最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やること死ぬほどあるはずなのに、やりたいことが1つもない
ARさん
作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。
強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
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元アークスの狩人さん
多くの時間をPSO2に食われた経験から述べさせていただく。
私がPSO2に疲れた理由は主に3つある。
①努力が結果につながりにくい
このゲームの99%は徒労でできている。どれだけレアブを使おうとも、どれだけクエストを周回しようとも、レアアイテムは一向に落ちやしない。「リアルの時間を削ってまで参加した緊急クエストの報酬がゴミ」なんていう事態が当たり前に起こるのである。
これだけならまだ良い(この時点で十分ゲームとしては崩壊してるけど)。PSO2は仕様上どうしてもレアが出たプレイヤーと出なかったプレイヤーの間に格差ができる。ある程度は仕方ないのだが、“毎回同じようなプレイヤーにレアアイテムがドロップしている”となると話は別だろう。こうなるとやはり何か作為的なものを感じざるを得ない。もはや「確率だから」では説明がつかない状態になっている。
また、特殊能力の効果が労力に見合っていない。莫大な額のメセタをつぎ込んでやっと装備を更新できたと思ったら大して火力が上がらない、というのが当たり前の環境である。特殊能力の値が多少上がったからといって劇的にステータスが上昇したりはしないため、必然的により多くの手間と金と時間をかけなければならなくなる。
これらの要因から、ゲームシステムは最悪だと言わざるを得ない。
②運営
今まで色々なゲームをやってきたが、自らプレイヤーを敵に回す運営がいるとは知らなかった。よく悪い運営の代名詞のように扱われるMHFチームでもここまではやらなかった。詳細は過去レビューを漁ればわかるはずだが、ここでは代表的な例を挙げる。
・ダークブラストなどという運営のオナニー用システムを投入し、自らのキャラクターに愛着を持つ多くのプレイヤーを失望させた。かく言う私もその1人である。
・改善すべきところから目をそらし、やらなくていいことばかりをやる。PSO2がTCG化したと聞いた時には苦笑するしかなかった。(当たり前だが流行っていない)そんな暇があるならゲームを改善してほしいものだ。
自分で言っておいてアレだがもう挙げるのも嫌なので他の悪事についての情報は過去レビューにぶん投げる事にする。
③民度
準廃の声がうるさく、〇〇以下は地雷などというよくわからない基準が横行している。白チャットで暴言を吐く心無い人間を何度も見た。また、このレビューサイトや某ブログに粘着しているPSO2信者もかなりうるさい。共通しているのは話ができるだけの知能を持ち合わせていないというところだろうか。
今の私には、PSO2をゲームとして見る事はできそうにない。オンラインゲームを名乗ってはいるが、正体は全く別のものだ。
ゲームというのは本来楽しいもののはず。大事なものを見失う前に、PSO2とは関わらないという決断をしてほしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/23
船よよさん
EP6が始まってから始めたばかりの初心者ですが、このゲームをサブでやるには少々中身が無さすぎる感じがしています。正直、もって9月までかなと私の中では思っています。サービス終了とかではないです、こういった中身がすっからかんな基本無料のものは意地でも最終的には良い利益が出たと言い張ってサービス終了しないといけないと思って運営しているでしょうからまだまだ続くと思います。
私は船4でプレイし始めました(人口が多いらしいから)が、こんなページでしかも弱者は去れなんて言う気持ち悪いチームなどには入ろうとは思いませんでしたし、そんなことを言って宣伝しているようなところでは楽しめないと思います。また、こんなところにわざわざ中身が薄いこれについて高評価を付けに来る人らがPSO2というゲームを楽しめているとは到底思えません。
やってみて簡単に言うと、ここのページに良く書かれていますが「運営の嫌な仕様」が多く、ゲームとしては最早機能していないということをすぐに感じました。あっと言う間に最高難易度まで辿り着き、装備は適当なものしか作成していませんがエキスパート条件というものを獲得し・・・と、始めて意外とすぐに最高難易度・最前線?に辿り着きます。こうでもしないと新規で始めた場合すぐに辞めてしまうと少しやっていて思いました。確かに導線もなく、訳も分からないままレベルが上がり、マグというものも特に説明も無く滅茶苦茶に育成してしまう方もいるでしょう。
良い点はほとんどないと感じました。BGMくらいかと思います。キャラクリが凄いと噂は調べました(聞いたことは全くなかったです)が、正直もうかなり古いと思います。グラフィックも好みとは言うものの、こういったグラフィックでも今後もっと綺麗なもので出てくるものはありますのでPSO2でなくとも・・・と言った感じでした。
悪い点は星の数のごとくあるかと思います。たった数か月プレイし、表層しか見ていないのに確かにここで言われている攻守バランス調整は他のオンラインと比較しても群を抜いて悪いです。しかも、メリットしかない攻撃力に対して、何のメリットも楽しさもない防御力については特殊能力は付け辛いわ、武器因子というものでステータスⅤやⅥなどは無いわ、課金アイテムにブーストアイテムというものがあるのですが唯一防御力を付与できるものがなぜかユーザー間で取引不可能となっていたりと強化のし辛さとした後の恩恵が割に合ってなさ過ぎて運営の悪意が見え隠れしているように私も勘付きました。よほど遊んでもらいたくないんだろうなと思います。このように不公平なバランス調整によってユーザーのプレイスタイルや遊び方などを強要するものは最早ゲームとは言えないと思います。PSO2というものを少し触ってみて再認識させられました。これでは確かに緊急ゲーと言われ決まった時間にしかユーザーが多くないという空っぽな空虚なオンラインゲームにしかならないなと思います。
んー、私も疑問です。PSO2運営はここを見ておられるようなので初心者ながら他のオンラインのサブで触れさせてもらった身としてお聞きしたい。
このゲームの火力特化という風潮の下でなんであなた方は生放送と言われるもので「そういったユーザー(防御を特化させて遊ぶ方々)も極少数はいるようです、確認はしています」
と発言して、需要が少ないものとわかっているうえで唯一の防御力の特殊能力を付与可能なブーストアイテムを他のブーストアイテムとは異なり取引不可能にしたのですか?
これかなり荒れることと思いますが、私も正直気になります。逆なら利益の為にとは多少なりとも理解できますが、おかしいと思いませんか?こんなことしてまでPSO2内では火力特化のプレイスタイルをユーザーにさせないといけないのですか?やっぱりこのゲームってそうやって運営がユーザーにプレイスタイルを強要するものなんですかね。少しやってみてこんなことを疑問に思いました。
正直言って運営がこのように需要が少ないものを供給量を少なくしたり、入手方法を著しく(いやらしい方法で)制限するようなゲームはゲームとは言えないと思います。PSO2運営だけでなくSEGA自体の体制や考え方に疑問を持ちました。他の箱ものであってもバランス調整が非常に悪いと聞いたことはありましたが、どんなジャンルにおいてもそうなのでしょうか、そんな印象をPSO2をやって受けました。これは友人などにはやってみたら?とは口が裂けても言えません。
プレイ期間:3ヶ月2019/06/20
けだもんさん
未だ多くの不具合が残っているのに、2週連続のメンテ休止。
別に休むなとは言いませんが、リリース直後にこれだけの不具合を解決せずに2週連続のメンテ休止は理解できません。
すでに対応策が何も浮かばずに諦めモードに入っているのか分かりませんが少なくともこんなゲームにお金を払う価値はないでしょう。ゲームが面白い面白くない以前に、運営として最低限の事すらできていません。
やる気がないなら、サービス終了すれば良いのにと思います。
一応ゲーム内容についてもレビューしますが、まったくやる事がなくてすぐに飽きます。
こう考えるとコンテンツ不足を放置してるのも理解できません。
プレイ期間:1週間未満2021/07/30
通りすがりのゲーマーさん
なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?
そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。
ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz
話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。
まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
Pso2歴7ヵ月さん
ゲームは単純な仕様。
基本的に決められた時間の緊急クエストをやるか、ゲーム内通貨を稼いだりレベリングするぐらい。
キャラクターの見た目をこと細かくいじることが出来て、愛着を持てるのが他のゲームとの一番の違いで個人的に凄く嬉しい部分!!
ただ、運営が腐りきっています。
不具合(バグ)等が起きても対応が雑で全然改善されないのが当たり前。
問い合わせをしても見ているのか見てないのかさえ不明。
もちろん一切改善されない。
都合の悪いことは放置。
アップデートされる内容は新規の人や楽しく遊びたい人をことごとく潰す仕様。
かと思いきや一部のガチ勢が強過ぎるとプレイヤーの努力も考えずすぐに弱体化。
ほんの一部ですがあまりにプレイヤーへの配慮、そして楽しくプレイをしてもらおうと言う意志が一切見えない。
一部のユーザーは自分のプレイスタイルに過信をし他のプレイヤーに文句を言う始末。
もとはといえば、運営がバランス調整やプレイヤーレベルの差のある人同士がお互いのレベルに合わせたシステムを作ればよかっただけの話。
後になって条件をちまちまと更新したが時すでに遅し。
ほんとに頭の悪い運営。
新しいクラスが出来ることが決まって、今までのクラスは使うなと言わんばかりの弱体化。
好きなクラスもまともに使えなくするつもりなのか謎。
プレイするかは好み。
キャラクターは自分好みに出来るから◎
ただ、アクセやヘアスタイルが異常な値段。
頑張って!
ストレスになることが多いのでオススメはできません。
プレイ期間:半年2017/07/09
悲壮太郎さん
運営が糞という事は今更言うことでもないのでゲームだけで言うと
ストーリーについては全スキップ推奨なくらい面白くなく支離滅裂な感じ
ただ、全スキップ出来るのでそれほど気にならない。
出来れば設定でストーリーオールスキップを実装してくれると時間の無駄がさらに省けるので助かる。
ゲームもクラスバランスが全く取れていない。
とにかくやることが無くて、インする意味が見いだせない。
新規の人は逆にやること一杯ありすぎてびっくりすると思う。
運営からの導きはほとんどないので、やることあってもやり方が分からないかも。
特殊能力(武器・防具に能力を追加して攻撃や防御をUPさせる)が好きで
今まではずっとやってましたが、面倒な能力が増えすぎて途中で覚えることを放棄しました。上で話したクラスバランスが取れてないので武器防具を強化しても
強いクラスだったら、その武器防具の性能を簡単に覆せるので無駄感が半端ない。
言い出せば切がないが、とにかくやることがないのが耐えられない。
本当に面白いゲームだったのに、ここまで落ちぶれるとは思っていませんでした。
そろそろEP6が始まるらしいですが、今の運営体制ならば
EP6も爆死すること間違いなしです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
かるさん
サービス当初からプレイしていますがアップデートを重ねるごとに酷さが増しています
特にEP4からはそれが顕著にあらわれ初めてます
ストーリーは深夜アニメ以下の出来
ギャザリング実装で元々要領の少なかった倉庫が素材でカツカツになり、倉庫拡張の課金を促します
コスチュームではアウター、ベース、インナーと3つにわけられてしまい、きせかえの幅は広がりましたが一式揃えるには昔より明らかに費用がかかります
それに加えてベースとインナーはチケット制、一度使用したら売れない仕様で、ゲーム内通貨でも高値になってしまいました
おまけに色違いを大量に配信、お目当てのものが当たる確率はかなり低いです
エキスパートブロックの参加条件が全く意味をなしていない
現状最高レアリティの☆12ユニットを+10強化して3つ装備していることが条件だが、大事なのは星12ユニットを使うことではなく、そのユニットについている特殊能力だ
装備づくりに必須なOP付けというゲーム内通貨が消し飛ぶ低確率なギャンブルにOP付けのわかりづらさ故、初心者は特殊能力をイジらない天然素材をただ+10にしただけのプレイヤーが多い
これらのお陰でエキスパートブロックは大して意味のない規制で上位プレイヤーはギスギスした結果に
特殊能力付与の仕様をわかりやすく簡単な方法に変更しないことには上位プレイヤーのギスギスはとけないだろう
運営の方針として、“固定を組ませる”があるので、ソロプレイヤーには厳しい
運営の「とにかく一人で遊ばせない」という意思があり、友人がいる人達にはたくさんのメリット、ソロプレイヤーには何もなしというキャンペーンが多々開催される
ゲーム内で装備を円滑に作成するのにもお友達が必要になる
レア武器は緊急からしかドロップしなくなり、その緊急も普通の社会人なら1日に1,2回しか行けない頻度でしか発生せず、ドロップする確率もかなり低い
ちなみに緊急クエストを現金を払って発生させるアイテムを実装するなど集金根性がすごい
このゲームはいつからか、楽しくて自分から進んでプレイするようなゲームではなく、運営にプレイさせられるゲームになっている
一人でプレイするやつは邪見にされ、レア武器が欲しければ金を払え、○時から緊急始まるからログインしろ、大枚はたいて装備を作れなければ晒され・・・
自分で自分の首を絞めるようなことを平気で繰り返している運営に未来はありません
プレイ期間:1年以上2017/05/23
きいさん
タイトル通り日に日にクソゲー化していきます。
敵の強い=敵の攻撃力ハンパない。
敵は無駄に固い。
こっちの攻撃は何百と当ててやっと倒せるのに敵の攻撃は1回、または2回くらうと死ぬ。
運営の考える難しいクエスト=敵の攻撃力が異様に高く無駄に固いだけ。
馬鹿の1つ覚えのようにレアドロップ率上げる代わりに敵強くしまーす。これだけ。
で、再戦=4人で今さっきやった12人用を4人でやるだけ。
何故か他人が数回死ぬと死んでもない自分までクエスト失敗扱い。
こんなものを数年もやってたのが恥ずかしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
ぽんちゃんさん
やっと正式サービス開始したが
Lv30超え辺りから、ソロ(NPC連れ)で
武器・防具+10でもBOSS戦を行うと1撃死亡フラグor瀕死になる事があるからスケープ必須
回復アイテム使うと立ち止まる仕様の為、イチかバチかのドキドキ回復作業を行うと言うのを何とかして欲しいが、それ改善しちゃうと死亡しなくなるし売り上げが・・・ねっ
1日数回行くとして、その内1度死亡すれば
150(AC)×20回(1ヶ月)=3000
※ 1ヶ月20日遊んだ場合
※※個数セットで割引されている物もあり
(ゲーム内で一緒に遊べる人を見つければ色々な意味でかなり楽)
それにマイルーム・倉庫・バック・ガチャ等で財布の中が恐ろしい事に orz
(これ考えると月額の方が私は良かったと思う)
簡単仕様だとすぐに飽きそうだし、スリル・緊張感も無くなると思われるので難易度はこのままでも良いと思う事は無くは無いw
まぁ~基本無料だし死んでも最初からクエすれば良いだけで、課金無しでもソコソコ遊べると思うのでリアル友達を誘い易い
@内容で言えば、Lv30上にするには鬼の様な内容のクエをこなさなくてはならず挫折しそうになる
アイテム集めクエの為、恐ろしく時間が掛かるし、そのクエ自体をLv30で行うと経験値が蓄積されないのには泣いた
プレイ期間:1週間未満2012/07/05
移住してみてさん
直近の他RPGやってると痛感しますが、狙っているレアは非常に出にくい仕様です。
どうしても欲しいレアがあれば廃プレイかつ非常に強い運をもって手に入れることもできますが、それを揃える必要性がまったくありません。
ゲームとしては非常にライトな中身で、物語とボスとのリンクが薄く、作業感が強い。
また、装備を整えなくとも、またプレイスキルがなくても高難易度クエストに挑めるため、特にプレイに苦労はないかと思います。
同時に、達成感もありません。
無課金で着せ替えだけを楽しむなら良いゲーム。
RPGとして、あるいはフレとの共闘を楽しむなら、おすすめできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
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