最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
今が一番楽しいだよね
カタナ特化さん
Web many awardの結果が出ました。が…ランクが下がった以上に気になったのは投票数です。前年より約12,000票減ってます。まぁ、これでランクが下がった感がありますね。
今のオンラインゲームはそこまで面白いのがないのでしょうね。ってか、こんなのしてたんだって今知ったレベルですが…ね。
逆に言えば PSO2より面白いのがないのがな…
正直…上位の中で面白いのがないし、2.5D?系もやってみたが当たり判定が微妙過ぎてな…PCでやるよりスマホでいい感あった。
あと毎回思うのは、低評価のレビューってプレイヤーですかね?対して内容もないし、出たとしてもいつの情報だよって思うものばかり。
ってか運営しか叩いてないよね。叩き方も幼稚だけどさ。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
他のレビューもチェックしよう!
アスカさん
オリジナルキャラクターを作るという点でいえば
・カスタマイズ項目が細かく設定できる
・コスチュームの種類が豊富
・アニメとのコラボも多く楽しめる
等かなり作り込めます
しかしながら課金無課金との差が問題です
一般的なゲームなら課金ガチャ等でレアをゲットし有利にプレイできますね
しかしPSOはそれだけでなく「課金しないと利用できない機能」が多数あるのです・・・(;´Д`)
これでは無課金層を萎えさせてしまうと思いますね
私は課金してキャラクターを作り込み、フレンドさんと一緒にクエスト行ったり、コスチュームを見せあったりと楽しんでいます
・・・フレンドさんができなかったら多分もう辞めてますね
プレイ期間:3ヶ月2015/08/28
底辺元アークスさん
多くの人が★1という評価をつけているのが物語っていると思う。
本気で面白くて★5とか高評価をつけている人には申し訳ないが、基本的に高評価をつけているのはセガの自作自演や火消などの工作だろう。
そういう人のレビューを見ていると正直このゲームやったことないだろって思えるレビューしかない。
レアはやってりゃ必ず欲しいものが落ちるとかほざいてるけど、馬鹿でしょ?
そりゃいずれ出るかもね、1年ぐらい前に欲しがってたレアが落ちてきたり。
でもそのころにはごみになっているわけで、まったく役立たず。
っつか最新レアとか最強クラスのレア武器ってさ、セガの社員とか、ツイッターやブログでこのクソゲーを宣伝した人しか出ないように選定されてるんだから、普通にやっても絶対出ない仕様だよ。
運営は否定してるけど、残念ながらデータ上それが真実なんだから。
否定しても無理、それにそれに対してありえないと反論するレビューを書く工作員さん、本当頭大丈夫?って問いたいです。
まぁ自演してる時点でお察しくださいってことだろうけど。
金策もTAやれば稼げるでしょ?とかおめでたいこと言ってるけどさ。
VH行けるキャラ前提だろうが。
しかもまともにVHに行けるようなキャラに育てるまでどれぐらいの苦痛を伴うかわかってんの?
そこまで我慢して育てる前に確実にこんなゲーム引退してるわ。
結論として、新規でこのゲームをやろうと検討している方。絶対に手を出さないでください。
苦痛しかなく、かのHDD破壊事件を起こしたゲームでもあります。
運営はその事件に対しての責任は一切取っておりません。
PCを破壊された人はそのまま泣き寝入り状態です。
というより、そろそろセガに対して訴訟してもいいんじゃないかな?と思うけど。
今後同じことをまたやってくるだろうし、痛い目を見たくなければ絶対にプレイするのはやめましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/30
プレイ暦1年未満さん
自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。
PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。
以下に長所と短所を記載しておく。
○良いところ
×悪いところ
○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。
×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。
○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。
×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。
○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある
×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。
○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。
×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。
○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。
×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。
○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい
×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。
文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。
プレイ期間:半年2017/11/16
どりあそさん
ゲームはそこそこ面白いと思いますが、続けるとなるとストレスが溜まります。運営は利益しか追求しておりませんので、問題点は改善されないのです。
RMTは即banするのに対し、寄生、悪質ユーザーは放置です。運営曰く「寄生は介護してやれ」だそうです。
不具合の連続。「チェック体制強化します」宣言はどこへいったのでしょうか?
ガチャのようなシステムがあるのですが、水増しが本当に酷いです。それでいて「売上下がってます」はないでしょう?
ストーリーの出来も最悪でありまして、サービス時からライターが変わっていません。お抱えライターなのでしょうね。
自分達は売上利益でオフイベントを開き、全国を遊び回る始末。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
学習しない糞運営さん
実際にINもしてみたけどマイショップの不具合で前回、超直近にそれもPSOの日にやらかして緊急メンテした糞運営。
まーたマイショップやらかして緊急メンテしないでそのまま毎週恒例の水曜日メンテに突入・・・w
今現状マイショは解放されたが、お詫びがしょぼく東京金とゴミアイテムのみww
こりゃーねーよwww
またこいつら近いうちにやらかすなとw
何でもかんでもお詫びのトライブーストばらまけばいいってもんじゃないよw
ちゃんとメンテナンスを長期間して、限りなく不具合がゼロになってからサービスを再開するべきであってちまちまと少しずつやるから緊急メンテも連発するわけでw
そしてTwitterに沸く頭の悪い信者たちww
お疲れさまです!個人的な感情で悪く言う人は無視でいい?
あ!ほ!かwwww
そりゃ無課金の乞食連中にとってはそうだろうよw
お前らは課金者のおかげで無料でいつまでも遊べてるっていうのにいい加減に気が付けよwww能無しどもwww
まぁ無課金の乞食でも第二第三のHDDバーストを直に食らえばお疲れ様ですなんて軽々しく言えねーよww ちゃんと人員そろえて、まともにメンテできるようにしてからサービスを再開しろと心から言いたいね(#^ω^)
プレイ期間:1年以上2020/10/14
たっくんさん
レアは出ないからレア←わかる
簡単に手に入れられたら達成感が無い←わかる
皆が持ってたら特別感が無い←まあわかる
予告緊急のみでドロップ!←自由に掘らせろよks
ドロップ率は小数点5桁以下!←程度ってもんがあるだろks
有名ブロガーは複数本入手!←露骨に優遇してんじゃねぇよks
時間の無駄だから他のゲームやった方がマシ←結論
プレイ期間:1年以上2017/01/07
アルチ最高さん
アルチリリーパおもしれぇ。はやく次のアルチでないのか。一回のアプデでたくさんのアルチクエストだしてくれてもいいのに。アップデートの内容が最近少なく感じるのは気のせいだろうか?もっと一回のアップデートでたくさんだしてってもいいと思うよ。
プレイ期間:半年2015/04/29
トゥルースさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
くそげさん
システムの根幹にある緊急クエストと常設クエストの格差に関しては最早解消されることはなく、常態化した予告緊急の性質も相まって
全ての常駐クエストは(タイムアタッククエストやアドバンスクエスト・エクストリームクエストすら含め)そのほとんどが過疎化するに至っている。
こういった自由度の全くない状況に、イベントやクライアントオーダーなどを設け大量のブーストアイテムや資産・装備をばらまく手法は、そのソーシャルゲーム群の手法との酷似が指摘される事もある。
こと装備品の強化にかけては、当たりとされる緊急クエストの周回数のみがすべてを握ると言っても過言ではなく、その格差の穴埋めのためにサーバー・プレイヤー双方に(複数サーバーに多数のプレイキャラを作成するなどの形で)負担を強いる場合もままある。
この問題の対応は1年以上放置したどころか、EP2の「採掘基地防衛戦:襲来」やEP3の「降臨する星滅の災厄」などで悪化させる一方なため、運営へのバッシングは止まる事を知らない。
そもそも装備強化を著しく阻害する要素が大きな壁として立ちはだかっているため、当初から現在まで一貫して深い苦痛を全てのプレイヤーに刻み込み続ける、ゲームとして異常な状態が全く変わっていないのだ。
その結果、重要な要素たるレア装備に関して「価値が薄すぎる」「安いくせに気軽に使えない」「自分で掘る楽しみがない」といった声が起こっている。
レア装備そのものの価値についてはプレイヤー次第で評価が多少変わるだろうが、前提となる装備強化の苦行のためにそのいずれもが手放しに喜べるものではないことは確実である。
経験値ブーストが大幅にかかっているため新規プレイヤーにとっては目に見えてやさしいが、やりようによっては最高難易度に僅か数日で到達できてしまうほどのぬるさ薄さ。
その結果として既存・上級プレイヤーとの装備や経験の差が覆せないほどに拡大し、軋轢を生むだけなのが現実である。
最後に、サービス初期から根強く残り続けているラグの問題は深刻となっており、ピークタイムにはゲームが数秒~数十秒近く停止するなどは半ば日常茶飯事となっている。
この問題は運営の発表も虚しく、それに対する批判の声ともども根絶できてはいない。
wikiからの引用よー くそげってはっきりわかんだね
プレイ期間:1年以上2015/04/03
まやこさん
沢山広告を見かけて、興味が湧き、プレイする前に、まずここのレビューを拝見しました。
異常に★1が多くて、レビューサイトの大半を占めていることに驚きましたが、簡単に書き込めるサイトだし業者か荒らしと思い、無料だからと1ヶ月くらいプレイしてみました。
確かにキャラ作成は楽しいです。
作成しているときただけは。
肝心の戦闘とストーリーがダメでした。
近接職だと、緊急クエストの際、エネミーに接触する前に他の遠距離職に片っ端から倒されて、爽快感がありません。
他のプレイヤーと協力が必要なクエストだと、役割分担やプレイヤースキル、キャラのスペックだけならまだしも、装備や職までチェックされ、見合うものでなければ、破棄するプレイヤーもいます。
なら、装備を整えて職も合わせればいい話ですが、強力な武器は高レアで、iDによってはドロップ率が無いに等しく、例え手に入っても強化に莫大な時間と費用がかかります。
職も一部に偏り過ぎているのもおかしな話です。
好きな職を使いたくとも、周りから地雷扱いされては、気持ちよくプレイできません。
プレイスキルを上げるにしても、近接のリーチ外のエネミーを一瞬にして倒してしまう遠距離職に、どうついていけばいいのか、エンジョイ層にはわかりません。
緊急クエストは避けて、ソロでプレイしても、ストーリーは面白くない。つまらなくて観たくもない。
クエストも単調で飽きる。ドロップも緊急と雲泥の差。まったくと言って良いほどでません。
他のプレイヤーはどのように遊んでいるのか。
気になって調べていくうちに、セガの過去の不祥事や嘘、おかしな言動と対応、露骨な業者の書き込み、ゲーム内の雰囲気が悪い原因がわかりました。
改めて、ここのレビューを見直しましたが、★1と同意です。
プレイしてみたら、★1どころかマイナスをつけたいほど、このゲームはひどいものです。
他のゲームより良心的だと言うなら、世のオンラインゲームは終わっていますね。
そもそもプレイヤーには他にうつる手の他に、オンラインゲームそのものを止めるという手段もあります。
他と比較し、まだマシだと考える、言ってしまう方がまずおかしいんです。
セガがそのような体質で、今後ゲームを展開していくのなら、見込みはありませんね。
最近セガのスマホゲームでも、法違反疑惑があったらしく、調べれば調べるほど、このゲームや会社の汚い部分が見えてきます。
プレイを考えている方は、ここだけでなく、他のサイトやpso2の過去も調べてから、考え直して下さい。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
