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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ニュージェネシス生放送

乳児寝シスさん

ニュージェネシス生放送のブライダル下着(インナー)に引いとって草
こういうのでいいんだよw
キャラキレイになってるみたいでキャラ栗は期待できそうかもしれない
NGS久々に復帰したくなる嫌な奴はやめればいいんだしん
NGSからは最初はジョブ少ないのかねよくわからん文字数足りないから適当に
埋めている

プレイ期間:半年2021/05/25

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運営さんよ。
僕は中3の頃から社会人になるまでずっとやって来たわけさ。
君達がここまで馬鹿だとは思って無かった。
ジョブレベル80にするためのクエストクリア条件を見て唖然としたよ。三交代の仕事をしてる僕に達成出来る条件じゃなかった。
多分運営。お前らは時間のあるどっぷり浸かってくれる中高生、大学生、ニートしか眼中にないんだろうな。
あとさ、ヒーローこれ追加したの間違いだと思うよ。
上位クラスだからって圧倒的すぎるだろ。
見てみろ。ロビーにはヒーローしか居ない。
他のクラスは地雷だとよ笑
初めて見たよ。ネトゲで一種類のジョブしか活躍できないゲーム。
更にヒーローになれる条件、打撃ジョブ、射撃ジョブ、法撃ジョブそれぞれ75レベル以上。
ヒーロー以外が地雷扱いされてる今どうやってレベル上げればいいんだよ無能運営
生放送でユーザーを煽り、馬鹿にしてたな。
ユーザーだって質が悪い。コミュ障の集まりだろpso2
オンゲの癖に会話一つない
うるさい奴らがいると思えば中高生
ヒーロー火力ゴリ押しプレイヤースキルなんていりませんよ状態。
プレイヤーのキャラも気持ち悪いロリキャラばっか。
もう終わりだろpso2
今から始める人、ガチ勢になる気が無いなら辞めた方がいい。
今までの時間はなんだったんだってなる
ゲーム内通貨がどれだけあろうが課金をどれだけしようが無意味。
フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。
他はみんな最近ログインして居ませんの表示。
俺ももう辞めるよ。
期待してたのにとんでもないゲームを作ってくれたな。
じゃぁな。

プレイ期間:1年以上2017/10/17

タイトル通りです。
何をとっても旧作の使い回しと他社のパクリばかりです。
本当は1をつけるにも値しません。
何か今度また昔いたデューマンという種族が復活するそうですが、新しい種族いい加減考えろよ、って思います。
武器に関しても、旧作を使い回し、またレア武器も色違いで強くしただけで新武器登場とかぬかしてます。
キャラクターばかり力入れててゲーム自体に一切力入れてません。
そりゃそうですよね、運営側が実装する前にテストしてないんですから。
だからありえないレアドロップ率もするんです。
本当にやることがないしTAとかいうクソつまらないのでしか金がたまりません。
腐ってもPSOだったので、いつか期待に応えてくれるだろうと、去年の12月にやめて、今月復活しましたが、何も変わってなかったので、「あぁ、これが運営の力量なんだな」と思いました。
ID250万突破?毎月7万近くの垢がBANされて同時接続10万?
アクティブユーザーの半数以上がRMT、または業者なんですねwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2013/06/21

素材は悪くない。でも・・・。

どうしようもないさん

プロデューサーを筆頭に、運営がどうしようもない

・公式HPに色々と新アイテム、新クエスト、新イベント等を告知するが、アイテムドロップ率は1/1000もしくは1/10000等がザラで、かといってそれだけ乱獲できるのかと言えば、精精1/1000の方にありつければかなり運がいいんじゃないかなといったところ。新クエストも最近追加されたものの、運でしかなく『特定の条件を満たせば発生』といったものではない。新イベントも運営の計らいで決まった時間にバラまくようにする事がたまにあるが、それのせいで普段のクエストをこなせなかったり、時間的に気軽に参加できなかったりするため、あまり好評ではない。まして普段は運次第。殆どのプレイヤーは『アップデート内容は半分以上が未実装』と諦めてしまっている。

・最新情報の発信が、公式HPではなくブログから。百歩譲ってそれはいいが、たまに個人が運営するHPから発信されることがある。

・業者放置の現状。今もフィールド全体の敵を一瞬で倒すチートが行われている。

・オンラインゲームを楽しむ上で、必要最低限の物が殆ど課金しなければ利用できない。これなら定額にした方がよほどまし。

・一部の課金がかなり悪質。例えば、よく出るアイテムを集めると取得経験値が75%アップする物があるが、課金アイテムに経験値が100%アップするものを販売している。まだ始めたばかりで周りが理解できていない新規、または情報に疎いプレイヤーから金を巻き上げようとしている姿勢が見受けられる。

・とりあえず客さえ呼べればいいと思っているようで、たまに謎のアイテムばらまきイベントがある。それがゴミばかりで価値ある物が配布された試しがない。プレイヤーを楽しませるために、面白い物にした上で集客しようという考えは起こらないらしい。

・2回のユーザーアンケートを実施するも反映したためしがない。一体何がしたかったのか謎。

素材はいいが、運営の開発力・姿勢が最悪なため過疎化が急激に進んでいる。

プレイ期間:半年2013/02/12

良くはない

sさん

いうほど面白くはない。
バランス調整いい加減だし、アクション性も取ってつけたようなもの。
ストーリー内容は中学生の小説みたいだし、流れが悪くて結局無くてもいいようなレベル。
高レベル優遇なのはいいけど、上がらないから時間ないしやめる。

別に、「ファンタシースター」じゃなくていいよね。
何を取っても、ファンタシースターである必要性がない。
他のMMOが口にあわないからたまにやってるけど…
いいのがあったらそっちに行くレベル。

案の定、別ゲーにハマったら、やらなくなった。
何か変わったかと思って再開しても、取ってつけたような要素が増えているだけ。

SEGAには企画屋がいないのか。

プレイ期間:1年以上2015/03/24

マジでやめておけ

(´・ω・`)さん

これからはじめようと思ってる人へ

まず1鯖だけは絶対に来ないこと
固定緊急が組めるチームに入りなさい
知識のある人に教えてもらうこと
プレミア必須なので月1300円覚悟
IDによって出るレアと出ないレアがあるので割り切ること

これを覚悟の上で始めるといいと思います


13でねぇよ糞が

プレイ期間:1年以上2015/03/29

 最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。

・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。

遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。

いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。

②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。

③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。

総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。

プレイ期間:半年2019/06/09

キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。

また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。

運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。

ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

>家庭用ゲームから生まれた、「ファンタシースターオンラインシリーズ」の面白さの根幹は、
>さまざまなエネミーと戦い、武器をはじめとしたアイテムを自分で発見し、
>使用・コレクションしていくことです。
>
>有料アイテムを購入しなくても、本質的なゲームの面白さは変わらない。
>これが私たちの目指すオンラインゲームのスタイルであり、料金システムです。

プロデューサーだかがこんなこと言ってたけど、何一つ実現できていない。
というか、明らかに実現させる気がない。

エネミーは水増しだらけ。新エネミーかと思ったらモーション流用とかそんなのばかり。
使える強力なレアはどれも低確率でコレクションどころか自力入手さえ非常に困難。
(低確率が良い悪いの話は別として、言ったことが守られてない点を強調したい。)

普通に遊んでるだけではゲーム内通貨が貯まらないので、最低でも店課金してコス等売らないと、強力な装備を購入したり強化や能力追加することができない。TAやればそれなりに稼げるが、高額レアやレア度の高い武具を複数扱うとなると基本的に足りない。
(RPGでは単純に強い装備を持つことがモチベや面白さに繋がる。拾えないなら買うことでその欲求を満たそうと考える=課金で面白さが変わる)。

ちなみにアクションはレスポンスこそいいが、自キャラ側の過剰な制限や即死、敵側の不自然な挙動やAI等の理由により、遠距離は比較的楽だが退屈、近距離は非常にストレスが溜まる仕様となっている。これはソロだと顕著でマルチでは無双状態。
マルチの楽しさは皆でわいわいやる楽しさなので、上記「本質的なゲームの面白さ」とは別もの。むしろやればやるほど、そんなものがPSO2に存在するのかという疑問が沸くと思う。

他のレビューでもっと詳しく書かれているし、やれば納得できると思う。

結局、運営側は、最初からユーザーを楽しませる・喜ばせる対象の客としての人でなく、単なるデータ上の数字としか思ってない。これまでを考えると今後直るとは思えない。
今は運ゲー的ギャンブル要素を半端にブーストしたり、下品なコス等で同接や課金を稼ごうとしてる。やはりまともとは言いがたい。

ユーザー側が冷静になり、ハッキリと意思表示することが必要なのかも知れない。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

DDON 終わったぞ!!

あたまわるわる~さん

カプチョンのMHFZ もDDオンラインも終わり→カプチョン民(ハァ~PSO2でもやるか
ぶそに民(じーっなんでこっちみてんのかな~コッチみんなっ
カプチョンよりPSOのが優れてるってはっきりわかんだね

カプチョン民(頭にきますよ~っ逝きすぎぃ~逝く逝く逝く ア"~~~ッ・・
ソッチのネタはダメだって、ワーッハッ

プレイ期間:1週間未満2019/07/04

1レアドロップの出る確率をユーザー毎に運営が絞っている
同じだけ友達とプレイしてもレアの出る確率が明らかにおかしい
自分のようなレアがでないプレイヤーには全然こないくせに来る人にはぼんぼん出る
結果、お金の貯まり方も違うし、装備にも差が出る
これでどうモチベを保てと?
賽の河原で石を積んでいるようなものですよw
そだけでなく定量性との黒いうわさもある。

2 自分のように運のないユーザーはTAという金策しかありません
つまらないTAで1時間も拘束されるあげくもらえる金額は50万
強化や能力追加ではとても足りません
恐らくACを買わせたいだけなのでしょうか
買ってもゴミばかりでまともなアイテムがでないので金策にもなりませんw
レアが出る人間を広告塔にして
不運な人間を生贄にして集金させることに必死なのでしょうね
そういう魂胆がミエミエです


最初は面白くて夢中になりましたがもう限界です。
レアが出ない人は何百時間やろうか何千時間やろうが出ず
出る人はポンポンと出します
全ては運営の気まぐれ次第です。
必死に火消ししていますがこれらは全て事実です。

現に自分は2000時間を超えるプレイヤーですがまともなレアは皆無
友人たちは同じ時間で星11や星10をバンバンひいています。

それでもやりたい物好きはどうぞ

プレイ期間:半年2013/08/01

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