最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ほとんどの高評価レビューはアテにしてはいけない
低下力テクターさん
ここで、PSOのプロデューサーだった酒井氏が去年に書いた「6周年に寄せて」を部分引用します。
誰でも閲覧できる公式のものです。
運営はユーザーが減っていること、それによって苦しい状況であること、運営の失策によって信頼を失ったことが原因であることを自覚しています。
「仕様だから嫌ならやめろ」などと的外れなことを書いている一部のレビュアーはしっかり読んでください。
↓
(冒頭あいさつ略)
この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
EPISODE5における数々の失策によりユーザーの皆様の信頼を大きく失い、バランス調整や配信についての修正などの大きな方針転換をすることとなってしまいました。そしてこれまで支えてくださったユーザーの皆さんを失ってしまう結果となりました。
しかし、そんな中でも支え続けてくださる皆さん、意見をお寄せくださる皆さんのおかげで、ここまでやってくることができました。
(中略)
もちろん10年を目指す『PSO2』ですから、7年目、そして10年目を目指して歩みを止めることはありません。
しかし、その先を目指していくには、まず現状の回復をしなければ、その先はありません。
(後略)
↑引用以上
良いことを書いていますね。
しかし・・・さて、EP6になって反省や教訓は生かされましたか。
ここに苦言のようなレビューを書き込むプレイヤーの多くは、そこを問うているのです。
「運営は、まだ着眼点を間違っていませんか」と。
「仕様なので理解しろ」
「嫌なら辞めればいい」
「辞めるなら静かに去れ」
「アンチわきすぎ」
こんな世迷い事を言っていても事態は好転しません。
運営が正直に吐露しているとおり、最盛期に比べユーザーが大幅に(そして急激に)減っています。これは「アンチの仕業」なのですか?
新規が増えないなら、低評価レビューの影響もゼロではないかもしれませんね。
でも既存ユーザーを失うというのは、低評価レビューのせいですか?
多数のユーザーが率直に「つまらない」と感じた結果ではないのですか?
「嫌なら辞めろ」、なるほど。それで運営の資金繰りは成り立つのですか?
あなたたち応援団が大好きなPSOは、「嫌なら辞めろ」思考で存続できるんですか?
多数派ユーザーの心を掴み余裕ある運営をするために、変えなければいけない点はありませんか?
ここの低評価レビューは、運営にとって「宝物」です。
運営視点では実感としてわからない「プレイヤー目線でみつけた問題点」をするどくえぐり、今後の改善に役立つキーワードがたくさん書き込まれている。
それらを封殺しようとする高評価レビュアーが一部いますが、対価をもらっているここのサイトの従業員か外部の書き込み部隊か何だか知りませんが、PSO紹介のトップにも彼らの書き込みが出てきます。PSOをさも良いゲームに見せたいのでしょうが、しかし、本当の意味では逆効果であることを知ってください。
PSOが立ち直るのを妨害しているという自覚を持ってください。ユーザーの真剣な、心からの運営への苦言やアドバイスが、あなたたちの「業務」によって埋没してしまう。
業務でないのだとしたら、あなたの大好きなPSOが存続するためにこそ、高評価レビューの連投はもうやめてください。逆効果です。
現状を騙して点数を稼いで新規を多少増やしたところで、定着しなければ運営状況は変わらないのだから。
プレイ期間:1年以上2019/07/31
他のレビューもチェックしよう!
オフ会パコ太郎さん
今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。
常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。
感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。
バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。
総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
あふぉばっかさん
てかレビューもせず喧嘩してるアホ共2chでやってろチンパンかよ
HDD破壊も今更感がぱねぇ、重課金しないとコス買えないと言うレビューやら
もう的外れもいいとこ課金なしでもコツコツ金策しつつユニの素材で凌げる
確かにめんどうだが、金策すら知らないエアプだと思われるよ?
こんな糞ゲに重課金してる奴はアホってのは間違いないがw
まあ、コスに関しては確かに転売バカのお陰で高くなりすぎ感はあるよね
髪型やらアクセやロビアクとかがせやねバカ高い
人気色は特に高値だね、黒やら白やら
コスなんてあれこれ買っても結局着てるのなんて限られた物だけなんだよなぁ
それと装備にしてもそうだ、敷居高い高いつってる人いるけど調べてないからやん
PSOに限らずオンゲなんてWiki見ろが共通してんだからそれすら出来ない人が
PSO以外のゲームした所で結果は目に見えてるかと思うぞ。
で、簡単なレビューするけども、運営に管理されて遊びたいときに遊べない
これってゲームとしてはダメだろこれお話にならない
緊急ゲームで緊急のみ14レア。そりゃコレクト狙いか14狙いに緊急ゲになるわな
緊急にしても誰もいかないゴミ緊急まみれだしレア堀なんてしたい時したいわ
フリーが賑わってた時代はそれなりに遊べてたけど
プレイヤーが好む遊び全て潰しにかかるからなこの糞運営
それでいてクラスバランスもがばがば、客を舐め腐ってるわw
それに新規が今更こんなゲーム始めてもゴミ扱いされて引退するのが目に見えてる
PS4がいい例、初心者救済チームで色々教えたりしてたが
半数以上の奴が飽きてやめってたね。そりゃそうだ緊急以外やる事ないし
EP4がこれで運営人の入れ替えもなしにEP5なんてやっても変わらないと思う
期待なんてしろと言うほうが無理って物だ。
愚痴りながらやってる奴もいまだ多い見たいだが辞めりゃいいだろとしか
ほとんどの敵やマップも色違いやら使いまわしだらけだし
ほとんどの人が飽きるのも当然でしょ。
寄生や効率の問題で互いに文句良く出るけどこれにしてもそうだ
どこのどいつも強くなる為にある程度やり終わった奴なら分かると思うが
緊急失敗やらA、Sランク以外のゴミランククリアなんてしても時間の無駄だからね
弱装備が嫌われるのは仕方ないんだよ、これもPSOに限った事ではない
だからってそんな奴がうじゃうじゃいるの分かってて野良やって文句垂れる奴
改善すると思う?するわけないでしょ、固定組む努力したらいいのに
そすりゃ弱装備やら寄生やらにストレスは溜まらないだろ
まぁ、どんだけ自分周りの環境良くしようがクソゲはクソゲだからね
このゲームのいい所、まぁキャラクリの自由度くらいか
後は音楽くらいかな、悪い点のが目立つ。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
無限パンダさん
EP4後半で予告されたEP5移行時の下方修正で心が折れました
新職を使わせるためだったのかもしれませんが、ここまでする必要はなかった
新職の性能は非常に高いため、下方修正なしでも使用者は多かったでしょう
チェインがらみの修正だけでよかったのでは?
あと不具合の嵐!
初代PSO→ユニバース→今作、とオンゲ3本作っているのだからノウハウもあるはずですが…
テストプレイをしていないのではないか・チェック体制が甘いのではないかという疑念が生まれました
いくらなんでも雑すぎではないでしょうか
中級者以上の層に介護を強いるのもどうかと思います
それよりも装備強化やスキル振りのチュートリアルを充実させるべきではないでしょうか
いまの「ラッピーでもわかる講座」を見ている人がどれだけいるんだろうか、そもそも基本的な部分を理解すべき新規勢に届いているのか?
パワーレベリング的な行為も、新規勢視点で見れば「強い人たちが一気に敵をせん滅しちゃうからほとんど触れることができない、つまらない」なんて状況です
介護側も新規勢もどちらも得しません
最後に…
EP5の下方修正内容が告知されるまではそれなりに楽しんでいたんですよ
少しずつ上達が感じられる充実感、ソロ徒花を初クリアした時の達成感。よかったなぁ
どうしてこうなっちゃったんだろう
プレイ期間:1年以上2017/08/15
ski禿げ死ねさん
2つ下の通りすがりとか言うクソみたいなバイトを雇って火消し必至なクズが運営してるクソゲ
そもそもPSOと言うゲームは昔からレア掘りゲーだった
そのレア掘りすら当たりIDの所為で破綻している
職バランスも同人ゲー以下 攻撃ボタン長押ししてチャージしたらボタン離すだけの簡単な作業がメインの職が火力最強で 敵の動きや配置をしっかり見つつ立ち回りを考えなければいけないような職が全く火力が出ない
基本無料だから自分に合えば続ければ良いし合わなければ止めればいいなんて言葉は逃げ以外の何者でもない 某テレビ局がのたまった「イヤなら見るな」と同義語だからな
現在最弱職が最弱職たる所以がこのゲームのディレクターが候補生なる落ちぶれアイドルに振られたからその落ちぶれアイドルが使っている職ってだけで強くしないという自分勝手な理由という事実
ラグがいつまでも直らず いやむしろ直せず本来ならサーバー強化に使うべき資金を舞台などと言う売れない俳優事務所からのリベートで懐うはうはに使ってしまうクソプロデューサーが運営するこのクソゲ
やりたいと思うか?
プレイ期間:1年以上2014/12/01
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
酒井・宇野を排除せよさん
俺は天頂最高!って名でレビューしてるからDMMカテゴリの「天頂-TEPPEN-」ってゲームを見て欲しい。
本当に良いゲームにはこういう高評価が集中するものだよ?
カタナ特化は
「○○は駄目・ゴミ・つまらん。でもPSO2は面白い(←ここが一番理解出来ない点)」
としか書かないから意味不。
PSO2は面白いってんなら「どこがどうだから面白いんだ!」って示さないと説得力無いって理解出来ないのか?
え?アフィンが死なないのは完全体じゃないから?????
え????意味わからんwww
「完全体だからそんな攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」
ならわかるが
「完全体じゃないからそんな攻撃攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」・・・えぇ?????
え?日本語理解出来てますかカタナ特化さん?
いい加減自分(カタナ特化)は極少数意見だってのを自覚しなきゃ駄目だよ?
カタナ特化のブログ見たけど「これが知的障碍者の意見なんだな」って思わないと読んでる側が自分を納得させられない、非常に日本語の不自由な、頭の悪い人の意見を読まされた気分になりました。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
名無しさん
このレビューを見てやりたいと思う人は一般的に見ていないでしょうね
見苦しい
少なくとも調べる気すら起きないですよ
同じゲームやってて足の引っ張りあいしてるとか
意味不明ですね
ファンタシースターオンラインってこんなゲームなんですね
プレイ期間:1週間未満2017/04/12
ごみ溜めオンラインさん
FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。
・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
その様な思想はないようです。
・生き返らすアイテムはあるが範囲。
指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
ないです、比較対象にもなりません。
・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。
・出てからもう6年経つ
6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。
オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?
プレイ期間:1年以上2018/07/17
つまらんさん
クソゲーやることない、どのエリアに行っても似たような場所で同じ攻撃を連打してるだけのつまらないゲームです
イベントやアイテムは使い回しばかりで手抜きしまくりだそうですよ
私?こんなクソゲーつまらんからとっくにやめましたわ
まあ、やりたい人は勝手にやれば?後悔するだけだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/01
boxonさん
五年先を見据えた調整したら明日が見えなくなったでゴザル
PSO2の運営がやったのはモンスターハンターの世界にデビルメイクライのダンテを導入してきたくらいの暴挙です
ここのディレクターはユーザーに生放送でこう言い放ちました
「ユーザーが減ってもいい、客単価を上げればいい」
そして順調に人が減り続けモンハンワールドに対抗するコンテンツも用意せず全サーバーオールグリーン達成
基本頭がおかしいとしか言いようがないので近寄らないのが吉です
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
