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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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事件ですねこれは

カルサーppさん

お金がたまりません。そういうふうに設定されています。
最低限のもの(回復薬などの消耗品)だけ不自由なく買えるようにしてあります。
で、課金したら他プレイヤーを相手に取引できる出店する権利が得られますが
それをやってもお金がたまるかというとそうでもありません。

RMT取引やチート使用者は見つけ次第アカウント停止に処されるのは他と同じですが
この運営、チートを排除するツールすらろくに開発できない技術力のわりに
違反者をアカウント停止にした人数はかなりのもので不自然です。
しかもどんなに違反してアカウント停止処分にしても違反者は新規IDを無制限に
取得可能。チートツールもそのまま使用可能。いったいなぜでしょう?
チート利用者を一週間以上好き放題に遊ばせてるのがなぜRMT取引だけは確実に
摘発できるのか謎でした。

道理としてお金が得られないように設定するとプレイヤーの中にはRMT取引に
手を出そうと動く者がいます。
RMT業者にお金を払った後、ゲーム内のお金を取得→アカウント停止させられます。
プレイヤーは再度新規IDを取得します。
これの繰り返しです。

RMT取引でアカウント停止したIDも含めて250万ID獲得と誇らしげに宣伝してますが
この運営はRMT業者とグルになってる可能性があります。
おそらくRMT業者も取引したプレイヤーの情報を運営に渡しているのでしょう
だからほぼ確実に摘発できるのです。

この運営はプレイヤーにRMT取引をさせるために
ゲーム内通貨を得られないよう設定しているのです。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/02

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周回作業ゲーム

うーんさん

アクションに期待しているなら絶対に始めるのはやめたほうがいいですね。
強い武器持って強い必殺技ぶっぱしてゴリ押しするだけだから、ソロが一番バランス取れているならオンラインゲームである必要ないよね?

12万接続とか言ってますけど、果たして何人残っているのやら・・・
同時期にフレンド登録した15人は全員もうログインしておらず。私ももう辞めます、ひたすら同じクエばっかやらされて飽きたし。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/06

わかりますよw皆さんが必死なのもw
最近PSO2凄いですからねwニコニコのランキング上位にも動画があがる程ですからw
他ゲーやってるアンチさん達は帰ってどうぞw
ぷそやらないでね^^
てゅか、レビューってアンチの溜まり場ですからねw
あてにならないどころか嘘ばっかりですw
或いは他ゲーでもよくあること(ガチャ)等で課金ゲーとかパチンコゲーとか言ってる奴ーw
それほぼ全てのネトゲで言えますからーw
寧ろガチャ要素ないネトゲ知っていたら教えて下さいーw
ショップで売られてる物が高い?www
ぇ?wえ?w頭沸いてんじゃねぇの?wwwww
コスチュームとかだって安いのなんか100kで買えるし武器だって強化済みのものだって2mとかで手に入りますよwそれくらいならやろうと思えば一日で貯まりますwTA周回や防衛戦で拾った10武器をフォトンスフィアに変えて売りさばくとか色々やり方はあります。
更に驚きが、「固有ドロップだから強い武器が手に入るのはほんの一握り」だってwwwww
そいつぜってーぷそやってねぇだろwww
やってないのにレビュー書くとか相当必死ですねw
☆10武器どころか、☆11ですら買えますからw
バッカじゃねぇの?www死ねよカスwww
強化で失敗しまくる?? 酷いゲームだと装備その物が消えますからwwそれに比べたら良ゲーw
兎に角これからやろうかな?と思ってる人、レビュー何てアンチ量産される場所ですからこれ見て判断するような愚かな行為はしないように。
実際にやってみて合わなかったら辞めればいいし楽しければ続ければいい。それだけです。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

2012年10月10日の「必滅」が起こるまでは楽しかったです。

以降はもう運営が本性を表したかのような糞仕様の連発
先ずゲームそのものですが退屈なレベル上げとレア掘りしかない
レベルは頑張ればライト層でもカンスト出来ます
しかしレアは物によっては廃人でも投げ出す始末(特に星10以降)
現在は星10もマイショップで買えるようになってるので少しはマシになったか?
しかしどの道大抵が超高額なのでライト層には到底手が届きません

レアのドロップですが本当に強い武装は皆緊急などでしか出ない
普通は強い武装を色んなフィールドにまんべんなく配置するハズです
しかしこのゲームは強い武装は緊急などに殆ど集中してしまっている
大半のユーザーはいつ来るのか分からない緊急を延々とロビーで待つ始末

次にゲームバランスですが圧倒的に法撃職が強い、てかチートレベルです
全職最高の火力、ノーリスクで1秒強も無敵時間のある超回避、スキルのよっては殆切れないPP
とことん優遇されています
次に強いのは装備次第で思いっきり化けるガンナーや超火力スキルのWBを持つレンジャーじゃないでしょうか?
野良PTをみてても大半がフォースかガンナーです
近接職は法撃、射撃職が強すぎて殆ど敵に近づく前に敵を倒される始末
普通こう言うゲームは近接がメインになると思うんですがねえ・・・

次にメセタ(お金)関係ですが絶望的に貯まらないです
マイショップがあればある程度稼げますが課金要素です
非課金でも稼ぐ方法はありますがフレなどがいないと厳しいです
こんなんじゃRMTやりたくなって当然です

最後に運営関係ですが本当に糞です
どうでもいいコスチュームの配信は頻繁にやるくせに新フィールドや新システムの追加は本当に遅い
因みにコスチュームはガチャです、それも思いっきり確立操作されてます
新フィールドなどの要素は本当に遅く2~3ヶ月に1回あるかないかとやる気を疑う始末
まあ必死にガチャ更新しているから金儲けしか目にないんでしょう

まあ現状も今後も期待出来ないので他人にはとても勧められないです
自分も50人位はいたフレンドが今じゃもう半分以上がログインしてません
まあ初期の頃は楽しかったので情けで評価2にしときますね^^

プレイ期間:半年2013/04/08

今回の不具合もそうだけど、PSO2はサービス開始からおかしい(運営が)
自分達で企画して出したアイテム、それを買ったら「不具合だから買ったらアカウント停止します」とかあまりにも理不尽、過去にも似たようなことを何度もやってますね
一番驚いたのはアップデートするとHDDの中身が消去されるという不具合
ただ単純につまらないだけではなく危険なのでやめといた方がいいですよ
次は何するかわからないので。



プレイ期間:1年以上2016/04/27

常に課金へと誘導するために運営がトレンドを操作しています。月額であればこんなことはせずに、まともなゲーム性を維持しようとするはずのですが・・・ 腐ってもトレハンゲーですので、敵を効率よく倒すためにキャラを強くするのですが、運営の匙下限一つで環境が激変しますのでそれについていくために時間(金)を費やすことになります。ゲームを提供することを忘れたタイトルの末路がこれです。

好調に推移w しているそうですので、儲かってはいるのでしょう。アバターのガチャと嫌がらせ解除料(プレミアム)で儲けが出るのですから、ゲーム性はどうでもいいというのが本音でしょうね。とてもエポックメイキングだった、大事なタイトルをここで潰してしまうことがとても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

 終わりの始まり、それが見え隠れし始めた過去のタイトルそれが今のPSO2と思います。ユーザーからの意見や要望を全て文句と受け取り、それとは逆に需要のあるなしに関わらず自分たちのやりたいことだけをゴリ押ししてきた結果コンテンツ消費型、集金だけすることが目的の汎用アプリ以下のアプリに成り下がった感じがします。

良かった点:音楽、以上。

悪い点:言葉では言い表すことができないほど膨大な量があると考えられます。

 これから始めようともし万が一考えている新規さんがいるのならば、PSO2の現状として私の周りを一例として参考にしてもらえると良いと思います。
 
 私自身殆ど土日にしかやっていませんでした。所属チームは約60人ほど、最も仲の良いフレンドさんの所属チーム約200人ほどでした。これが今前者6人、後者3人となっています。一体何が起きたのか・・・・分かり易く言うと運営がPSO2をゲームとして運営しなくなったからこうなったと言えると思います。
 
 ここの低評価にあるようにバランス調整のことならば、最近数値だけ嫌々ではあるが少し妥協したソードは適当なやっつけ調整、メインハンターは相変わらず不遇のまま、ガードスタンスなどをはじめとする全ての防御力の仕様は一貫した嫌がらせ?だったか、言われてみれば確かに不自然な仕様決定、良くなっている部分はあるにしても最初が悪すぎたため何とも言い難いUIの改悪、方向性を見失ったストーリー、同時接続数という数だけに残りのサービス期間に求めると決めたらしく緊急クエストにとにかくブースト、何度もリバイバルスクラッチ、何度も何度も支援スクラッチ、本気の復帰者キャンペーン、最近の底が抜けきったストーリークエストキャンペーン、90日にしかキャンペーンを対象にしなくなったプレミアムキャンペーン・・・・などなど・・・挙げたら限がないです。総じて言えば、最初に言いましたが・・・運営がユーザーを無視して好き勝手わがままをこれだけしました、と言った状態です。

 中でも特に酷いと思ったのは、ここの低評価にある「防御の仕様」についてです。運営はよく需要が供給が・・・コストが・・・と言います。これが都合の良い言葉であって理由のように言っているが、良く考えてみると理由ではなく
 
「自分たちの気に入らないものは絶対に実装してやらない・楽しませない」
 
とするために用意した言い訳や理由にすぎないと言うものだったのです。

以下、ここの低評価を見ていて気になったので自分なりにゲーム内の仕様を見てみたが、本当に一貫しているなと思ったことの一部を以下に。

①マグのフードデバイスミニの防御力支援側を実装しない、していないこと。
→需要がないから。確かにないでしょうね、でもここで問題にされているのはなぜ最初から無くて、指摘や要望があるのに追加されないのかです。運営の一部にとにかく絶対に実装してやりたくないから、需要がない!そんなの無駄!などと言っている輩がいるようですが、これ詰まる所カチ勢が気に入らないから実装したくないだけでしょ?と個人的には思う。要は実装したら負けとでも思っているのでしょう。

②ハンターのスキルツリーのリファイン、スキルポイントの見直し無しの酷い放置っぷり。これもメインハンターが嫌なだけ。ソードがあれだけ散々言われていたのにサービス終了間際になってやっと「少しだけやってやるよ、ほれ」と言わんばかりの数値のみの弄り調整・・・。

③いつまで経ってもサブハンターの方がメインよりも堅い状態を放置していること。メイン限とまでしても良さそうなスキルがマッシブハンターであるが、スキルリングで全職に解禁でもうバランスや職コンセプトがグッチャグチャ・・・。スキル名にハンターとあるのにこの始末でもうリングで解放された時点で運営はゲームを作る気がないんだなとわかったユーザーさんも多かったと思います。

④ガードスタンスの根幹を放置、フューリーよりも火力をやったから防御力の強化はサービス終了までやらないという方針の酷さ。フューリーの使い捨て、運営側の住み分け選択肢の一方的な破棄。

 望んでいるのが極少数だからと言って今まで散々滅茶苦茶なバランス調整をしてきてある要素に関わる仕様のみ一貫して不遇措置していてそれが例えアクション性を損なうなどと言う理由やMOだからMMOじゃないしなどと言ったものでやらないとしてももう矛盾だらけのような気がします。

 運営は素直に非を認め反省した方が身のためかと思いました。需要やコストなどと言いながら極小数と認識のある層に対してこの期に及んでも尚こんなようなことをしてユーザーの遊び方を否定するスタンスがある限りPSO2への評価は変わりません。

プレイ期間:1週間未満2018/10/26

まともに装備ができない人は総じてお金がないと嘆きます。
金策の手段はあるのにやらない、調べない。論外ですよね。
正直、難易度SHまでは3sで十分です。
Sというのはスキルのスロ数のことで、武器やユニットにパワー1などがついていますよね、これを1個=1sと呼びます。最大で8sまでありますが、それはお金に十分余裕がある一部の人限定ですので特に真似する必要はありません。火力、ステータスともに安定するのは4sからになりますがやはりお金がかかってきますので慣れないうちは3sでいいでしょう。
よく寄生と言われる装備は、天然s状態で、何sも付いてるのに死にまくる人。この死にまくる人は持論展開して、よく寄生してもいいだろ!何が悪いんだと!言います。寄生してもいいですよ?一度も死なないのであれば。
みんなに迷惑をかけず一人勇者しないのであれば。
寄生て蘇生しないとよく命令口調で蘇生しろ!といいます。
寄生を助けても良い事何も無いので助けても何の恩恵もないのに何で助けないといけないのか理解に苦します。こいつら迷惑プレイヤーは、一生一人でやれば解決ですよね?緊急クエストも12人でなく寄生だけで集まって行ったらどうですか?クリアできなくていいじゃないですか。寄生する人は屑なんですし屑同士仲良く死んで来れば。
天然OP装備が通用するのは難易度H~VHだと覚えておきましょう。お金も経験も伴わないので、しょうがないな、となります。難易度SH~天然装備で来ると、まぁとにかく死にまくるわ、火力はないわ、こういうのに限って寄生するわ。禄でもないのばかりです。

以上の事を理解した上で最低限の3sは↓。
打撃の場合、武器にはクォーツソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ヴォルソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
射撃の場合、武器にはマイザーソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ファングソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
法撃の場合、最低限、武器にはエルダーソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、エルダーソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
をつけましょう。非常に安価に買え、通常フィールドでも落ちやすいです。資金がないのなら取りに行きましょう。全身3sで固めれば最低限のステータスは確保でき、痛い目には合わないです。ですが最低限+10は必須です。それ以外は寄生と言われてもしょうがないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/11

一応改善に向かってる?

飯はまだかね?さん

先の再調整を受けて再投稿
かれこれ四年半ほぼ毎日インしてますが客をバカにした運営の態度が上の連中の目についていよいよ尻に火が付いたのか大慌てで既存職の見直しが行われた訳ですが率直に言って戦闘に参加出来るレベルにはなりました
とは言えHr様が最強である現状に変わりはなく何とか並んで侵攻あるいは置いてきぼりにされない程度に付いていくがやっとこさ
Hr様だって一発一発の与ダメは其ほどではないのですが時間辺りの手数が圧倒的で結果的に大ダメ叩き出して追い付いた既存職が止めを刺すと言う感じ?
私はHr封印して既存職を続けていますが全職カンストする事に意味なんて無いのですよ
私がそうしたいからそうしてるだけで別に推奨するつもりなぞさらさら有りゃしない
バスター?やってねぇから知らねw

プレイ期間:1年以上2017/10/02

基本このタイプの主人公のプレイヤーは自身が感情輸入しやすいように無個性に作られ出自の幅があるのですが、pso2においては結構限られており、なんと闇堕ちした未来の自分が最序盤で登場し、過去の自分を抹消して自分そのものを殺すというF◯teの赤い弓兵みたいなパクリストーリーから始まり、必然的にプレイヤーは闇堕ちする未来を回避する為の物語がスタートします。この時点でもうロールプレイングは致命的と言えるでしょう。
ストーリーも面白ければいいのですが、最後をハッピーエンドにしたいだけなせいか内容は薄く面白くもなく書き手にしかわからない専門用語ばっかりで理解が出来なくて痛い。例:「虚空機関=ヴォイド」「全知=アカシックレコード」など他に楽しめる要素などはレビュー通りです。

プレイ期間:1年以上2020/02/03

このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/08/11

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