最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あなたは何を信じますか?
グレ550さん
これより良ゲームがあるなら教えて欲しいぐらいです
課金を全くしなくて強くなれる、ガチャにスキルや武器等がない、グラフィックが綺麗でアクションでコントローラーの反応も良くストレス無く使える、ソロでも詰まない、課金アイテムが安く買える、全ての職が無料で使える、スキルツリー等を変更した場合、初期化パスを毎回くれる、必要な補助装備のマグ(重要な装備品)が300円と低価格で買える
スキルツリー1個500円で買えるので、結構、他のゲームより良心的だと思いますよ
意味が分からない叩きや意味が分からない高評価も混ざって分かりづらいですね
このゲームの悪い所は飽きやすいと言う一点です
今現在、行われてる鯖VS鯖の対抗戦も、面白くないのにやたらと引っ張る、2・3日ぐらいで終わらせておけば良かったんですよ長々と一週間も続けたら飽きます。
内容も既存のクエストだけですしね、さっさと1位を決めて終わらせて何が問題なのかを修正すれば良いのですよね
悪いところはコンテンツの押し売りもそうですね自分たちが考えたコンテンツが面白いと思ってるのか、人気があるクエストを潰してまでもこの鯖同士の対抗戦を無理やり入れて殆どのプレイヤーは冷めてるかと思います。
とは言え、DDOS攻撃の時に色々なゲームを渡り歩きましたが、どれも課金、疲労度、月額やガチャが酷い、コントローラーが使えない、アクションと思ったらクリックゲー等、結構酷かったです、そして何より人が少ない
PSO2は、人は多いですが放置してる人ばかりで、褒めれた物でもありませんがね
良い所もあれば悪い所もあるオンラインゲームなんてこんな物ですよ
私はオススメしますが、正直飽きやすいです
チャットがやりやすいので、飽きてもフレンドを構築すればクエストが面白く無くても十分楽しめます。
運営の文句を言いながらたまにクエストに言ったりとガス抜きをしながらプレイした方が楽しいですね
本気でやったって超レアなんてでませんし自分なりの楽しみ方を見つけた人が長くプレイ出来ると思います
ただ、人に合うか合わないかはそれぞれなので、合わないならそのまま削除でOKだと思います。私も他のオンラインゲームをプレイしては削除してきましたので
面白いゲームとは思いますが、最高点は付けません、これからの期待を込めて3です、願わくば、今より楽しめるゲームになる事を祈ります
プレイ期間:1年以上2014/07/11
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妬むものさん
自分たちの評価を自分たちですればもちろん当たり前のごとく自分たちでやったのだから100点満点くれたいんだよね~、正直大間違い本来ゲームというのはユーザーの手に渡りユーザー個々がその評価を下し欠点を見ていいところを見てユーザーがこれのこの部分すごい面白いそしてストーリーもなかなかというふうに評価が付く、いま現時点で明らかに5ポイント以上の高評価を与えているのが社員バイトなどというふうな感じが見受けられる、マーケティング操作にも程があるだろうが、さて低評価の理由まずストーリーラインであるマターボードシステムいちいちアイテムを取ってストーリーを進めないといけない分どうしても遅い展開あれやこれやの急展開や淡々と進んでもおっ?と呼べる展開がない、まるでひどい同人誌のストーリーを真似ているかのごとく失礼同人作家に申し訳がないね、同人作家は絵やエロさに重点をおいて書くからストーリーは案外薄っぺらくても絵師さんの能力で高評価だね、またゲームである以上絵師さんのところに当てはまるシステム系が明らかに鈍いアクション性や綺麗さは過去作品やっているなら今より綺麗ではなかったが頑張っている細かいところまでこだわり作り込みをしていた今は?絵だけ綺麗でその他もろもろがだめ、職のバランスも偏り激しく追いつけない、レアドロップ確立がどうあがいても絶望イベントで+100やっているが根本のレアドロップ率がかなり低いため焼け石に水、本来やるならば根本のレアドロップ確立+100これが基本になりさらに上乗せで100でトラブ+レアドロップ系ブーストで頑張れば手に入るかも知れないというふうにするのが正しい運営、強化も本来ならば確立を提示すべてに強化に必要な素材が上がるかもしれないが強化成功率を上げてやるさらにゲーム内の成功率上昇素材などを使い底上げなどを考えられていない、やればやるほどどんどんそのイヤミなんですか?と思われるこのゲームにどうあがいても1ポイント以上をあげきれない、社員の皆様へもし評価を上げたければネカフェやPCショップなどに行き徹底的にユーザー意見を調べへっぽこぴーな勘ぐりをすてへっぽこぴー目で改善点を徹底的に調べたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/24
糞ゲーハンターさん
レアはID制です。
『宝くじのようなもの』を1回も引くことができない人もいれば連続数回引く人もいます。
バラツキがある点を考慮しても、確率的にどう考えても不自然でありえないレベルです。
実装詐欺だった一部★13の詐欺行為やクズ調整、リタマラしてくださいよといわんクエ
キャラクリ以外は基本的にすべて糞で、これは運営がそもそもこのゲームを一切理解
していないという点につきます。ガンナーの職調整などが顕著でしょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
匿名さん
仮に今ログインしてもさっぱり意味わからない状態だろうし、装備も上位のを揃えてないのでというか怠い。多分周りから白い目で見られるのがわかりきってるし、マターボードもマンネリ化で怠いし、敵もやたら強くて手が出せないし、クエスト消化もマンネリ化して怠いし....って、すべて飽きてしまったわ。他に楽しめるものがなさ過ぎて痛い。例えば緊急みたいにもう少し周りと協力してクリアするクエストとかを常備するとかだと、オレ的には好きなんだがね。ともかく協力性がなさ過ぎて痛々しい。まずログインしてからやることがみつからないwなにせループ的なクエストばかりで達成感も糞もないからだよ。こんなのを延々とやるのもどうかと。なんとも報われんゲームよ(ーー;)
プレイ期間:1年以上2016/02/02
オフ会パコ太郎さん
今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。
常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。
感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。
バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。
総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
ミゼットさん
PSO2の良い点、悪い点
良い点:ひねり出して言うなれば・・・・多分BGMそれくらいです。キャラクリはもう他の作品の方が良く出来ているように思います。
悪い点:運営の特定のユーザー潰し、特にここで言われているディフェンスブーストを自由に使用させないことに関連するカチ勢潰しが酷い。木村という悪質な人物が運営側に嘗て表舞台にいてそいつのとあるスーパープレイ動画集での表情と発言で何となく嫌な予感がしていましたが・・・まさかここまで大勢に叩かれるほど徹底的にゲーム内で潰しをして叩かれても尚その態度を崩すことはなく、そして後ろに隠れてさらに悪質さを増して嫌がらせをやり始めている辺り本当に悪質な運営陣だと思います。
最近遂にゴールデンタイム18時頃からばら撒きでレアドロップアップをクエストに掛けはじめたようですが・・・もう何なんだろうなこのゲームという印象です。どこが悪いところで何が良いのかなどもう評価する気すら失せるくらい素人以下の運営のやり方で呆れました。それなのに嫌がらせだけは徹底しており、年を追うごとに悪質になって行っているように思います。よくもここまでPSO2を悪い印象にしたなとある意味称賛に値するくらいです。
追記:プレイヤーって人物、あなたのやっているPSO2ではヒーローのレベルは80までなんですか?あの、プレイされているんでよね?他で言われていますが、なんかプレイヤーって人、Pに似てますね。人の意見は聞かないし、都合が悪いことには蓋をする、そして自分が説明できない分の悪いことには頭ごなしに理由も説明せずに否定、面倒になると全部をまとめて否定などなど。私も確かに似ていると思います。正直、気味が悪いです。そんな調子でここまで自分勝手にPSO2を私物化してきたから今こんな状態になって取り返しがつかない状態になっているんですよ?その辺り理解していますか?
自分の作品をやらず、自分のやりたい事だけを需要も考えずに実装し、実績だけを追い求め中身の伴わない結果だけを表に誇示してきた結果が今のPSO2ですよ?見事に空っぽですよね。今後、どうするつもりなんですか?ずっとばら撒きをして、額面だけのレアドロップブーストですか?モノを配るんですか?そして、相変わらず気に入らないユーザーたちを潰すんですか?
運営に一言、なぜPSO2はゲームとして面白くせずに嫌がらせだけは徹底して考え試行し実装して、なぜチェック体制を同様にやって当たり前のことを当たり前のようにしないのですか?求められていることって理解していますか?アンケートって一体何のためにされているんですか?
そんなことして利益だけ求めるって都合良すぎないですか?面白かったら利益は上がると思います。それから、低評価している方々の通りやらないのはこのページの通り色々と方針を変えて「普通のゲームのように運営し始めて」ゲームが盛り上がったらムカつくからでしょう?それに恐らくもう遅いでしょうが、多少は盛り上がるでしょうね・・・・、だってセオリー通り展開することが実は王道だったりしますから。たったそれだけの理由で悪い意味で意固地になり、PSO2をゲームとして面白くできない、しないのでしょう。
本当に極一部の頭のキレる人たちが一生懸命”良い意味で”人と違うことを考えて
それが新しいこととして受けが良ければ、盛り上がるってだけで、今の運営のやっている故意に逸らすことはサービス提供で最もやってはいけない悪手だと思います。
こんなユーザーからの意見を全部否定して面白くしよう、なるべく多くのユーザーさんが楽しめるようなゲームにしようって気がないものなどいつまで経っても面白くなるわけがないし、批判も無くなるわけがないです。特定の数が少ないと認識しているユーザーさんたちを徹底的に攻撃することをチェックよりも重きを置いてやっている運営には今後も何も期待できないと思います。正直ここまでPSO2の雰囲気や評判が悪くなるとは思ってはいなかったですが、12月と1月の様子を見ていて漸く辞める決意ができました。
何とか仲の良いフレンドさんたちと苦しいながらも楽しみを見つけてやっていた時期もあったので作品にはありがとうと言いたいです。ただ、後ろに逃げた二人や悪意のあるPSO2関係者には二度とゲーム作りをするなと言いたいです。SEGAにも正直幻滅しています。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
ぬんさん
良いところ
キャラクリが凄い、ここまで細部を動かせるゲームは他に知らない
本当にハニ〇レとかあの辺のキャラクリゲーに通ずる。
その作ったキャラでそこそこのアクションゲーができる。
悪いところ
良いところ以外全部ほぼ全部。
鯖は貧弱、コンテンツは焼き増し、需要のないor少ないカードゲームや
ソロコンテンツやスピード感皆無のレースゲームを推してくる。
季節イベントも敵にアイコン張り付けるから倒せ、これしかない。
新しいもの増やしちゃゴミになっての繰り返しでゲーム作りのセンスがない。
自分が知るゲームの中で民度は最悪、白茶で悪口、個人チャットでの嫌がらせ
卑猥なキャラクリ、ナチュラルな選民意識、SNSでの醜い罵り合い
オフイベでの奇行とそれを擁護するヤバい奴ら、本当にこんなのばっかり
そしてこんな奴らを野放しにしてる運営ももちろんヤバい。
自分はキャラクリが大変気に入ってるのでちょこちょこプレイしていますが
このゲームをプレイする時だけはSNSと他人と絡むことはしないようにしています。
プレイ期間:半年2025/04/05
名無しさん
このゲームは2種類の遊び方があります。
1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。
・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。
・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。
・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。
・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。
・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/06/08
アークスさん
かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。
どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
アーク巣さん
ゲームの基礎部分は楽しいと思うのですが、それを上回る運営のアップデートでクソゲー化が止まらない。
何がつまらないか
1、コレクトファイル
確定で出るレアアイテムはレアではない
2、実装後の仕様変更の多さ
実装した物を運営の気まぐれですぐ仕様変更、今までは何だったの?
3、エキスパートブロックの導入
条件を満たせないプレイヤーが過疎ブロックで細々遊ぶしかない
※これから始めるプレイヤーもこの壁にぶち当たる
4、緊急の回数制限
過疎ブロックでは1分でも遅れるとほぼ人が集まらない
※これから始めるプレイヤーもこの壁にぶち当たる、コレクトがたまらない
5、運営の過度な誘導
人気のないコンテンツにはコレクトファイルでつる
人気のないライドは緊急にぶちこんで無理やりプレイヤーさせる
とりあえず人気がないとコレクトファイルでプレイヤーをつる
※つられないプレイヤーはおいてけぼり
6、全くおもしくないEP4
中二病にも劣る酷いストーリー
7、SF設定を無視した東京、ラスベガスフィールド
エネミーもトラック、バイクとかカンバンとかふざけがすぎる
8、運営もいよいよ着せ替え押し?
コーデカタログとか意味不明、センスの無い衣装、重ね着、露出度高い服
重ね着なんて普通に部位ごとの組み合わせのほうがましじゃない?
9、レアドロの過度な調整
レアドロがエッグ(ほぼゴミ)ばかり、その為キューブの入手量が激減
ドロップするレアの半分以上がエッグじゃない?
冒頭にも記述したように基本的な部分は良く出来てると思う
グラフィック、操作性、サウンド等
A5級の肉を焼きすぎて炭にする運営、長年プレイしていますがいよいよヤバい感じがします。
今では友達にはお勧め出来ないゲームになってしまいました。
昔もガチ勢とエンジョイ勢とで多少の小競り合いは有りましたが、今では目に見えて酷い。
これから始める人は巻き込まれないに注意してください。
昔は良かった、レアがドロップした時は純粋にうれしかった
運営が変わったから?、それともプレイヤー?
あまりお勧め出来るゲームでは無くなってしまいましたが、興味が有れば一度は試してみてもいいとは思いますが、課金する際は十分に考えてからにしたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/17
空き時間さん
20キャラ(サブ2クラス以上)カンスト勢の暇な時間をすべてpso2に注いでいた(累計14000時間オーバー)ものです。簡潔に今の状況を言えばもう来年辺りにサービス終了も近いのではないのでしょうか。
まずクラスバランスが壊滅的です。長らく攻撃射程の短い近接クラスを最前線で戦えるようにすると運営が生放送の場等で言われ続けていましたがそれが叶うどころかオールレンジの射撃や法撃に同じ様な或いはそれを上回る火力を出せるようになっているどころか、最も射程の広い法撃職に近接にもない圧倒的な火力の必殺技を導入した為、威力も射程も劣る近接は全くいらない環境となっています。(戦えない訳では無いがクラス間での差が歴然)
2つ目はここ1年コンテンツの使い回しであると言う事実です。常設・緊急(=時間限定クエスト)共に既存の仕様に出現する敵を変えただけという位変わっていません。仕様も多くが確定しておりイレギュラーな事もほぼ起きることが無く、多くの価値ある武器はその同じコンテンツをただひたすら繰り返すことで手に入りますが内容によっては50周近く全く同じ事を繰り返すだけという非常につまらないものとなっています。こうなると敵の出現地点で倒す通称リスキルも多く見られます。
3つ目はマルチ環境の劣悪さです。とにかくプレイスタイル・自身の腕で環境が分けられる環境はなく、最上位ブロックも条件が低すぎるため、寄生でも初心者でも楽々上がってこれるほどです。また、先ほど挙げたクラスバランスや武器の入手方法により常設・特に緊急は「時間内に何周出来るか」に敏感な人が多く、これに反するクラス、攻撃力の劣っている武器での参加、特にプレイスタイルの相違・初心者の足の引っ張りによる他人批判も絶えません。更には同じ仕様の高速周回という環境の成立により、新たに実装されたものも一日未満長くても一週間以内には高速でクエストが終わります。特に「クエストを色んな形で楽しんだりやりこもうとする」人ほど劣悪に感じると思います。
他にも運営自身がゲームバランスの根幹を揺るがしかねない不具合やそれ以前の問題(代表的なのはHDD、シュンカ、チェインバニッシュ、今年ではリターナー事件)を毎年起こすなど色々問題はありますが、私がここまでやり込めたのは気の合う友人に会えた為であり、仕様だけではこんなには楽しめないと思います。しかし、こうした気の合う友人を探す機能はほぼ無いため難しいと思います。
最近では「新体験」をテーマにコンテンツを出し緩和を施し、アニメ等あらゆる広告をして一時的にはユーザーは大幅に増えたものの、大半は既存コンテンツを繰り返すばかりで新コンテンツとした要素も不評で人数は実質10日間キープすることもありませんでした。現在は人口が増える前より過疎化が著しいだけでなく、やりこみ要素の核でもある武器オプションも緩和される予定であり、長続きするという形すら見込めない状況です。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
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