最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームが腐った
235252さん
EP4からの課金要素大量追加、糞新クラス、感じの悪いプレイヤー達。
もうこんな糞ゲーはやりません、さようなら
プレイ期間:1年以上2016/03/28
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オフパコハゲもんじゃさん
「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。
プレイ期間:1週間未満2018/06/01
瀧浪さん
oβから続けています。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言はユーザーに不信感を抱かせたかもしれませんが、証拠がはっきりしない以上は、不正はないとせざるを得ないでしょう。プロアマ問わずといった応募基準では、プロが優遇されてしまうことはある程度予想されて、予想通りになってしまったことに失望があったのだろうと思います。一般公募を、ユーザーたちに、素人の一人が自分たちの声を反映させてくれるという一種のシンデレラストーリーとして思い描かせ、またそのように盛り上げた面もあったため、期待外れで怒りが沸いたというところでしょう。企画の練り込み不足ですね。フラグと回収に相違があったわけです。
某掲示板はこの話題で持ち切りのように見えますが、ここはそうでもないのですね?
しばらくインだけしてデイリークラフトとGJ送信でFUN集めだけをして、ほぼ休止状態でした。最近また少しずつクエストに行くようになってきました。
ある日突然に、繰り返し作業や、繰り返しの展開が見え透いてやる気をなくすことはあるかもしれません。そんなときは思い切って休止をしてみると良いでしょう。
アップデートを繰り返して行く限り、最強武器は陳腐化していきますし、装備は時代遅れになっていきます。そのためにクラフトシステムは導入されました。しかし、クラフト込みで考えているレビューはあまりないですね。武器ユニットの上限が高くなれば、クラフトで到達できる上限も上がる。ただし常に拾えるものがその時点で最強装備である。このようなわかりやすい方針があるようです。最強を目指すことは常に困難ですが、これをするのは個人の自由です。クラフトを用いて気軽に着せ替えだけを楽しむことだって出来たのですよ?
プレイ期間:3ヶ月2015/05/29
ハゲ丸さん
「GTA5や三国無双なんかは、そもそもの考え方が違いすぎて比べるのがおかしいんだけど…」と言われてもなw
見習えと言ってんのw
わかる?w
どこが違い過ぎる?
武器を強化してクエストに参加するマルチなのは同じだろ。
GTAは弾で武器の威力を変えられる。
三國無双は強化(ランク)と属性のみである。
OPなんかない方が分かりやすくて楽しい。
「天鱗とかも取りにくく、PSO2の14武器よりひどい仕様」ってw
14なんか出てもOPを付けなきゃ意味がない。
天鱗は最高ランクというはっきりとした肩書ができている。
出なくて当然である。
それがボロボロ落ちてどうするんだよw
運よく集めることができればいいだけ。
このゲームの14なんか必死に掘っても、それからOP付けの地獄が待っている。
OPを付けないでコレクションでもするのか?
手にした頃には新しい14が実装される。
イタチごっこに飽きる。
モンハンと比べても、こちらの方が酷いだろw
「opだって、するかしないかは自由だし新しく出たからと言って必須ですらないです。必須だーっと騒いでるのはここと頭がおかしい人くらい。」と、誰が騒いでる?
アスソ・エーテル・リターナーって一応は最高ランクのOPだろ?
それを付けてから出されたら落ち込むという話をしてんだろうが。
そこまで意識が高い奴なら新しいOPも付けたいだろうよ。
お前の思考など関係がない。
それを「頭がおかしい」とはどういう解釈なんだ?
お前が、病院に行った方がいいくらい頭がおかしいぞw
「必須」とか関係がない。
新OPを出しても意味がないと言っている。
お前も「必須ですらない」と言って触れないじゃんw
意識が高い人も、上記のOP構成なら次を作る気力がなくなっている。
他も、お前も、使用しないのなら、新OPなんか出された意味がない。
俺が言った「意味がない。まず、必要としないだろ?」が正論だと、お前が証明したではないかw
「それなのに訳が分かりませんね」とかw
訳が分からないのは、お前の頭の中なw
ブーメランを投げたレビューでもしとけよw
「クエストによる必要な職数を運営が決めるようなゲームはゲームじゃなくてただ業務。それがないからPSO2は楽しいんじゃないですか。」という意味を理解できた人いる?
必要な職数?
ヒーローやテクターがいた方がいいのは当然である。
それを固定で求める場合もある。
「それがない」とはどういうことなんだ?
運営が用意したクラス(職?)である。
それをプレイヤーが選んで決める。
pso2が特別だと言える要因がない。
で、どこが評価4なんだ?
荒らすなよ。
プレイ期間:1年以上2018/06/11
嬬螺乃さん
高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw
プレイ期間:3ヶ月2015/12/12
gjpwさん
EP6が始まってもう嘗ての見る影もなし。ここでも評価されていたが、EP4から何か嫌な感じで運営され始めていたが以前評価されていたことが本当に形になってゲーム内に現れているのでいい加減課金だけでなくプレイすらしなくなってきています。以前は課金は一切しなくなってもフレンドさんが居た為ほぼ毎日プレイしていました・・・現在は1か月に3~4回くらいログインして金策をしたりソロトリガーというクエストを少しやってキューブというアイテムを集めるだけとなっている始末です。
ここの評価で気になったのが運営がEP4でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で言い切ったことから始まった防御関係に関するありとあらゆる仕様に対する「嫌がらせ」です。
①SGスクラッチの件
ディフェンスブーストというアイテムを実装したことが恐らく運営の嫌がらせの集大成だったのでしょうが・・・ここに来て改めて「そこまでして入手させたくないんだなぁ~」と思わせたことが今回久しぶりにログインして思ったことがあります。
→SGスクラッチに遂にその嫌がらせ要素のディフェンスブーストなるアイテムがラインナップになくなったのでついになかったことにし始めたのかと思いましたが、違ったようです。キャンペーンか何かで現在減りに減っている人口を食い止めるために相変わらず物で釣るなんてことをやっているらしくSGスクラッチ品引換券を配布しているようです。ここでその対象となるSGスクラッチのラインナップにディフェンスブーストを入れていると運営がここまで徹底的にやってきた嫌がらせ対象のカチ勢に対して「ディフェンスブーストを無料で入手させてしまう」ことになるわけです。そこでディフェンスブーストをラインナップから外したのでしょう。本当に嫌な運営だなと改めて思いました。
②ユニットのS級能力
以前ここで武器の因子にパワーⅥやⅤなどはあって「容易に」付与可能なのに対してボディⅤやⅥがなく防御系の特殊能力はラインナップが少なくあってもリターナーやエーテルファクターなどという複合系のもので100%で付与できないものが多く現状は防御系の能力を特化させて付与することが困難、更にはPSO2では火力至上主義の火力ゲーなのであまりにも割に合わないという評価がありました。そしたら過去にカタナ特化・現役・プレイヤーなどなどといった同一人物やPSO2運営を無駄に擁護する意味不明な奴らが「武器なんだから攻撃系のものしかないのは当たり前だろ?ww」などと気持ち悪いことを言っていた奴らがいたはずです。
→今はどうか?ユニットにS級能力というものがまぁ・・・運営の何の考えもなしにまた無駄なものが追加実装され始めたようですが、また防御系のラインナップがないです。ユニットなのに?なぜ?と言いたいです。幾ら火力ゲーとは言えディフェンスブーストのこともですが、ここまで配慮のない不平等なバランス調整や采配しか利かせられない今の運営は過去の人たちが言っていたように明らかに異常だと思います。
正直この期に及んでまだこういった嫌がらせをやり続けているPSO2運営は本当に異常者の集まりだと言えます。ユーザーの要望を聞きすぎている?確かにそうなのでしょう、そうして自分たちのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをきちんと考えをもってやってこなかった結果フラフラして矛盾ばかりになってきて自分たちの首を絞めてきてしまったのは事実で、その姿勢には苦労も伺える。しかし、その陰で極一部と運営自ら把握しているユーザー層の望むことを徹底的に潰し、少数だからと言って好き勝手嫌がらせをやってきていたのも事実だと思います。今の運営には情けは無用かと思います。徹底的に悪いところは悪いと評価して運営自らの非を認めさせ改めさせゲーム内でその形を示させる必要があると思います。
PSO2でその腐った態度や姿勢を改めなければ、PSOに次回作があるとしても今まで通り「何も変わらないでしょう」と言えるかと思います。
PSO2運営に一言、極一部と把握しているユーザー層にここまでやってきてお前らは一体何を得た?ディフェンスブーストが欲しければ課金させましょうなどと社内会議で平気で発言するなどそんなことをしている奴らが今後ユーザーさんたちに楽しんでもらえるゲーム作りができると本気で思っているのか?冗談もほどほどにしておけ。
それから毒キノコ、TA勢だか何だか知らないがお前がしっかり引き継いだことは徹底的なまでの嫌がらせのさらなる強化か?何とか特化は実は・・・なのではないか?と今では思うところもある。
PSO2には感謝を運営には報いを。
プレイ期間:1年以上2019/10/27
名無しさん
Vitaで半年ほどやっているしがない初心者プレイヤーです。オンゲーとは、弱い武器や防具を晒され、全クラスカンストベテラン(自称)の方に馬鹿にされ、緊急クエストでは地雷武器(☆1未強化等々)でPTに入り、月を何回も投げさせるような面倒い人しか居ないゲームのことを言うんだなと学びました。初のオンゲーにしてはクソゲーを選んだなと自分でも思います。で、次はサモナー、ですか?テクターやバウンサーなどの魔法兼物理攻撃職(?)が好きな私からしたらとても良いアプデなので是非とも頑張って下さい。プレステ4への移植も考えている(進行中)と聞きました。Vita勢からしたらこれ以上ないくらいの御褒美なので是非とも皆様の期待に答えられるくらいの対応をお願いします。
ゲーム本体の評価は、
ストーリー、3(そもそもやってない)
システムバランス、2
NPCの作り込みやロビーの雰囲気、3
クエスト難易度、2
武器・防具の種類、2
コスなどアクセの種類、2
強化・能力付けシステム、1以下
民度、1以下(鯖によって個人差あり)
課金要素、1以下
コラボガチャの質、1以下
です。特に能力付けシステムクソ面倒いので最近はほぼ引退しているようなものです。だって最近の緊急クエストは能力付けしていないとダメですもんね。効率ばっかり求めるなら野良に期待するなと言いたいくらいです。能力付け廃人やクラフト廃人、効率厨のお陰でログインすらほぼしてないのでプレミアムも切れていると思います。プレミアムだって、単に部屋が作れて店立てて商売出来るだけ。人に勧められてプレミアムにしてたけど何が良いんでしょうか?どこが得なんでしょうか?
これから始めるという新規の方は、プレミアムには入らずに今月か来月には基本倉庫以外のキャラ倉庫が追加されるはずなのでそれまで待った方がいいです。マイショップ等々はゲームを進める上で必要になったら&週に4日ログインは出来るくらいの暇な人であれば1300円溶かしても損しないと思います。30日で1300円ですから、週1日ログインならプレミアムにはならない方が勿体なくは無いです。アイテムパック拡張は買って損は無いと思います。拡張は義務では無いので自分でよく考えてから買ってください。
私のように、人がやってるから…もしくは勧められたから等々の下らない理由で月に1300円以上溶かす人がこれ以上増えないことを密かに願っています。
プレイ期間:半年2016/01/08
もうだめかもさん
以前、他の部分は褒められたものではないが、アバター(着せ替え)要素だけは良いとレビューした者ですが。
訂正します、着せ替えはもうダメです。やりたいなら重課金は必須です。
過去、コスチューム類はゲーム内マネーで、且つ比較的安値で取引されてたので
ボーナスクエスト、10連ガチャ数回で出た景品を売る等で得たメセタの範疇で
ライト課金勢でも多少は手に入ったのですが・・・
インフレに次ぐインフレで、少なくとも微課金でどうにかなるような状況ではなくなりました。
じゃあガチャを回せばいいじゃないと言いたいのですがここからが問題でして
転売屋が即買占め、値段を吊り上げまくるので
高額品を買うには、同じような高額品を当てて売るなりしないと話にならないのです。
どう考えても使い道のないゴミやらカラーバリエーションやらが大量にある中から当たりを引くのはかなりの諭吉パワーをつぎ込まないと無理なわけで・・・
今の状況で着せ替えを楽しめるのは
リアルマネーをジャブジャブつぎ込んで直接当てる
転売屋で死ぬほどメセタがある
古参で既に大量のストックがある
という方だけでしょうね
デザインセンスが酷いハズレが多すぎるので、一部のアイテムにお金が集中する事も一因でしょうが、それは今に始まったことではないですしね。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
子木主さん
わざわざこんなところでネガキャンしなければならないとは。
それとも運営に親でも殺されたのかな?
運営のドジっぷりも相当だがあまりにも誇大に表現している気がする。
どんなネトゲでも緊急メンテはあるもの。
文句を言うだけなら誰でもできますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
タスマニアデビルさん
もはや新規は増えない。
運営も方針がブレブレでどこを目指してるのかわからない。
キャラクリは現在では最高峰とは言えないものの、アニメ好き、ロボ好きにとっては十分楽しめるレベルだと思う。
難易度は簡単なので、気楽にできるのは良い。
ストーリーはスキップ。
武器強化も少しマゾいかもしれないが、自己満足として楽しむなら良い。
スクラッチはマンネリ化してきて、最近は回す気起きない。
上記はあくまで個人的な意見だが、レビューなんてのは個人的な意見を書けばいいので、星5でも1でも構わないと思う。
ただし、大幅にユーザーが離れたのと新規が全く増えないのは事実なので、客観的に見てこれをどう受け止めるかはその人次第。
あと、事あるごとにff14 と比較してる方がいるけど、本当にff14 やってるのかと思う。決まった動き?みんながみんなギミック処理できるならそうかもしれないが、実際にはヒラやdpsがヘイト取りすぎたり、メンバーがギミック処理できない状況は多々あるわけで、ヒラやタンクは臨機応変な対応求められる。なんかネットに書かれてるレビューをそのまま書いてるようにしか思えない。
ff14 も色々問題のあるゲームなのは間違いないが、ff14 を下げたところでpso2 の評価が上がるわけでもない。
プレイ期間:1年以上2018/08/14
Guさん
プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。
・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。
このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。
武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。
キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。
・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。
レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。
やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。
一年やってますが、けっこう楽しめてます。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
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