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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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攻撃と防御のバランス調整のやる気のなさが際立ってきた

カチ勢さん

このPSO2をプレイしてきてもう4年も経つのかと良い意味でも悪い意味でも呆れる。こんなことを書くとまた過度な擁護者や運営関係者らしき者たちに叩かれるのだろうなと思うともう本当の意味でPSO2は終わり掛けているなと思う。
 長らくカチ勢、防御を特化してエネミーとじっくり闘い、周りを守ることをやりたいなと思ってプレイし今後に期待していた者ですが、レビューで言われている通りこのゲームは全くもってそのあたりの仕様が終わっています。なのにガードスタンスが未だに残さいる。最近実装されたサクリファイスバイトで運営の技術力不足が目に見え、未だにブーストアイテムがクエスト終了後にもカウントストップしない仕様が見直しされていないことからもなんとなくわかるように、もうガードスタンスというスキルをどう扱っていいのかノウハウなどが無いためにわからないのだと思います。それなのに残している。また、イベントなどの費用を開発費に充てれば良いものができるとも限らないと上手く言ったもので、そのくせこういったどうしていいかわからないものをいつまでも残しておきそこにただでさえ限られているリソースを無駄に割く。しかも、一時期テコ入れしたことが防御力は十分と判断し、火力を上げてやると言う措置だった。この判断、防御力を火力特化と比較し十分と判断したもので、ガドスタを使用する結果失う火力に見合ったものかどうかを全く考えていないものです。また、ゲーム環境にも合っていないというのに何でこんな形にしたのか・・・。環境が火力特化ゲーだから上げてやったんだろ、と運営は言うのだろうが公式で自分たちで特化以外何の意味もないですからねぇ・・・(苦笑)と言っていたのにこの方針は矛盾している。また、オーディーンの攻撃も原作を優先ししたと言われているが、あくまでPSO2だろと・・・斬鉄剣を耐えられるカチ勢がいても面白かっただろと。また深淵のレイドボスでもやってみて思ったが、仮面戦の攻撃の最後無理矢理ダメージ入れています。運営が一体何がしたいのかわからない。追放だろうか。被害妄想と言われて結構だが、今のPSO2は誰がどう見ても攻撃力と防御力の仕様についてバランス調整が不可解というのは明らかなのに見直そうとしない。どうして良いのかわからない、またはただの嫌がらせでやっているの二つしか今の状況を説明しようがないと思います。運営、素直に見直せ。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

他のレビューもチェックしよう!

今年の4月20日にはれてPS4で「PSO2」ができるようになります。
ここでまずPSO2の長所を
・12人まで同時参加できるクエストの存在(最初期ではこれが一番感動した。)

・防具とコスチュームはそれぞれ別で選べる(見た目と性能の両立が可能)

・メインクラスのほかにサブクラスがあり、それにより変則的なプレイスタイル(魔法も使える剣士、刀も使える獣使いなど)が可能。

・アクセサリー(オプションである装飾品)の角度や位置、大きさをほぼ自由に変えれるため
装備によっては版権物のロボットや変な奴がいるぞ!!(格好的な意味で)も可能
またロボットもパーツの選択次第でレイヴンみたいな気分になれる。
最近では運転手つきのコックピット実装でますますロボの幅が広がった。

・装備は難易度にあった物(強化も含める)で行かないと高くなるにつれて厳しくなるが
クラフトやクイック探索(PSO2es)、ビジフォン(☆9以下なら無課金でも購入可)で
装備を整えることもできるため、歯が立たない時の対処法は意外に豊富。

・ロビーアクション(挨拶などの動作)も無料でもバリエーションはなかなかで
エグザエルごっこもできる上にFUNというポイントを用いてカンペが出せたり
モデルのポーズやカラ松がやりそうな中二病のポーズも可能。
などですが、他にも良いところがあります。

しかし短所(というか注意事項)として

・今のことろ最大難易度が去年から上がっていないところなので
いざ一気に駆け上がると場合によっては飽きて萎えてしまう。

・アニメとの連動前提で学生がアークスになったみたいな話なのだが
場合によっては頭が痛くなるようなストーリー。

・ギャザリングという採掘コンテンツも最近でき、スローライフが楽しめるのは良い点だが
スタミナの回復が非常に遅く(アメーバの数倍である一回分1時間以上)有料で回復できるのだがあまり安くない値段。

といったものがあります。。

ともあれ、「PSO2」を遊びたいと思っている際は
・ソードアートオンラインのような世界で遊んでみたい(無双的な意味ではない)
・アニメのPSO2が好きだ
・ゲーム内でみんなとわいわいしたい、踊りたい
・自分が好きな子(またはロボなど)で遊びたい
といった人なら苦難はありますが楽しめると思います。

最後に

自分のやりたいことをしよう

プレイ期間:1年以上2016/04/09

私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。

この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。

しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。

スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ

esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。

SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・

プレイ期間:1年以上2015/12/03

 PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。

シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。


 同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)

①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。

 少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。

②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。

③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。

 総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

嫌ならやめろ!

嫌ならやめろ!さん

題名に僕の全てを込めました
まず運営=神、これは大前提。運営が僕達に実装してくれるコンテンツは神です


そして下手糞はPSO2やめてください、上手い人だけがPSO2をやりましょう

もう一度言います。ソロ花をクリアできないような下手糞は
僕 達 の 最 高 効 率 の た め 、 や め て く だ さ い




以上です 

プレイ期間:1年以上2017/02/15

役者が良ければ芝居は至高

名もなき敗者さん

実にいい。「SEGA」という役者はね。そしてその役者が良すぎるから、役者が演じる「芝居」も至高と見える。

ほう。これを「SEGA」への褒め言葉と取ったか?

違う。断じて違う。これは彼らが行ってきた行為に対する軽蔑の言葉。

実に合う言葉である。

他の方々が書いていることは全て割愛。同じことを書いてもくどくなるだけ。

私は言わせてもらおう。

金銭収集を目的とし、自らの首を繋げることしか出来ぬ役者には興味はない、と。ゲームは遊びであり、働く人、学生が一日の疲れを癒そうとするためにあるもの。それがどうだろうか?会社自体は己のことのみを考え、私たち消費者のことは全く考えていない。(ましてやバグ修正などをアルバイトにさせている時点で、こちらのことは何も考えていないのだろうが)
会社に働く者たちは何だ?ゲームを作る「プロ」ではないのか?ゲームを作ることは「遊ぶ」ことであると勘違いしているのか?そのような意思で作ってもらっていては困るものだ。もっと意識を高め、「楽しいとは何か?」これを考えていただきたいものだ。

こんなことを書いている私だが、このゲームに関しては(一応)続けている。ただし、暇つぶし程度。フレンドと喋って終了程度のものだ。

その程度しかこのゲームには「価値」がない。


正直なところ、こんなところで書くよりも、「SEGA」本社に今まで辞めたユーザー達を連れて意見しなければならないと思っている。そうまでしなければ、この会社にプレッシャーを与えることはできないし、危機感を持たせることもできない。

「SEGA」には「危機感」が必要である。


で、肝心なゲーム総評ですけど、割愛とか言ってると書くことがないので一応記載。
・楽しいのはフレンドとの会話のみ(続けてる理由はこれに限る)
・あまりに偏るレアドロップ
・石集めによる作業(一回クリアで1個、オーダークリアで2~3個増量。しかし交換個数は200以上という意味不明設定)
・その石武器はどうなったか。esでクイック探索で手に入るようになったと聞く(課金はしてないので詳しい話は知らない)
・次回のアップデートでアーレス武器と交換できる石が出現。いまやアーレスよりも強い13が存在するのに必要か?

もうこれ以上書くと被ってしまうのでこの辺りで終了。

私も厨二病だが、おそらく「SEGA」は私以上だと確信。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

普通に面白いと思いました。
vitaでやっているのですが、vitaのアプリのVCなどを使ってフレンドとタイムアタックをやったり、緊急任務をやったりして楽しんでいます。
レア武器が全然出ないと言ってる人がいますが、簡単に出たらレアでは無いと思いますよ。それと高評価を付けている人を「工作」だの「社員」だの言ってる人がいますが、それはおかしいと思いますよ。自分と違った感想の人を「工作だー」「社員だー」言ってる人を見て幼稚なんだなーと思いました。
気になっているのなら一度プレイするとこをオススメします。
時間を無駄にすると言ってる人に時間を無駄にしないゲームを教えて貰いたいですね。文章下手ですみません。

プレイ期間:半年2013/12/05

まだまだ盛り上がる予感!

火力テクターさん

ふーん、ツマラナイですかー。
http://pso2.jp/players/news/23153/
盛り上がったきましたよー!

決勝はあの東京ビッグサイトですよ?

他のゲームにこんなイベント開けてますか?
否!

これだけでも、
運営さんのやる気とセガの本気
何よりプロアークスたちの躍動が
感じられるようじゃありませんか!!

どなたかも書いてましたが
PSOは息が長いと思いますよ。
今後十年はPSOの世界が楽しめると信じてます。

またの方は今からでも遅くない!
クライアントをDOWNLOADしましょう

プレイ期間:1年以上2019/07/20

このゲームがいい?
何を勘違いしてるの?
ひとがにぎわってるとかほとんど社員のアバが放置されてるだけです。
ピクリとも動きません。
おまけに1しか最近ないからここのレビューまで星5をつける社員工作までありますね。
こんなのが5とかチョンゲー以下のゲームで楽しめる方たちは愉快でいいですね^^
内容は他の方がたくさん書いてるので割愛しますが。

プレイ期間:半年2014/01/18

ゲームの面白さやユーザーの民度の低さもそうだがそもそもこのゲームは他の人も言うように運営のユーザーに対する態度も酷い。

運営側の不手際で過去に多数のユーザーのHDDをぶっ壊しておきながらそれに対するユーザーへの謝罪と対応が酷すぎるしゲームそのものもイベントとか過去にやったイベントの繰り返しが多いしストーリーもしょうもない・・・結構大勢のユーザーが既に言ってるがもう運営側がネタ切れでこれ以上手の施しようが無くなってるんだろうな。

ユーザーもHDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってるし、サービス終了もそう長い話でも無さそうなのが実情だろうしもって後数年って所でしょ・・-こんなユーザーを舐めた酷いゲームが後10年も持つとはとても思えない。ユーザーあってこそのゲームだしな

プレイ期間:1年以上2017/07/04

ニュージェネシス生放送

乳児寝シスさん

ニュージェネシス生放送のブライダル下着(インナー)に引いとって草
こういうのでいいんだよw
キャラキレイになってるみたいでキャラ栗は期待できそうかもしれない
NGS久々に復帰したくなる嫌な奴はやめればいいんだしん
NGSからは最初はジョブ少ないのかねよくわからん文字数足りないから適当に
埋めている

プレイ期間:半年2021/05/25

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