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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ここのレビューサイト運営さんへ…

これいいのか?さん

まるまるコピぺでレビューなってない評価操作はいいのですか?
下の5評価とか明らかにコピぺの荒らしだと思います…
まあ…1評価のレビューにもいますが5評価の他者レビューの罵声がひどいからだと思う…
このレビュー含めてコピぺだと思うレビューは削除を願います

最後に一言

5評価しようがこのゲームの運営が変わらないかぎり人は増えないよ…
無駄なあがきでしかないよ…
何時までもつだろうね…このゲームは
10年もいかないだろうね…(^_^;)

プレイ期間:1週間未満2018/07/02

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PSO2

のんさん

最近復帰するプレイヤーが増えてきたのでいい感じになってきたのかな。
緊急に全然人がいないというレビューがあったけど全然いますよ。
マガツの時が一番増えるのは確かだけどその他の緊急もちゃんとたくさん人がいます。
昼は人がいないのは当たり前だね。
というかここのレビューサイトもうレビューサイトじゃなくて2ちゃんねるになってきてるのは気のせいかな

プレイ期間:1年以上2015/06/03

他のゲームを参考にしたのかな、というところがいろいろ見られますがどれも中途半端。

戦闘システムは前作からアクション要素が強化されたのですが、敵の動きに攻守のメリハリがないため、戦闘が単調かつダラダラした展開になりがち。厄介な敵に対しても基本的に攻撃判定をかいくぐりながらちまちま攻撃を少しずつ当てていく戦法以外用意されていません。明確なチャンスタイムが用意されている敵が少なすぎるため、爽快ではなく飽きます。遠距離職だと遠くからポチポチボタン押してれば終わるのでもっと単調。
プレイヤーのアクションも、せっかくジャンプが追加されたのに、ジャンプ開始直後の無敵時間などは一切なく、戦闘にはあまり活かせるものではなかったり、出したい技を瞬時に出すことができなかったり、かゆいところに手が届いていません。

マップはランダムにパーツが組み合わさって毎回自動生成されます。これで作業感を薄めようとしたのでしょうが、逆に同じような背景の連続のようになってしまって逆に作業感がすごいです。
マップ中のイベント、敵もランダムで配置されます。しかし、特殊な敵が出現してそいつに黙って殴られろとか、物凄い近くに行かないと見えないアイテム集めてこいとか、不快なイベントが多いです。こちらにボス系の敵をその場で短時間拘束する手段が用意されていないのに装置まで誘導してスイッチを操作しつつリングの中に敵を収め続けろとか、難易度ハードをプレイ中に難易度ベリーハードをみっちりやり込んだような人のキャラのコピーNPCが出てきて通りすがりに画面の外からPK仕掛けてくるとか、ランダム性が悪さをしてゲームにすらなっていないことが多々あります。

アップデートも運営がおそらくゲームを自分たちでプレイしていないためか、変なものが多いです。待望の新フィールド実装→行けるかどうかは完全ランダム、レベルキャップ解放されたと思ったら必要経験値が今までの値から桁が二つぐらい飛んだ、アイテム売却価格を1/4にしておきながら消費アイテムの値段が全くいじられておらず初心者が進行不能状態に、などなど酷い有様。

レアも強化が厳しすぎて拾っても嬉しくないですし、個人的にはもう作り直したほうがいいと思います。1から。ゲームとしてこれでもかってぐらい破綻してます。

プレイ期間:半年2013/03/15

良点
・キャラクリのパーツ等が沢山あり自分だけのキャラで遊ぶ事ができる。職も沢山あるので自由度が高い。
・他のゲームやアニメ等とコラボをする事が多いため、なりきりキャラなどを作り遊べる。
・Twitter等をしている人は作成したキャラのスクリーンショットをアイコン等に使用している人も多く、ゲーム内でも自分の宣伝として活用ができる。

悪点
・ファイナルファンタジー14(以後FF14)とのコラボ後から導入された仕様がPSO2を壊してしまった。

補足
何故か開発のトップが絶賛し、FF14の悪癖をPSO2に導入してしまった。
・コレクトファイルはレアな武器を、手に入れられない人の救済と称し、特定のID(インスタンスダンジョン)主に緊急クエストを繰り返し行く事でGETできますよ!というシステム。これによりレアの価値観がFF14同様の倉庫を圧迫する廃産物へと変えてしまった。
・またコレクトファイルは期間限定の物が多く、その為に緊急クエストに参加しざるを得なくなり、決められた時間にプレイする事を強制される。これもFF14同様で、縛り付けるようなプレイスタイルを強要する仕様。
・さらにLv80解放条件が☆13新生武器を最大まで強化といった仕様もその一環の1つだろう。

FF14でも大多数のプレイヤーから批判を受けているシステムを何故真似をしてしまったのか?かなり不思議である。

・上位職ヒーロー
このヒーロー(以後Hr)もFF14の悪癖の大きな1つを真似した物。職の自由度を極力減らし、開発側がバランスなどを調整しやすくする為の仕様。

 自分はキャラクリの自由度が高い事がPSO2の魅力だと思う。なりきりも楽しいし、オートワードを設定する事でより個性豊かなキャラクターを作る事ができ遊べる。当然職業も重要で武器なども個性の1つだ。
 しかしながらHrが実装された事により、新しく導入されていくIDはHrを基準に設定されてある物が多く、Hrにならざるを得なくなる。ならHrはどういうものなのか?

 上位職という設定から想像すると、今までの職の強化版というイメージを想像するのではないだろうか?使える武器種も豊富で当然Hrになる前に使っていた武器種も使えるものだろうと。
 だがしかし実装されたHrは数少ない武器種しか使えず、サブクラス(副職として他の職のスキル等を使えるシステム)すら設定できない仕様。
 つまりはHrに対応している武器種以外は使用を認めないと言う事。

 例を上げるなら、「俺の侍はカタナ特化で最強のキャラだぜ!」と刀で切りまくる事が大好きだった人が、上位職Hrになり刀が使えず「え、カタナ使えないの?・・・ソードで我慢するよ。」とソードを使わせる様な、妥協をする状態。
 こんな妥協を強いられる仕様で納得なんてするわけが無い。特にキャラクリにPSO2の楽しさを感じていた者ならなおさらに。今後の予定で「後々は全武器種対応した上級職が増えます!」と発表でもあれば別かも知れないが、そんな話は微塵も出ていない。

 自分も何だかんだと続けている。改善される事を願って。ただ、今のままでは心から面白いとは思えないし、プレイ時間も減る一方。スマホでもオンラインゲームは増えてきたし、そっちの方が面白いとさえ思う人は多い。だけどスマホじゃ出来ないMMORPGがPSO2だと思うし、それがこのクオリティーじゃ納得する人も少ないと思う。なので評価は低め。

 ただTwitter等の宣伝や、友達などの集まりとしてのチャット場に活用する等なら十分楽しめるのでお勧めしたい。基本無料だしな♪今は程々に見切りをつけて遊ぶ事がPSO2の正しい遊び方だw

プレイ期間:1年以上2018/04/20

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

初期からやってますが普通に面白いですよ?
週に3時間ぐらいの週末プレイですがやることが多すぎてまったく間に合わないです。
ゲーム性に関しては初期の半年までは神ゲーでした。
がそのあとは廃人のゆとりのみなさんの意見を取り入れすぎてアホみたいにヌルゲー化しましたけどねwww
そのあと4人パーティー前提のゲームで12人でボスをタコ殴りしまくるものだから敵のHP増える増えるwww
レア武器も1日頑張れば1個は手に入ってましたが時間だけは有り余ってる廃人のみなさんが価値が下がるからもっと確率下げろと声を大にするものだからレア武器がアホみたいな確率になっていきましたなあwww
まあ自分は廃人のみなさんが売りに出してくれるゴミ装備でソロで充分戦えるので頑張ってレア堀してください。
その装備半年後にゴミみたいな値段で自分が買取ますからwww

プレイ期間:1年以上2015/01/03

てかレビューもせず喧嘩してるアホ共2chでやってろチンパンかよ
HDD破壊も今更感がぱねぇ、重課金しないとコス買えないと言うレビューやら
もう的外れもいいとこ課金なしでもコツコツ金策しつつユニの素材で凌げる
確かにめんどうだが、金策すら知らないエアプだと思われるよ?
こんな糞ゲに重課金してる奴はアホってのは間違いないがw

まあ、コスに関しては確かに転売バカのお陰で高くなりすぎ感はあるよね
髪型やらアクセやロビアクとかがせやねバカ高い
人気色は特に高値だね、黒やら白やら
コスなんてあれこれ買っても結局着てるのなんて限られた物だけなんだよなぁ
それと装備にしてもそうだ、敷居高い高いつってる人いるけど調べてないからやん
PSOに限らずオンゲなんてWiki見ろが共通してんだからそれすら出来ない人が
PSO以外のゲームした所で結果は目に見えてるかと思うぞ。

で、簡単なレビューするけども、運営に管理されて遊びたいときに遊べない
これってゲームとしてはダメだろこれお話にならない
緊急ゲームで緊急のみ14レア。そりゃコレクト狙いか14狙いに緊急ゲになるわな
緊急にしても誰もいかないゴミ緊急まみれだしレア堀なんてしたい時したいわ
フリーが賑わってた時代はそれなりに遊べてたけど
プレイヤーが好む遊び全て潰しにかかるからなこの糞運営
それでいてクラスバランスもがばがば、客を舐め腐ってるわw

それに新規が今更こんなゲーム始めてもゴミ扱いされて引退するのが目に見えてる
PS4がいい例、初心者救済チームで色々教えたりしてたが
半数以上の奴が飽きてやめってたね。そりゃそうだ緊急以外やる事ないし
EP4がこれで運営人の入れ替えもなしにEP5なんてやっても変わらないと思う
期待なんてしろと言うほうが無理って物だ。
愚痴りながらやってる奴もいまだ多い見たいだが辞めりゃいいだろとしか
ほとんどの敵やマップも色違いやら使いまわしだらけだし
ほとんどの人が飽きるのも当然でしょ。

寄生や効率の問題で互いに文句良く出るけどこれにしてもそうだ
どこのどいつも強くなる為にある程度やり終わった奴なら分かると思うが
緊急失敗やらA、Sランク以外のゴミランククリアなんてしても時間の無駄だからね
弱装備が嫌われるのは仕方ないんだよ、これもPSOに限った事ではない
だからってそんな奴がうじゃうじゃいるの分かってて野良やって文句垂れる奴
改善すると思う?するわけないでしょ、固定組む努力したらいいのに
そすりゃ弱装備やら寄生やらにストレスは溜まらないだろ
まぁ、どんだけ自分周りの環境良くしようがクソゲはクソゲだからね
このゲームのいい所、まぁキャラクリの自由度くらいか
後は音楽くらいかな、悪い点のが目立つ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

寄生推奨ゲー

ウノナミさん

運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

FF14においでよどうぶつの森

クソゲーマイスターさん

初レビュー…ども…

俺みたいな無職でネトゲやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のFF14の会話
あの流行りの武器かっこいい とか あのコスほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で地雷プレイヤーを見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 ナイツオブラウンド
尊敬する人間 田村(テンパ行為はNO)

なんつってる間に3時っすよ(笑) あ~あ、イシュガルドの辛いとこね、これ

プレイ期間:半年2016/03/22

クソゲーだろjk

ななっしさん

基本無料だが、無課金ならvhぐらいまでが限界

現状
遠距離職が頭ひとつ抜けてるどころか、このゲーム遠距離職だけいればいいよね。
流行のガンナーはローリングしてPAボタン連打してるだけ。そうだね。つまらないね。
レア堀なんてしないで転売して強い武器買おうね。
アクション?火力でゴリ押しスタイルが主流だから威力高い技を延々使おうね。

今からやる人へ
とりあえず遠距離職にしとけ。
このゲームやらないのが一番だけど。時間無駄にするよ。

プレイ期間:半年2013/11/30

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