最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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え、なになに?
o(*≧∀≦)ノさん
レベルの低いクエストは誰もやってないので暫くはソロでの行動が続きます
頑張ってレベルを上げて装備を揃えて強化して上位の緊急クエストに行けるようになって、そこで落とし穴が
職バランスが偏ってるらしく、旬の職業でクエストをやらないと他のプレイヤーに暴言を吐かれたり無言でパーティーから外されたりします(マナーの悪い人多数)
仕方なく職業を変えて育成し直し・・・ただただ苦行なだけで時間の無駄でした。
↑こんなこと言ってるけど蹴られたこともないし蹴ろうとも思わないしそもそもそんな話聞いたことないんですが(笑)暴言はまぁRaでwb貼らないとか仕事してないと言われるかもしれないけどただ職がなになにだから暴言吐かれるー。ことはないと思うよ?(意味のわからん構成だったら知らん)
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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triさん
サービス開始から現在に至るまで常に新要素を入れ続けて来ているのは単純に凄いなと思う
しかしepisode4になってからの新要素はキャラメイク関係以外、全てコケている……単純にツマラナイ
コレクトファイルと言う期間限定で指定された分の敵を倒せばレア武器が確実に取得出来る「救済措置」を救済措置では無くレア武器取得方法のメインにして時間さえあれば誰にでも取得可能としレアリティの意味を過去にした
PSO2の世界を救って伝説のような存在となったPCを過去にして異世界の地球のJKを見守る脇役としての紙芝居が現在進行形で続いている
ライドロイドと言う空を自由に飛び回れる乗り物を使う12人で行うクエストを新たに実装するも前述のコレクトファイル絡みで有用な武器が貰えるクエストを他で実装し1ヶ月程度で人が集まらなくなり過去の遺物に
上記の有用な武器が貰えるクエストは12人でのタイムアタック形式で野良で約7分前後、同じマップを永遠と周回する作業……ゲームとして遊ぶ余地が全く無いただの作業
そしてまた新たにコレクトファイルとクエストが追加………
上記は今年の4月〜の負の部分の大雑把なまとめ
そしてこの運営は過去になった物のテコ入れはせずに全て放置してどんどん新しいものを追加していくスタイル
もうついて行けないです。
プレイ期間:1年以上2016/11/14
ジングルベルさん
EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)
このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。
良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。
悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。
さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。
①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。
②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。
以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/09
lionさん
・コンテンツ
年末レイドの目玉として新実装された「赤き邪竜」クエは、今までの張り付け型ボスとは違ってよく動き回るのでまるで某狩猟ゲームを彷彿とさせます。
某狩猟ゲームが好きな方はこのレイドを楽しめるかもしれないです。
このレイドをクリアすることでさらに上位である「黒き邪竜」という再戦クエストが発生するのですが、レイド難度以前にクエ失敗の条件である3回死んだら失敗(3回とは言っても、参加プレイヤー間で共有するカウントです。)というペナルティの性質上、プレイヤー間にギスギスとした雰囲気を作りだしているように思います。
良い方にとれば、ゲームをしている緊張感があると言えるのでしょうか。
上記の理由から、このクエストはおそらくフレンドPT推奨、また熟練プレイヤー向けであり、安定したクリアにはそこそこに高い装備水準とそれなりのプレイヤースキルが求められるコンテンツとなっています。
個人的にこのデスペナもっと良い解決法は無かったものだろうかと。
メイン路線でいく予定だったはずのバスタークエストはもう完全に死にコンテンツとなっているのが現状です。
運営もとうとう匙を投げたかな?というほど何も新要素は追加されていません。
・クラス
テコ入れの成果なのか既存クラスもコンテンツによっては、十分な働きが出来るまでに改善された模様。
しかしながら、俗に言うまるぐると言われるコンテンツ系においては、ヒーロー1択という状況はまだ変わってはいないと思う。
・S級特殊能力と配布型星14武器について
元々、年末ジャンボ宝くじ3等以上並みにドロップ率が悪い星14武器ではあるが、とうとうやる気があれば誰にでも入手可能な星14武器がお目見えしました。
性能自体は純粋な星14武器と比べると多少見劣りする故、星13.5と揶揄される性能ではありますが、それでもそれなりのメセタとキューブさえ投げればS級特殊の組み込み次第で十分過ぎる強さを発揮してくれるかと思います。
新星14武器アトラシリーズと共に実装されたこのS級能力は、今後の展開次第では面白くなるかもしれません。
この企画がアトラシリーズ単発で終わらないことを祈っています。
プレイ期間:1年以上2018/01/27
ガチ勢嫌いさんさん
私は3年目になるPS4勢です。
いまだに毎晩楽しくプレイしてます(*´ω`*)
友達とお話してるだけで楽しいです♪
キャラクリは細かい所まで設定できますし…
スクラッチ(ガチャのようなもの=課金)やビジフォンでゲーム内通貨を使用し服を買っておしゃれ楽しめます♪
カジノでスロットやブラックニャックなるカードゲームも楽しめますよ♪
アトラクション要素のメセタンシューターなるシューティングゲームも面白いです(*^^*)
クエストも森林・火山・砂漠・凍土・遺跡・海岸・地下坑道・採掘基地・浮遊大陸・龍祭壇・海底・浮上施設・白ノ領域・黒ノ領域・マザーシップ内・東京・ラスベガス・幻惑の森…などあげてるとキリがないくらいのステージがあり、景色を観てるだけでも楽しいですし…ライドやA.I.Sといった乗り物やロボを扱うのも楽しいです
対人戦のアリーナも実装当初は楽しかったですし…アイテムやレベルなど持ち込み不可のチャレンジクエストも楽しいです♪
種族はヒューマン・ニューマン・キャスト・デューマンの4種類あり…クラスもハンター・ファイター・レンジャー・ガンナー・フォース・テクター・ブレイバー・バウンサー・サモナー・ヒーローの10種類あり、自分なりのキャラを作り冒険するのも楽しいです♪
カフェやチーム拠点でのんびりするのもいいですし…マイルームをいじって自分らしい部屋を作るのも楽しいです♪
ストーリーも楽しかったです♪
☆14武器や☆12ユニットといったレア物も出やすくなってきましたし…S級能力実装で能力付けもある程度、緩和されたので強化しやすくなりました(゜▽゜*)
緊急に参加していれば誰でも☆13武器を入手出来るコレクトシートや覇者の証で☆14武器も入手出来るようにもなりましたし♪
ガチ勢と関わらずに気の合う友達とのんびり楽しむのが秘訣ですよ~
いい人ばかりでは無いのでプレイされる際は人間関係に気をつけてくださいね。
右も左もわからない初心者のうちは誰にも関わらずにのんびりぷそ2の世界を楽しむことをおすすめします。
残念ながら初心者をターゲットにした悪質なプレイヤーも居ますのでおきをつけて
プレイ期間:1年以上2018/05/03
ライトユーザーさん
ヤスミノコフをクラフトしたら弱くなりました!!!!
まあレベル1ならこんなもんだよなと思ってクラフト続けたけど元のほうが強くてワロタ
金と時間と素材かけて弱くなるとか斬新すぎるシステムで面白すぎる
メイン武器クラフトした人はかわいそうだな・・・売れないし使いものにならないし
クラフト用に武器買ってった転売屋を爆死させたのは評価できるので星1で!!!
プレイ期間:半年2014/01/17
ステさんさん
このゲームは人の努力を嘲笑う最低な作品です。
まずこのゲームはレア掘りゲーですが
肝心のレアが狙おうと思って出せるような確率ではありません。
その為、同じクエストを何百周しようが何千周しようが出ないこと
しかありません。一応レアドロップ率を上げるアイテム(レアドロップ率+250%
等)はありますが元の確率が絶望的なので、焼け石に水にもなりません。
さらに運営は否定していますが、ID別にドロップ率を操作しているのは明確で
☆11の出るクエストに50回行って、一個も出ない人もいれば七個も所持している
プレイヤーがいたり明らかに偏ってます。また運営の木○という方の
プライベートキャラは宝くじ1等クラスの確率である現時点で最高レアである
☆12や☆11を全種所持しているらしいです。一年間通いつめているプレイヤー
でさえ1種入手する事が困難なのに全種所持しているなんて普通に考えても
十分おかしいと思います。
またレアを入手したとしても、その先もまた努力が実らない
不毛な作業が待ち受けています。これは他の方も書いているので割愛しますね。
途方もない時間をかけて大金を集めてレアを購入したり
仮に入手し、苦労して強化を終えても
頻繁なアップデートによりすぐに上位互換が出てしまうため
すぐに産廃になってしまい価値が暴落する事もよくあります。
またそんな劣悪な環境の中でも楽しめるよう
プレイヤー達が見つけた遊び方(まるぐる、結晶等)を
想定外の遊び方と否定し運営が潰しにかかったりする始末です。
さらに最上位のレアをある緊急クエストに全部突っ込んだ為
それしか行く必要があるようなクエストが無くなり
今では緊急を待つ為にロビーで放置している方しかいません。
普通は不満がレビューなどで書かれているのは
運営に悪い部分を修正して欲しい。よくして欲しい。
そういう考えの一つの形だと思いますが
PSO2の運営はそれらの声すらクレーマーの一言で済ませて
しまうような方達です。
恐らくこのゲームはSEGA史に残る、史上最悪なゲームとして
これからも語られると思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/13
GWに引退マンさん
テスト時代からやってる者です。ソロレイドや面白い装備や火力・防御特化装備を作って楽しんでましたが、EP4からかなりゲームとして酷くなったので一時休止し、最近少しやってました。
思い入れのある秋武器が来ると聞いて復帰を考えましたが、あまりにもその入手条件が性能に見合わず酷く、正式サービス開始からハンターやらソードに対して態度が悪い運営だなぁと思ってて限界が来ました。GWにバッヂ交換とかにすればまたやり始めたと思いますが、あまりにも酷いのでアカウントを処分してGWは予定していた旅行や趣味に回すことにしました。
ここで、秋武器に対する評価が荒れていると聞いて嫌な予感がしましたが、運営はここを特に見ているので意地になって余計に今後も緩和はないだろうなと思います。GW前に報復をしてやったと大喜びしてるでしょう、そしてそろそろその様子が情報として入って来ます。本当に運営は異常者になったなと思います。
あと、防御値の特殊能力のことで評価されている方がみえ、それを訳わからない方が非難し、ただ回っている方が少ないから供給がないと言ってみえたが私も最近の緊急クエストを一時復帰時にやる機会があったが、確かにボディⅢやレジストⅢが付かなくなりⅣが付くようになっている印象がありました。一部しか使わないとか必要ないと勝手に決めつけてのヤリクチかなと思います。後は少数派には何をやっても騒がれてもたかが知れてるとしてるんでしょう。陰険なやり方だなぁと思います、ゲーム運営として以前の問題に思います。
他にもリングでマッシブハンターだけ解禁し、面白かったブレイバーのコンバットエスケープやデバンドカットなどはリングで出さないなど。職コンセプトを大事にと言いながらハンター以外しか考えていない調整内容に思います。因みにこれは前の方の評価で騒がれていたものから繋がったものです。因みにアクション性を欠くとしてガドスタの強化内容を未だに打撃だけにしているのですが、リングでマッシブを解禁した辺りハンターの職コンセプトだけでなくこの方針にも矛盾してます。
それと何だか秋武器やハンターや防御関係の仕様のことで評価をすると必ず出てくる魔物がいるみたいですが、もう今までの運営の行動を辿ると勘が良くなくとも、大体の方が運営がある一定の行動を取っているとわかると思います。
PSO2はここの運営により本当に嫌なものになりました。後5年?もこんな感じなんでしょうかね。GWにPSO2を引退した友人やとある所に元いた方と飲むのですが、ある意味楽しみです。PSO2運営に一言、議事録などはね…あなた方が何をしているかを知ったらどれだけのユーザーさんが残ってくれるでしょうか。まともなゲーム作りはなぜ出来なかったのか、反省してもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
ジエンドさん
もう引退したが、本当に沢山の仲間を失い嫌な思いをしたこのPSO2に評価を。
悪い点しか今はもうない。それと悪いがここの論争も傍観決め込むつもりだったが、カタナ特化お前みたいな考えの奴が運営にいるからこんな惨状になったんだろ!と怒りが込み上げて来て黙っていられなくなった。星3にしたり、追い詰められるとそうやって中立のフリをして中身は他の低評価を否定するのはあんたがずっとやってきたことだ!そうやってPSO2の評判を悪くし、自分や運営だけが正しいとやってるだけだ!
ここの低評価連中は防御の仕様だけがゲームとしてダメになったと断言してるように見えているのはなぜだ?とカタナ特化あんたに問いたい。それに防御仕様を改善するだけで良くならないからそれはおかしいってのが俺にはあんたの主張に見えてならない。それって今の運営そのものの考え方だな?それにあんたの周りがとか数の問題じゃないはずなのになぜそこに持って行く?それは結局利益にならないと決め付けていると思うし、ただ気に入らないから要らないと言っているだけだと思う。
また、カタナ特化の考え方なら運営の声無き声を聞き、他は文句扱いと言う方針も矛盾するのでは?全ての要望に応えられないではなく、今のPSO2の方針が運営のワガママでそれら要望を選んでいるようにしか俺にもそうとしか見えない。
数の結果なら既に出ており、防御の仕様だけでなくユーザー側の意見や要望で自分達運営側が気に入らなかったものを否定し、やりたいことだけやってきた結果が今のPSO2だと言える。PやDに言いたいが、もう二度とゲームを作らないでほしい。この期に及んでまだ残っているユーザーたちにも嫌な思いをさせたいのか?誰がどう見てもおかしい点があるのにそれを棚に上げて自分達運営側だけの都合を押し付けるな!それがあんた達のやりたかったゲーム作りだったのか!? 引退してからも本当に嫌なゲームだったなとここを見ていると改めて思う。
カタナ特化は本当に黙ってほしい。あんた学生の時、そんなの教科書に載ってないからやらなくて良いとか言ってた輩だろ。だから今苦労してんだぞ?いい加減自重しろ。
プレイ期間:1年以上2018/10/28
ずっとおなじだなさん
サービスインからやってきてEP4前半で引退したモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタワ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片を本質的に根本的にここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタワ特化や木村など一部の運営がヘイトを向けていること「だけ」について追記したいと思います。
りぁんって奴、余裕のない人達→カタワ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタワ特化かリューンだったか?に統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いているが本当におかしいと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと正直夏なのに寒気がする。
私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべき「だった」と評価します。それを途中から多分木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうやらないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま「据え置き」状態にしたのだろうなと容易に想像が付く。
PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」とかそのためにわざわざ使う意味がわかりません。タイトルをPSU2とかにすると「話題性がないから」PSO2にしたという理由だと推測します。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。
防御系OPの話など防御の仕様についての低評価が多いことからなぜかその低評価の人たちが言っていることを「PSO2にタンクを実装しろ!」に変換しているカタワ特化、それから運営も確か以前の生放送でハンターのコンセプトにおいて「ヘイトは管理させるが、タンクにはしません!(ドヤ顔」と抜かしてたので両者とも同じ認識なのか・・・(笑)と今ここでの評価で私も認識しました。ここでの低評価の方々、一回でも直接「PSO2にタンクを実装しろ!タンクが無いからそもそもつまらないんだ!」なんて評価しているユーザーさんいますか?(笑)煽りでもなく純粋にそこに疑問を感じます。詰まる話、ここでの最近の高評価(ほぼカタワ特化と火力特化以外認められないという今も昔も変わらぬ極端なユーザー)は結局のところ、防御特化プレイスタイルが気に入らない、防御の仕様に関する低評価を止めろ!という一点に着地点を得ているとしか見えないです。
最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは既に根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないこと「だけ」でなくそもそもPSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、「ゲームとしての楽しみ」がそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。
ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/20
あくさん
しばらくログインしてませんでしたが、この間少し覗いてきましたw
過疎ってるとは聞いてましたがこれ程とは・・・フレさんも減ってました。
なんかいやらしいコス・・ロリ?エロ?すごく目立ちます。
モニター前でニヤニヤしてるんでしょうか~?気持ち悪いです・・
サービス開始時からのフレさんも0でしたので挨拶も出来ませんでしたが、もうログインすることは
ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
