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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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粉砕、玉砕、大喝采!

海馬瀬戸さん

雑魚は雑魚らしくさっさとアインストールするがいい!いつまでも粘着してるとキモいわ!磯野!コイツをさっさと追い出せ!!邪魔だ!!

ゲームの評価だと?ふぅん、なら言ってやろう!
このゲームは無能な運営が何時間毎に発生する予告緊急とかいうおかしな言葉を使っているクエストをしている。つまり無能運営が定めた時間以外にこのクエストと特定のボスは受けれない仕様だ!仮にもPSO2と名を売ってるなら初代PSOみたいに好きな時間好きな日に受けさせるべきだ!何?トリガークエストだと?俺は言ったよな?好きな時間好きな日に受けさせるべきだと!あんなわざわざSGを消費してまで何故する?答えは簡単だ!無能運営が僕らが損をするからだ!通称、ボクソンだ。無能運営はユーザーに好きな時間好きな日に受けさせたら飽きられるという懸念があるらしく予告緊急とかいう糞仕様にしてるということだ!つまるとこ無能運営に時間を制限されて好きなクエスト受けれないようにしてるのが一番の癌だ!

更に最近は特殊能力追加成功率100%なのにいざやってみたら100%が落とされて素材も消費するとい前代未聞のやってはいけない不祥事をやらかした!普通はロールバック等の補填するはずが特殊能力追加成功率100%を詫び品にしようとしたが多くのユーザーに反感されて右往左往し能力追加50%を補填でする始末だ!特殊能力追加成功率100%の存在が明るみに出たせいかゴールド藤本の有名な初心者防具、通称、アスエテユニットもあの少ないキューブで成功したのは能力追加成功率100%のおかげじゃないか?とますます地に落ちる信頼度だ!! EP6でプレイヤー目線の吉岡ディレクターが来るみたいだが嘘崎や裏に逃げた禿とキムチがそれまでにやらかしまくるのが目に見えてるわ!磯野!この無能運営に消費者庁案件だ!特殊能力追加成功率詐欺しときながらロールバックしないのは万死に値するわ!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

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クソIDによりレア武器出ません
ラグが酷い、ゲームバランスクソ
ほんとだったら評価0にしたいんですけど
パンツ大好きなので評価1でいいですよ・・・ええ
新規ではじめる人にはお勧めできません><

プレイ期間:1年以上2014/12/08

鋏→はさみ

カコさん

2013年2月1日に要望による対応としてアイテム名称の変更が発表されました
この変更はこのゲームの運営がどのようなものか知るための要素が集約されていると思います
ユーザーからのアイテム名称変更の要望のほとんどが
コスチュームのカラー名称が造語かつ直接的な表現ではないため分かり辛い
同一シリーズの防具でも装備部位によって微妙な名称の差異があり細分化されているうえ造語なので分かり辛い
それらの理由でマイショップでの検索に支障をきたすといった動機が大多数でしょう
にもかかわらず広く使用され認知されている漢字やアルファベット記号の変更というのは
要望の動機が全く理解できていないプレイヤーとの意識の乖離と
自分達のセンスを省みることができず、それどころかユーザーの学がないだけだと言わんばかりの傲慢さを表すものだと感じます
他の皆様がレビューでとりあげている欠点が改善される望みは今後も薄いでしょう

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。

まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。

次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。

最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!

このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。

プレイ期間:1年以上2015/02/28

無限のダウングレード

クソハゲさん

Cβから遊んできましたがココの運営センスないです。
Cβ:ラグ祭り Oβ:ラグ祭り(直ってない) 正式:ラグ祭り(直らない)
正式後しばらくしてからマシになり、順次追加された新マップなどを楽しみました。
しかし10月の必滅でごっそりとPCが居なくなり、変わりにマップ全焼きチート持ちの業者などが跋扈し始め日に日にラグが酷くなる一方です。
150万IDの内50万IDはBAN済み、業者かRMTerだそうです。対策しなさいw
イベントといってもロビーのオブシェが変わる、イベントクエストが受けられる、期間限定でしょぼい武器が拾えるくらいで他は特にないです。
酷いのは基本無料を押していながら非課金では無理な強化合成の難易度、合成の%表示は当てにならない、強化は%表示すらないで散々。
このゲームはレア掘りゲーらしいのですがレア固有の魅力ある「何か」が欠けている為攻撃力等の数値しか見られず、アップデート数回でもっと強いのが出ます!を繰り返しすぎてだんだんダレてきた感じです。レア出ないのに更新の頻度速すぎー
文句は言い切れないけどいい点はグラくらいかな
次のアップデートではメセタ(ゲーム内通貨)を湯水のように消費するクエがメインらしいです他には何もありません。あ、レベル上限開放としょぼいクエがあるようですね!やったね!

プレイ期間:1年以上2013/02/07

とりあえずやってみて下さい

通りすがりのアークスさん

色々話したい事はありますが私に言えるのはあくまでこれは個人の意見ということです。どんなゲームだってやってみなければわかりませんからね。人は基本物事の悪い面だけを見て良い面をあまり見ようとはしません。ここのレビューにも悪い面ばかり書き☆1をつけてる人が結構いますね。その意見を信じる信じないはあなた次第です。私はこのゲームをやってよかったと思います。自由度の高いスクリーンショットの撮影や多彩なコスチュームで友人とワイワイ楽しんでます。武器迷彩のおかげで見た目を無視して武器を選ぶことができたり逆に気に入った見た目の武器をひたすら強化して使ったり。無論問題点もあります。プレイヤーばかりが強化され敵が弱くなってたり。クエストがパターン化してたりフィールドが面倒くさかったり。ですがこれはオンラインゲームですこれからきっと改善の余地があると信じてます。ですがこれもあくまで個人の意見本当にそうか確認したいならとりあえずやってみて下さい!長文失礼しました。ここまで読んでくれた方ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/12/06

自分はPSO2をプレイしてみて普通に楽しめると思いました。
もしかするとFF14のようなMMORPGが好きな人には向いていないのかもしれません。
食べ物でも何でも、その人に合う合わないがあると思いますので合わないと感じた人はここで批判を並べたがると思っています。
ただ、自分にとってPSO2がものすごく楽しいかといえばそうでもないです。
至って普通レベルに楽しいかな。と感じています。
普通ってよく分からない表現ですが、自分の普通は操作やコンテンツには正直飽きているいるけど、暇な時にログインして緊急クエストや今、主流になっているクエストなどをレアでたらいいな感覚で運試しにちょこちょことやるといった感じです。
レアドロップについて相当叩かれていますが、レア掘る事にムキになってガチプレイとかはしてないので、個人個人のレアドロップに偏りがあっても気にして咎めるほどじゃないです。
毎月プレチケ1300円くらいの課金でプレイしています。
星12武器はULT実装で初めて手に入れることができました。
とは言っても2本です。きっと自分はここで書かれているいわゆるハズレ&普通IDに属するんでしょう。
星13武器については未だに1本も所持していません。
もし出ても自分が使わない武器だったら部屋に飾るだけになるから期待はしていません。
エゴを気にしない人にお勧めのゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

課金したもの負け

うんkさん

最高難度のVHでも1050メセタで売ってる★7の赤の~って初期武器の色違いゴミ装備を+10にしてればソロでも余裕でクリアできる 防具も適当なの+10にしてればいい
課金アバのパンツみたけりゃ当たり衣装のハズレ色違いが8万ぐらいで売ってるからそれ買っておけ
高いアクセサリーもすぐ再販で新ガチャに混ぜてくるからその時安値で買え
プレ課金しても大した物でないから無料FUNガチャでショップ券出た時にまとめて売れ
ブロックのプレ枠で入れねーって人は早朝スッカスカだからその時入って放置してろ
金策はクロトオダでTA回してろそれ以外の狩りは時間の無駄よ
どうしてもほしい新武器があるなら次の新武器出るまで我慢しろ10分の1以下の値段になる

プレイ期間:1年以上2013/07/11

ほら吹木村

もうダメ猫さん

KMR「難しすぎて5%の人しかファレグはクリアできません」


マロンでタゲとって膨らませて投げるだけなら100%だと思うですけど(名推理)
5%という数字は一体どこから来たの? 神シナリオ(皮肉)を遊んでくれるプレイヤー層か? ああそれなら納得


マロナーとかいう壊れ職が実装されているにも関わらず木村はクリア5%と言った
当然ユーザー達は『なるほど、マロン対策もしてくるだろうな』と思った事だろう


しかし現実はどうだ?
・ダメージカンスト導入したけど糞みたいな低体力でマロン2,3発で沈む
・人型エネミーはペットにタゲが移るのでマロン貯め放題
・全職タクトを持てば全ての職称号をゲット可能、武器いらないね


木村「武器耐性ついて勝てん! もう何十回もファレグにやられとる!」
社員「木村さん木村さん、マロン簡単っすよ」
木村「それマジ? 行ってくる!」


木村発言の
『全然クリアできなかったけど、開発陣と試行錯誤した結果クリアできました~』
ってこういうカラクリがあったんじゃないかと邪推してしまうわ

プレイ期間:1年以上2017/05/11

・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。

・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。

「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/19

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