最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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公平性なんてものは端から無い
ヒョットコさん
EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。
良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)
②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)
悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。
また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?
ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?
満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。
ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと
これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。
今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
他のレビューもチェックしよう!
(´・ω・`)さん
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|初めて出会ったそいつの正体___なんなんだこの赤箱|
|仲間に聞いたらどうやらこいつは_相当なレア物___|
|手にして分かるみんなが羨む___悪を断ち切る業物_|
|そして今なお追い求めてる____俺の宝物_____|
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プレイ期間:1年以上2019/12/10
↓みたいなあほが多いさん
初めて一週間というか今日初デビューですが、少なくとも無課金でやるのであればクソゲーではないです。
どちらかというと暇つぶしげーに近いでしょうか。
スマホのESと連動し、OTPを導入しましたが、獲得経験値15000などもらえるのでLv1スタート、じゃないのが凄く助かりました。
というよりLv1で左も右もわからない人ってなんでこれすらしないのか疑問ですね。
OTPを登録すればそもそも無料で登録できるうえにアイテムももらえる。
その上、OTP倉庫を半永久的に使えるので倉庫がいきなりMAXになることはない。
当方6サバに行きましたが、晒しスレ、雑談スレのような魔境というわけでもない。
一部そういった人はいるかもしれませんが、少なくとも地域特定して書くという暴挙に出るような人を避ければ大丈夫だと思います。
恐らくはそういったギスギスオンラインは上級難易度限定?なのかもしれませんが、そういったものの見極めも含めて自分で自衛をしていい人に巡り合えれば楽しめると思います。
が、私はボッチなので特にチームなどにも興味はないのですが。
しばらくはソロでやろうと思います。
というより晒しやレビューを含めてWIKIも読み、ブログも参考にした結果ですが、余程誰かのところにいないとオンラインゲームができない、ボッチが無理な人はチームにすぐ入るといいかなという印象です。
しかしながら、ボッチでも大丈夫で、むしろチームにいると晒しの被害にあうかもしれないリスクを考えるとソロで活動し、どうしても行き詰ったらチームに入るか考える、でいいと思います。
確かにお金云々はあるとは思いますが自分のPS分相応にいい武器を作ってもすぐ死んだら意味ないですよね?
自分自身PSは始めたばかりなので皆無ですが、晒されるとIPなど引っこ抜かれる怖さもありますので出来るだけ晒されないようにプレーしていきたいなと思います。
その為にも、他げーでもそうですが、人の迷惑になるようなことはしない、世間一般的にやられたら嫌なことは人にしない、寄生をしないのは当たり前。
寄生して何が楽しいのでしょうか?寄生したら晒し者に合うだけはないのに。
これから徐々にプレースタートですが、↓の人らが言うようなこともあるかもしれませんが、新規の私たちには正直、関係ないことです。
自分で見極めて独りよがりせず、楽しみましょう。
プレイ期間:1週間未満2017/02/12
ああああさん
レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。
あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。
オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。
☆2
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
今も信者だけどさん
Hrとダークブラスト悪く言う人多いけど、楽しくていいじゃないか。
Hrはかつてないスピード職。まさにeスポーツって感じ。
ダークブラストは闇の力を憑依させて変身するかっこいい厨二な能力だ。
どんどん強くなっていく様はとても面白い。
コラボもたくさん。いろんなキャラを作って遊べる。
オフイベや生放送も用意されてリアル方面も充実。
先日のオフイベでは小林幸子が実際着た衣装やゲーム内キャラをイメージした日本人形が展示された。
•••いや、ちょっと待て。
小林幸子はまあ親戚にPSO2ファンがいるかもしれんから100歩譲るとしよう。
しかし日本人形ってなんだそれ。
一流のメーカーに作らせた一級品じゃねえかよ!
一流の職人さん達が手掛けてくれたのは素晴らしいことだが、なんでそんなとこに金使ってんだよ。
どんだけかかってんだよ。開発にその金回してくれよ。見せられて誰が喜ぶと思ってんだよ。
人口増やしたいならまずは金の使い道考えてもらいたいものだね。
ゲーム自体は楽しいので今後に期待します。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
長谷川亮太さん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
プレイ期間:1年以上2016/11/19
冥さん
やっててストレスしか溜まらない
クラスのバランスが破綻している(RPGとして致命的)
やりたいクラスや武器が使えない(弱体化される)
運営の頭が悪すぎる(素人みたいな調整)
アクションがクソすぎる(イライラオンライン)
クラス対立が多すぎる(ギスギスオンライン)
前作にもあったらしい当たりID制度(景品表示法違反で消費者センターに通報安定)
グラフィックがクソすぎる(チョンゲ以下)
コスチュームがダサすぎる(中学生が考えたような服)
武器のデザインがダサすぎる(色から何まで全てが)
敵のデザインがダサすぎる(狩りゲーには致命的)
運営のセンスが絶望的(上記の通り)
悪い点はちょっと思いついただけでこれくらい
アクションゲー名乗るなよ
いい点として他でよく挙がってるキャラクタークリエイトもモデリングが素人並みなので、リアル寄りでもアニメよりでもない気持ち悪い化け物しかできません
ちなみにSEGAはセガサミーという朝鮮のパチンコ会社の直営企業らしいです
このゲームもパチンコの中毒性と集金力をヒントに作ったとディレクター本人が明言していました
チョンゲが国産ネトゲ名乗るなよ
プレイ期間:1年以上2014/12/20
なるみやめいさん
このゲームに限ったことではないが、ここのレビューのとおりとにかくマウントを取りたがるプレイヤーが多い。
初心者がはじめても、エキスパ以外は地雷だのなんだのと言われてバカにされるのが目に見えてる。エキスパ条件も全て何分以内にクリアとか、まさに火力が全てのゲーム。
100歩譲ってプレイヤーが楽しむ努力を怠ってるとしても、ストーリーがつまらんものはどーしよーもない。ストーリーを楽しむ努力を怠っているとかでも言いだすのだろうか?
やりたいならやれば良いと思うが、自己責任でね。
プレイ期間:1年以上2019/06/22
そんなの必要か?さん
タイトル通りです
↓の社員による擁護コメに吊られて反応しましたw
ゲームバランスは今は調整されて全部使えるようになってますとか言うが今配信されてる超大型レイドボス、マガツのことも視野に入れての発言か?
正直、全部の武器が使えるなら何で野良でソード持ってるとクエスト破棄者がよくいるんですかねぇ?w
え?分からない?、ザウーダンの頭でも分かるように社員に言ってあげるよw
現状マガツ相手に、高度維持も出来ないソードは完全にお荷物でダメージもそこまで出るかと言えば出ないわwしかもwb前提の糞調整だからますますソードとかの出番なくもし入っていたらクエスト破棄祭でカオス状態にwww
別にGuは今くらいの調整でいいが全部の武器が使えるとかエアプ過ぎるコメやめてよねwと感じたよw
したがって今の評価はお情けで2だ。
あと、輝石交換が何でソードとDBの12武器がないんだよw
運営はどんだけブーツばかり12出すんだよwww
プレイ期間:1年以上2015/04/01
ぃぃsキムさん
EP1からずっとやっていますがもう流石に運営に呆れて先日アンインストールしました。最後に今まで思っていたことなどを評価としてどうぞ。
キャラクリがこのゲームでは良いとは言われているようですが、どうなんでしょう・・・もう他のゲームでもかなり自由度が高いキャラクリが可能なのでグラ等考慮するともうお察しでしょう。
悪かった点は他の評価で散々言われている通りです。要するにここの運営はゲーム作りのセンスがない、そう全くないんです。更に言うと、客商売の基本が全くなっていない。そして、生放送でのユーザーを不快な気持ちにさせる発言の数々。あれ、特に発言の中でかなり目に余るものは「ハンターをタンクにはしません!(ドヤ顔」と「はずれを入れないとブツクサ・・・」、これ両方とも同一人物が言った言葉ですが、この人物ゲーム業界で最も要らない人種というかPSO2をダメにした元凶の一人かと思われます。
クエストに関して言えば以前より使い回しが良くないと言われていますが、使い回しであっても面白く作られているゲームはかなりあります・・・。彼らが言っていたどれだけ予算があろうとも・・・(言い訳)はまさに彼らの為にある言葉だなと痛切に感じるのが今のPSO2からは伝わってきます。確かにこんな有様ではいくら潤沢な予算があろうともPSO2運営にはゲームとして面白い物だと言われるようなものを作ることは不可能だと思われます。
今回引退を完全に決めた理由は二つ。運営はナリフリ構わずやってきたからです。要は手っ取り早く儲けるために能力追加関連のことで課金要素を作ってきたこと。確か料金ポリシーでは「ゲームの根幹にかかわる部分を課金要素にしません」と言っていたはず。ゲーム内でビジフォンも含め盛んに行われているのは能力追加という一つのやり込み要素、これは多くのユーザー間で楽しみとして扱われているはず、裏を返せばここで叩かれているディフェンスブーストに関しても運営がここまで徹底した嫌がらせをしているのは「運営も大半のユーザーが能力追加という要素をゲームの根幹としての楽しみで扱っているのだという認識があったから」と言えるはず。だからこそ今回このようにSG支援スクラッチという形でやってきたはずです。
このようにここの運営は都合の良いときには何かしら言い訳を言って自らを正当化し、時には気に入らないと言ってディフェンスブーストのようなことを運営であるという立場を悪用して徹底的に特定のユーザー層を攻撃してきます。
こういったことを平気でやるような運営がPSO2運営なのだということをここのレビューや実際にPSO2を長くプレイしてきて強く印象を持ってしまったのが今回PSO2を完全引退に至った一番の理由です。
後ろに雲隠れしたトップ二人、名指しで言いたい。二度とゲーム作りをするな!二度と笑顔で生放送やインタビューでゲームについて語るな!
プレイ期間:1年以上2020/02/03
10年間このPSO2が出る日を待ち焦がれていました
PSO2をするためにハイスペックPCを買いました
今でもPSOをやっているぐらいPSOが大好きだったのに…
プレイしてみればPSOの良さは無くなってしまっていました
もう二度とやりません
プレイ期間:1週間未満2013/05/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
