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バランスは私情、ゲームコンセプトは矛盾
キムサカイラさん
PSシリーズをやってきて、PSO2は途中から存在を知ってやり始め3年経過する。過去作からそうだったが、防御の仕様が終わりに終わっておりここまでシリーズを続けてきて未だにアクションRPGの基礎すらないのには流石に驚いたことがPSO2を始めた頃に持った第一印象です。
シリーズを通してなかったから今までなかっただろ、だから要らないんだ!というバカみたいな評価があるが、これは裏を返せばゲーム作りにおいては成長しなくともずっと同じことを繰り返していても許されるはずだ!と言っているようなもの。見ていてこっちが恥ずかしくなるレベルだと思った。仮にこんな輩が運営にいれば、今の状況にも納得がいく。また、運営自身が「いくらお金を積んでも良いものが作れるとは限らない」という言葉にかなり説得力があるなとも言える。
同一人物が云々と探偵のようなことをやってとにかく黙らせようとしている異常な奴がいたのでそのあたりの評価で私も気になった点を評価する。
・明らかに割に合わないバランス・ゲームとして楽しめない環境
①マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとない
②ソールに防御型の上位バージョンが用意されない
③クエストが時間制限(最近火力が一定以上ないとクリア不可能としている)
①について、アクションの基本はゲーム環境的に有利なものに関しては入手し辛かったり、強化の条件が厳しかったりする。これがなぜなのかは言うまでもないが恐らくPSO2運営は普通の感覚とは違うのだと理解できる。PSO2はオンラインRPGという側面を持っているがプレイスタイルは選べず火力特化だけが正とされ後は総じて間違っているとユーザーと運営が決めつけゲーム内の雰囲気もそうなっている。
少し前に防御のバランスや仕様について評価している人らを☆3を連投してこのゲームではなくレビューを非難する人種が湧いたが、これが仮に同一人物であればそれは言うまでもない人だろうが、そうでないのならばこのゲーム系列がサービス開始からいや、シリーズ始まってからSEGAやPSO2運営、ユーザーによってどれだけ歪んできたかが一目瞭然だと言える。ユーザーは低きに流れる者になりきっているため根本的な要因は私情でバランス調整していると言えるPSO2運営にあり既に異常なレベルでどうしようもないところまできている。
②について、アルティメットクエストが実装されてから打撃+35、射撃+35他などと少しずつ上位版のソールが用意されてきたが、未だに打撃防御+35などはない。人気がないから実装しないと理由を言うのだろうが、言い訳としてはもう成り立たないところまできている。前の方に書かれているが、「そもそもこのゲーム、このシリーズにおいて役割が無いにしてもゲームらしく特化させて遊べるスキルなどを用意しておきながらゲーム環境にメリットを用意していないのに個々で使用して楽しめるほどのメリットすら用意せず、マルチエリアなどで使えばすぐに寄生寄生などと言われるバランスや仕様・環境にしている時点でやりたいとは思えない」ようにしてサービス提供側として責任を果たしていない。普通のモノ作りでこんなことをやればどうなるかは言わなくともわかるはず。
③について、ゲームのコンセプトとして多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っている割には最近偏り切ったクエストばかりだったのでこの矛盾は指摘するまでもないが、オンラインRPGとして様々なプレイスタイルやそれを可能にしている仕様(メイン・サブクラス)をゲーム運営として用意しておきながら、箱を開けてみれば実はゲーム内の雰囲気でとてもできるものではないとなっているのが今のPSO2だと言える。「評価のページで防御のバランス調整について評価すれば、それに突っかかる評価が”沢山出”てきて1ページ目から流そうとする動きが頻繁に起こるわけのわからないゲーム」とある意味有名かと思う。時間制限は撤廃し、時間が経過していく形式にし初心者でも時間が掛かっても頑張ればクリアできるようにすべきだとは思う。ファレグなどもマロンとかのことが無ければ、時間制限が無くともやりがいのあるものだとは思っている。時間が無制限であっても倒せるか倒せないかわからない敵を相手に戦闘することがアクションかとは思う。敵を速く倒すことだけをアクションにしている今のPSO2はアクションRPGとは・・・。
総じて思うことは、バランスは過去作からやる気なしで成長していない。ゲームコンセプトは矛盾だらけ。今や防衛を予告から無くしてトリガーで儲けようとしている。つまらないことに時間拘束するだけの粘着ゲーになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
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(´・ω・`)さん
マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・
このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/05
ここあさん
EP4からやってもう辞めたが、明らかにここの運営は故意に防御関連の仕様だけ割りに合わない作りにしてるだろ。ここまでビルド楽しめず、更には火力だけあれば良い、無いといけないと言う何でも時間制限を設け急がせ全部タイムアタック形式で遊ばせる。その結果病気にいや(笑)カタナ特化ってキチガイや運営のように自分の考え以外認めない、例えそこから遊び方が増やせるとしても認めたくないと言う態度だけ一貫して、ゲームコンセプトが滅茶苦茶ではわざとだと不快に思う人も出るだろ。絵に書いたような嫌がらせやん。これでは他の要素にも同じやり方が反映されてあらゆる部分から楽しませる気がなく、窮屈にする事で課金させる作りだと勘づき、ゲームとして楽しもうとしている層はおらんくなるわな。これが今のPSO2
だろ。
しかし、ここ防御関連の評価書くとカタナ特化が運営そのものの考えをそのまま書いてくれるのでありがたいな。
ギャザリングに関してサポートパートナーにお使いをと言う生放送での要望に対する「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません(プイ」なんて言う奴やプライドだけ高くてミスの発見すらできないTA勢開発陣がいたらそれはまさに排他的なゲームになるわな。大体、そうしないと誰もやらないようなものをゲームで実装とか…どんな精神構造してんだ?と言うレベルの話。
黙らせる為に需要がないとか無駄とか言ってしまう時点でゲームとしては拡張性はないと断言してるようなもの。
低評価の今後やらない項目ってのは当たってると思うっす。カタナ特化、お前ブログ内だけで愚痴ってろ、運営は挙げられている要素全部(間違いなく防御関連はやるだろうな)を実行していくだろうな。まあ、見てろよ。ただ、個人的に付け足し。
秋武器やリュミエルのやり方と前の方の評価で見た目の良い武器などは不遇するってのから、夜桜武器をいつ嫌がらせしてやろうかと木村あたりが舌舐めづりしてタイミング図ってるかと思う。楽しませたくないと思って作っているゲームなんてゲームではないな。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
みんな辞めてますさん
なんか社員でもないのに「辞めてもらって結構です」とか言ってるアホがいるけど
EP5以降激減したことには触れていないんだよね
まずヒーローとかいう何でもできる上位職を一つだけ実装したせいで
各クラスを愛してた人を排除したね
文句言いながらもバランスが悪い、程度で済んでた客をばっさり斬り捨てた
「強制的に」変身能力を実装したせいで
アバターに想いがある人、これは総人口の大部分、をばっさり斬り捨てた
TA要素の過度の混入や条件の高難易度化により
ライト勢をばっさり斬り捨てた
特定の客にだけ最高レアをばらまくことにより
その他大勢を斬り捨てた
これらがまだ選択のうちなら大量に人が辞めるということはなかった
変身する道「も」あるとかなら文句が一部あっても辞めてしまう人はいない
途中から運営の押し付けばかりになってんだよ
そんなところに誰が金落とすんだよ
この世にPSO2しかゲームがないのか?
違うだろ
だからみんな他ゲーに移ったよ
低レビューは書くなとか言うバカがいるが、
割合で言えば低レビューのほうがよほど真実を伝えている
それを隠して盛況に見せろとかただの広告
むしろ詐欺
なんで過去にないくらい14レアの不満が多いか
ここの運営は特定の奴にレアやスクラッチの当りを出すなんてサービスインからやってる
それが目立ってきたのは選択肢なくして高難易度化に走ったせいで効率が重視されるようになったところも大きい
今では準廃の巣窟だよ
+
FF14があまりにひどすぎて流れてきた民度最悪な奴がこれに大量に加わってる
FF14では放置されている違法ツールACTをPSO2で取り締まられて嘆くやつが多数いるがまさにそいつらはFF14から最近移動してきたやつら
そんなツールは14から来た効率厨でなきゃそもそも使おうという発想が起きない
いまや残ってるアークスとその害虫どもの数は同じくらいいるんじゃないかというくらい民度が低い
そしてそいつらが14レアが手に入らないと文句を言い、
手に入った途端、文句言う奴を「嫌ならやめろ」と言い出す
運営目線の奴もFF14から来たやつか、セガ社員・業者だろう
嫌ならやめろ?何言ってのまともな人はもうみんな辞めてます
プレイ期間:1年以上2018/06/02
ろこつなとんこつさん
普段何もやらなくていいゲーム。一応ハクスラをうたっていたが、今はもうその面影も無い
まずまともプレイできないラグ、重い、重い。
取引不可の最高レアはいつくるかわからない30分限定の緊急クエストでしかでない、それも天文学的に低い確率
レアが出ない、普段掘れない、さらに相次ぐ弱体化を繰り返しユーザーのやる気を削ぐ運営。
ゲーム内通貨は現金でスクラッチを回せばおもしろいほど増えるが、結局最高レアは買えないので強化もできない、型落ちの装備を買って強化するくらいしかない。
だから課金はいらない。
世代遅れとはいえグラフィックはPCの性能次第で良くなるので、着せ替えやアクセサリーが欲しいのなら課金が必要、一応ゲーム内通貨で買えるが転売が横行しており一部の人気アクセサリーやヘアスタイルはとても高く、全部揃えようとなれば何年かかるか分からない。
元々お手軽アクションが売りのシリーズだったが、PSO2に限っては無駄にプレイヤーの動きを良くしようとした為敵の動きも複雑になり、まともな装備が無ければ戦闘はただのストレスでしかない。
がんばって倒したとして見返りがあればいいのだが、恐ろしいほど何も出ない、ボスを倒して貰えるお金もありえないほど少なく、それだけでは回復アイテムすら買えない。
何度もいうように緊急でしか価値のあるレアが出ないので普段ボスを狩る必要が全く無く、また緊急は12人一組で行うクエストがほとんどなので適当な装備でも簡単に勝ててしまう。
そして何千人かに1人が最高レアを引き、他の人には何も出ない。
それが2年近く続いている、そんなゲーム。
無限の冒険と大々的に宣伝していたが、何も出ないだけのランダムマップでストレスが増すだけ。
さらに完全マップ固定のタイムアタッククエストで無限の冒険を全否定し、あまりにも誰もやらなかったのでゲーム内通貨でユーザーを釣り、すこしはやってくれるかというところで複数キャラ回しが横行しここで報酬も弱体(減額、再受注期間が大きく延長)している。
楽しみ方は人それぞれだが、基本的に12人で回るので1人だけ飛びぬけて強くても意味がなく、12人のうちで何人か全く役に立たない人も混ざるので、結局本当にうまい人は身内で固まって野良の質は下がる。
そんな現状を放置している運営も悪いのだが、とにかく、酷すぎるラグ、転売、寄生、弱体による調整しかしない運営。クソ。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ムックさん
無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。
ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。
強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww
あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww
防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?
自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。
レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。
レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎
プレイ期間:1年以上2015/03/06
カタワさん
EP3辺りからPSO2をやり始めているが、正直言ってこのゲーム少なくとも始めた頃からずっと本質が変わっていない。
「どうしてもやらせたくないもの、それを徹底的に研究し陰湿なまでに潰す」
こんなことをずっとやり続けている運営にPSO2を面白いものにすることはできないと誰の目に見ても明らか。
エキスパート条件の達成で代わりに行う行為がユーザーからの意見でそれを示唆するものがなかったからどうすることもできなかった・・・?そんな意見がユーザー側から出ること自体がおかしい、更にはそんなこと言われないとできないレベルの運営である時点で終わっている。
ユーザーのモラル以前に運営のゲーム制作に対する姿勢が根本的におかしいので面白くするよりも立て直すこと自体今後は無理だと評価できます。上で述べた運営のやらせたくない病が見受けられてから課金を一切しなくなりました。課金して楽しみたいなと思うよりもPSO2をゲームとして楽しみたいと思えなくなりEP6始まってハンターのツリー見直しの内容を見て今後も運営の本質は何も変わらないと判断したため復帰を見送りました。
今の運営の動きを見ているとジュティス武器で引っ張りたいと言う雰囲気があるように思います。また、良く見てみると星15武器に必要とする素材武器でジュティスのみがドロップ限定と巷の噂を合わせて考えると「武器フォーム変更」でジュティス武器を使わせたくないと言う意向を運営内部の一部が持っているのだと思います。これがただの憶測かどうかはここで何度も何度も定期的に湧いている奴の評価に対する嫌味や粘着質的な言動にてわかると思われます。
正直言ってユーザーからの意見や他の者たちの意見や忠告などを良く考えて本当の意味でゲームを楽しいものにしたいと思って真摯にゲーム制作に取り組まない限り、今後もPSO2運営は何も変わらない。また、その内部の一部がA〇HDを患っていると言われても何も文句を言えないと評価します。
今後、星13武器を取引解禁したくないという運営の意向がドロップする星13武器の仕様変更にて見てとれ、残りのサービス期間を考えて6、7月くらいまでに解禁されなければもう復帰せずアンインストールする予定です。ユーザー側の事を考えて楽しめる要素を残りのサービス期間を考えて配慮できないような運営は今後例えタイトルが新しくなったとしてもユーザーからゲームとして楽しい、面白いと評価されるものは制作・企画・運営は出来ないと断言できます。また、この評価ページで低評価されていることは運営は進んでやらないということが傾向として強くなってきているようなので星13武器取引解禁は同時接続数がまた落ちないと実施しないでしょう。なぜならば、もう手札を出し渋り話題性のみで接続数を回復することは不可能と運営自ら身を以って自覚し始めているからです。最近のブースト垂れ流しや兎に角何かにつけてのアイテムばら撒きがそれを物語っています。
PSO2をゲームとして運営できなかった、それがPSO2運営の敗因です。
今後もこれを認められずに裏に隠れた一部の輩がPSO2を少しでもゲームとして楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り続けるだろうと評価し星1未満とします。
プレイ期間:半年2019/05/12
Paさん
プレイ時間は1000時間ぐらいです。
正直プレイしてきて思ったことは「運営がひどい」
簡単にまとめると(私の主観的判断ですが)
◦HDDバースト事件
アプデをするとHDDの中身が削除されてしまう人がいた事件。過疎った。これのおかげでPSO2はいろいろ有名になった←お詫びは当然トラブ100!
◦2鯖がハックされる←セキュリティがw
◦極端な調整
職業の中には「容易に高いダメージが出せると言って」上位から下位へ落とされたり(ガンナーという職は最強から最弱へ。使う人が激減)、
運営はバランス調整したつもりのようだがむしろ悪化
当然のように新しいクラスは「容易に高火力」が出せる←まあ新クラスだし仕方がないよね←その後の弱体化が待っているかね(´・ω・`)
◦運営の遅すぎる対応
とあるスキルがバグで使えるようになっておりそれを放置(一か月以上)した結果新たなアプデの新ボスを数十秒で倒される←運営おこ。垢BAN開始←しかし垢BANは一週間だけでむしろ垢BANされた人はされる前までに稼いだものだけで飯がうまい←永久BANだろ普通
◦ドロップ率に偏りがあり?
◦アプデで過去の作品のものがどんどん増える増える
◦新たな追加クエストは敵が異常にウザくなり体力が大幅強化されただけ
正直これからどうなるのか全くわかりません
私はこのままプレイしてきますがwやっている人が少なくなっているような気がします
HDDバースト事件でフレは9割がプレイしなくなりました(私の場合はこんな感じです)今もプレイしているフレは減っています(´・ω・`)
PHANTASYSTARシリーズは大好きですが
これ状態がずっと続くなら私はやめますね
これは私の主観的感想です
プレイ期間:1年以上2015/01/21
ああ熊さん
まず最初に仕様には存在しないテレポート能力を備えたエネミーが大半を占めています。
緊急クエストという全プレイヤー同時クエストでは、大型で非常に強力なエネミーがテレポートを繰り返し逆無双をされ死者続出の状況です。
ボス出現→テレポートをして視界から消える→次にエネミーを見た時には瀕死状態または死亡しています。このような事が頻発しています。
この様なラグのケースは多く、ゲームとして正常に遊べない状態です。
サーバ負荷の調査をします。と公表し、調査後にラグの原因だという部分の機能停止を行ったが、機能停止以前と変化が感じ取れずフィールド上にエネミーが出現しない、出現しても通過後の場所に出現する、エネミーがテレポートをしつつ追ってくる。そんな状況です。
最新の部分では、プレイヤーが所持している武器を突然弱くされ一瞬でゴミにしてくるディレクター陣。またクラス(職業)強化をしてクラス間のバランスを見直しますと宣言し、プレイヤーから多くの期待を集めましたが、それは全く強化されないままで寧ろ弱体化されたクラスが生まれました。その影響で現在はほぼ使用されないクラスがある。
マジでラグがひっでえなこりゃ。って実感したいなら是非おすすめのゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/15
現役さん
14実装されて何日経つんだい?
ep2知ってるっぽいけど、アーレス知らないなんてないでしょ?
よく調べてから言えよ。
あと、80/80がレイド扱いなのに何で若葉マークが実装と同時に入れないと行けないの?
本当にエアプって怖いな。適当に聞いて引退発言タイトルにネギャキャンブッ込んでくるんだから、それでも信じるにわかがやってくるから怖い。
まぁ、ここはエアプの溜まり場だし、こう言う人間を煽って楽しむとこだから、ゆったりと煽りにくるよ( ̄∇ ̄)
エアプの諸君もどんどん書き込んでくれ、こっちは暇つぶしに煽りにやってくるよ(^_^)
???
さぁ、次はどんなエアプネタが見れるのでしょう…楽しみですねー(^_^)
プレイ期間:1年以上2017/04/26
しばくぞおじさんさん
注意されてやんのーwww
pso2面白い面白くないやってみればわかります!好きな人はハマるしいやー時間に縛られるのやだなぁって人には苦痛かも!
キャラクリは結構楽しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まぁサーバーは悩むとおもうけどそこはネットで調べたらでてくるので調べてから決めるといいかもー!
プレイ期間:1週間未満2019/11/13
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