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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

今すぐ回れ右してスチムでも漁るといい

でさわさん

現状をサクっと説明すると
ソロ…というか、人数が減ると死にコンテンツになるモノがほとんど。
そして、このゲームは最先端クエスト以外はまったくやる価値がない。
止まらない過疎化…あとは言わなくても分かるな?

じゃあその最先端クエストはどうなのさ、というと。
今は艦隊なんちゃらという、空間戦闘をテーマにしたのがある。SFロマンをまったく理解せずにガワだけそれらしくしたお粗末な内容だがそれはおいといて

ゲームバランスがぶっ壊れてる。そして死ぬと5秒で自動復活する。死ぬのが前提なのかこれは。
なんせ、どこから飛んできたのか分からない死角からの攻撃で致命傷を受ける。
HP盛りして2500程度あってもギリ耐えられるかどうか。汎用装備だと即死するだろう

カメラワークのクソさと、考え無しに付けたエフェクトがコレに拍車をかけている。他人のエフェクトをOFFに出来ても自分ので視界が埋まるなんて冗談だろ。
あと今どき、敵の背中で画面が埋まるゲームなんてそうないぞ。透過処理くらいしてくれ。

んでコレを抜けると、もっさりロボステージかDPSチェックボスが待ってる。
DPSチェックは付き合うのもバカバカしいので、自分は無視して無敵技で抜けてるが。
このPSO2は、DPSチェックとランキングが大好きらしく、どこに行ってもコレがある。
正直ウンザリだ。もう辞めるので後は知らん。

プレイ期間:1ヶ月2019/06/12

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こういう奴らは何をどう書こうが自論展開したり、すぐ煽るから相手にしない方がいい。基地外=頭の中がお花畑なのだから。確かに野良の野良はまともなこと書いてる気はするが結局は検証してる人を馬鹿にしたいだけのレビュー返しでしかない。恐らくばーかと書いてる奴と同一。無視でおk。
基地外には何を言って通用しない。野良の
野良も人を馬鹿にするなら実際に現地に行くなりして検証すれば話は変わるのにまず否定から入り馬鹿にしつつネット知識だけで知ったか記事あげる。実際の所ネット情報やポケットwifi対応地域外でも通信もできるし安定したりするんだがこいつは何を考えてるんだか。人を馬鹿にするくらいならお前もそこまでやれ。そこまでやらない奴が知った様な事を書くべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

・キャラクリ
→楽しい。美少女、イケメン、ロボ、ロリショタ、おっさん、ジジイなど。老婆はキャラクリ無理かな?幼顔とか大抵同じ顔の人ばっかだけどね。エステ画面は詐欺でロビーに出ると劣化します。

・アバター
→大体のものは安価で手に入ります1つ20万~100万。アクセや人気コスは1つ300万~、人気髪型やロビアクは1000万~3000万。以前は最も高いものでも1000万程度でした

・金策
→デイリーオーダーが追加されてからインフレが著しい。1キャラでタイムアタックとエクストリーム週1回で300万、デイリー全てこなして週300万くらい。スクラッチが2週間ごと更新なので1キャラ1200万。複数キャラこなすと膨大な時間がかかるのでおすすめしません。他の事に時間を使ったほうがマシ。

・ストーリー(個人的な感想)
→EP1はパズルのような断片的ストーリー展開なので面白くありません。EP2はパズルがほぼ完成し最後は熱い展開で楽しめました。EP3は未完なので評価なし。マターボードがめんどくさすぎて面白くない原因になっています。

・アクション性
→多数対1の状況だとアクション性は殆どなし。12人でボスタコ殴り。ソロは雑魚+ボスでこちらがタコ殴り。必殺技は基本3つまで武器にセットできるが、オリジナルコンボより3つ同じ技で連打した方が強い。防御型でカウンタープレイも可能だが、レア掘りゲーなので効率重視の火力即殲滅が一般的。戦略性はなく圧倒的火力でゴリ押しが安全かつ早い

・武器
→アーレス1本あれば十分。迷彩もあります。SHまで火力インフレXHから火力不足でどんな武器でも問題なしですが、固定PTを組んでマガツや防衛など1人当たりの火力が重要になるのは最適な武器が必要です

・課金
→プレミアはマイショップとブロック移動がメイン。倉庫300も少なくマイルームやクラフトは興味がなければ不要でパス購入券もネカフェ利用で交換可能なので利点が少ない

→スクラッチ品は今の方が売れてお得。以前はハズレ品のリスク軽減完全は20万~のゴミ値でしたが今は50万~で売れます。★13や★12の強化需要が増えて高騰しているからです。インフレの影響とスキップ需要でリサイクル品のゴミコスも10万→20万に値上がりしましたし、1つ1500万など高額品が当たれば荒稼ぎも可能。私はやりませんけどね

プレイ期間:1年以上2015/02/26

なんやこれ・・・

まさおみさん

ドラゴンネストでやることがなくなってしまったので息抜きに始めましたが・・・レベルが45越えると全然上がらなくなりました・・・有志の人が経験値のグラフを作成しているのでこれから始めたい人はそれを是非見てください。青ざめます。現在カンストレベルが75なんですが、45で上がらなくなるのはモチベーションに繋がります。60後半~70辺りでレベアゲがきついならまだ「もう少しでカンスト・・・!」と維持が出てきますがこのレベル帯で上がらなくなるのはやる気が無くなります。中途半端なレベルなんで楽しめません。

 あとは課金システムですね。他のゲームより課金額はぬるい気もしますが非課金だと一部のシステムが使えないんです。大々的なところでいえば、課金(一番安くてリアルマネー1300円)しないと手に入れたアイテムを出品できません。びっくりです。それにプレイヤー間のトレードすら出来ないんです。こんなの始めてですよ。お金にがめついドラゴンネストですら無課金でも出品とトレードはさすがにできましたよ・・・?そしてなによりも驚いたのが非課金者はレアアイテムを購入すら出来ませんwwwwwwwwww」以上!!!!!!

プレイ期間:1週間未満2015/08/25

過疎ゲーなクソゲー

家政婦のニダさん

新しく導入されたエクストリームクエストは
運営専用のチートキャラか
重々課金超強化廃エンドプレイヤーが
4人集まって初めて成立するライト層お断りのクソモード。
そのためパスだけ貰って
一切このクエには触れなくなった者が殆どである。
そこまではPSO2運営お得意の
コソコソと数値を弄って後からいくらでも修正~って
やるだろうからよいとしても
問題はこの開発に携わったであろうセガ社員の態度。
誰もやらなくなった事に焦り
wikiでレアのドロップ報告を次々にでっちあげて参加させようと
必死に仕向けている姿があからさますぎて滑稽である。
1日1回しかできないクエで
ほとんど誰もやってないクエなのに
虚偽のドロップ報告を連ねてもそれは無理があるというもの。
笑止。

プレイ期間:半年2013/05/22

誰が望んだんだそのコラボと言うくらいsfに無関係なコラボをしまくります。
進撃の巨人、マドカ、fate、ゴジラなどなど世界観に全く合わないばかりか、各作品に登場するキャラやエネミー等は一切でず、コラボと言う名のコスチュームとアイテムだけ。
誰もそんなの望んでいない。
一度公式ブログのコメントに書いたが、
せっかくのSegaなんだし、海外segaとのコラボでエイリアン出したり日本segaコラボでハウスオブザデッドやら出してくれる方がsegaファンとしては嬉しい。それが叶わないのは分かりきっているので期待はしないけど、せめて世界観を従来のsfに戻して欲しい。
FFコラボが出来るならスターオーシャンとコラボは出来るであろうし、ヴァルキリープロファイルとのコラボも出来るはず。
PSOのボスでイセリアクイーンやらお馴染みのあのダンジョンを出すなどしてくれるなら喜んで課金するんだけども。
出来ないにしても使いまわしが上手なセガなら過去作PSUとの世界観コラボで、キャラだけではなくフィールドや惑星間移動も出して欲しいところ。
だが、いくら要望を出しても公式動画で要望はいくら出しても無視すると開発陣が言っちゃったので、未来は無い。
せめて自由に弄れるsourceを公開してくれないかな?オフライン専用でいいので。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

旧作もやっていましたが、PSO2はあきらかに今までとは違う客層を狙っているため、看板に偽りありというかタイトル詐欺になってしまっているのが残念です。何がPSO的か?と考えた上で、何もかもが不一致な残念なゲームです。

こういうものだ、ソーシャルゲーム的にユーザーを締め付けて課金への導線をそこら中に仕掛け、お金を稼ぐために作っているのも許せる、その上で面白い部分があるなら気に入るかもしれません。ゲーム部分はオマケの、コミュニケーションツールです。国産MO自体がもう最終的には作業の繰り返し、反復、塊になってしまっている現状だからこそ、そのゲーム部分で面白さを感じさせてくれる事を期待していましたが・・・ただただ残念です。そういうゲーム部分の面白さには目をつむり、アイテム収集、育成で楽しもうにも運営のアイテム産出制限(管理)のために最高位のアイテムが手に入るクエストへは自由に入る事もできず、ただただ不満が募ります。

これをアクションゲーム、ハクスラ、として遊ぶ意味は本当にありません。着せ替えは秀逸だと思いますので(特にキャスト)、雰囲気の気に入った人は3ヶ月に一度ほどやって欲しいアイテムを手に入れる→休止するのがよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/05

なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
これを書いてる自分もそうだが、わかってて乗ってたのに…
因みにアレス、スタミナ、オルレジ、アビ3だけでもそれなりの耐久度があるし、アスエテは火力特化でも御用達の構成の1つ。
それなのに何故か防御では必須扱い。
そりゃ、極めるならその構成は含むがそれはどっちの特化でも同じ。
本当にプレイヤーなら、それくらい知ってて当然なのに知らない上で訳の分からない文句を延々とぶちまける。
それにマグ餌に関しても売れないから、結果的に除外された。至極当然のことなのに未だにそれを理解してない。
逆にほぼ売れないものを置く理由を聴きたいね。

ゲームとしては、全然面白いしそこまで難しい要素もない。
それに基礎の部分は分かりやすく教えてくれる。
ここの誘導云々は発展の部分まで、レールを敷けと言ってるようなもの。
そんなものをここで求められても困る。
最後に打撃力200はどれくらいダメージが上がるのか。そして打撃防御200はどうやって作るか?どれくらい防げるか?
分かってるよね?

プレイ期間:1週間未満2018/07/07

論破ってする意味あるのか

リアルプレイヤーさん

そもそも自分レビューを論破する意味ある?
個人的感想なんですけどね。
あと防御云々で疑問に思うのは、それを実装するにあたってクエストにおける職構成及び比率を運営が決めないといけないと言う事実は頭に入ってるんだろうか?
入ってないのに言ってるんでしたら、そうなんですねって思って見なかった事にします。見る意味ないので。
あと、論破すると言う割に何を言ってるのか分かりませんね。そりゃ、あなたが面白いと思うものがあるのであって自分にはないだけなんですけどね。
あと画質に関しても出来る範囲に限界があると言ってるだけです。設定6が限界かなと言う印象を持ったのであぁいう風に言ったまでです。
それに個人的ダメと思ってないのでPSO3と言っただけで、運営がそう言うなら、そうなんですねで終わりです。
それにどれだけ長く見積もってもあと5年位なので、新作を考える時期だと思ってるだけです。
あと気の合う人には勧めてますね。
ゲームによって合う合わないがあるので誰構わず勧めません。それに合わないなら辞めれば良いだけです。
フレがいるからやってるって理由でやると明らかにストレスが溜まりますから。なので、毎回合わなければ辞めて良いよって言ってますね。
自分は合ってるのでやってるだけです。逆に他人からどうこう言われる筋合いはないですし、批判者の内容も明らかにおかしいって思ったから言ってるだけです。
それに防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?
抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/06/23

そろそろ限界だ

ぷそにさん

■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)

■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない

2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。

緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。

新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。

私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。

ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます

SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。

2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

・やっぱり…という感じ
FF14を木村と一太郎が褒めていた辺りからそんな予感はしていました。
大和が出てきてPS4展開も盛り上がったEP4は幅広くユーザーを受け入れる内容だったからこそ成功してDQXと並ぶ2大国産オンラインRPGとなったのに。

一太郎の間違った浅いゲーム知識に感化されたのでしょうか?
木村がユーザーの絞り込みに走るようになり、なのに酒井もこれを放置し、みるみる勢いがなくなってきました。

・まず会一太郎をクビにすべき
すべての元凶はおそらく根っからの準廃の会一太郎でしょう。
彼の歪んだゲーム感覚は開発に悪影響しかもたらしません。売り上げが激減したなら彼に損害請求をしてもいいレベルでしょう。

コアな部分もあり、ライトな部分もあるから評価されているゲームなのにコアな部分しか見なくなり、ユーザーの大半を占めるライト層を排除。
準廃のよくやるパターンです。
準廃の占める割合が多くなるといろんなゲームが過疎ってサービス終了に追い込まれていきました。

PSO2もFF14から相当数準廃が流れてきたのでしょうか?
例に漏れず終焉に向かっています。
率先してそれを推奨してるのが番組のMCもやって看板でもある一太郎。

対してDQXは堀井さんの目が光っていますのでライトな部分が消えることはありません。
酒井もこの感覚を持っていると思ったのですが現状放置なので違うのでしょう。



もはや勢いは感じられず、その辺の量産チョンゲと同じインパクトしかなくなりました。
世間で話題になることはもうないでしょう。

意外なコラボも元のゲームに好感があって初めて効を奏するのであって、
嫌いなものが粋がっても嫌悪感が増すだけです。
つまり酒井がコラボを頑張っても中身が改善しないとマイナスにしかなりません。

いったん消えて改善してから大々的に盛り上げるのなら復活の目はあるのかもしれませんが、現状マイナスベクトルにしか向かってないので期待薄です。

プレイ期間:1年以上2017/11/05

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