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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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信頼を失うという事の重さ

ゆんさん

先日不具合により、(私は免れましたが)友人のpc(windows OS)が起動不可となりました。他の方の挙げている症状と同じ物と推察します。
私と友人は初期からpso2をプレイしており、毎日欠かさずログインし、不具合の多い中もめげずなんとか笑い飛ばして今まで楽しんでやってきました。
(双方ともプレイ時間だけでみても4000時間を越えており、更新の度のスクラッチも欠かさず引いていました)
これは先日の夕食時に友人の言っていた言葉ですが、
「もう、ログインする勇気なくなっちゃったよ、一緒に遊べなくなって、本当にごめん」
SEGAさん、、本当にこれでいいんですか?
pso2がただ好きで、仕事の休日を水曜にとり、メンテナンス終了を楽しみに待ちながらアップデート内容を予想しながら談笑する、そんな優良プレイヤーに何をしているのですか・・・・
保障内容・責任問題等、そういった物には興味はないですので、都合のいいように処理してくださって構いません。
ただ、今後作り出されるだろう世界の中に、私の友人は居ません。
貴方達が存在を消しました。
そういう行為を客にしてしまった事実、それだけは忘れないでください。
どうか、お願いします。 
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2013/09/08

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サービス開始からやっていますが、私も下の方が言っているように最近運営は開き直って運営しているなと印象を受けています。このゲーム確かに火力以外に意味はありません。また、クエストもボスだろうが数分ひどい場合は数秒で回す傾向にあります。なので共闘とか、大技の後に硬い人が立っていてくれて皆で協力して態勢を立て直して闘うなんてことはありません。耐えるものはない、と過去の人が言っている通りです。そして、敵をバッサバッサ倒すゲームなんです。でも、スタンスとしてガードスタンスがあります…変なゲームコンセプトです。排斥と言っている方がいますが、下の方が言う通りやっている証拠はないですね。ただ、割りに合わないソールの入手難易度は私も疑問に思います。今の環境ならビジフォンにスノウソールなどが沢山流通していておかしくない状況だとは思います。また、多分それは需要がないからだろと言う人はいるでしょうが、それは本当か?と疑問に思う。これも下の方が言う通り、今のゲーム環境にしている運営が原因だと思います。また、需要がないと多くのユーザーに思わせたのも運営かなと思います。多分マザーも今の徒花のように10分ほどで終わるものだと思います。また、大技はDPSチェックですね、後EP4になってから排斥?っぽい方針になったと個人的には思います。現DかPが要望に対して何かやっているんじゃないでしょうかね。私もここの運営はおかしいと思います。批判などどうぞ、個人的見解ですので。先月アホらしくて引退しましたが、あまりにも相変わらずここが酷いので初投函しました。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

最新版になるたびにどんどんつまらなくなってくゲーム。
無理やり新しい要素入れても某人気オンラインゲームの二番煎じ以下。
ラグ、エラー落ち、課金限定のロビアク増加、サモナーゲーと
システムもバランスも不安定なまま新しいものをひたすら追加しとけばいいスタンス。

新コンテンツと銘打っても結局は1ヶ月も経たずにすぐ飽きて過疎るものが多い。
バトルアリーナは同期ズレが酷く、武器味方共にガチャゲーの劣化pvp。
アクションRPGの要素どこいった とツッコまざるを得ない。
チャレンジクエスト ライディングクエスト アルティメットクエスト等々
せっかく追加しても新しいものが出ればすぐ忘れ去られる『新要素(使い捨て)』である。

アクションRPGとしての評価がよかっただけに今では完全に迷走している感が
否めない。
時代遅れの烙印を押される日が近いオンラインゲーム

プレイ期間:1年以上2017/05/25

いつもどうりのSEGA

PSOプレイヤーさん

前提にSEGAであることを忘れないで欲しい。PSO2はすごく遊べる方ではあります。
人が増えすぎたので、様々な意見があると思いますが、ソロとレイド、課金と非課金、このあたりで遊び方が変わってしまうゲームです。ソロで遊びやすく最近は変わってきているので、レイドがすごくぬるすぎて、PT中心の人にとっては物足りないのかもしれないです。
良い点、非課金でもきちんと遊べます。プレイ人口は多い。以前に比べ強化のためのゲーム内マネーが随分緩和されていること。
悪い点、あまりにLVが簡単に上がるので装備が追いつかない人が多数。新コンテンツは必ず狙って外す安心のSEGA。(これは良い点かも知れないです)ネトゲと演歌歌手のコラボは、今の世の中に必要ではありません。そしてレビューを書く人々に訪ねたいです。
SEGAはかつてアレックスキッドならスーパーマリオに勝てると信じていたメーカーなのに、人々よ何を望む?メガCD、ドリームキャスト、何か成功したのか?いつものSEGAじゃないか、良い方向には進まないですが、必ずすごいオチがある事に期待するのが、SEGAファンのあり方だと思います。シェンムーでやらかして生きてることの方が奇跡でPSO2も奇跡的なユーザー人口だと思います。PSO2は良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/06

PSOシリーズは初代DC版から遊んでます
気軽に浅く遊ぶ分には全く悪くないと思う

■良い点
・アクション性
大分良くなりました。元々このシリーズはタイミングよくボタン押すだけでアクション部分はおまけという感じでしたがPSO2では少なくとも近接職は現状楽しいと感じてます。
ジャスガや受身が出来て、敵の動きに合わせて操作する必要性がようやく生まれたという感じ。今は新しいクラスのブレイバーが楽しいです。
フォースも少し触りましたが、いろいろな効果のテクニックが出来ていて、バリエーションだけは多くなってます。ただ、あまり楽しいとは感じませんでした。

・成長システム
PSUで恐ろしく面倒くさくなったテクやPAなどのレベル上げ作業がなくなり、PSO同様ディスクを使うで一発習得です。
クラスごとにスキルが出来て、スキルを覚えて出来る事が増えたりするようになっていて
面白くなったなと感じてます。

・チャットシステム
PSシリーズはチャットシステムが秀逸だと思ってます。
今回PSOという名を冠してるだけあってシンボルチャット復活が嬉しいです。
効果音もPSOの効果音がそのまま使われていながら、より精細な絵が描けるようになってました。コピー保存という機能も受け継がれてるので書けない人も人の絵を自由に保存して使えます。

■悪い点
・レベルデザイン
私自身はまだ1ヶ月程度なので悪いと感じるレベルに達してませんが
PSシリーズは基本遊びすぎるとプレイヤーキャラが強くなりすぎて敵が蒸発という状態になると思います。
今作も長期プレイしてる人の動画見るとそんな感じで、これは装備能力値による差が大きすぎるせいもあるのかなと感じます。

■総評
正直コンテンツは多くないゲームだと思うので、最終的にやることと言えば今までのシリーズ同様レア堀になるのだろうと思います。ただ必死になりすぎるとただの作業になるので、フレンドとチャットを楽しみながら浅く遊ぶ方が面白いゲームでしょう。
私も昔のフレンドとそうやって遊んでるので今の所面白いです。
ゲーム部分に完全に飽きたら、止め時だろうと思います。PSUの時もログインすら億劫になった瞬間やめました。ただそれでもそのPSUを1年以上は遊んだので、今作がどこまで持つかはまだわかりません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/27

タイトル通り私がここで言いたいことはこのPSO2ではオンラインアクションRPGだというのに特徴がなく、全員アタッカーのために防御に対する価値がほぼ皆無ということです。また、運営がこの防御に対して嫌悪感を抱き不遇措置を「やっているという確証がない」ということを盾にして徹底している。某動画サイトなどで運営が防御特化のプレイスタイルを目の敵にしているというコメントに対して、「草が生える」などというコメントを見かけるがこれはおそらく運営関係者でしょう。草が生える、一体誰が言い始めたものか、もうわかると思います。このPSO2を運営する立場の人間がこの防御に対する不遇措置を徹底する運営方針を率先して進めているのです。恐らく、このレビューの後にこのレビューを叩くものが出てくると思います。上記で述べたように「やっているという確証がない」と言うなどして非難することでしょう。または、とにかく個人攻撃に入ると思います。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったもののようです。現状のゲーム環境を考慮すると打射法全てと最大HP強化くらいの内容で実装されても良いくらいのバランスのはずとも言えます。それをここの運営は防御に対して気に入らないという考えを持っているためにこう考えました。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できるとなると「くやしいじゃないですか!?」と。PSO2内で防御に対する優先度が極めて低く、またオンラインRPGとして面白味が全く用意されていない(意図的に潰されている)ことからもわかるように需要が殆どないと予想され、運営はこれを意識しているため把握しています。よって、SGスクラッチで嫌がらせも込めて実装「してやった」ただし、金を出せよとしてきたわけです。また、無料で入手もできることから、ここでも予防線を張って必ず擁護派が湧くように言い訳も用意している訳です。マグミニデバイスも同じことです。そろそろマグのLVキャップ解放もしないといけない時期が来そうなので余計に過敏になっているはずです。これも同じこと、攻撃特化マグしかメリットがなく育成も容易なのに逆はメリット無し、育成困難です。これも同じことを思って徹底している嫌がらせです。いい加減フェアに運営してほしい。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

SEGAは死んだ

ハゲシャインさん

もう、悪評は見飽きたと思うんで言うことはないっす。

いい意味でも悪い意味でもバカだったセガはもういないんだ……
PSO2の部分だけ見てセガそのものを否定するのはどうかと思うかもしれないけど
あんなバカにもなれない無能連中が一部所だろうとのさばってるところ見ちゃうともう、

無理なんじゃないかな……

プレイ期間:半年2013/02/23

工作員多すぎね?

何とも言えないさん

そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

クソゲーの極み

プロ(笑さん

昔は楽しかったけど、後から「一部のPAが強すぎるから弱体化ね^^」→「次はGu強すぎるから弱体化」→「一部のテクニック強いから弱体化」→「一部の武器の潜在能力が強すぎるから弱体化」→「今後の戦闘バランスを改めるためにフューリー関連を修正するから」

こういう感じに弱体化ばっか
なんも楽しくなくなるし、やる気もなくなってくるわ
神ゲー?"別の意味"で神ゲーだなww

サービス終了も時間の問題だな

ま、それでもやってるやついるんだから、PSO2中毒民族はすげーなw

プレイ期間:1年以上2015/04/03

粉砕、玉砕、大喝采!

海馬瀬戸さん

雑魚は雑魚らしくさっさとアインストールするがいい!いつまでも粘着してるとキモいわ!磯野!コイツをさっさと追い出せ!!邪魔だ!!

ゲームの評価だと?ふぅん、なら言ってやろう!
このゲームは無能な運営が何時間毎に発生する予告緊急とかいうおかしな言葉を使っているクエストをしている。つまり無能運営が定めた時間以外にこのクエストと特定のボスは受けれない仕様だ!仮にもPSO2と名を売ってるなら初代PSOみたいに好きな時間好きな日に受けさせるべきだ!何?トリガークエストだと?俺は言ったよな?好きな時間好きな日に受けさせるべきだと!あんなわざわざSGを消費してまで何故する?答えは簡単だ!無能運営が僕らが損をするからだ!通称、ボクソンだ。無能運営はユーザーに好きな時間好きな日に受けさせたら飽きられるという懸念があるらしく予告緊急とかいう糞仕様にしてるということだ!つまるとこ無能運営に時間を制限されて好きなクエスト受けれないようにしてるのが一番の癌だ!

更に最近は特殊能力追加成功率100%なのにいざやってみたら100%が落とされて素材も消費するとい前代未聞のやってはいけない不祥事をやらかした!普通はロールバック等の補填するはずが特殊能力追加成功率100%を詫び品にしようとしたが多くのユーザーに反感されて右往左往し能力追加50%を補填でする始末だ!特殊能力追加成功率100%の存在が明るみに出たせいかゴールド藤本の有名な初心者防具、通称、アスエテユニットもあの少ないキューブで成功したのは能力追加成功率100%のおかげじゃないか?とますます地に落ちる信頼度だ!! EP6でプレイヤー目線の吉岡ディレクターが来るみたいだが嘘崎や裏に逃げた禿とキムチがそれまでにやらかしまくるのが目に見えてるわ!磯野!この無能運営に消費者庁案件だ!特殊能力追加成功率詐欺しときながらロールバックしないのは万死に値するわ!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

 

 さん

良いところ
・キャラクタークリエイト。アニメ顔で奇形児が作れる。
・比較的低スペックのパソコンでも起動できる。その代償として、最上級設定でもグラフィックが美麗とは言い難い。

悪いところ
・不具合、バグ等に対する対応が遅い。但し運営に不都合な事例は休日を返上してでも修正が入る。
・Twitterやサイト等で応援するサポーターはレアドロップ率が増加する、寄生行為やチャット多用でもドロップ率が増加する等の噂が立つほどレアのドロップする人間が偏っている。また、ドロップが定量制であるとの疑惑もあった。
・不正ツールの利用やRMTを除き、寄生や暴言などを日常的に行う悪質プレイヤーへの対策をとった形跡が全く無い。通報は運営自体の不都合以外には機能しないのか。
・世界観が出来の悪い同人誌以下。古今東西のSFネタを引っ張り出して腐らせただけで展開も陳腐。NPCにも全く共感が持てず、ストーリーモードを進めるのが非常に苦痛となる。
・ゲーム内にカジノが作られたが非常に粗悪な出来のため人がほぼ居ない。過密ブロックで数人程度。

露店店員の動作に加え、ロビーアクションにマスゲーム等も実装されたため本格的にハンゲームらしくなってきたと皮肉を言われることもあるが、ハンゲームと比べる事すら失礼な程に運営、バランス、ストーリー、プレイヤーの質が最悪である。今から始めようと考えている方は手を出さないのが得策。

プレイ期間:半年2015/05/10

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