかし、それは運営の思いを汲み取れず、また外国産タイトルとの比較によって生じた不純物が混ざったような感想だったと気が付きました。

ゼロからやり直し、EP4ストーリーを終えた時、純粋に「面白かった!」って思えました。
ストーリーは、無料で進められる範囲のものだし、オフゲ感覚で楽しめる要素として秀逸だと思います。
そして、EP4ストーリーには運営の思いが雄弁に語られているなとも思いました。

「母からも、神の手からも離れ、子が自ら歩む」だったかな?
つまり今後のPSO2内でのプレイヤー間に起こる問題に関して、運営がどうこうすることは無い、ユーザー同士で考えて行動せよというお告げではないでしょうか。

現在のプレイヤーは、様々なゲームを経験している人も多くいます。
そこで得た経験や規範意識というのをそのままこっちに持って来る方も居ます。
はたまたゲーム自体が初めてという人や、ゲームにそこまで情熱的になれない人など、色々居ますよね。
そんないろんな人たちがいれば、摩擦が生じるのは当然。システムでいくら縛ろうと解消するものではないでしょう。

運営にばかり求めるのではなく、我々プレイヤーの意識を進化させる必要もあるのではないでしょうか?
まさに煽り言い争いを繰り返す停滞を続けていては、進化などできませんよ。
他人を批判する事から自分が手本になる事から初めてみませんか?

ここまで、楽しく自由度の高い作品を作り続けて来てくれた事にとても感謝しています。
そして、これからのより一層の発展に期待をしています。
大丈夫、プレイヤーも意識進化を成し遂げ付いていきますよ!

プレイ期間:半年2017/08/11

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かみげー

パソナルームで検索さん

このゲームはかみげーです
ゲーム内容は見せかけだけのペラッペラの紙のようなゲームです
粉飾されたコンテンツは決められた楽しみ方しか許されません
プレイヤーが工夫し、編み出した戦法も運営が想定していなければ即刻修正されます

そして運営は見当違いのアップデートを重ね
いびつさと共にゲーム容量と要求スペックだけどんどん上がり
内容とは相反して厚みを増していっています。
対策は面倒なのでチートやバグ利用、悪質な転売プレイヤー等は放置されています。

まさに現代社会のようなドス黒い構造を成しています
そんな小宇宙の神として君臨しているプロデューサーも
頭が禿げ上がり頭皮はつるっつるのテッカテカですが
仲間を増やそうと日夜プレイヤー達にストレスを与え続けております。

仕組まれたように失敗し続けるアイテム強化や、明らかに個人差のあるドロップ率等
頭をかきむしりながらプレイさせられる理不尽さを持ち合わせています。
そういう意味では髪ゲーとも言えるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/15

・市街マップで崩落した通路近辺の屋根の上にのるとプレイヤーの攻撃だけ当たり判定で通らないのにエネミーの攻撃は通るって連絡したのに対策一切されない。
・TAが廃人仕様。初見には意味のない仕様。
・やたらとTAを勧めてくる運営。ぶっちゃけソロプレイヤーや移動苦手な人のために修正加えられたのが実装して数年後だったくらい
・ステップ移動時の他のプレイヤーラグを考えない運営
・なんかあったらトライブースト渡してくる運営
・マナーの悪い廃人を放置(というかPSO2開始前のPSシリーズのゲームで有名だった悪質プレイヤーを普通に放置)
・クソコラボばっかり実施(進撃の巨人が版権安かったからか他のネトゲでもあったが、ロビーとかすごいキモかったのはキノセイではない)
・緊急クエストが予告だらけであり、もはやちゃんとした緊急クエストあんまりない

プレイ期間:1年以上2016/07/03

中の下程度

翼さん

自キャラ愛の為だけに接続してます。

「熱さ」とか「達成感」的な何かを求める人にはお勧めしません。

・全クエストを開放するまで・・・・○
 初めての方は、ここまでは普通に楽しめると思います。

・アイテム集めが目的になりはじめると・・・△
 IDによるドロップ確率が噂されるくらいドロップに偏りがあります。
 実際に私も目的のものは1つも出ていません。(2000時間程度消化) 
 周りは出てるのに何で自分だけ~みたいな人結構いると思います。
 ↑こんななので、所属チームによってはギスギスしちゃうかもしれません。 

・ラグ多め・・・×
 移動するエネミーを討伐する際などはワープ多々。
 ワープまで計算して行動する羽目に・・・。

・キャラクリ・・・△
 細部の微調整が利くというのは良い点だが、
 微調整のベースとなる顔のつくり自体が×。奇形の温床。
 某掲示板でも奇形児が投稿されているのを目にします。
 また、クリエイト中と実際(クエスト中・マイルーム滞在時、ロビー待機中)では
 影のでき方が異なるため、思ったほど良い出来には仕上がりません。 

・課金・・・×
 プレミアムセット(1300円)までで止めておきましょう。
 ACスクラッチなる1回200円~500円のくじ引きはハズレの水増しにより
 ただのAC吸引機です。私は毎回のように後悔してます。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

ベータテストからやってきたが、EP4で完全におかしくなり、EP5で馬鹿らしくなって引退しました。
運営の暴走、ユーザーの軽視にはもうついていけません。
特に木村ディレクターが意見要望よりもサイレントマジョリティの方が大きいという言い訳で意見要望は無視するという方針には絶句でした。
何のために公式で意見要望の投稿フォームがあるのでしょうか。サイレントマジョリティとはどのように評価していたのでしょうか。ゲーム内チャット、ツイッター、掲示板、どこを見ても批判されているにも関わらずサイレントマジョリティの方が大きいとは意味が分かりません。何をもってサイレントマジョリティの方が大きいと判断したのか。
ユーザーが望むこと不満なことを全て無視して、好き勝手にゲームを改悪していくことにはファンタシースターシリーズのファンの私としても耐えられませんでした。
さらに木村ディレクターは、枚挙に暇がないほどの嘘と失言をしています。もはや、多すぎて何を例にあげるべきか分かりません。検索すれば簡単に出てきます。
どうしてユーザーの視点に立てないのか、どうしてユーザーを無視するのか、どうして嘘をつくのか、どうしてユーザーに喧嘩を売るのか、一企業の社会人とは全く思えません。
ストーリーにおいては、なろう小説よりも売れていないラノベ作家であり日本語の誤用が目立つ人間をいつまでも起用する意味が分かりません。ユーザーからも非常に批判を受けているにも関わらず何故宇野涼平を起用し続けるのか。
さらに、宇野涼平は自身の作品からキャラ名を引用しており権利問題が生じかねない事態を起こしプロデューサー酒井が一度謝罪しましたが、EP4ではまた同じことをしています。

ここに書いていることは一切の脚色もなく事実のみです。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

嫌ならやめろ? レビューを書いてる人にこう書かれているのを見ました。 賛否両論あってのレビューじゃないの? 賞賛しかなかったら参考にならねえよ。

レビュー書いていきます。
いい点
まあキャラクリだけはこのゲームは素晴らしいです。個性的なキャラを作れます。

悪い点
・職バランス  
とにかく偏っている。

・緊急クエスト
緊急クエストとは不定期で発生するクエストで、昔は経験値稼ぎに使われていたが、同時接続数稼ぎのためにドロップをよくしたり、遂に「予告緊急」という何時何分に緊急クエストの○○を発生させます!と公式サイトに載せて同時接続数を稼ぐ。
これのせいで予告緊急以外アクティブが凄く少ない。

・強い装備は取引が出来ない、そして緊急クエストのせいで取引できるレベルの強い装備はボロボロドロップして、相場がとんでもない事になっている。
(そこそこ人気のアバターが500万なのにたいし強い装備が70万とか。)

プレイ期間:1年以上2015/09/22

もうあらゆる原因によって過疎化してしまったこのオラクル
スイッチクラウド導入によって、今回に限ってはPSO2限定の現象が巻き起こる!?

クラウドクライアントという新しい試みは、CS機+MOでは初であり何が起こるか解らないと同時に、過去色々やらしかしてきた黒歴史の塊であるPSO2開発陣には不安しか感じない。

まず考えられるのは、開発陣も想定内の鯖負荷ダウンログインゲー
初日からプレイヤーを使った耐久テストなのでこれは高確率で起こると予想。

次に有り得そうなのが、スイッチクラッシュ!
クラウドという仕様上これはないだろうと思いきや謎現象、ダーカーの仕業か?とも思えるような惨劇が…

ともかく何かしら既存プレイヤーに害が及ぶ状況になり、固定プレイヤーも失い、新規も住み着くことなく崩壊へと向かっていくかもしれない。

そんなディストピアとなってしまうかもしれないPSO2をお楽しみください!楽しめるか楽しめないかはアナタ次第です!

これから始めるという方は、現在のエンドコンテンツ新独極攻略に向けサモナーを作ることをオススメします!!サブはファイターが良いでしょう。Su/Fiを作って置けば子供にもクリアできるので安心です☆

プレイ期間:1年以上2018/03/30

 タイトル通りでした。基本無料とは言えどもここまで酷いオンラインゲームは初めてでした。バランス調整が悪いのはここで散々言われている通りでした、また叩かれている需要の少ないものとわかっているものを入手手段を著しく制限して自由にユーザーに好きな構成の装備品を作ることを許さないと言ったゲーム構成には本当に嫌味な作りだと感じました。

 話題性だけでここまでやってきているらしいですが、ここまで中身がないゲームは本当にこのゲーム以外無いと思います。とにかくやらせたくない、こうすることがPSO2の遊び方でこれ以外は認めない!と言う態度で他はやらせないためにディフェブ?のような手段で巧妙に潰す運営がされていると少しの期間触れればゲーム内から嫌でも伝わってきます。ゲームをやってここまでストレスが溜まり、怒りを覚えたのも初めてでした。また、一人非常に有名なカタナ特化というユーザーがとあるシップにいるみたいですが、他のシップに移りました?また、まだここで張り付いて星3とか付けて兎に角気に入らないレビューアーを煽っては噛み付いています。本当に病気だと思います、PSO2に関わってここまで人と言う物が壊れるとは異常さを感じます。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/22

課金の体制や、運営の姿勢などはどのゲームと比較しても
最高峰に位置すると思います。
他のゲームにいくと、「PSO2みたいだったらよかったのに・・・」と言う意見が多く
そこから無料なら試しにやってみるかと、言う方も多く
学生さんや、昔のシリーズからプレーされてる社会人の方も多いです。
プレイヤーの意見はいい事であれ悪い事であれすぐに対応しますし
BOTと呼ばれる自動で操作するようなものもみた事がないです

ただ始めてみて吃驚するのがその民度の低さです。
始めてゲームされる方は比べようが無いので、このゲームは最低だといいますが
プレイヤーを甘やかしすぎた結果、努力を忘れ自分が工夫をするくらいなら
システムの方を改善すればいいじゃないという態度です。
このゲーム出身者の他のゲームへの迷惑のかけ方ははんぱないです。
他のゲームをプレーしている友人からはそっちの運営はどういうプレイヤーの育て方をしてるんだと常に文句をいわれています。
このゲーム出身者にIDで
「回復してください」
「ヘイトを取ってください」
「その武器ではちょっと力量不足です」等と言おうものなら、
「人のプレースタイルに口を出すとは失礼極まりない」
といって晒すと脅されたそうです。
またダイスなども、最初にルールを決めたにも関わらず、使えない装備なのに
全部振って持っていってしまい、苦情をいれると
「貰えるものを貰って何がわるい」
「運営が禁止してない事を押し付けるとかおかしくないか」
と言われて、マナーや気遣いなんてものは存在しません。
自分が世界の中心で正しいと信じてる人間を量産しているので
常にこういった所は文句で埋まりますし、
少しでもゲームを褒めようものなら「俺の言ってることに刃向かうのか」
とかよく解らないことを言われたりします。
知識がない人が多いので、ゲーム内で質問をしても、
答えが返ってきません。「適当でいいよ」「気楽に、ギスギスは止めよう」
くらいでしょうか。そのくせIDが失敗しそうになると即破棄・・・。
このゲームを最初に始めた人は不幸だなと思います。
ゲーム自体は普通に楽しめると思いますが、
人間関係で止めていくユーザーはかなり多いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

 今回の能力追加に関する”確率”騒動と生放送にて発言された”満足してしまう懸念”およびここでのディフェンスブースト、ジュティスシリーズなどで思ったことがあります。

 ”やっぱりここの運営ってここの評価ページなどで気に入らないと判断した要素についてはチェックなどよりもまず優先して実装検討しないや確実に入手可能な手段を用意しない”

ということを特に躍起になって実践しているのだろうなと思いました。
また、これからは遊び方を潰さないようにしますという発言からも薄々わかるように”これまでやっていた”ということも透けていたと思います。
このこれまでやってきていたことがここで言われているディフェンスブーストや強化徒花での仮面の大技に無理矢理ダメージを入れ込むマネをしたことが該当するかと思います。また、今後行っていく事はジュティスシリーズを他の星15武器に必要な素材武器とは違ってバッヂ交換などといった確実に入手可能な手段を用意してやらないと言うことだと思います。

 特にディフェンスブーストに関してはサービス終了まで取引解禁などもしてやらないと言って運営の中で一部の人物”たち”が盛り上がっていると思います。秋武器の時もそうだったようですが、本当にあり得ない運営に思います。

 オンラインRPGだというのにそもそもの需要などを駄目にしているのも運営なのにゲーム内に需要が無いからと言って好き放題やっているのはどうかと思いました。確かにここで言われているようにPSO2では火力のみが優先されるゲーム環境です。しかし、ハンターのコンセプトを従来通りに守って、もし味方の被ダメージを軽減するようなものなど味方を守るスキルなどが実装されていたら?・・・少なくとも私は支援で何とか息を吹き返したテクターさんやもう少し痒いところに手が届くように内容が修正されればきっと居場所ができるであろうバウンサーのようにマルチエリアやレイドボスの時にそばにいてくれたら助かるという・・・もう少しオンラインアクションRPGらしいものになっていたと思います。この職がいないと・・・となっていない、更には最近ではオールラウンダーとか言うくらいなのだからこそ余計にこういったことはカジュアルさの中でやれるようにすれば良いのにとは思います。運営的にはユーザーの意見などに当たるため許せないのでしょう。

 今回の不具合で私や今まで細々とやってきていたチームメンバー全員でよく対抗馬に挙げられる某MMOに完全移行することにしました。以前より緊急の合間に試行錯誤してみんなで情報を集めたりして実践したりしてやっていました。
 殆ど最初は失敗ばかりで上手くいっていませんでした、しかしここ最近漸く難易度の高いコンテンツで集まったメンバーで挑戦して何とかクリアして喜び合いました。多分これを求めていたんだろうなと・・・。なんだかPSO2を始めたばかりの頃を思い出したような気がします。

 満足される懸念があるという言葉についてですが、運営に言いたいことがあります。ディフェンスブーストとかを一つの例に挙げると極少数とあなた方が把握している人たちすらも満足させられない状況で一体何を言っているのでしょうか?

 武器・職・プレイスタイルなどに縛りがないことがPSO2のカジュアルさで良いところであるはずが、ディフェンスブーストなどでわかるように「運営のこの遊び方は絶対にやらせない」なんて方針で「職や役割などが無いにもかかわらずかなりギスギスしたもの」になっているのが今のPSO2かと思いました。
 また、このように評価ページで記述した以上運営は「なら絶対に今後もディフェンスブーストは取引解禁にしてやらないからな!?」「ジュティスシリーズも絶対にドロップ限定のままだ!星13武器の取引解禁も絶対にやらないからな!?」などと言い始めるでしょう。

 殆どの人がどうでも良いと思っているだろうからこれを故意にやっても特に炎上しないだろうし、俺たちの勝ちだろ。などと後ろに逃げた人たちは言っているのか、と他の低評価にありましたが・・・少し前の自分であればそれは流石に・・・と思っていたでしょうが今はほぼ確実にそうでしょうねと言います。気に入らないと言う理由で極一部であってもその遊び方を潰すこと、ここまでやられると盛り上がっていたこちら側のユーザー層にも何となく運営側の雰囲気が伝わってきます。PSO2は完全に運営のやり方を間違えたと思います。

 今回の確率、表記と内部処理の違いをどう説明するのでしょうか。正直もう信用できません。こんな人らがここで低評価されていることを笑いながら裏でやっていると考えると今まで楽しくやってきた自分たちは何だったのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

ぬるめなキャラクリメインのアクションRPGですが自分は程よくぬるい所がちょうどよくてハマっています。
それにしてもスクエニの社員が2chに書き込んでいたのがばれて祭りになっていますが、ここのレビューも多いんでしょうねw

プレイ期間:1年以上2016/03/30

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