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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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難しい攻略なしで気軽に遊べるのは◎です。

通りすがりさん

自分はPSO2をプレイしてみて普通に楽しめると思いました。
もしかするとFF14のようなMMORPGが好きな人には向いていないのかもしれません。
食べ物でも何でも、その人に合う合わないがあると思いますので合わないと感じた人はここで批判を並べたがると思っています。
ただ、自分にとってPSO2がものすごく楽しいかといえばそうでもないです。
至って普通レベルに楽しいかな。と感じています。
普通ってよく分からない表現ですが、自分の普通は操作やコンテンツには正直飽きているいるけど、暇な時にログインして緊急クエストや今、主流になっているクエストなどをレアでたらいいな感覚で運試しにちょこちょことやるといった感じです。
レアドロップについて相当叩かれていますが、レア掘る事にムキになってガチプレイとかはしてないので、個人個人のレアドロップに偏りがあっても気にして咎めるほどじゃないです。
毎月プレチケ1300円くらいの課金でプレイしています。
星12武器はULT実装で初めて手に入れることができました。
とは言っても2本です。きっと自分はここで書かれているいわゆるハズレ&普通IDに属するんでしょう。
星13武器については未だに1本も所持していません。
もし出ても自分が使わない武器だったら部屋に飾るだけになるから期待はしていません。
エゴを気にしない人にお勧めのゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

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ヒーローが特に修正がない事に文句を言ったり、コレクト等をユニクロ武器だのと言ったり、クラスバランスが0と言ったり…逆にヒーローの修正箇所は?レア掘りだけがpso2なの?ここのクラスバランスが0なら、他のゲームのクラスバランスなんて存在すら怪しいんだけどさ。
と言う捉え方すらできる。
どっちに転んでも文句しか出ないレビューがまともなレビューなんですか?
レア掘りはやりたい人はどうぞ。だが、掘れない、取れない人に対する救済は?
下位武器と言うなら、長く残る人は居ないでしょうね。
絶対的な差を作らなければレア掘りの意味と言うんでしょうが、絶対的な差=過疎と言う事を考えてない感がありますね。
本当に自分勝手過ぎるプレイヤーのレビューって無に等しいほど役に立ちませんね。

pso2と言うゲームは他のゲームに比べてまだクラスバランスが良い方です。
どの職も普通に戦えます。ちゃんと装備を整えればですがね。
逆に整えてれなければ、案山子同然です。そう言うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

自分はレアがまったくひけなかったからTAと転売でメセタ稼ぎして650族を買ったの
そしたらSH産の武器のほとんどが撃鉄でSH以前の上位レアの武器がゴミ化
アマテラスとか当時はFOのテンプレ装備だったのに今じゃゴミクズ以下になったの
運営はバカなの?昔の武器で潜在がまだないのが沢山あるのに
新レアに悉く良潜在を与えるとか頭おかしいんじゃないの?

結局、星11以上の武器じゃないとゴミってことなのね
星11引けないレアID SEGA社員関連 上位ブロガー以外のユーザーはプレイしないほうがいいわよ。
ここまでユーザーをバカにした調整をする会社はほかにないんだから・・・。
SHレア?当然ひけるわけないじゃない・・・謝って?

プレイ期間:1年以上2013/12/16

これが実態にだ

キム裸さん

ふり分けは

50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)

残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)

上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです

ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです

プレイ期間:1年以上2015/01/02

ネガレビュ民と原神信者へ

新人アークスさん

ネガ投稿者さんへ。
不平不満や愚痴を言いたくなる感情は理解します、私もそうですし。
その上で、このゲームがPSOから数えて20年続いている、その事実は認めてあげてください。
本当に糞・ゴミなら、ここまでのロングランは無いでしょうから。

ハードスペックの敷居が高いのは、このゲームが元々家庭用ゲーム機専用の「コンシューマーソフト」だからです。
FF14やモンハンだってそうでしょう?

信者へ。
そんなにヨイショしたければ、ここではなく紹介記事のある「OnlineGamer」情報サイトで御祈祷ください。
ここはPSO2のレビュー投稿枠です。
「オンラインゲームチャンネル」は、情報更新速度が「運営仕事してない」レベルで壊滅的に遅く、ともすれば「最新」として紹介される前にサービス終了…なんて事になりかねないですからね。

プレイ期間:半年2020/12/26

これがアークスの仕事だっ!

熱量はだいぶ低いさん

ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな

次の日・・・・。

よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ

次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ

・・・・・
・・・


おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ


これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。

悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

残念な運営

あ~あさん

oβから続けていました。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言があまりにもユーザーを馬鹿にしている為、アンインストールしました。

始めは楽しいかもしれません。
ですがどんどんとやる事がなくなっていき、調整調整の弱体化、強職ローテーション。(今まで使えてたのが次の日ゴミになんてことも)
現状の最高レア武器手に入れた! 少しお金はかかったけどガチガチに出来た 1~2ヵ月後→ゴミ こういうのはザラです。
これに関してはどのゲームでも言える事ではありますが。
色違いのコスチュームスクラッチばかり。
ただただ面倒なだけのキューブシステム。
寄生だらけの緊急クエスト。
オープン当初からあるラグ。むしろ以前より酷い。明らかに人減ったのにね。
ゴミアイテムばかり実装での倉庫圧迫。

課金して運営を支えよう と 直接的に思って課金している方は少ないと思いますが。
そういった考えを持っている方は課金しない方がいいかと思います。
理由としては、そこで得た利益をゲームではなく外のイベントばかりに浪費する為。

回りもどんどんと引退ラッシュ。
やりたいならやってみるといいけれど、自分はまずお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

トータルは1年は余裕でプレイしています。

ってかホントに楽しんでプレイしている人いるのかな?

他にやっているゲームがメンテナンスの時とかにやってみたりするのですが、ほんとに時間潰しがピッタリ合うゲームだと思います。

いや、その価値もないですが、頑張って弁護すると時間潰しと言うくらいが限界かと。

地球がひっくり返ってもわいわい盛り上がり毎日帰宅するのが待ち遠しくなるようなゲームではないよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

コンセプトは「境界を超える」だそうですが、まさかゲームインストールフォルダの境界を超えてユーザーのデータ領域まで削除するとは思いませんでした。有言実行という奴ですかね。コンセプトを実現しすぎてやや逸脱してしまっているという感じもします。

アンチチートプログラムがユーザPCを破壊することはよく聞きますが、ゲームプログラム本体がユーザーのデータを消しまくるというのはオンラインゲームの中でもかなり革新的な方かと思います。ちょっと聞いたことがありません。

この調子でサービス終了を目指していただきたい。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/18

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