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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

プレイ歴3年目突入しました。

リンさん

いろんなネトゲをのぞいてみたがこのゲーム以上つづけられたゲームがない。
戦闘システムが素晴らしいゲームだと思います。
さすが国内で最大規模のネトゲだと思います。
8月の大型アプデ、新クラス追加、新ロビーのなど、ますます面白くなってきました。

プレイ期間:1年以上2014/06/24

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正直、デイリーやって週一の銀行やるのって二度手間感が否めないし、そうしないとメセタの溜まりが悪いので溜息を吐きつつやりながら一緒になるか、指定数を減らすかのどちらかにして欲しかったので良調整ですね。
廃止になったところで困る事は個人的に少ないです。
あと、このゲームがソシャゲとよく聞きますが何処がそうなんでしょうね。自分にはよくわかりませんね。ある意味一円玉を画面に置いて終わるようなゲームと同じ感覚なのでしょうかね…まぁ、赤の他人の頭の中なんて分かりませんし、そう言う人間は浅はかな人が多いですからねー。Dで始まるブログ主やG始まるアホなスマホ紹介動画を上げる人みたいに自己都合完結タイプって人の話聞きませんからね。

プレイ期間:1年以上2019/03/17

糞運営、糞ストーリー、糞アクション、糞グラフィック、糞重課金、腐敗しきった今の日本企業そのもののようなまごうことなき糞オブザ糞。

ユーザーの声は聞かず、運営のお給金を潤すだけのオナニーゲームがPSO2という糞。

レビューの評価を見ても分かる通り、やる価値なんざ一つもない。

とりあえずユーザーの事など一つも考えない、SEGAという素晴らしいゲーム会社が生み出した糞がん細胞ゲー。

呆れてものも言えないお粗末な内容でココまで運営出来たのはガチャがあったおかげ、ソレがなければ何もなかった糞。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

良ゲーと糞運営

ぬまおさん

まさにタイトル通りだと思います。
αテストの段階ではとてもワクワクでき、期待出来るゲームだったけど、cβから徐々にSEGAお得意の斜め上調整を始め、oβではαテストをまったく無駄にした酷い状態になり、正式開始後もアップデートの度にプレイヤーから溜息が漏れる事ばかりをしている。

■キャラクリは好評ながらもクリエイト画面と実際にゲーム内での差があって、そこが問題視されている。
■PSO2の醍醐味であったマルチエリアでの共闘も運営の意図していないとの事で時間制限を付ける始末。無限の冒険が聞いて飽きれる。
■マルチエリアを制限した代わりにTAをごり押ししてくる。しかも大々的にアピールしたイベント(アブダクション)を、誰も望みもしないこのTAに絡ませてくる。
■インフレ対策だと言ってNPCへのアイテム売却価格を1/5に減らし、増やすと言っていたボスメセタも変わらず放置したまま。結局、自分達の対策ミスで無限に増えていくBOTや業者への対処をまったく関係ない一般プレイヤーが受けるはめになる。
■テスト時から問題視されているラグがまったく改善されない。特に緊急時のラグが凄まじく酷く、その際に人が多いブロックに移動しようものなら平気で落とされたり移動出来ません告知が出る。上手く緊急に行けてもラグ遅延で何をやってるのか分からなくなる。
■VITA版が発表されて「PC版への影響は出ません!」と言いながらも、危惧されていた通り現時点で既にバグや仕様変更等で多大に影響(迷惑)を受けている。
■運営がいかにテストプレイ、情報伝達が出来ていないかをニコ生配信で確認出来る。(既にプロデューサーが痴態を晒している)
■告知をしない修正がアップデートごとに多くなってきた。浮遊大陸実装時にドロップ率を絞っていた事もあり、その他にも色々とやらかしていて現在運営の信用も斜め下になってきている。
■音楽だけはいい仕事をしているのですが、その音楽さえも不具合で現在ちゃんと流されていない始末...。
■公式blogへのコメントが偏りすぎてて逆に笑える。規制もいいところ(笑)

他にも色々と書きたいことはあるのですが、とにかく褒めるところよりも酷いところが目立ってしまってしょうがないです。
基板はとてもいいゲームだと思うのですが、運営がそれをすべて台無しの方向にもってきているのです。

プレイ期間:半年2013/02/08

下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。

■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ

■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある

■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に

■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない

■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない

■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる

■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる

ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

ハゲ補完計画

怒り禿増さん

このゲームはアクションやキャラクタークリエイトはまあまあいいでしょう、それ以外にもいろいろありますがレアが出ません皆さんも評価されているとおりです、アタリIDでもあるんじゃないかと思うほどでないこともザラです、おかげさまで酒井Pが元々ハゲ散らかしているのですがユーザーもハゲ散らかすというハゲを量産するゲームとなっております、またレアの高い武器ですが最近どう見てもダサさが出てきております尖りすぎといえばいいでしょうか狙いすぎて逆にダサイのが多くなっている、また過去作品をやられていた方ならわかるでしょうが過去作品の武器がなぜか使えない子だったりゴミなんじゃ・・・と疑ってしまうモノがあったりまた物語も同人物なの?と思ったりする始末、進行のテンポも遅い。レアの入手が極端に偏りすぎているなどなどキリがありません、サーバーの維持や強化にまたアイデアや発想や開発にお金を掛けてくれればいいのですが、イベントやアニメに金を掛けたゲームのアニメ化は泣かず飛ばすかコケるのにSEGAはよくこの現状でアニメ化をできたのだと呆れ果てて見上げてしまう、評価は多分これ以下のポイントがないので1です

プレイ期間:1年以上2015/10/20

本気でディレクター交代してほしいです。
私は昔からRaメインでやってきましたが、ep6に入ってからの露骨なRaに対する嫌がらせに本当に参ってます。
彼は以前、好きなクラスで楽しめるpso2とか発言してましてが、それでこの仕打ちは相当性格悪いです。(無意味なランチャーの地上撃ちの上方修正とか、あたかもフォローしているように見せてるところが特に)
ライフル使いはとっとと彼の大好きなファントムに乗換えろということなんでしょうが、ヒーローオンラインにしようとしたep5とやってることは同じですね。むしろ、大幅にプレイヤーが減った前例があるのにまたファントムオンラインにしようとしてる分フォローのしようがありません。
まあ、この程度で文句を言っていたら、Bo使いの方々に怒られてしまいそうで大変申し訳ないのですが。

プレイ期間:1週間未満2019/08/29

EP4、ねぇ...

おいしいごはんたべたいなさん

EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと



新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?

プレイ期間:1年以上2016/02/21

 サービス開始からやっていますが、このゲーム本当につまらなくなったと言うか結局ゲームになれなかった・・・が総評だと思います。

良い点:気軽にプレイ可能、運営のトレンド(笑)に従わないと人はいませんがそのトレンド(笑)のクエストには人がたまにいます。

悪い点:バランス調整以前にその入り口にすらいない。ここでくだらない争いがありますが、料金ポリシーにて装備品をお金では売らないと言いながら実質確かに売っていると言っても過言ではない状況がまさに今です。

 私もディフェブに関しては取引解禁に賛成です。結局ここで言われていた通り、今後も運営は何も変わらないでしょうね。ここをチェックしているとは聞いていましたが、まさかここまで意固地になっているとは思ってもいませんでした。根本的に終わっていると思います。ここで言われている、攻撃力と防御力のバランス調整と言うのはゲームの最も基本的な公平性だと私は感じました。
 攻撃力の要素はこれができてあれができる、なのに防御力の要素はこれもできないあれもできない。←これがこのPSO2の根本的にダメなところと言えると思います。はっきり言ってオンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてバランス調整が出来ていないと思います。攻撃力のパラメータが1に対して与ダメージがどうのとか防御力のパラメータ1に対して被ダメージがって話がバランス調整、PSO2ではそんなものを運営が考えるレベルにはいないと思います。7年間運営してきて未だにオンラインアクションRPGとして不利な要素のブーストアイテムすら使えない状態で攻撃力と防御力のバランスに公平性があると思っている時点でそのレベルにはないと言えると思います。

 それとカタナ特化という30のおっさんが更にこのゲームの改善すべき点をどんどん言っていっているので助かりますね。

①ハンターのスキルポイントがカツカツ←良いこと言いますね。運営もわかっていて未だに緩和しないここ、この特定のクラスに対する不遇措置の終着そのものがここの運営の最も悪いところと思います。

②カチ勢の生き残る力という点=最終的には大技での生き残り←これについて月詠さんは言っているのではないでしょうか。ブレイバーはそんな技ありますよ?エスケープを攻撃の要素として見ない場合大技が来たら20秒間無敵、アクションゲームではあってはならない要素ですが、火力しか盛っていなくとも誰でも簡単に無条件で生き残れますよ?それにヒーローとファイターは「リキャスト」があるためクエスト中ギアを溜めたり、時間が経つなど条件を満たせば「何度でも確実に生き残ることが可能」だと思いますが?(笑)⇒対してハンターはPSO2の悪い要素の中の一つ、「何でも運要素」でアイアンウィルは発動確率があって75%でなぜアクションRPGでそんな最も肝心な調整部分が運なの?という状態です。

③アカツキさんや月詠さんの言っているバランス調整←書かれているハンター、バウンサー、テクターの3職それぞれ特徴があると思いますが?カタナ特化は自分でもアカツキさんと同じこと言っているかと思います。

ガードに関して
ハンター:全方向 ブレイバー:前面

味方強化に関して
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化(文章お借りします)

ここまで書いてまだわからないですか?

 今後の運営も引き続き同接=実績・成果としてしか見ないでしょうからゲームとしては面白くならないと予想しています。新しいレイドボス、ゲームとして盛り上がっていると言うのならば、クエストとして盛り上がるはずです。その様子が全く見えません、星15武器や新しいユニットなどの要素がある「だけ」で行っているユーザーさんが殆どだと個人的には思います。私も集めるのが面倒な武器フォーム変更券が貰えるから行っているだけです。多分こういったユーザーさんが多いと思います。今後もクエストしてではなく、何か物で釣るなんてやり方でしかクエストに臨んでもらえない、ログインすらもしてもらえないという状態が続くかと予想していますので評価は1未満です。

プレイ期間:1年以上2018/12/29

なぜソシャゲにしてしまうのか

アンインストール決定さん

自分の首を締めていることに気付いていないのか、若しくはサービス終了するつもりか?
スマホ連動にて☆13の最高レア武器が課金ガチャで現物がボロボロ出る仕様となった。
これにより、クエストで苦労して交換用アイテムを取らずとも、課金で一発終了。
この運営は何がしたいんだろうか。
集金目的にしては、あまりにも浅はか。かろうじて残っていたゲーム性が吹っ飛んだ。

スクラッチというガチャが既にあったが、ギリギリの線で許容されていたと思う。
強化用素材はあったが、武器そのものは出てこず、ほぼアバター要素だったため。
今回、その微妙なラインを越えて、完全に金が強さに直結するガチャが実装された。
もはや、某バンナムと同じ、拝金主義の産物でしかない。
忙しい社会人への救済?こんな手段で手に入れるものに何の価値がある?

恐らく、今回の仕様で過疎が進むでしょう。
一つの目的、エンドコンテンツであった要素を潰した以上、この大味なゲームに価値が見出せない。
集金に目が眩み、安易な手段を選んだこの運営は、ゲームに携わる資格はないと断言する。
関係するスタッフには、今後溢れるであろう悪評と、ユーザーの低俗化、過疎の進行をしっかりと身に刻んでもらいたい。

私はここでアンインストールを決めたが、EP4やアニメ化など、こういった時期に始める新規のユーザーに対して忠告だけは残すことにした。
今後、この運営スタッフの関係するゲームは一切プレイしない。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

期間限定周回飽きた

AC半額セール中ですさん

このゲームは俗に言う廃人、準廃人、ライト層のギスギスが最近特に目立ち始めましたね。これは、各プレイヤー層が悪いのではなくて運営が各プレイヤー層に合わせたコンテンツを実装しないのが[諸悪の根源]ですね。
ただ、廃人向けに[現アルティメット超級(仮)クエスト実装しました]ライト層向けに[現SH級クエスト実装しました]尚、ドロップする物に差はありません。となると殆どのプレイヤーはライト層向けに行きますよね?w
廃人、準廃人層からは[ライト層がそんなヌルい難易度で自分達と同じ装備持つのは狡い]て声が上がるのが目に見えますwでも考えて下さい運営側から見ると廃人、準廃、ライト全て[一応お客様]ですしね。最近の緩和から見てもライト層がゲーム内で多数を占めてるのでしょう。もう過去の様な何百時間潜り続けてやっと目当てのレア出たぜ!!ってゲームはこのゲームの多数を占める派には支持されなくなってきてるんですね。時代の流れは無情ですww
ライト層は現高難易度(アルティメット、XH)に参加するならせめて☆10以上武器、防具の強化+10と特集能力○○ソール.ステータス系3(パワー.シュート.テクニック)スタミナ3orスピリタ3くらいは付けて行きましょう。キューブ入手、素材5個仕様可でこちらも緩和されています。[死んでも他プレイヤーが生き返らせてくれる]って甘い考えは捨てて行って下さい。蘇生薬は1人5個しか支持できないしね、ゴミ装備の人は蘇生すらしてもらえない可能性が高いですw
運営は早急に廃、準廃とライト向けへの対策を考えて行くべきかと。
今更だけどクラスロールも失敗。クラスロール出来るから安易に弱体するバランス調整しか出来ない、Br(刀)Gu.Fo悲惨すぎwアルティ.XHじゃ空気クラスすぎ
コスチュームはパンツもろ見え下品コスチューム多すぎ、BGM稀に良いって思うのがある程度、イベントship対抗戦は謎の運営神の手ブースト、強化、能力追加ストレスマッハ仕様の成功率非表示(成功率90%は失敗するは当たり前)クエスト参加クラスの武器がレア抽選外れた時にだけ掛かる謎のクラス補正w
等々、色々糞な内容盛りだくさんのゲームになっております♪♪♪
無料なので手軽に始められるので人生経験の一環としてプレイする事をオススメしますよ~
ってか、糞イベ糞仕様で過疎過疎なので始めて下さいwお願いしますww

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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