最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニュージェネシス生放送
乳児寝シスさん
ニュージェネシス生放送のブライダル下着(インナー)に引いとって草
こういうのでいいんだよw
キャラキレイになってるみたいでキャラ栗は期待できそうかもしれない
NGS久々に復帰したくなる嫌な奴はやめればいいんだしん
NGSからは最初はジョブ少ないのかねよくわからん文字数足りないから適当に
埋めている
プレイ期間:半年2021/05/25
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無名さん
ラグがとにかく酷いです。位置ズレは当たり前、敵が沸かないときもあります。
緊急ゲー、コレクトシートゲーなためリアル時間も拘束されます。また同じコレクトシートを取り直す時、SGという課金あるいはゲーム内で得られるお金が必要になります。
生産要素が追加され、アイテム採集でスタミナを消費します。回復しないとリングを揃えきるまで時間がかかります。あるいはサブを作るか
勿論スタミナは課金して回復できます。サブも課金して増やせます。
最近実装したアリーナについては6vs6であるにもかかわらず、5人でマッチングされることもあり、そんな絶対的不利な状況でも、破棄するとポイントも減り下手すると垢停止されます。
そしてアリーナではラグも相変わらず酷いため、まともな対人とは呼べるコンテンツになっていません。
新規で始める人はまず金策に躓きます。
必要な装備の強化で手一杯でしょう。それも課金すればある程度は解決できます。
しかし、他の人も書いていますが、前線に追い付くための最低限の装備を整えるのに恐らく月額課金したとしても緊急という予告イベントに参加することは前提で、コレクトシートというものをひたすら埋める必要があります。
そのコレクトシートもXHレベル帯じゃないとあまり埋まらないため、まずはレベルを75にしなければいけません。
早く前線に追い付くために条件を満たせたならボスのコレクトシート埋めにXHレベルのものに参加します。恐らく、その段階では本来そのクエストをこなすだけの最低限の装備は満たしていないでしょう。しかし条件は満たしています。
慣れないボスで沢山死ぬとします。それを見かねた他のもっと先に始めたユーザーに装備について指摘を受け、時には暴言はかれることもあるでしょう。
それを受けとめ、強くなろうと装備を整えようとします。
しかし装備を整えるにはやはり一番はXH緊急に沢山参加し、コレクトシートを集めるのが一番効率的です。そして何よりも課金は必須です。
ユーザー同士のライトやガチとで軋轢があるのはどのオンラインゲームも同じです。
最近それがより顕著に現れてるのは何故か、それは運営の用意するコンテンツと運営の想定する遊び方に大きなズレが生じてるからです。
ユーザーが悪なのではありません。
ゲームのシステム、コンテンツがどんどんそういった対立を生むものが増えてきています。
そしてやればやるほど、いかにお金が使えて時間も使えるユーザーが有利か理解できると思います。
このゲームを無料で下位レベルで遊ぶにはそこそこ楽しめると思います。
やりこみたいと考えているのであれば、上記を踏まえた上でよく考えてください。
もしやりたいゲームがそれなりにあって、 PSO2もその一つであるなら無料でやることをおすすめします。
ガチでやるのはおすすめできません。あなたの大切な時間があっという間に吸い取られ無駄になります。
やればやるほど損をし、そして次から次へと装備が更新されため時間が有り余ってる人以外はやりこみをおすすめできません。そしてやりこまないのであれば課金も無駄になるのでおすすめできません。
これが延べ1年以上プレイした感想です。
PSO2にそこまで時間やお金をかける価値があるか、よく考えてください。
最近はユーザーのダメージ値を図るツールがあり、それが低いユーザーは晒されたり暴言はかれる傾向があります。運営は禁止としましたが、XHまでいくと結局みんな当たり前のように使ってる人がほとんどです。勿論誰かにばらされないかぎりBANもされていません。
本来であれば禁止したとするのなら、そのツールを製作している人を訴えたりするのが普通です。それをしないということは暗黙の了解のようになってしまっているのです。
こういったことも含め、あまりおすすめできるゲームではありません。時間とお金ばかり搾取されて、終わりです。無駄になります。
気楽にオンラインゲーム楽しむ感覚でやるなら無料でなら問題なし、ある程度やってオンラインゲーム楽しみたいなら他のオンラインゲームをおすすめします。
時間取られるということは命削ってやってるということをお忘れなく。
長々と書きましたが個人的にいかにユーザーにお金と時間かけさせるかがどのコンテンツにも垣間見えるパチンコと変わらないクソゲーだと言うことだけ伝えておきます。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
PC野郎さん
FF14、超くそげーのくせに製品化してお金払って買って尚且つ課金しないと起動ランチャーすら立ち上げれない日本代表のクソゲーオンラインゲーム代表。
他ゲーの話題持ち出しちゃいけないルールはないからOK
PSO2、ものの見方、人によっては、ものはいいようですねえ状態でクソゲーでもあり良ゲーでもあるこれもまた日本を代表するクソゲーオンラインゲーム代表。
グラはFF14のほうが圧倒的にリアルで鮮やかだが、キャラクリのバリエーションが乏しい、装備が古風でダサいものばかり。韓国MMORPGのパクり
対するPSO2は、グラのリアルさはFF14に軍配はあがるものの他はPSO2に軍配があがる。
あと、余談 モンハンとドラクエ10はやったことないからノーコメント
FF14がいいかPSO2がいいか悪いか人それぞれだから好きにしろ
プレイ期間:1年以上2015/01/21
イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
出川☆自演乙☆哲郎さん
ラグ直らない
容易に弱体される
糞運営
糞舞台
その他
すべてにおいて糞としか言えないチョンゲクソゲー以下のクソクソゲー
とっととサービス終了してくれないかな。
PSNOVAも死産確定してるし本当にSEGAには何も期待出来ない。
新規に始めるのはオススメ出来ません。
現在プレイしている方はゲーム内通貨をRMTしておいた方が賢明です。
課金は控えましょう。後悔します。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
すーぱさん
良い点
・キャラクタークリエイトは文句のつけようが無いです。自分好みの女の子作ってブヒれ
ます。
・コミュニケーション機能が充実しています。シンボルアートを使ったちょっとした絵描きによる交流や、吹き出しやオートワード。フレンドなどと楽しい交流が出来るでしょう。
・モーションがかっこいい。特にガンナーなどはスタイリッシュで動かしてて楽しいでしょう。
問題はここから・・・
悪い点
・あまりにも低いレアドロ率。私自身、レア出ないと言って喚くのは甘えと自分に言い聞かせ熱心にレア堀りしてましたが、今現在は諦めてレア堀りしてません。
総プレイ時間は1000時間で、放置した時間も目安に入れて少なくともレア堀りにかけた時間は300~400時間くらいでしょう。
それでも目的のレアは出ません。
酒井P曰く、目的のレアが1ヶ月~2ヶ月で出る設定らしいが出ない人はとことん出ない。
私自身シリーズをプレイしたことない人ではありますが、他RPG系に比べても明らかに
レアドロ率低さがズバ抜けてます。
・運要素コンテンツの多さ
上記のレアドロも運ではありますが、これは他RPGでもよくある話なのでまだいいとして、それ以外にも運が要求されます。
その1、強化。
ボタン連打して運に任せるだけです。確率も中々の低さです。
消失しないだけマシという意見もありますが、それ以上に失敗しまくるのでむしろ厳しいかと思います。☆10の強化はかなりM仕様です。
その2、レアボス
いわいるボスの希少種と言ったところ。
レアボス限定のレア武器も存在しますが、出現確率がこれまた低い。
かといって出現したからレアが手に入るワケでもない。
その3、パラレル
MHで例えるなら秘境にあたるシステム。
こちらもやはり出現確率が低く、実装されて2ヶ月?くらいはたったが未だに行けてない人が多数。
その4、アブダクション
クエスト開始時に敵に拉致され、不明マップに飛ばされるシステム
だが・・やはり運任せ。
最近になって多少条件的なものがわかってきたが、結局運であることは変わらず・・。
実装から1ヶ月たつが未だに行けてない人多数。
これら紹介した以外も運要素多数です。文字数足りないので割愛します。
プレイ期間:半年2013/02/08
通りすがりでプークスさん
キャラクリの自由度の高さ、コスの多さ(色違いの水増しアリ)以外に良い点が見当たらない
しかしキャラクリも、課金によるガチャアイテムが無いと作りきれない
特にキャストと呼ばれるロボ系キャラのパーツが高く
カナリの高額アイテムとなっています
金策が簡単に出来ると言う人が居ますが、簡単に出来るからアイテムが高額になって行く
という悪循環なのが明白である
無課金でも週あたり2Mぐらいは余裕で稼げるが、高額アイテムは70M~100M程度で取引されており
ガチャを引くほうが簡単に稼げるように誘導されている
運営も課金者が居ないと商売に成らないと言うフザケタツッコミを入れてくるヤカラが居るが
面白くも無いゲームに無駄金を入れさせるように誘導するのは
ゲームと言う物自体の冒涜である
月額課金で、プレミアプレイヤーになれるが
実に月額課金だけでは金策は、無課金プレーヤーよりも稼げると言うだけの事
ガチャを引かなければ大金を手に入れることが出来ないようにしてある
ゲームの内容については☆1付けて居る人の話が参考になる
おざなり、同じクエのループ、緊急クエ待機、等々
同クエループは仕方が無い部分もあるが
クエ自体の内容が浅く、ザコ殲滅戦しか無い新規クエも同じ殲滅戦しか無く
何度も同じなのでクエ自体がすぐに飽きる
もう少し考えろと何度もユーザーからの文句が出ているが、無視する運営が最悪
目線を変えただけの新要素の追加等もあったが
あっという間に閑古鳥の鳴く状態になる
根本的にこのゲーム自体が幼稚で、深さ等は求めていない
戦略性、PTプレイ、ロールなどは存在せず、全員で倒すだけの単純なゲーム
レア掘りゲームだったが、それすらも捨ててしまい
アプデされた物を、期間内に何匹敵を倒すだけで最高レア武器が手に入ると言うガキ仕様に成り下がり
容易にレベルが上がり、容易にレア武器が手に入るという
本当に末期臭が付いて回っている
サービス開始から散々な運営であるが故に今更期待する事自体が間違いなのは明白で
ゲームの面白さで勝負をしていない所が一番駄目な所という事に気が付いていない?
若しくは、解った上で回収できるところまで回収しようとしている様に見える
ゲームを楽しみたいなら他のゲームをお勧めする
ここのレビューでも判るが、☆2を付ければ矢印が上を向く程度の悪評の多さを知る事だ
プレイ期間:1年以上2016/12/06
ぱっちわーくさん
期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。
☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。
☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。
ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。
無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?
プレイ期間:1年以上2015/07/07
ガッデムハルトさん
キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない
基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム
ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです
欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通
欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…
LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう
現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾
慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ
それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い
運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで
プレイ期間:1年以上2014/01/11
ハゲピーさん
レビュー内容はお察しなのでほかの人の言う事が間違いないです
運営がクソ、確立の偏りが変、単純単調繰り返し、ガチャ命、クラス弱体
追加クエがクソ、武器強化がクソ、ストーリーがカス、キャラが安い
簡単で無料である程度遊べる事だけがいい所
もうね、過渡期越えてますよ
飽きちゃって捨てた人が大半ですね
それに、シップの人数とブロックの人数ちゃんと見れば判るかな?
あのゲージは何人でどのぐらい増えるのか、数字では表示されないが100人程度だと思われる
やってる人なら見当つくと思うが・・・
(フレとブロック移動を繰り返し、どのぐらいゲージが進むか試してみました)
ブロック何個ありましたかね? 人数分掛けてみれば人数出るよね?w
満員のブロック何個あった?
これが実働の数字だと思われるが、課金している人は何人居るんでしょう?
このゲームが月間1億も売り上げ上げてるそうですよ
まぁ毎月ガチャ追加してるからなw
どんだけ信者がガチャに現金突っ込んでるのか判るでしょう
そのガチャですら確立に詐欺があると炎上中
株価の話もアレですね
セガサミーのプレゼン資料見てきましたが、PSO2は完全に放置でしょうね
ガチャで稼いだ分でアリ地獄運営だけしておけみたいな
資料のグラフとか面白いですよ
既存ゲームのグラフは右肩下がりなのに、新規ゲームの追加で右肩上がり!みたいな妄想グラフ
セガサミーの予想が現在のPSO2の行く末を見て、もうダメだと投げてるのが判ります
展望として、セガサミーのコメントが『現状のコンシューマー、業務機では売り上げが見込めないため、スマートフォン、PCに力を入れて行き、先の売り上げに貢献~』
みたいな、明らかに現行の物は現状維持出来れば、それ以上は求めていないようです
終わってますよね 絶対オススメしませんこのゲーム
プレイ期間:1年以上2015/08/18
まいったさん
「僕の作ったファントムをみんなが使ってくれないと気に入らないんだー」という感じです。
メインがファントムじゃないクラスもサブを見るとファントム。
次はメイン、サブ共にエトワールだらけになるでしょう。
クラスの使用率とかどーでもいいんですよ。何が言いたいかというと、このゲームはディレクターが自分の思い通りにならないと気が済まないので、そのレールの上に乗せようとしてくるんですよ。
特にブレイバー、レンジャー、バウンサー、ハンターなんかは仇みたいな扱い受けてますよね。
報酬期間の後に新ユニット発表とかも嫌がらせとしか思えません。
けどまあ、最近はなんていうか人が減りすぎて呆れを通り越して可哀想になってきました。かつては同接10万超えてたゲームなんですよ。
プレイ期間:1年以上2019/09/25
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