最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
難しい攻略なしで気軽に遊べるのは◎です。
通りすがりさん
自分はPSO2をプレイしてみて普通に楽しめると思いました。
もしかするとFF14のようなMMORPGが好きな人には向いていないのかもしれません。
食べ物でも何でも、その人に合う合わないがあると思いますので合わないと感じた人はここで批判を並べたがると思っています。
ただ、自分にとってPSO2がものすごく楽しいかといえばそうでもないです。
至って普通レベルに楽しいかな。と感じています。
普通ってよく分からない表現ですが、自分の普通は操作やコンテンツには正直飽きているいるけど、暇な時にログインして緊急クエストや今、主流になっているクエストなどをレアでたらいいな感覚で運試しにちょこちょことやるといった感じです。
レアドロップについて相当叩かれていますが、レア掘る事にムキになってガチプレイとかはしてないので、個人個人のレアドロップに偏りがあっても気にして咎めるほどじゃないです。
毎月プレチケ1300円くらいの課金でプレイしています。
星12武器はULT実装で初めて手に入れることができました。
とは言っても2本です。きっと自分はここで書かれているいわゆるハズレ&普通IDに属するんでしょう。
星13武器については未だに1本も所持していません。
もし出ても自分が使わない武器だったら部屋に飾るだけになるから期待はしていません。
エゴを気にしない人にお勧めのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
他のレビューもチェックしよう!
会一太郎消えて?さん
21日のアプデで実装された新レイドが大きく期待はずれだったので不満を
ライドロイドのゴリ押し、ストーリーは主人公(PC)がほぼ空気、緊急クエストで面白いと思うものが無かった、サモナー(マロン)の超優遇、旧武器の産廃化(現役も有り)、SG(課金要素)で解決させる様なシステム、運営への不信、一太郎の存在
ニコ生で木村がファイアーアームズチップ化の件で言い訳を始めて横から一太郎がユーザーを煽る様な態度を取っていてそれを運営側が誰も注意しない辺り頭オカシイよ
そもそもの原因が一太郎にあるのに俺けんけーないから、しらねーでやり過ごす屑
龍波の件もあるしやっぱこいつが関わると良いこと無いわマジで、レギュラークビになったのになんで公式放送に出てきてんだよ
こんなの使いたがる木村か酒井かわからんけど本当に癌だわ
さっさと切れ、後木村も消えろ HDDバーストの謝罪で金髪のまま登場するやつがまともな訳ないわ
プレイ期間:1年以上2016/12/23
スキル0のエキスパ民さん
締めれば締めるほど人が居なくなる。
エキスパの条件に4人用EXクエストをクリアすると言うものがある。地球と幻創か狂想と幻創をクリアすればいいんだけど(地球が4人、狂想がソロ)…ただ、プレイヤーの匙加減次第なんですよね。
自分達がどんな人間でも通したから、意味ないと言う事になってるんですよね。通さなきゃいいのに。
じゃぁ、ソロ仕様の方がいいのかって言われると次はマッチングしないと喚くのは目に見えてる。エキスパブロックの時と同じ。
入れないと喚いて、増やせとブチ切れた人がわんさか居ましたね。
無くしたら、無くしたで作った意味と叩いてましたね。
だから、自分達の思い通りに行くゲームを探して下さい。
防御がーエキスパの意味がーってのは必要無いです。
装備未強化は迷惑ですが、同等に迷惑なのはここで訳の分からない文句を延々と垂れてる人です。
森で14出ますよ。初期に実装されたもだけですがね。
14が飾りなら、掘る必要無いですよね?
なら、辞めてもらって構いません。
自分が経営者なら、そんな客は要らないです。
自分勝手に変な要望しか送らない客は客じゃないです。
PSO2の運営も聴きすぎてます。
正直、ここの低評価通りに実装しても半年持てばいい程度の中身しかなくゲームとして成り立つのか不明ですし、ゲームスタートして3日目には終わります宣言して7日目には終わってる様な物しか作れなさそうですね。
アーレス時代に比べたら、長生きな方です。
なのに、フリークエストになった森で撮りやすくなった途端にこれです。
真面目に何言ってるのか…アーレスが潰れたのは実装されて何日目かな?
別に出やすくなった所で欲しい物が来なければ、ずっとやるでしょ?
掘る楽しみがあるのがいいなら、いいじゃないの?
出ないからレアの価値があるんだと言うなら、そう言うゲームを探してください。
プレイ期間:1年以上2018/06/01
3日坊主さん
始めて2日で心が折れそう。
グラフィックやキャラクリはとても良くて最初はワクワクしながらキャラクリして楽しんだんだけど、いざ進めてみるとある事に気づいた。
どのブロックでも誰も白チャで話す人が居ない。
もう白チャするといけないってなってるのかってくらい誰も白チャしてない。
僅かに白チャする人は居るには居るんだけど白チャはその人達だけ。
彼らが居なくなると再び沈黙が訪れて誰一人として喋らない。
何時間かしてようやく誰かが白チャを始めたので「おっ?」と思ったら同じ人達という…
普通、誰かしら白チャで雑談してたりチームやPTの募集とか呼び掛けして賑わってるエリアとかあるものだけどこのゲームはそれが全然無い。
大勢のキャラがただひたすら無言で立っているか動き回ってるだけなので正直に言ってかなり気持ち悪い。不気味すぎて続けていく気が無くなった。
プレイ期間:1週間未満2023/07/28
元ARKSさん
《ゲーム性》
初期実装時からゲームスピードが爆上がりし、もはや「スピードでないタイプ(職業)は使うな」という状況な上、上級タイプ『ヒーロー』のすべてを過去にする性能で「火力が出ない装備・PAテク(スキル)は使うな」という自由度もへったくれも無いシステム。
「集え、英雄」の対義語「散れ、非英雄」が耳に残る。
最近徐々に緩和しているものの、やはりヒーローが非常に強いことに変わりないため、ユーザーの溜飲を下げたにしても不満はあまり変わっていない様子。
また、近年のアップデートも過去エネミーの使いまわしと言わざるを得ず「もう見た」と真顔になるユーザーも多数発生している。
《ストーリー性》
5年も続いているゲームだけあって非常に見応えはある。のだが…1〜3年目の難解な言葉の羅列や進行の冗長さなどから新規からは敬遠されがち。
5年目にしてついに追想という新たな形式で全ストーリーを追うことができるようになった。
《クリエイト性》
ゲームの根幹。むしろここだけで首を繋いでいる。
しかし手のボーンが無いのでいくら可愛い・格好いいモーションもスクリーンショットでは全部パーのままである。
キャラクター再現・オリキャラ作成などは楽しい。
《運営》
失言、不信、ビッグマウスなどでネットでも有名。
「うわ、変なPA出た」「僕らが損をする」「客単価」「固定を組む努力を〜」などその失言の数は他に類を見ない。
特に運営トップの方はゲームをプレイしているのかも怪しまれており、不信感は深まるばかりである。
《ユーザー》
このレビュー欄でも見てわかるとおり、ヘイトの溜めたプレイユーザー、プレイしているかも怪しいユーザー、ただ愚痴りたいだけのクレーマーなど最早収集のつかない状況となっている。
また、アフィリエイトブログなどの情報にも偏りが大きくなり、ますますゲーム外での動きがマイナス方向に活発化しているのが現状。
全年齢プレイ可能・クロスプラットフォームということもあり年齢層が低くなりがちで、なおかつこういった世紀末状態のために、上級者とライトユーザーの間に大きな亀裂があるのも致命的な問題。
《課金》
アイテム倉庫やトレード、マイルームといった特別な機能の開放のために月額課金がある。
月額課金をしない場合は過密ブロックに入れないなどかなりの機能制限が入るため、それなりの我慢を強いられる。
他にキャラクターの見た目(コスチューム)をガチャ方式で課金するものもある。というよりはプロアークスともなるとむしろこちらがメインに。
- - - - - - - -
結論としては「今からやると場合によっては地獄を見るぞ」というのが率直な意見。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
現役プレイヤーさん
ゲームとしては糞。その辺は他の方のレビューで★1付けられている方の意見に一切嘘はない。運営の姿勢もバランス調整も褒められた物ではないし、一般的なRPGにおける楽しみのほぼ全てが欠落、もしくは致命的な欠陥を有しており、純粋にゲームとしてすら成立していない。
レアアイテムを探す、強敵に挑む、勝利の達成感と仲間との絆、そういった物を求めていると、その糞さに呆れ返りダウンロードとインストールに用いた時間すら返してくれと言いたくなる。
ただ、キャラクリ部分は高く評価できる為に嫁キャラを着せ替えてアクセ買い与えて、ただひたすらに愛でる目的であれば★5にも化ける。
またストーリーモードが無駄に長いので、一人で遊ぶ無料ゲームと考えれば、ストーリーモードだけでもフルプライスの普通のRPG一本分くらいのボリュームはあるので暇つぶしには十分だろう。
RPGとしては、そびえ立つ糞だが、アバターチャットとしては非常に優秀。それでもチャット部分は前作シリーズにあたるPSUからみても劣化している。
PSUにおいてもゲーム部分と運営の評価は軒並み糞で「最高のチャットツール」と皮肉を込めて呼ばれてた。何を勘違いしたのか、その「最高のチャットツール」という煽り文句を公式がバナー広告に採用する始末。その時代から今に至るまで統括する人間が変わっていないので、今後もゲーム部分に関する改善は望めそうにもない。
昔から「PV詐欺」には定評のある会社なのでPVやCMなどで「面白うそう」と思い、「オンラインRPG」を求めている人にはオススメできない。
本作は「RPG要素のあるアバターチャットツール」なのでそこを勘違いすると、数週間後にはブチ切れてここに★1レビューで怒りをぶち撒ける事になるだろう。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
おひょいひょいさん
序盤、クエストで指定されたマーカーに到着してもクエストが始まる気配が無く
そこから一切進まなくなってしまいました。
サポートに連絡するも何も対応してもらえず、ずっと序盤のクエストで放置され続けています。
私一人だけでしか発生してない不具合かもしれないので、ユーザーの一人ぐらい切り捨てても構わないという判断なのでしょうか・・・。
運営に不満を抱えているユーザーが多い印象でしたが、ここまで酷いとは思ってませんでした・・・。
プレイ期間:1週間未満2021/06/12
ソレアトデ機構さん
隣国の新幻想帝国に強く反発する集団。
旧幻想帝国の民を始め、竜の国、そして酒井王国出身の者が多い。
部隊内の戦闘練度は極めて低めではあるが諜報活動や情報操作に特化している。
メンバーにしか通じない特殊な暗号を用いるのも特徴。
リーダーの覇狂師のウマールをはじめ、メンバーは紋血のミツオウ、狂犬のレオン、呪言のリゼル、不屈のアイマスなどが有名
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
ろろろさん
私もEP5脱落組です。サービスインからやってきましたが、まぁ酷いですねこのゲーム・・・。今やゲームとは言えないかと思います。
良かった点:BGM、これ以外無かったです。途中何度も休止してEP5中の職コンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶で反省してます・・・という運営の上っ面だけの生放送を見てこの人たちはもうダメだなと思いもうやらなくなりました。
悪い点:①低評価で言われている通り、オンラインRPGなのにビルドも何もないこと。②アクションRPGなのに環境的に有利な攻撃力特化ばかり能力付けなどがし易いこと③②と同様の事でこれも低評価にあるようですが、あらゆる仕様で防御関係の仕様がお座なりになり過ぎていること
長らく、職はメインハンター(ソード・ワイヤー、以下Hu)、メインガンナー(チェイン一発芸)でやってきましたが、ここの運営のあまりにも酷いバランス調整に振り回され、何度も何度も嫌な思いをしてきました。正直ここで低評価されている方々も同じような思いをされたのでは?
さてここで、私怨未練とどこかのおバカさんに言われそうですが、そもそもここでのレビューは主観によるものだと思うので全くその通りとしか言いようがないですが^^;以下に。
まず、共通点のあるワイヤーとTマシンガン、これらは他のユーザーさんとプレイするマルチエリアにて迷惑だった。今でも思いますが、運営の「好きな職、好きなプレイスタイル(これは言ってないかもですが(笑))で楽しめるPSO2」でしたか?いつできるようになるのか・・・。今後も無理ですね。掴み攻撃、打ち上げ・・・何もかも運営の勘違いによる仕様決定で結局は一つ二つのPAしか使えない状態が6年間ずっと続いています。期待して続けて来ましたが、上記に述べた生放送を見て「アホくさ」と思いました。
あと、低評価で何度かメインHuとメインソード、ガードスタンスがどうのと辛口評価されている方が見えますが、全くその通りだと思います。ここの運営、このPSO2を完全に私物化していますね。上記の生放送で最も分かったことはHuの職コンセプトが一番酷いことになっていると言う事実。大分昔、テクターさんの調整が入って少し良くなった時のことは覚えています。あれは自分の事のように喜びました。今もPTにいるとありがたいと思える職ですし、いなくとも酷い状態になる時はたまにありますが何とかクリアはできるバランスかと思います。しかし、Huは・・・コンセプトは単独での云々・・・それで運営が自慢げに発表したエンドレスエスト(参加率不明)でのとある称号取得率でまさかの堂々の0.0%という結果。これを見てもまだ運営は今後のソードの調整で火力に関しては据え置きとなっているそうで、これを見て辞めると決めた方もいるのではないでしょうか。運営は人気とわかっているものでも一度気に入らないと判断したものに対してはどこぞの〇〇〇特化のようにしつこく粘着してこういった調整をするのだと思います。今までの動向を見て誰もがそう結論付けるかと思います。
個人的にこのPSO2はゲーム素材は非常に良かったと思います。また、ゲームコンセプトも表向きは良かったかと。しかし、一部の運営(恐らく木村Dと開発の中のTA勢だと情報がいろんなところでありますが)によって歪曲され、こんな形になってしまったのだと思います。今後もクエストは時間制限あり、DPSチェックあり、スコアアタックと運営のとある気に入らないプレイスタイルの方々が好まないものを推してくるでしょう。内容はどんどん薄くなり、とにかく火力、火力、火力、戦闘不能になってもシップに戻れば何度でもチャレンジ可能なんてアクション性の欠片もないものになっていくでしょう。しかし、一方で防御特化などとしてみてください、絶対にそのプレイスタイルだけはクリアできないようにしてあるでしょう。こんなゲームで何が楽しいのか。6年間もずっと同じことを繰り返し、今後も反省もせずにずっと同じばかりかさらに目の色変えて激化とあってはもう運営の人間性を疑うレベルかと思います。
木村D、そちらのご様子いろいろと聞き及んでいます。今のPSO2の風潮にはご満足でしょうか。確かにこのゲーム、簡単に特殊能力付けで打射法力は+200など全て100%で合成可能で、全くゲーム内で恩恵のない打射法防御力は+200ってできませんね?特殊能力の効果を2倍にする武器が一つありますが、あれで漸くですか・・・。一体どんなゲームを目指しているのか、呆れます。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
名無しさん
言うまでもなく材料は最高のものを用意し材料だけは完璧なんですが・・・、
味付けに失敗した感じが否めない砂糖と塩をいれ間違えたというレベルではなく砂糖を入れるところで唐辛子を入れたり塩を入れるところで塩酸を加えたレベル、まあ魔のクリームシチュー状態ゲーム、アクションが強いゲームなのにアクションの弱い職が一番強い現状
フォース職つまりほかのゲームで言う魔法使い職が圧倒的な強さ後ほかWikiをご覧になるとわかりますが異常な程のハイゲーマー風情がこの難易度でいいというふうに言っている妙な現状、ライトユーザーもしくは初心者にかなりのしわ寄せが来ているので辛い現状かと、あとはVitaが販売されましたがオフラインでのゲームは無理、オンライン専用ゲームという変な位置づけ、またゲームの中の敵になりますが盾を持っている防御をしてくる敵がいます接近職や遠距離職(ほかのゲームで言う弓職)はこいつに傷をつけることすらほぼ皆無という(倒せはするが変な位置に攻撃部位があったり)また敵にクローンと呼ばれるユーザーのコピー敵が出てきたりします、こいつがまた厄介な代物で現状フォースという魔法使い一強状態でこいつのフォースクローンが出るとフルでPTで突っ込んでいったとしてもかなりの確率で全員全滅ということになりかねない、またゲームシステムでJA(ジャストアタック)という
攻撃手段がありますが攻撃テンポを遅くさせユーザーによってはイライラを強いることになるかもしれません、他にも色々有りSEGAの看板タイトルのはずが・・という声もあります、PSOシリーズもしくはファンターシースターシリーズをやってきた皆様ならわかるでしょうが不完全にも程があるというのがこのゲームの現状だと思います、1年にわたってクローズドオープンベーターを本当にやったのかという不安すら感じるゲームというのが私の感じた感想です。
プレイ期間:半年2013/03/15
木村さんさん
いいところ
60Gbyt という大作感
子供でもだいたいクリックだけで進められる手軽さ
宇野先生の書いた、前代未聞のだいボリュームシナリオ
わるいところ
もう終わりが何となく見えてしまっているところ
プロデューサとディレクターの自己満あふれる実装
まとめ
無料で遊べる大作感あふれるゲームが遊びたい人はおすすめ
今年遊ぶべき作品 第1位 であります
ただし遊び続けるべき作品という意味では最下位です
まず、本作を遊び、その後に良作を遊ぶと、ベストです
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
