最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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365日やってますねw
12さん
ぬるめなキャラクリメインのアクションRPGですが自分は程よくぬるい所がちょうどよくてハマっています。
それにしてもスクエニの社員が2chに書き込んでいたのがばれて祭りになっていますが、ここのレビューも多いんでしょうねw
プレイ期間:1年以上2016/03/30
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閃光魔術さん
どうしてなんでしょうねぇ?
ゴールデンタイムになるとサーバーが重くなるのは、どうしてなんでしょうねぇ?
メンテナンスの度に安物のサーバーに変えてるって噂ありましたよね。本当なんでしょうか?
緊急の時に全10サーバーのうち7サーバーに混雑表示が出てるのは不思議ですねぇ。見間違いでしょうか?過疎化が進んでるって噂ありましたよねぇ。本当なんでしょうか?
なんでも昨年8月以来の同時接続数を記録したそうですって。何があったのでしょう?
アドバンスクエストに難易度スーパーハードが追加されて、そのクエストで☆11レアが楽に手に入るって噂らしいですよ。なんでもベリーハード帯の必要経験値が緩和されたそうで、レベル上限に達した人は、余った経験値をエクスキューブとして還元されるらしいです。地道な改善が実って来たのでしょうかね?
どうしてなんでしょうかねぇ?
高評価にすると社員っていわれるのは?自分と違う意見は認められない狭い了見の方なんでしょうかねぇ?ずいぶんと収益が好調らしいじゃないですか。HDD内データ消去の補償額ももう回収できたらしいですよ。そんな良い企業の社員になってみたいものですよ(笑)
プレイ期間:1年以上2014/03/19
ギンピーギンピーさん
PSO2NGSはかなり人を選ぶゲームで自分にどのくらい需要があるかで評価が大きく変わると思います。
どういう人に需要があるのかというとズバリ
「アクションよりキャラクリに重きを置く人」マジでこれに尽きると思います。
アクション面
スキルがそもそも少なく簡単なアクション、雑魚は特に脳死ぶっぱになる
ボスはほぼガードが出来るのでガードしてカウンターが最適解になりがち
雑魚はぶっぱゲー、レイドも使い回しが多いので飽きやすい。
キャラクリ
衣装やアクセサリがかなりの短いスパンで実装される
アクセサリは角度や位置、大きさなど細部まで調整できる
コラボもするし、色んなものを組み合わせてキャラ再現などもできる
課金しなくてもゲーム内マネーで買える(物によってはかなり高いが)
それ以外のコンテンツ
クリエイティブスペースという物があり自分なりの箱庭が作れます
渋谷を再現してる人がいたり頑張ればかなり凝ったものができるみたいです。
ただ整地はできなかった気がします、自分はやってないので間違えてたらすみません。
その他、個人的に気になった点
正直に言って民度はかなり悪いです、SNSで問題起こす人も結構います
クラス差別や放置や寄生問題でゲーム外でPvPしてる人達がいる
勿論そんな人達ばかりではないですがノリがキツイ時が多々あります。
運営の質は良くはないと思います、ただよくわからないって言うのが
正直な所です、というのも運営陣がほぼ表に出てこないんですよ
なのでNGSからプレイする人ならあんまり気にならないかも?
あとゲーム体験に見合わない程に程容量がデカい。
ゲーム内に便利な機能が少なくコミュニティが作りにくい。
ロビーでフルパが組めない、態々鍵部屋作って入るしかフルパで出来ない。
長々書きましたが自分に合ってるなと思ったら触ってみるのもあり
アクションが微妙ならいいやと思うなら合わないと思います。
プレイ期間:1週間未満2024/03/26
非エキスパ確定さん
エキスパの内容が更新されて、わかってる事は現アクティブ数の約70%のうち20%を現行の非エキスパと統合するという事。
それに対応して、クエストレベル作成基準を非エキスパとする。
という事らしいです。
個人的にやらかしたな運営と言う言葉以外出ないです。
で次回エキスパの内容が
・称号「狂想の死闘奮迅」
独極訓練の狂想と幻創を15分以内にクリア(以下狂想と略称)
・称号「幻創母神を超えし者」
トリガークエスト輝光を砕く母なる神を18分以内にクリア(以下マウスと略称)
ですが、狂想はかなりきついです。このクエストは一回も死んではいけないです。
クリア出来ますが、チキンな戦法なので時間オーバーでクリアしましたが更新の為に行く気になれません。マウスはバッヂ不足の為掻き集め中です。
さらに言えば、装備だけでなくPSまで求め始めたと言う印象が濃い要求となっておりいつの間にか、足切りから懸け離れた条件となりつつあるなと思わざるを得ない。
この為、恐らくエキスパを更新出来ず落とされるであろう20%の内半分が辞めるかそれ以上辞める可能性があるだろうと思っている。
せっかくファントムのお陰で増えた人を減らし、下手をすれば更に減らすような行為を平気で行える運営が正気の沙汰とは思えません。
新しくクエストを作って相応の難易度で作ればいいのに新しく作るのではなく、既存で現行の最新装備でもそれなりのPSのいるクエストのSランククリアを要求。
結局は、FF14のような皆同じ動きと言うものを要求してると言う集団行進を求め始めたんだなと言う印象になりました。
これで、pso2の終わりの始まりです。
もうゲームとしては終わりです。ファントムがすごく良かったので2ですが、エキスパが更新したら1以下確定のゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/05/12
通報済みさん
このゲーム、もうバランス調整やらコンセプト、それから運営方針、料金ポリシーなどもうふらふらでブレブレでとても正常な人らが提供しているサービスとは言えない状態になっています。
カタナ特化って奴が突っ掛かっている防御力の仕様については攻撃力のインフレ状態と比較すれば誰の目にも明らかにおかしいのは言うまでもない状態です。確かに私も個人的に運営は意識して頭打ち状態にしていると思います。
ユニットの性能が頭打ち、需要がないとゲーム風潮から明らかにわかっているディフェンスブーストと言われるアイテムを取引不可能にしている点、マグのフードデバイスミニになぜか最初から防御力側のものがなく実装要望を笑って無視していることなどなど、いくつかピックアップしましたが言われてみれば確かに狙ってやっていると言えるものです。これら防御の仕様に関するものは徹底して方針を曲げず、他の方針などはブレブレです。
こんな分かりやすい嫌がらせは他に無いかと確かに思います。
頭カタナ特化状態の奴に言いたいが、バランス崩壊とか言ってるが、これらをそのまま実装したところで一体どんな不都合がある?クエストは時間制限が無く防御力が高くてもクリア不可能、クエストに役に立てる状況は用意しないと運営は公言、周りを守る肩代わりのようなスキルなども存在しない、こんなに綺麗に全部できないようにしてあって更には能力追加で防御力のステ盛りも火力のようには容易には出来ないだけでなくそもそも出来ない状態で何が不都合が出る?対して攻撃力はもうレイドボスのHPを2倍や4倍などと滅茶苦茶にブーストしないといけないほどインフレ状態。
火力はインフレOKで防御力はダメとやらせないとしているのは明らか。更にはやれるようにしたところで死ななくなるだけで実害無し。寧ろこれから切り口を見いだす所が正解なくらい。
お前みたいにただただ気に入らないだけでユーザーの意見を排除してきたからいつまで経ってもクエストはただ敵を全員で叩くだけで戦闘してる感がないんだろ。
一体どんな不都合があるんだ?自分運営で決めたメインハンターのまさにコンセプトとなる要素で最もきちんと調整すべき要素が防御力だろ!また、答える必要がないとか、また下のように訳のわからないことを言って質問を質問で返すだけで逃げるのか?だから30で結婚出来ないとか病気とか言われるんだろ。
今のPSO2は運営が公共の放送でお客さんの声を文句呼ばわりする状態です。さらにはマーク系能力継承のアイテムを料金ポリシーを無視して実装し、課金誘導も度が過ぎています。運営の態度や失言がかなり不快で辞める方が精神衛生上良いとまで言われる始末で評価の対象ですらないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/29
GOOさん
ベータからプレイし始め、休止を繰り返して現在EP6を少しプレイしているが・・・もうこのゲームは限界に思う。
良い点:BGM、他レベルが上げやすい(他のオンゲも同様なのでPSO2に限ったことではない)
悪い点:ユーザーの好きなように遊ばせない←もうただこの一言に尽きる
このゲームの悪いところの最大のものはやはり運営のわがまま、嫌がらせによる特定のプレイスタイルのユーザー層に対する排他的運営方針だと俺も思う。確かにここで叩かれていることはその一つであり、最も代表的なものだと言える。
運営の態度は見ている限りかなり頑固になってきているように見えるので余程ディフェンスブーストを求める声が気に入らないのだろうと思う。今後も何も変わらず、このまま嫌がらせと言われ続けてサービス終了だろうと思う。
また、毎年のように年越しでは能力追加ボーナスをやっているが・・・散々ここまでウェブイベントで+15%をやってきておいて最も盛り上げるべきタイミングで従来通りの+10%となるようであまりにも運営のやる気を感じないのと危機感をやっぱり持っていないのだなということが再確認できたと思う。俺の周りでは年越しを機に見限る人たちが少なくとも十数人はおり、お別れの言葉をもらっている。とは言ってもPSO2は終わりにして今まで片手間でやっていたオンゲにみんなでメインとして移るということなのだが、恐らく個人レベルでこの程度のことが起きているのならば全体を考えるとそれなりの数のユーザーが今年を機に見切りをつけるのだろうと思う。
運営のやる気のなさとは逆にここで言われているようなディフェンスブーストのようなチグハグ運営方針での嫌がらせを徹底するなどといった姿勢が本当に不快感を感じさせている。
何を考えてPSO2を運営しているのか、本当にゲーム史上最も最低なMOだったと俺も評価しておきます。次回作は絶対に作らないでほしい。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
ほげほげさん
PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。
良い点
キャラクリくらいです。
悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。
また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。
何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。
それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。
まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。
お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。
1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。
では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)
新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。
このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです
まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。
レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/16
おでんたまごさん
良いと思った点
特に無し。実装して当たり前の機能に良いも悪いも無い
悪いと思った点
1.過度な課金要求。コスにしろアクセにしろ課金前提 未成年が自由にできるマネーなんてたかが知れてる。月額定額制にして同じ条件化でプレイできるようにしないのは同接が非課金勢によって維持されているからか?
2.石ゲー。石を拾うために単調な作業を延々繰返すことを要求されている。救済措置は理解するが、直ドロを禁止する必要は無い。また救済措置として石を配布するなら取引可能にしないと意味が無い・・・
3.GameGuardによる強制クライアント落としが多過ぎ
4.ロックオンの仕様が非常に悪い、左肩側に立って左肩に対してロックオンを掛けると一番遠い見えているかも怪しい右肩の部位などにロックオンがされることがかなーりある糞仕様。画面中央にでかでかと的が収まるようにしてあるにも拘らず、画面外の他部位にロックオンがされることもかなりあってターゲット変更してもなかなか切り替わらないのでイライラが募ります。顔が正面以外に勝手に動いてしまうが機能がオフれない
5.満員のブロックでプレイしているユーザーが少なく放置プレイヤーの巣窟に。緊急を待つためだけにログインして待機しているだけのプレイヤーが多い
6.市場独占、価格操作、買占め行為が蔓延。こういうのは珍しくないですが、PSO2の場合はシップ移動ができるのでメンテ後に市場からアイテムが消えることが多い。現状、数G単位で通貨持ってる人達の食い物にされるだけの状態。いつも同じ人が高額品の売買やってますねぇ・・・
7.カジノなどの娯楽施設で楽しませてくれない。払い出しが低過ぎますね♪払い出し大きくして景品に必要なコインの量を吊り上げるというなら分かります。たくさんコインが出るというのは損得抜きにして楽しいですし。しかしこのゲームだと払い出しは低い、景品に必要なコインは多い、おまけにリスクは高いという実にミスマッチな仕様です。メダルの変動がほとんどなく、また供給量も毎日コインパスで100ずつという飢餓状態。1時間やって100枚増える保証は無い・・・これではよほどの物好きでもないかぎり一瞬で飽きると思いますが♪
8.緊急任務が多すぎ。もう緊急クエストでしか接続者確保できない模様
9.広告に誤りが多く、後から「間違いだったから訂正しました」ですませて同じ失敗を繰返す
プレイ期間:3ヶ月2016/01/23
ゴキブラ消えろ!さん
結局 面白いとこ上げれてない時点でお察しですねぇ・・・
というかこの攻略チャート見てやる気出る奴いねぇだろw
頑張って進めた先が金策と害悪文明op付けだけとか自分で書き込みしててオカシイと思わないのかw
・・・あっ、今日まで残ってらっしゃるなら それだけで十分タノチイできましたね(遠い目
めんごめんご!
因みに私はゴキブラさえ消してくれたら復帰する事をほんのちょこっとだけ考えてあげてもいいと思ってます()
プレイ期間:1年以上2020/11/14
運営に消されたパルチザンさん
いいところ
・キャラクリのみ
わるいところ
・とにかくゲームバランスが悪く、特定のクラスが他のクラスよりも圧倒的な性能を発揮し、運営もその現状を実質よしとしており、既に性能が底辺クラスよりも2,3倍の戦果をPS関係なし、つまり装備してるだけでたたき出せるようなクラスが更に上方修正され、実質運営公認のクラス格差の激しいゲームとなっています。そして、底辺クラスだと熟練した使い手であってもPSが並程度の特定優遇クラスの人にすら戦果で勝ることができないというのが現状です。自分が好きな武器をずっと使いたいんだ!自分が愛したクラスで最強を目指したいんだ!という方、このゲームはやめておくことをおすすめします。この運営は人気のあるクラス、武器種には贔屓して便利技、強い技等、高いクラス性能を実装していきますが、人気のないクラス、武器種はほとんど手付かずになっており、そもそも仕様として人気のないクラス、武器種は人気のあるクラス、武器種に勝てないようになっており、実質運営もそれをよしとしているからです。
・人気のある武器種と人気のない武器種の実装数が大きく異なる。たとえば、人気のある武器種は比較的レアリティの高い武器が30個実装されているが、人気のない武器種は比較的レアリティの高い武器が17個しか実装されていません。武器の追加ペースは頻度が高いときで月に2~3程度だと思います。つまり、人気のない武器は人気のある武器との実装武器の差が追加頻度が毎月高くても半月かからないと追いつけないことになります。更に人気のある武器は毎月武器が実装されたりしていますが、人気のない武器は追加なしでもうすぐ5ヶ月目に入る武器種などもあります。PSO2は強さの更新頻度が高いので、5ヶ月も放置されていたら、もはや別の武器種にとっては一昔前の性能程度の能力となります。これも武器種間の性能差が顕著となっていることの一つの要因といえるでしょう。そして、これもまた運営は現状をよしとしているようです。ニコニコ動画での公式生放送では人気のない武器種使いのプレイヤーがコメントでひどい現状を訴えても全て無視し、人気のある武器種使いの耳障りのいいコメントだけを多く拾っていました。・最高級のレアリティの武器は全て制限付きクエストに入れられている。これはレア掘りゲーとしては致命的な問題だと思われます。(´・ω・`)マジくそげ
プレイ期間:1年以上2014/02/16
小春日和さん
クエスト中にEトライアルというランダムイベントが発生するのですが、その発生を知らせる表示が異常です
毎回画面の中央部にかなり大きくピカピカ光った文字が出ます
特に新実装された壊世アムドゥスキアは最悪で
演出なのはわかりますが敵と戦っている時に自分や敵の位置がわからなくなるほどの表示が何度も何度も何度も出ます
なんとか位置を把握しようとしたのですが、ピカピカ光る文字を凝視する事になり、それを何度も繰り返すうちに吐き気や目眩そしてとうと頭痛が治らなくなりました
昔テレビで問題になったピカチュウビームと似た感じがあります
同じ被害にあった人はにあにか調べたところ、かなり前から多くの人がこれの改善を求めているのにもかかわらず、運営はまったく対応していない事がわかりました
運営も忙しいのでしょうがユーザーに健康被害が出る要素を放置したままなのはどうかと思います
私はPSO2が好きなので辞めずにやっています
今はEトライアルの文字が出ると察知したら画面を見ないように目を閉じやり過ごしています
たまに敵にやられてますが・・・
今、これを書いていてバカらしくなってきました
こんな思いしてまで何やってんだろ
もう引退します
楽しい要素も多いけどもう耐えきれない
プレイ期間:半年2017/01/02
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